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Tag: Larian Studios

Este increíble RPG introduce una mejora que deja boquiabiertos a los fans

Este increíble RPG introduce una mejora que deja boquiabiertos a los fans

Larian Studios ha sorprendido a los aficionados a los RPG con el lanzamiento de una mejora gratuita para Divinity: Original Sin 2, disponible en consolas de nueva generación como PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. Esta actualización está dirigida a quienes ya poseen el juego en consolas de la old-gen, brindando la oportunidad perfecta para redescubrir esta obra, considerada una de las mejores en su género.

Nunca es tarde

La noticia se produce tras la reciente presentación del nuevo título de la saga, anunciada durante The Game Awards 2025, que ha reavivado el interés por Divinity: Original Sin 2, como lo demuestra el notable aumento en el número de jugadores concurrentes en Steam. Este fenómeno puede haber tenido un eco también en las plataformas de consola, donde muchos jugadores están volviendo a sumergirse en el mundo de Rivellon. Larian invita a experimentar un mundo donde las decisiones del jugador afectan profundamente la narrativa y la experiencia de juego.

El nuevo título de Divinity ha sido diseñado de tal forma que no es necesario haber jugado las entregas anteriores para disfrutarlo; sin embargo, habrá guiños para los aficionados más veteranos de la serie. El juego permite a los jugadores crear sus propios personajes, explorar un mundo reactivo, y tomar decisiones que impactan en el desarrollo de la historia, ya sea en solitario o en modo cooperativo.

Con frases intrigantes como Lo Divino ha muerto y promesas de un entorno donde los títulos del estudio belga brillan en narrativa y personalización, Larian Studios está preparando a los jugadores para una nueva aventura épica. Dadas las buenas críticas que ha recibido Divinity: Original Sin 2, la mejora gratuita representa no solo un regalo para los antiguos seguidores, sino una excelente puerta de entrada para nuevos jugadores que deseen explorar la rica fantasía que ofrece la saga.

Author AgenciasPosted on December 15, 2025December 16, 2025Categories NoticiasTags Divinity, Divinity: Original Sin 2, Larian Studios, Nintendo Switch 2, PS5, RPG

Los creadores de Baldur’s Gate 3 anuncian su nuevo videojuego

Los creadores de Baldur’s Gate 3 anuncian su nuevo videojuego

Larian Studios ha sorprendido a la audiencia en los Game Awards 2025 con el anuncio de un nuevo RPG titulado Divinity, que, según el director del estudio, Swen Vincke, es uno de sus proyectos más ambiciosos hasta la fecha. En un momento en el que las expectativas de los jugadores son altas, Vincke ha subrayado que este título representa “el inicio de algo nuevo y más grande“, trascendiendo los límites de sus obras anteriores.

Una nueva entrega de su franquicia más popular

A pesar de su rica historia en la serie Divinity, el nuevo juego es una creación completamente original que no requiere experiencia previa con los títulos anteriores de Larian Studios. Sin embargo, aquellos que hayan disfrutado de Divinity: Original Sin encontrarán mayor profundidad y continuidad en la narrativa y los elementos de gameplay, lo que promete enriquecer la experiencia de juego.

La revelación de Divinity marca un momento destacado en un evento que ha sido catalogado como uno de los más impresionantes del año, eclipsando rumores sobre posibles anuncios de Half-Life 3, DLC de Diablo 4, o nuevas entregas de God of War y The Elder Scrolls 6. Curiosamente, durante la presentación, se mostró un enigmático teaser que hacía referencia a elementos del nuevo juego. La mención de un proyecto adicional bajo el nombre en código de Excalibur ha despertado la curiosidad de los aficionados, aunque hasta ahora se desconoce su contenido específico.

La trayectoria de Larian Studios y su éxito anterior con la serie Divinity establecen una base sólida para este nuevo lanzamiento. Con juegos anteriores bien recibidos por la crítica y el público, se anticipa que Divinity traerá una experiencia enriquecedora que complace tanto a nuevos jugadores como a los fervientes admiradores de la saga. Con la promesa de un RPG que fusiona lo mejor de lo que el estudio ha creado hasta ahora, las expectativas son realmente altas para esta ambiciosa entrega.

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Author SoftonicPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags baldurs gate 3, Divinity, Divinity: original Sin, Game Awards 2025, Larian Studios, RPG, Swen Vincke, teaser, trailer

Un fan ha calculado cuánto duran todos los diálogos de Baldur’s Gate 3 y la cifra es mareante

Un fan ha calculado cuánto duran todos los diálogos de Baldur’s Gate 3 y la cifra es mareante

Baldur’s Gate 3 continúa dejando huella en el panorama de los videojuegos, incluso al cierre del 2025. Este aclamado RPG de fantasía ha sorprendido a jugadores y críticos por la profundidad de su historia, la riqueza de sus personajes y la complejidad de sus mecánicas de combate. Recientemente, el juego ha sido centro de atención gracias a un hallazgo impresionante relacionado con la duración total de sus diálogos, revelado por un usuario en Reddit.

Casi diez días sin parar

Everwhite-moonlight llevó a cabo un exhaustivo análisis de los archivos de sonido del juego, descubriendo que Baldur’s Gate 3 cuenta con 173,642 archivos de voz, cuyo tiempo combinado alcanza las 236 horas, 55 minutos y 45 segundos. Esta cifra asombrosa equivale a 9 días y 20 horas de diálogos, repartidos entre 2,068 personajes del título. La voz más representativa es la de Amelia Tyler, quien narra la historia y aporta más de 14 horas de diálogos a la experiencia, seguida por Neil Newbon, quien da vida al personaje Astarion con 13 horas de grabaciones.

Lo que resulta sorprendente es que el equipo de Larian Studios, desarrollador del juego, no tenía conocimiento de esta monumental cifra. Swen Vincke, director del estudio, comentó que no llevaban un seguimiento del tiempo de grabación, una decisión que él considera positiva. Esto deja entrever el compromiso del estudio por crear un mundo de fantasía detallado y convincente, sin preocuparse excesivamente por el conteo de horas.

Este descubrimiento no solo destaca la dedicación de Larian Studios en el desarrollo de Baldur’s Gate 3, sino que también invita a la especulación sobre la duración total de todas las grabaciones, incluyendo tomas no utilizadas. Sin duda, el éxito de este título está respaldado por la inversión de recursos en la creación de un universo rico y vibrante que ha capturado la imaginación de los jugadores.

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Author SoftonicPosted on December 10, 2025December 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 173, 236 horas, 642 archivos de voz, 9 días y 20 horas de diálogos, Baldur's Gate 3, baldurs gate, Larian Studios, RPG, RPG de fantasía, Swen Vincke

Ni siquiera el creador de Devil May Cry puede hacer el juego de sus sueños, ha confirmado en una reciente entrevista

Ni siquiera el creador de Devil May Cry puede hacer el juego de sus sueños, ha confirmado en una reciente entrevista

La industria de los videojuegos ha experimentado una transformación significativa en los últimos años, marcada por un enfoque creciente en la rentabilidad sobre la creatividad. Este cambio es particularmente notable en el desarrollo de títulos AAA, donde los análisis de mercado y las tendencias han comenzado a dictar qué juegos son viables desde un punto de vista económico. Hideaki Itsuno, director de Dragon’s Dogma 2, ha expresado su preocupación al respecto, señalando que hoy en día es difícil que los desarrolladores puedan crear “el juego de sus sueños”.

Está haciendo un juego con cosas que le gustan, pero no el juego de sus sueños

En una reciente entrevista con Famitsu, Itsuno admitió que su actual proyecto en LightSpeed Japan, aunque es un juego AAA de acción, no se alinea completamente con sus aspiraciones creativas. “Los juegos que realmente me gustaría hacer probablemente no se venderían”, comentó. A pesar de ello, su compromiso por integrar elementos innovadores en sus proyectos se mantiene firme, aunque con la consciencia de que la industria muchas veces rechaza ideas que no resultan comercialmente viables.

Este enfoque cauteloso se entiende al observar los presupuestos astronómicos de títulos recientes. Juegos como The Callisto Protocol, Cyberpunk 2077 y God of War: Ragnarok han requerido inversiones de entre 162 y 300 millones de dólares, lo que provoca que tanto desarrolladoras como distribuidoras sean más reacias a aprobar propuestas arriesgadas. La presión por no fracasar lleva a muchas empresas a priorizar datos y tendencias por encima de la intuición creativa, un cambio que algunos profesionales, como Michael Douse de Larian Studios, consideran preocupante.

Sin embargo, aunque los estudios se han adaptado a este paradigma, todavía existen voces que defienden la necesidad de perseguir ideas más arriesgadas. Con el tiempo, se verá si esta tendencia hacia el análisis de mercado se mantendrá o si la industria se atreverá a explorar las ambiciosas visiones creativas de sus desarrolladores.

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Author SoftonicPosted on September 4, 2025September 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Cyberpunk 2077, Dragon's Dogma, God of War Ragnarok, Hideaki ITsuno, Larian Studios, LightSpeed, Michael Douse, The Callisto Protocol

Wizards of the Coast está trabajando en la cuarta entrega de Baldur’s Gate, aunque no debes esperar detrás a los desarrolladores de la tercera

Wizards of the Coast está trabajando en la cuarta entrega de Baldur’s Gate, aunque no debes esperar detrás a los desarrolladores de la tercera

Wizards of the Coast ha confirmado que está trabajando en una secuela para Baldur’s Gate 3, pero de manera clara, esta nueva entrega no estará relacionada con el juego desarrollado por Larian Studios. En cambio, el nuevo proyecto será desarrollado por Giant Skull, un estudio dirigido por Stig Asmussen, conocido por su trabajo en Respawn Entertainment. Asmussen y su equipo están enfocados en crear un juego de acción distinto, en lugar de continuar la saga de Baldur’s Gate.

Larian están a sus cosas

John Hight, presidente de Wizards of the Coast, expresó su entusiasmo al afirmar que Baldur’s Gate es un título increíble y que es natural seguir su legado. Sin embargo, el nuevo juego está diseñado para atraer tanto a los jugadores de Dungeons & Dragons como a los fanáticos de juegos de acción como God of War y las franquicias de Jedi. “Estamos tratando de proporcionar una experiencia que no solo resuene con los fanáticos de Dungeons & Dragons, sino que también sea accesible para los amantes de la acción”, dijo Hight.

Wizards of the Coast no tiene prisa por lanzar esta secuela y está planeando varios otros títulos de Dungeons & Dragons para los próximos cinco años. Según Eugene Evans, de Hasbro, la compañía está dispuesta a tomarse su tiempo para encontrar al socio adecuado que continúe el legado de Baldur’s Gate. Mientras tanto, Larian Studios, que logró un gran éxito con Baldur’s Gate 3, está trabajando en un proyecto completamente diferente denominado Excalibur, y no regresará a Dungeons & Dragons en el corto plazo. Swen Vincke, CEO de Larian, comentó que, aunque consideraron desarrollar Baldur’s Gate 4, no querían “repetir” lo que ya había sido realizado.

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Author SoftonicPosted on August 13, 2025August 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, baldurs gate, dungeons & dragons, Excalibur, Giant Skull, Larian, Larian Studios, Respawn Entertainment, Star Wars, Stig Asmussen, Swen Vincke, Wizards of the Coast

Baldur’s Gate 3 recibirá una nueva actualización que hará muy feliz a su comunidad de modders

Baldur’s Gate 3 recibirá una nueva actualización que hará muy feliz a su comunidad de modders

La actualización 8 de Baldur’s Gate 3 ha sido anunciada como la última de las grandes actualizaciones por parte de Larian Studios. Sin embargo, esto no significa que la compañía haya terminado por completo su trabajo, ya que se esperan correcciones rápidas y posibles sorpresas en torno al modding. En su reciente actualización comunitaria por el segundo aniversario del RPG, Larian reveló que está trabajando en expandir el kit de herramientas de modding oficial, brindando aún más libertad a los creadores.

Más posibilidades para modificar el juego

La evolución del kit de modding se debe en gran parte a la vibrante y creativa comunidad de modders que han elevado el nivel con cada nuevo mod. La comunidad ha desarrollado modificaciones impresionantes, que incluyen peinados personalizados y una gran variedad de recolores de vestimentas. El desarrollo de estas herramientas fue inspirado por estos talentos, lo que llevó a Larian a buscar mejorar aún más el toolkit para fomentar la creatividad de los jugadores.

Curiosamente, solo dos días después del lanzamiento del kit oficial, se desbloqueó un editor de niveles oculto que ha permitido a los modders crear innovaciones sorprendentes. La actualización 8 añadió también edición parcial de niveles, permitiendo a los jugadores introducir NPCs y objetos de forma creativa en el mundo. Sin embargo, Larian ha impuesto limitaciones en el uso del toolkit para prevenir inestabilidad en el juego y ha aclarado que su uso está sujeto a lineamientos de licencias y consolas.

Como se especula, estas nuevas herramientas podrían abrir las puertas a una amplia gama de posibilidades, desde restaurar contenido eliminado hasta desarrollar campañas personalizadas. Aunque todavía hay restricciones que pueden limitar ciertas funciones, la comunidad ya está mostrando su destreza al crear escenarios únicos. Con cada paso, Larian reafirma su compromiso de colaborar con su comunidad y potenciar su experiencia de juego.

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Author SoftonicPosted on August 5, 2025August 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags actualización 8, Baldur's Gate 3, baldurs gate, kit oficial, Larian Studios, mod, toolkit

Los creadores de Baldur’s Gate 3 están contratando escritores para su nuevo juego

Los creadores de Baldur’s Gate 3 están contratando escritores para su nuevo juego

Larian Studios, conocido por su trabajo en Baldur’s Gate 3, está expandiendo su equipo con la apertura de un nuevo departamento dedicado a fortalecer la narrativa de sus próximos proyectos. A pesar de ser ya reconocidos por su destacada escritura y construcción de mundos, la desarrolladora ha publicado anuncios en redes sociales buscando escritores para unirse a esta nueva iniciativa. Esto incluye tres nuevas posiciones: líder del departamento de historia, desarrollador de asociaciones creativas y editor senior de historias.

El equipo ya está trabajando en al menos dos nuevos juegos

En este momento, Larian trabaja simultáneamente en dos RPGs ambiciosos, uno de los cuales lleva el nombre en clave Excalibur. Sin embargo, la compañía ha confirmado que estos proyectos no incluyen Baldur’s Gate 4. Según el director de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, el equipo está “profundamente inmerso” en el desarrollo de estos nuevos títulos, describiéndolos como “locamente ambiciosos”. Vincke también mencionó las dificultades y aprendizajes asociados con el desarrollo de dos juegos a la vez, expresando su esperanza de que en cinco años puedan compartir más detalles sobre sus nuevos desarrollos.

A pesar de la transición hacia nuevos proyectos, Baldur’s Gate 3 ya ha dejado de recibir actualizaciones significativas, aunque todavía se están implementando hotfixes para abordar problemas menores, como el reciente ajuste en las mecánicas relacionadas con el logro Punch Drunk. Mientras Larian mantiene en secreto los detalles de sus próximos RPGs, su compromiso con la narrativa sigue siendo una prioridad, lo que deja a los fanáticos esperando ansiosos el próximo capítulo en la historia de esta notable desarrolladora.

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Author SoftonicPosted on May 2, 2025May 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, Excalibur, Larian Studios, Punk Drunk, RPG, Swen Vincke

XDefiant cerrará pronto sus servidores y su productor ejecutivo reflexiona sobre qué ha salido mal

XDefiant cerrará pronto sus servidores y su productor ejecutivo reflexiona sobre qué ha salido mal

XDefiant, el shooter free-to-play competitivo de Ubisoft, se lanzó con la promesa de ofrecer una jugabilidad centrada en la diversión, evitando el sistema de emparejamiento por habilidad. Sin embargo, tras su lanzamiento, el juego enfrentó duras críticas por la escasez de contenido y problemas técnicos, lo que llevó a una rápida caída en la base de jugadores. A pesar de su inicio prometedor con 8 millones de jugadores en la primera semana, Ubisoft ha decidido cerrar los servidores de XDefiant en julio de 2025 debido a su bajo rendimiento.

El juego llamado a destronar a Call of Duty ha muerto

Durante sus primeras betas, muchos jugadores aclamaron XDefiant por su ritmo frenético y sus mecánicas que evocaban a Call of Duty, sugiriendo que podría ser un fuerte competidor en el género. Sin embargo, la ausencia de actualizaciones significativas y la falta de contenido después del lanzamiento empañaron la experiencia de juego. A medida que pasaba el tiempo, las mejoras y actualizaciones llegaron tarde, contribuyendo a la disminución constante del número de jugadores activos.

Mark Rubin, productor ejecutivo de XDefiant, ha criticado abiertamente los enfoques de monetización de Activision en su franquicia Call of Duty. En un mensaje en Twitter, subrayó que muchos juegos han priorizado sacar el máximo provecho económico de los jugadores mediante tácticas como el FOMO (miedo a perderse algo) y el EOMM (emparejamiento para optimizar la retención). Rubin argumentó que la calidad del juego debería ser la principal prioridad, sugiriendo que estudios como Larian Studios, creadores de Baldur’s Gate 3, poseen un enfoque más centrado en la calidad que en el marketing agresivo.

Con la inminente clausura de XDefiant, el debate en torno a las estrategias de monetización y la calidad del contenido en los shooters competitivos continúa, dejando a la comunidad con más preguntas que respuestas sobre el futuro de este tipo de títulos.

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Author SoftonicPosted on April 30, 2025April 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Call of Duty, competitivo, EOMM, fomo, free-to-play, Larian Studios, marketing, shooter, Ubisoft, xdefiant

Larian comentan cuál es el principal aspecto en el que se están concentrando en su próximo juego tras Baldur’s Gate 3

Larian comentan cuál es el principal aspecto en el que se están concentrando en su próximo juego tras Baldur’s Gate 3

Larian Studios ha anunciado el desarrollo simultáneo de dos nuevos proyectos, priorizando la narrativa en sus próximas entregas. En una reciente entrevista con GameSpot, el CEO Swen Vincke compartió que la compañía está formando un extenso equipo de narración especializado, cuyo enfoque será la creación de historias que servirán como base para futuros juegos. “Estamos tratando de elaborar las historias de nuestros próximos juegos ahora para tener un gran catálogo de narrativas disponibles cuando comencemos el siguiente proyecto”, indicó Vincke.

Un estudio centrado en la narrativa de sus juegos

Este nuevo equipo de narración se diferenciará de los escritores que han trabajado en juegos anteriores, ya que su labor se centrará en la planificación a largo plazo y en la concepción de historias generales durante la fase inicial del desarrollo, mientras que los escritores se encargarán de los detalles específicos, como diálogos y arcos de personajes. “La escritura de videojuegos es mucho más compleja de lo que la mayoría de los jugadores imagina”, dijo Vincke, resaltando la importancia de cubrir todas las posibilidades narrativas y garantizar la coherencia a lo largo del tiempo y entre múltiples entregas.

El estudio busca que las decisiones de los jugadores influyan significativamente en el desarrollo de las tramas, un enfoque que recuerda a series como Mass Effect. Vincke también sugirió que guionistas con experiencia en televisión o cines serían valiosos para abordar la narrativa interactiva en estos nuevos proyectos.

Es importante destacar que el próximo juego de Larian no será Baldur’s Gate 4, sino un nuevo RPG en desarrollo bajo el nombre en clave Excalibur. Esta decisión parece ser parte de un esfuerzo por continuar mejorando la calidad narrativa que Larian ha demostrado en sus títulos anteriores, superando las críticas recibidas en entregas pasadas como Divinity: Original Sin 1 y expandiendo el éxito narrativo visto en Baldur’s Gate 3.

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Author SoftonicPosted on April 28, 2025April 29, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, baldurs gate, Divinity: original Sin, Excalibur, Larian, Larian Studios, Mass Effect, narrativa, RPG, Swen Vincke

El parche 8 de Baldur’s Gate 3 ya tiene fecha de lanzamiento y esto es todo lo que necesitas saber

El parche 8 de Baldur’s Gate 3 ya tiene fecha de lanzamiento y esto es todo lo que necesitas saber

El tan esperado parche 8 de Baldur’s Gate 3 está programado para su lanzamiento el 15 de abril de 2025. Este parche es considerado una de las actualizaciones más significativas del juego hasta la fecha, ya que incluirá un total de 12 nuevas subclases y un modo foto, lo que promete enriquecer aún más la experiencia de juego.

Un parche definitivo e internacional

Según datos históricos sobre los lanzamientos de parches de Larian Studios, estos suelen publicarse entre las 12:00 y las 18:00, hora peninsular de España, con estimaciones que apuntan a las 16:00 para el parche 8. Esto significaría que los jugadores en la costa oeste de Estados Unidos podrían esperar la actualización alrededor de las 8:00 AM PST, mientras que aquellos en la costa este podrían acceder a ella a las 11:00 AM EST. Esto se alinea con la tendencia de la compañía de liberar actualizaciones en horarios convenientes para sus jugadores internacionales.

Es importante destacar que el parche 8 será la última gran actualización de Baldur’s Gate 3, según ha confirmado Larian. A partir de este lanzamiento, solo se proporcionarán correcciones de errores y ajustes menores. Las expectativas son altas, especialmente después de que las versiones anteriores, como el parche 6 y el parche 7, también aportaron significativas mejoras y contenido al juego.

El nuevo modo foto seguramente será una adición muy apreciada por los jugadores, brindando la posibilidad de capturar momentos memorables en sus aventuras por Faerûn. Además de esto, la introducción de nuevas subclases ampliará las opciones de personalización de personajes, permitiendo a los jugadores explorar diferentes estilos de juego y construir personajes únicos.

Con el panorama que se presenta, los aficionados a Baldur’s Gate 3 deberían estar atentos a lo que se avecina el 15 de abril y prepararse para revisitar sus archivos de guardado.

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Author SoftonicPosted on April 15, 2025April 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, baldurs gate, lanzamiento, Larian, Larian Studios, modo foto, mods, Parche 8

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