Según el director de Kingdom Come Deliverance 2, el problema del sector del videojuego es la poca importancia que se le da a las historias

El sector de los videojuegos ha visto recientemente un resurgimiento en el debate sobre la importancia de las narrativas sólidas y personajes bien desarrollados en comparación con gráficos hiperrealistas. Daniel Vávra, director de Kingdom Come Deliverance 2 y cofundador de Warhorse, ha señalado que las historias son cruciales para mantener el interés del jugador, argumentando que muchos juegos carecen de la calidad narrativa que se observa en títulos como Red Dead Redemption y The Witcher 3. Según Vávra, esto se debe a que, a diferencia del cine, los videojuegos a menudo se desarrollan como productos más que como obras artísticas, lo que puede limitar la visión creativa de los desarrolladores.

Su deseo: llegar a mucho más público

Recientemente, Kingdom Come Deliverance 2 ha alcanzado un notable pico de 256,000 usuarios en su lanzamiento en Steam, superando a competidores como Warhammer 40K: Space Marine 2. Vávra ha expresado su ambición de continuar expandiendo esta audiencia, mencionando que le gustaría alcanzar el récord de 300,000 jugadores concurrentes, un número que actualmente ostenta Starfield. Este crecimiento se atribuye no solo a la jugabilidad, sino también a la rica narrativa y al mundo que el juego ha logrado construir, generando una comunidad sólida de seguidores.

Las reflexiones de Vávra han resonado en la comunidad gamer, generando un diálogo sobre la calidad de las historias en los videojuegos. “¿Por qué las historias de los juegos suelen ser tan malas?”, cuestionó, provocando un debate sobre cómo la industria podría beneficiarse al priorizar una narrativa más profunda y significativa. A medida que el desarrollo del juego continúa, el enfoque en historias memorables podría dar forma a su legado y su capacidad para captar la atención de un público más amplio.

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Red Dead Redemption en PC podría ser una posibilidad inminente

Vuelven los rumores de Red Dead Redemption en PC, pero esta vez lo hacen por una filtración de la propia Take-Two que le dan credibilidad

Llevamos oyendo sobre un port de Red Dead Redemption para PC desde hace mucho. A pesar de todo, aún no hay nada confirmado. Todos estos rumores son sólo eso, rumores. Por eso ya no los cubrimos. Cuando salga, saldrá, si es que llega a hacerlo. O eso es lo que pensábamos. Porque han vuelto a resurgir estos rumores y esta vez vienen de unas fuentes muy fiables. Tan fiables, que es la propia Take-Two filtrando el lanzamiento del juego.

Hoy nos hemos despertado con una curiosa actualización de la PlayStation Store. La página de la versión de PlayStation 4 de Red Dead Redemption ha sido actualizada, añadiendo la descripción de una versión del juego de PC que todavía no ha sido anunciada. Teniendo en cuenta que esto sólo puede hacerlo Take-Two, no es ni siquiera un rumor: es una filtración en toda regla. Haciendo que sea cuestión de tiempo que anuncien el juego.

Según afirma esta filtración, el juego llegaría además con su DLC, Undead Nightmare. Además de eso, incluiría todas las mejoras de las versiones de consola que salieron en 2023 y, además, mejoras específicas para esta versión, como por ejemplo soporte para resoluciones y framerates mayores, múltiples monitores u otra clase de accesorios.

Si bien se ha filtrado esto, esta descripción no nos da ninguna clase de fecha. Por eso tendremos que esperar hasta alguna clase de anuncio oficial por parte de Take-Two. Que teniendo en cuenta esta filtración, no debería hacerse mucho de esperar.

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4.4
Red Dead Redemption es un juego de aventuras de mundo abierto en tercera persona que tiene lugar en el Salvaje Oeste. En el juego, juegas como John Marston, un pistolero notorio. Tendrás que derribar enemigos en varios lugares y hacer lo posible por sobrevivir.

Parece que Red Dead Redemption llega por fin a PC. ¡Y solo han tardado 14 años!

Mucho ha pasado desde entonces y el juego ha aparecido en todas las consolas desde la generación de PS3 y Xbox 360 hasta la actual, incluyendo Nintendo Switch. Pero había una espinita clavada: el juego para PC.

Parece mentira, pero hace ya 14 años desde la primera vez que pusimos el pie en el Antiguo Oeste llevando a John Marston, el protagonista de ‘Red Dead Redemption’. Mucho ha pasado desde entonces y el juego ha aparecido en todas las consolas desde la generación de PS3 y Xbox 360 hasta la actual, incluyendo Nintendo Switch. Pero había una espinita clavada: el juego para PC.

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RedemPCtion

Y es que en el nuevo código se podía leer “Viaja a través de las grandes llanuras del Oeste Americano y México en Red Dead Redemption y su compañero zombie, Undead Nightmare, ahora jugable en PC. Experimenta las aventuras épicas del Oeste que definieron una generación”. Puede que no todo el mundo se haya emocionado porque, al fin y al cabo, llega década y media tarde.

Sin embargo, Rockstar, ante el runrún causado, ha borrado esa parte del código, así que el port vuelve a estar en duda. La duda está en el aire desde hace años, porque no es la primera vez que una versión de PC sale listada o es rumoreada. Se va acercando poquito a poco, pero ya ha tenido tiempo después de tantísimos años, ¿no?

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Red Dead Redemption podría llegar a PC por primera vez en 14 años

Un dataminer ha descubierto en el código del launcher de Rockstar que es posible que Red Dead Redemption llegue a PC por primera vez en su historia.

Red Dead Redemption tiene ya 14 años a sus espaldas. La primera entrega de la franquicia se lanzó en 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360 siendo uno de los éxitos más inesperados de su época. Incluso si venía apadrinado por Rockstar, los juegos de la compañía que no son GTA nunca han hecho tantísimo ruido como la franquicia que les ha hecho multimillonarios. Pero su perfecta mezcla entre mundo abierto, ambientación western y narrativa lo convirtió un éxito. Que después revalorizaría con su segunda entrega, ya en 2018.

El problema es que Red Dead Redemption nunca llegaría a salir en PC. Por algún motivo, desde Rockstar decidieron excluir la segunda mayor plataforma de gaming del mundo, sólo por detrás de los teléfonos móviles. Algo que es posible que esté a punto de cambiar.

Un dataminer de nombre Tez2 ha publicado nuevo código del launcher de Rockstar. Aunque normalmente seríamos más prudentes afirmando la veracidad del contenido, en este caso, es tremendamente explícito. Porque lo que ha encontrado entre el código, es una cita que dice «Viaja a través de los territorios en expansión del Oeste Americano y México en Read Dead Redemption, y su expansión de terror zombie, Undead Nightmare, ahora jugable en PC».

Por supuesto, esto no es una confirmación de que vaya a ocurrir. Incluso si parece poco probable que no ocurra. Especialmente teniendo en cuenta que Red Dead Redemption ya recibió el año pasado ports a PlayStation 4 y Nintendo Switch. Eso no excluye para que fuera un lanzamiento bastante decepcionante, ya que carecía de ninguna clase de mejora gráfica, técnicamente era limitado, y su precio era excesivamente alto para lo que esperaba el público. Algo que nos hace ser prudentes, también, al respecto de su lanzamiento, si finalmente se confirma.

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Red Dead Redemption 2

De: Instant-Gaming

16.26€ 60€

Además, Rockstar siempre ha tenido una relación peculiar con el PC. GTA5 y Red Dead Redemption 2 sólo salieron en PC un año después de su lanzamiento, por lo cual sería un movimiento ajustado a las políticas actuales de la compañía. Algo que hace aún más probable que dentro de poco podamos volver a encarnar a John Marston, uno de los grandes héroes del videojuego. Con uno de los giros finales más impactantes del medio.

Ahora vas a poder jugar a Red Dead Redemption mejor que nunca

Antes de anunciar la tercera parte y romper Internet de un golpe en la mesa, ha decidido darle una vuelta de tuerca más a uno de sus grandes títulos estrella.

‘Red Dead Redemption’ tiene 13 años, pero no hay mes en el que no deje de ser noticia. Bien sea por su lanzamiento en Nintendo Switch o porque un jugador ha conseguido hacer algo increíble, de lo que no cabe duda es que Rockstar no para de contar fajos de billetes con las aventuras de John Marston en el Antiguo Oeste. Pero antes de anunciar la tercera parte y romper Internet de un golpe en la mesa, ha decidido darle una vuelta de tuerca más a uno de sus grandes títulos estrella.

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La redención del muerto rojo

Y es que, sin avisar, ha subido a la PlayStation Store el parche 1.03, que le da al juego un modo a 60fps, algo que muchos llevaban tiempo pidiendo. ¿El problema? Que vas a tener que tomar una elección. O 30fps a mayor resolución o 60fps pero viéndose ligeramente peor. No se puede tener todo en esta vida, al menos hasta que lancen su inevitable remake dentro de unos años.

Esta mejora (según como se mire) está disponible, de momento, solo en PlayStation 5. Dado que el juego no es nativo de esa consola, es una manera de Sony para darle un espaldarazo y que los jugadores de la nueva generación puedan darle una nueva oportunidad. El 17 de agosto se lanzó en PlayStation 4, así que esta es una manera de dar un extra a los que utilizan la consola posterior con retrocompatibilidad.

Un juego de PS3, lanzado en PS4 y mejorado en PS5. A eso se le llama aprovechar la vaca hasta que deje de dar leche. Al menos, eso sí, venía con ‘Undead nightmare’, su DLC, aunque el precio siguiese siendo prohibitivo de primeras para un título al que no le han dado ni siquiera un lavado de cara. Personalmente recuerdo el día que me compré este juego de salida. Y sí, efectivamente, estoy firmando ahora los papeles del asilo. Mejor empezar ahora que sorprenderme cuando ‘Red Dead Redemption 2’ tenga su remake en PS6.

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¿Cómo iría Red Dead Redemption 2 en Nintendo Switch? Estamos cerca de saberlo

Red Dead Redemption 2 anuncia su llegada a Nintendo Switch, despertando dudas sobre la capacidad de la consola para ser capaz de ejecutar el juego.

Las historias de vaqueros tienen la fama de ser cosa de padres. El western se ve como un género que sólo gusta a la gente mayor, de estar muy masculinizado y de ser muy aburrido, pero no hay nada más lejos de la realidad. El western tiene obras maestras que pueden apelar a todo el mundo. Y dar forma a grandes videojuegos también. Ahí tenemos el caso del celebradísimo Red Dead Redemption 2. Que, según parece, está cerca de volver a nuestras consolas.

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Esto es así porque Red Dead Redemption 2 ha recibido una clasificación por edades por parte de el Ministerio de Justicia y Seguridad Pública de Brásil para Nintendo Switch. Hasta ahora se había lanzado en PlayStation 4 y Xbox One, en septiembre de 2018, y PC, en noviembre de 2019. Entre estas tres diferentes versiones, Take-Two habría vendido ya más de 55 millones de copias del juego. Algo que justificaría de sobra buscar hacer una versión para debutar en la híbrida de Nintendo, actualmente, la consola más vendida de la generación.

Ahora bien, si no lo ha hecho hasta ahora es por buenas razones. La consola de Nintendo tiene un hardware limitado que resulta difícil de creer que sea capaz de mover de forma consistente lo que ofrece Red Dead Redemption 2. No teniendo algo ni siquiera próximo al músculo tecnológico que tienen PlayStation 4 o Xbox One, lo más probable es que Red Dead Redemption 2 sea lanzado como un juego en la nube, si bien nada sobre ello ha sido confirmado.

En cualquier caso, este no es el único lanzamiento de la franquicia reciente. Un port del Red Dead Redemption original fue lanzado el mes pasado para PlayStation 4 y Nintendo Switch, acumulando 23 millones de copias vendidas desde que fue lanzado originalmente para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2010.

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Red Dead Redemption vuelve, aunque no de la forma que deseábamos

Red Dead Redemption vuelve a consolas, aunque lo hace de la manera que menos lo esperábamos, y seamos sinceros, que menos deseábamos.

Hace no mucho supimos gracias a la agencia de calificación coreana que Red Dead Redemption, el original, estaba de vuelta. No sabíamos exactamente en qué forma, pero teníamos claro qué queríamos. Un remake o remaster para la nueva generación o una versión para PC era lo ideal, permitiéndonos volver a experimentar la agridulce aventura de John Marston. Y nuestras plegarias han sido escuchadas. Por el diablo.

Rockstar Games ha anunciado que Red Dead Redemption va a llegar el 17 de agosto a Nintendo Switch y PlayStation 4. Se encargará de esta nueva conversión el estudio Double Eleven, que no son ajenos al trabajo original: fue fundado por antiguos desarrolladores de Rockstar en 2009.

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El problema es que Double Eleven Studios, un estudio de soporte, no tiene precisamente un buen historial a sus espaldas en lo que respecta a buenos lanzamientos en consolas. Están detrás de estrepitosos fracasos técnicos como Fallout 76, Crackdown 3, Rust o Minecraft Dungeons, lo cual nos hace temer porque esta versión no sea, precisamente, la versión definitiva de Red Dead Redemption. Si a eso le sumamos el desastroso estado en que salió Grand Theft Auto Trilogy, tenemos motivos más que justificados para temer una debacle.

Para quienes no conozcan Red Dead Redemption, es un juego de mundo abierto ambientado en los últimos días del lejano oeste. Se lanzó originalmente para PlayStation 3 y Xbox 360 el 17 de agosto de 2009, a lo cual le seguiría una secuela, que estallaría en popularidad, que aparecería para PlayStation 4 y Xbox One el 26 de octubre de 2018, y posteriormente en PC.

Esta nueva versión de Red Dead Redemption costará 49.99 euros en la Nintendo eShop y la PlayStation Store. Si quieres la edición física del juego, tendrás que esperar hasta el 13 de octubre para poder hacerte con ella. Además, el juego incluirá varias nuevas traducciones, entre las cuales se incluyen el español latinoamericano. Un detalle positivo entre lo que es, seamos francos, no precisamente la versión del juego que estábamos esperando.

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