Nunca antes el anime había dado más dinero que ahora

La industria del anime en Japón ha alcanzado un valor de mercado histórico en 2024, siendo valorada en 3.840 millones de yenes, equivalentes a aproximadamente 25.250 millones de dólares. Este notable crecimiento fue destacado por la Asociación de Animaciones Japonesas (AJA) durante una presentación en TIFFCOM, el brazo comercial del Festival Internacional de Cine de Tokio.

El anime, más millonario que nunca

El evento se ha consolidado como un punto de encuentro esencial para la industria, donde se discuten tendencias y proyecciones futuras. Durante la sesión, el estudio Toho Global, conocido mundialmente por su icónica franquicia Godzilla, también ofreció presentaciones sobre sus planes de expansión internacional, lo que refleja el creciente interés por el anime y su influencia en el mercado global de entretenimiento.

Este aumento en el valor de la industria podría atribuirse a varios factores, incluidos el incremento de la producción, la creciente demanda de contenido de anime a nivel global y el surgimiento de plataformas de streaming que han facilitado el acceso a estos productos. A medida que más personas se interesan por el anime, se espera que su popularidad siga en ascenso, ofreciendo aún más oportunidades para los creadores y empresas involucradas.

Asimismo, el crecimiento de la industria plantea un panorama de desarrollo continuo para las colaboraciones internacionales y el intercambio cultural. Con la proyección de estudios como Toho, el anime japonés no solo refuerza su presencia en su mercado local, sino que también se posiciona como un jugador clave dentro del ámbito global del entretenimiento.

En un momento en que el entretenimiento japonés sigue ganando tracción fuera de sus fronteras, la industria del anime demuestra no solo su resistencia, sino también su potencial para entrar en nuevos mercados y conquistar audiencias diversas, lo que abre la puerta a futuros desarrollos emocionantes.

Nintendo Switch Online introduce cuatro juegos nuevos, ¡y tres de ellos no has podido jugarlos nunca antes!

Llegan a Nintendo Switch Online cuatro nuevos juegos el mes de septiembre, con una particularidad: tres de ellos nunca llegaron a salir de Japón.

Aunque Nintendo no destaque por mimar a sus clásicos, de vez en cuando demuestra tener consciencia de que los tiene. Que la gente quiere jugarlos. Incluso que, muchos de sus juegos que nunca salieron de Japón, generan interés también al otro lado del charco. Por eso, si bien sus decisiones comerciales no son siempre las más populares, eso no significa que de vez en cuando hagan pequeños esfuerzos en la buena dirección.

Ese ha sido el caso con la nueva tanda de títulos disponibles en Nintendo Switch Online. Introduciendo cuatro títulos nuevos, dos de NES, uno de Game Boy Color y otro de SNES, sólo uno de ellos fue publicado en su momento en occidente.

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El juego de Game Boy Color, Quest for Camelot, es el que se llegaría a publicar fuera de las fronteras niponas. Basada en la película de animación homónima de Warner Bros., era una aventura de acción que, como la película, pasó sin pena ni gloria por el sistema. Un curioso, pero no especialmente inspirado, clon de The Legend of Zelda: Link’s Awakening cuyo mayor valor era un buen uso del color y la posibilidad la posibilidad de utilizar la Game Boy Printer con el juego.

Los dos juegos de NES están entre los que no se llegarían a publicar nunca en occidente. Joy Mech Fight es un juego de lucha 2D de Nintendo que buscaría competir con la popularidad de Street Fighter 2. Su mayor mérito era que tenía un roster enorme, de 35 robots, y que serviría de inspiración para la serie Super Smash Bros., sin causar mayor impacto. Más relevante fue Downtown Nekketsu March: Super-Awesome Field Day!, un spin-off de la serie de beat’em ups Kunio-kun donde tendríamos que participar en diversos minijuegos deportivos. Una versión traducida se publicó en occidente en 2020 como parte de Double Dragon & Kunio-kun Retro Brawler Bundle.

El último juego, el de SNES, tampoco salió de Japón, pero también con una pequeña trampa. Kirby’s Star Stacker es un remake del juego de puzzles de Game Boy que sí se publicó en Europa y Norteamérica. Sólo que la versión de sobremesa nunca saldría de Japón.

Todos estos juegos están ya disponibles en Nintendo Switch Online. Con una pequeña pega. Todos los juegos originalmente no publicados en occidente están en perfecto japonés. En cualquier caso, esto no debería suponer un particular problema: los tres juegos son perfectamente jugables sin saber nada del idioma nipón. Incluso si, por el poco texto que contienen, Nintendo podrían haber demostrado un poco de cariño por sus licencias y sus fans habiéndolos traducido.

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