Skip to content

Softonic Spain

Just another Softonic Sites site

Tag: Starfield

Los creadores del mayor mod de Fallout 4 tienen miedo de que en Bethesda sigan utilizando el mismo motor gráfico

Los creadores del mayor mod de Fallout 4 tienen miedo de que en Bethesda sigan utilizando el mismo motor gráfico

El motor gráfico Creation Engine de Bethesda, utilizado durante décadas en franquicias icónicas como The Elder Scrolls y Fallout, enfrenta fuertes críticas por sus constantes pantallas de carga, limitaciones técnicas y una rigidez que impide la prometida innovación en los nuevos títulos. Este debate resurge con la anticipación de futuros lanzamientos como Fallout 5 y The Elder Scrolls VI.

Sería un cambio necesario

Dean Carter, líder del proyecto Fallout: London, se ha pronunciado sobre la necesidad de que Bethesda considere abandonar el Creation Engine. En declaraciones recientes, expresó su preocupación por la permanencia de un motor que ha mostrado su antigüedad y que, según él, limita el potencial creativo. “Puede ser mejor, sí, pero no es un mal motor; aunque creo que ya empieza a mostrar su edad”, comentó Carter, sugiriendo que una renovación del sistema podría facilitar la implementación de nuevas mecánicas, como la conducción de vehículos.

Las críticas al Creation Engine se centran en la mala optimización de los juegos recientes, lo que afecta directamente la experiencia del jugador. Carter enfatizó que eliminar las pantallas de carga y mejorar la optimización deberían ser prioridades si Bethesda opta por un motor más moderno. Sin embargo, cambiar de motor no es una decisión simple. Veteranos del estudio han mencionado que el Creation Engine es fundamental para aspectos clave de sus juegos, lo que implicaría un arduo proceso de adaptación y formación del personal que podría ralentizar el desarrollo.

Aunque la reciente actualización a Creation Engine 2 trajo mejoras notables en Starfield, muchos jugadores consideran que los problemas históricos persisten. Con la presión de cumplir con las expectativas de los aficionados, el futuro de Fallout 5 se presenta incierto; ¿podrá Bethesda aprovechar el potencial del Creation Engine sin comprometer la esencia de sus franquicias, o se verá obligada a realizar un cambio drástico? Este dilema sigue en el aire, marcando una era crítica para la compañía.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on January 21, 2026January 21, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Bethesda, Creation Engine, Creation Engine 2, Dean Carter, Fallout, Fallout IV, Fallout V, Fallout: London, Starfield, The Elder Scrolls VI

En Bethesda puede que tarden años en sacar su siguiente juego, pero han sacado algo en claro: qué es un RPG

En Bethesda puede que tarden años en sacar su siguiente juego, pero han sacado algo en claro: qué es un RPG

El debate sobre lo que define un juego de rol (RPG) ha resurgido gracias a los comentarios recientes de Emil Pagliarulo, veterano de Bethesda Game Studios, en una entrevista con GamesRadar+. Pagliarulo destacó que no existe una única definición para los RPG, lo que ha llevado a numerosas discusiones entre desarrolladores y jugadores. Aunque elementos como sistemas de niveles, habilidades y personajes personalizables son características comunes en el género, muchos desarrolladores también incorporan elementos de otros géneros, lo que complica aún más la delimitación del término.

Un RPG pueden ser muchas cosas

La evolución del concepto de RPG es un tema que Pagliarulo señala como constante, con ejemplos contemporáneos como Cyberpunk 2077 y The Outer Worlds 2. En estos títulos, la narrativa y las decisiones del jugador juegan un papel crucial, desafiando las definiciones tradicionales del género. “Lo que realmente aprendimos entre Fallout 4 y Starfield es que no hay una sola definición de un RPG”, declaró Pagliarulo, añadiendo que algunos jugadores ni siquiera consideran a Cyberpunk 2077 como tal.

El hecho de que Bethesda esté trabajando en Elder Scrolls 6 también genera expectativas sobre cómo se desarrollará esta próxima entrega en el marco de un RPG. Según Todd Howard, se puede confirmar que Elder Scrolls 6 “definitivamente” contará con más árboles que Skyrim, lo que añade un elemento de intriga sobre la localización del nuevo juego. A pesar del debate continuo sobre la definición del género, lo que está claro es que Bethesda se centra en proporcionar una narrativa de calidad, un aspecto que muchos consideran esencial en la experiencia RPG.

Con esta reflexión, la comunidad de jugadores aguarda ansiosamente las novedades sobre Elder Scrolls 6, que promete continuar la tradición de uno de los mejores RPG de todos los tiempos.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 24, 2025December 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Cyberpunk 2077, Elder Scrolls 6, Emil Pagliarulo, Fallout, Flalout 4, juego de rol, RPG, Starfield, The Outer Worlds 2, Todd Howards

Starfield llegará a PS5, pero aún tendremos que esperar

Starfield llegará a PS5, pero aún tendremos que esperar

Recientemente han surgido rumores sobre la posible llegada de Starfield a la consola PlayStation 5, aunque Microsoft no ha confirmado oficialmente esta información. Según algunos rumores, se espera que el anuncio para PS5 se realice en 2026. Esta noticia coincide con la creciente tendencia de los juegos de primera parte de Xbox, como el mencionado RPG de Bethesda, siendo portados a la consola de Sony.

También en Switch 2

Starfield, lanzado en 2023, está actualmente disponible únicamente para PC y Xbox Series X|S, lo que ha generado expectativas entre los jugadores de otras plataformas. La misma fuente sugirió que el juego podría debutar en PS5 en primavera de 2026, junto con una segunda expansión potencial llamada ‘Terran Armada,’ cuyo nombre fue insinuado por Bethesda en un video conmemorativo del segundo aniversario del título en septiembre.

Además, se ha planteado la posibilidad de que Starfield también vea un lanzamiento en la Switch 2, durante el mismo año. Esta estrategia sugiere un enfoque más amplio de Xbox hacia la compatibilidad con otras plataformas, dado que se han visto lanzamientos exitosos de títulos de Xbox en sistemas rivales, como ocurre con el próximo juego de Indiana Jones que llegará a Switch 2 el próximo año.

Es interesante señalar que, a principios de este año, Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, no descartó la posibilidad de que Starfield llegara a PS5, lo que deja entrever un cambio de postura por parte de la compañía respecto a la apertura de sus títulos a otras plataformas. Sin duda, el futuro de Starfield y su disponibilidad en diferentes sistemas están en el centro de la conversación entre los jugadores y la industria del videojuego.

Author AgenciasPosted on October 20, 2025October 21, 2025Categories NoticiasTags Sony, Starfield, Starfield ps5, switch 2, Xbox

Starfield se enfrenta a la frustración de los jugadores en medio de las actualizaciones de No Man’s Sky

Starfield se enfrenta a la frustración de los jugadores en medio de las actualizaciones de No Man’s Sky

Desde el lanzamiento de Starfield en 2023, Bethesda no ha ofrecido novedades significativas sobre el juego, lo que ha llevado a la comunidad a cuestionar el futuro de este proyecto. Tim Lamb, productor jefe del título, ha hablado recientemente sobre las futuras mejoras en la jugabilidad espacial, aunque los detalles son escasos. A pesar de estos esfuerzos, muchos jugadores se sienten frustrados ante la falta de contenido nuevo desde 2025 y la ausencia de actualizaciones importantes a corto plazo.

Si no lo veo no lo creo

La situación se complica con la reciente popularidad de No Man’s Sky, que ha lanzado nuevas naves de clase corbeta junto a un sistema de creación y personalización modular. Esto ha llevado a que algunos jugadores reconsideren su interés en Starfield, especialmente dado que actualmente, las opciones de juego en el espacio son limitadas a combates, comercio y viajes rápidos. La comparación no juega a favor del título de Bethesda, que podría perder relevancia rápidamente si no logra captar la atención de los jugadores.

Lamb ha confirmado que el equipo está trabajando en mejorar la exploración y la jugabilidad espacial. Además, ha prometido actualizaciones gratuitas con funciones pedidas por los jugadores y nuevos sistemas que, sin embargo, no llegarán antes de 2026. Este largo periodo sin contenido relevante ha suscitado inquietudes sobre la capacidad de Starfield para retener el interés del público mientras la competencia, como No Man’s Sky y Star Citizen, continúa introduciendo novedades de forma regular.

Asimismo, circulan rumores sobre una posible versión de PS5 de Starfield, aunque se considera complicada para su lanzamiento en 2025. Las expectativas son altas, pero la comunidad se pregunta si el título podrá resistir un año sin actualizaciones sustanciales. Con la mirada puesta en el futuro, la incertidumbre sobre el destino del juego persiste.

Author AgenciasPosted on August 28, 2025August 29, 2025Categories NoticiasTags Bethesda, No Man's Sky, PS5, Starfield, tim lamb

¿Por fin podremos explorar el espacio libremente en Starfield? Los jugadores tienen esperanzas en su última actualización

¿Por fin podremos explorar el espacio libremente en Starfield? Los jugadores tienen esperanzas en su última actualización

Starfield, uno de los títulos más esperados en la historia de Bethesda, ha generado opiniones encontradas desde su lanzamiento. A pesar de su vasto universo, la crítica más importante ha girado en torno a su sistema de exploración espacial, que limita la libertad de desplazamiento entre planetas a menús predefinidos, en lugar de ofrecer un viaje libre y sin interrupciones.

A explorar el espacio a tus anchas

Sin embargo, una reciente actualización del juego ha reavivado la esperanza de los aficionados. Según diversas fuentes, incluyendo usuarios de Reddit, se han encontrado líneas de código, como OnShipCruiseArrival y cruise mode, que sugieren la posible implementación de un sistema de viaje interplanetario más inmersivo. Estos fragmentos han sido detectados en archivos modificados, lo que ha llevado a muchos a especular que Bethesda podría estar trabajando en esta funcionalidad tan solicitada por la comunidad de jugadores.

Actualmente, los viajes entre planetas en Starfield se realizan únicamente a través de un sistema de viajes rápidos. Aunque los jugadores pueden intentar volar de un lugar a otro, el juego no permite transiciones fluidas ni aterrizajes auténticos, lo que limita la experiencia de exploración. La comunidad ha manifestado su entusiasmo por la posibilidad de un viaje interplanetario, y algunos han mencionado el mod Astrogate como un ejemplo de cómo podría implementarse una experiencia de navegación más abierta dentro del motor del juego.

Bethesda, por su parte, ha afirmado que sigue trabajando en mejoras para el título y que compartirá más detalles en los próximos meses. Aunque la compañía no ha confirmado oficialmente los rumores sobre un sistema de viaje interplanetario, la aparición de estas líneas de código sin previo aviso ha hecho que muchos jugadores especulen en torno a un desarrollo en curso, lo que podría significar una revolución en cómo los jugadores experimentan el universo de Starfield.

Author AgenciasPosted on August 7, 2025August 8, 2025Categories NoticiasTags Bethesda, cruise mode Starfield, Starfield, Starfield astrogate

Bethesda lanza una nueva y muy esperada actualización para Starfield

Bethesda lanza una nueva y muy esperada actualización para Starfield

Bethesda ha lanzado una nueva actualización beta para Starfield en Steam, marcando la primera mejora en seis meses. Este nuevo parche introduce un ajuste de visualización denominado “Muy Bajo”, que podría ser útil para los jugadores que experimentan dificultades en hardware menos potente. También se han implementado algunos cambios menores en el Creation Kit y se han corregido distintos errores, aunque muchos aficionados consideran que el contenido es francamente escaso, dado que han pasado más de un año desde el lanzamiento del juego y seis meses desde su última actualización.

La actualización ha generado reacciones divididas entre los jugadores. Mientras algunos valoran el hecho de que Bethesda continúe trabajando en el título, otros se sienten frustrados por la falta de contenido significativo y la escasa relevancia de los cambios introducidos. “Hemos estado esperando más de lo que nos han entregado”, se puede leer en los foros de Steam y Reddit. Este descontento ha crecido especialmente tras una promesa anterior de la compañía de que había “cosas emocionantes” en camino, que no se han materializado.

Adicionalmente, Bethesda anunció el lanzamiento de un nuevo mod titulado Watchtower, creado por Kinggath Creations, programado para ser lanzado el 20 de mayo. Este mod pago presentará una nueva facción que promete proteger a la humanidad de amenazas potenciales, añadiendo un elemento de narrativa que podría revitalizar la experiencia del jugador. Aunque no se ha especificado el costo, se espera que la llegada de Watchtower provea un contenido más sustancial para la comunidad.

Para aquellos que deseen probar la versión beta de Starfield, pueden hacerlo accediendo a su biblioteca de Steam, haciendo clic derecho en Starfield, seleccionando “Propiedades” y luego “Betas” para cargar la nueva construcción del juego. Es importante tener en cuenta que esta actualización beta no es compatible con la versión estable del juego, al menos hasta que se realice un lanzamiento completo.

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass DESCARGAR
Author SoftonicPosted on May 7, 2025May 8, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bethesda, Creation Kit, Kinggath Creations, mod, parche, Reddit, Starfield, Steam, Watchtower

Se filtra la posible fecha y detalles de The Elder Scrolls VI

Se filtra la posible fecha y detalles de The Elder Scrolls VI

Un desarrollador de Bethesda ha supuestamente revelado detalles sobre el tan esperado The Elder Scrolls VI, sugiriendo que el juego podría completarse en un plazo de dos años y que estará ambientado en Hammerfell. Tras la presentación del teaser en 2018, han pasado siete años desde que se anunció oficialmente el juego, lo que hace que la estimación de dos años más de producción parezca razonable.

Una nueva mecánica de navegación para investigar nuevas zonas

Entre los aspectos más destacados de la supuesta filtración se incluye la nave de exploración, que permitirá a los jugadores visitar nuevas islas. Este nuevo contenido sería posible gracias a un modo de construcción de barcos medieval, que utilizará tecnología ya vista en el próximo título de Bethesda, Starfield. Este enfoque en la navegación podría marcar un cambio significativo en la experiencia de juego dentro del universo de The Elder Scrolls.

No obstante, la credibilidad de esta información ha sido puesta en duda por algunos aficionados en Reddit. Entre las preocupaciones expresadas se encuentra la peculiar insistencia en el sistema de barcos y construcción naval, algo que parece inusual para la serie. Algunos usuarios han argumentado que muchos de los detalles presentados en la filtración ya han circulado anteriormente, lo que hace que su veracidad sea incierta.

A pesar de estas dudas, las expectativas siguen altas. Bethesda no ha hecho anuncios oficiales recientes sobre The Elder Scrolls VI, pero se espera que el estudio aproveche eventos como el Summer Game Fest para ofrecer más información. Se especula que el desarrollo de otros proyectos, como la remasterización de Oblivion y la serie de televisión de Fallout, podría servir de impulso para revelar más detalles sobre este esperado título.

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass DESCARGAR
Author SoftonicPosted on May 2, 2025May 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bethesda, Fallout, Hammerfell, leak, Oblivion, Reddit, Starfield, Summer Game Fest, teaser, The Elder Scrolls VI

Starfield tiene pantallas de carga por un muy buen motivo

Starfield tiene pantallas de carga por un muy buen motivo

A pesar de las críticas recurrentes por parte de los jugadores, las pantallas de carga son consideradas un mal necesario en el desarrollo de videojuegos, especialmente en los RPGs, según declaraciones de Bruce Nesmith, un ex-empleado de Bethesda. En una industria que ha visto avances significativos en la tecnología, incluyendo sistemas de almacenamiento SSD que permiten cargas más rápidas, Bethesda ha optado por mantener estas pantallas como parte esencial de su diseño de juegos.

Bethesda saben que no podían hacer el juego de otra manera

Nesmith, quien trabajó en títulos emblemáticos como Oblivion y estuvo involucrado en el desarrollo de Starfield, argumenta que las pantallas de carga son indispensables debido a la naturaleza compleja de los mundos abiertos y las narrativas ricas que caracterizan a los RPGs de Bethesda. A diferencia de los juegos con narrativas más lineales, que pueden ocultar las cargas mediante transiciones suaves, los RPGs requieren un procesamiento diferente de contenido y eventos que no siempre puede realizarse sin interrupciones.

Aunque algunos desarrolladores han encontrado formas innovadoras de disimular las pantallas de carga, como se evidencia en títulos recientes donde se emplean fundidos en negro o pasajes que requieren interacciones, Bethesda elige conservar esta mecánica para priorizar la calidad de la experiencia de juego. En este sentido, la compañía parece estar comprometida con mantener la esencia de lo que ellos consideran un gran RPG, evitando compromisos que pudieran afectar la riqueza narrativa de sus sagas.

Además, Bethesda ha estado en una racha constante de lanzamientos, ofreciendo títulos que llegan directamente al Game Pass, incluyendo remasterizaciones y ediciones definitivas de sus franquicias más queridas, como DOOM y Quake. Si bien las pantallas de carga son un aspecto discutido por los usuarios, está claro que Bethesda no planea eliminarlas, al menos no sin considerar su impacto en la experiencia global de juego.

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass DESCARGAR
Author SoftonicPosted on May 2, 2025May 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bethesda, Bruce Nesmith, doom, game pass, Oblivion, pantallas de carga, Quake, RPG, Starfield

Bethesda podría tener el remake de Oblivion en Unreal Engine 5 a punto de ver la luz del día

Bethesda podría tener el remake de Oblivion en Unreal Engine 5 a punto de ver la luz del día

Se rumorea que Bethesda está a punto de anunciar un remake de su aclamado RPG de 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion, con la posibilidad de que su lanzamiento se produzca antes de junio. La información proviene de NateTheHate, un insider conocido por su historial en la revelación de detalles sobre juegos no anunciados. Según él, los fanáticos pueden esperar más información sobre el remake ya sea este mes o en abril.

Un remake cuya existencia conocemos, aunque no esté anunciado

A pesar de las expectativas de que el anuncio se llevara a cabo durante el Xbox Developer Direct en enero, Bethesda no reveló nada al respecto. Sin embargo, el interés por un remake de Oblivion ha ido creciendo tras el descubrimiento de documentos en el caso FTC que involucra a Microsoft y su propuesta de compra de Activision Blizzard, donde se mencionaba un Oblivion Remaster como un juego no anunciado para el año fiscal 2022.

Hasta el momento, no hay detalles confirmados sobre las plataformas en las que podría lanzarse el remake, aunque Bethesda ha tenido una tendencia a lanzar sus juegos en plataformas rivales. Por ejemplo, este mayo se publicará Doom: The Dark Ages, pero su título más reciente y esperado, Starfield, sigue como exclusivo de Xbox y PC. El lanzamiento original de Oblivion fue exclusivo para Xbox, aunque más tarde se hizo disponible en PS3 en 2007.

Entre los proyectos comunitarios, hay un remake hecho por fans titulado Skyblivion, que está programado para lanzarse en 2025. Bethesda, por su parte, todavía trabaja en The Elder Scrolls VI, aunque no se han divulgado detalles sobre su posible lanzamiento. A medida que se desarrollan los eventos, los fans de la serie esperan con ansiedad cualquier anuncio oficial relacionado con Oblivion.

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass DESCARGAR
Author SoftonicPosted on March 13, 2025March 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bethesda, Doom: The Dark Ages, insider, Nate the Hate, Oblivion, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Xbox Developer Direct

Los desarrolladores de Starfield confirman que el juego no está muerto, sólo de parranda

Los desarrolladores de Starfield confirman que el juego no está muerto, sólo de parranda

No ha habido una actualización significativa de Starfield desde noviembre de 2024, lo que ha llevado a la comunidad del juego a una espera ansiosa por novedades. Mientras algunos jugadores se dedican a compartir diseños de naves o a expresar frustraciones sobre mods de pago, otros hacen un llamado a los desarrolladores para que mejoren la comunicación sobre el futuro del título.

Un problema de comunicación, no de que no haya nada en el horno

El equipo de Starfield, en respuesta a las inquietudes de los aficionados en Twitter, se ha comprometido a trabajar en nuevo contenido planificado para este año. “Apreciamos mucho su pasión por Starfield”, indicó la cuenta oficial, añadiendo que aunque no están listos para compartir detalles específicos aún, tienen muchas cosas emocionantes en camino. Este reconocimiento de la falta de información ha sido recibido por la comunidad como un ligero rayo de esperanza, aunque no se trate de un anuncio concreto.

En octubre pasado, se lanzó la primera gran expansión del juego, conocida como Starfield Shattered Space. Sin embargo, recibió críticas mixtas, al ser considerada decepcionante y no atender completamente las debilidades del juego base. Las expectativas para futuras actualizaciones son altas, y los jugadores siguen deseando que el equipo se comunique de manera más regular sobre los cambios y contenidos que se avecinan.

Por otro lado, Phil Spencer, jefe de Xbox, ha mencionado que Starfield podría estar disponible en otras plataformas, incluyendo la PS5. Esta posibilidad abre nuevas oportunidades para la franquicia, aunque la comunidad sigue centra en el contenido que se espera para este año. Mientras tanto, los aficionados continúan buscando alternativas para satisfacer su apetito por aventuras sci-fi hasta que lleguen novedades oficiales sobre Starfield. Y algunos grandes de la industria no paran de lanzar odas en su dirección.

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass DESCARGAR
Author SoftonicPosted on March 7, 2025March 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bethesda, game pass, mods, Phil Spencer, Shattered Space, Starfield, Twitter, Xbox

Posts pagination

Previous page Page 1 Page 2 Page 3 … Page 5 Next page

Recent Posts

  • Forza Horizon 6 en PS5: un nuevo rumor lo retrasa a enero de 2027
  • Marvel Rivals recupera Infinity War antes de Doomsday: llega el 9 de octubre
  • Lioness: nueva filtración sobre un spin-off de Joe McNamara
  • Lanterns cambia a John Stewart en su final: su evolución completa queda para el DCU
  • Double Counter sufre un hackeo: expone IP y correos de 28 millones de cuentas

Recent Comments

  • gumi gumi :3 on 12 usos del modo incógnito que no son el que piensas
  • dieguito cocaina on ¿Cuántas líneas de código tienen los programas, apps y videojuegos más populares?
  • Lord Mahas on No abras ese correo: qué hacer ante un mail sospechoso
  • rmad_93 on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”
  • Pedro on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”

Archives

  • October 2026
  • September 2026
  • August 2026
  • July 2026
  • June 2026
  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • October 2017
  • September 2017
  • August 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • August 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • May 2015
  • April 2015
  • March 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • June 2009
  • May 2009
  • April 2009
  • March 2009
  • February 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • November 2008
  • October 2008
  • September 2008
  • August 2008
  • July 2008
  • June 2008
  • May 2008
  • April 2008
  • March 2008
  • February 2008
  • January 2008
  • December 2007
  • November 2007
  • October 2007
  • August 2007
  • July 2007
  • June 2007
  • May 2007
  • April 2007
  • March 2007
  • February 2007
  • December 2006
  • October 2006
  • September 2006
  • August 2006
  • July 2006
  • June 2006
  • April 2006
  • January 2006
  • November 2005
  • October 2005
  • June 2005
  • December 2004
  • October 2004
  • July 2004
  • December 2003
  • July 2003
  • December 2002
  • November 2002
  • July 2002
  • June 2002
  • April 2002
  • March 2002
  • February 2002
  • January 2002
  • December 2001
  • March 2001
  • November 2000
  • August 2000
  • June 2000
  • May 2000
  • April 2000
  • March 2000

Categories

  • Affiliate post
  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • Noticias
  • Patrocinado
  • Software>Security
  • Trucos y Consejos
  • Trucos y Consejos (OLD)
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic Spain Proudly powered by WordPress