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La actriz de lo nuevo de Naughty Dog no guarda rencor a los gamers pese a los insultos en Internet

La actriz de lo nuevo de Naughty Dog no guarda rencor a los gamers pese a los insultos en Internet

Naughty Dog, el célebre estudio detrás de éxitos como The Last of Us, se encuentra en la cúspide de la expectación con su próximo proyecto, Intergalactic: The Heretic Prophet, una ambiciosa aventura de ciencia ficción ambientada dentro de miles de años en un futuro alternativo. Un lustro después de su último lanzamiento, la llegada de este juego se ha convertido en un evento esperado por los aficionados de la industria.

Bésame hasta que los haters se queden mudos

A pesar del entusiasmo generalizado, el título ha enfrentado críticas y campañas de odio, especialmente dirigidas hacia su protagonista, la actriz Tati Gabrielle. Sin embargo, la actriz ha mostrado una actitud proactiva ante las críticas, asegurando que el juego contará con una experiencia sorprendente que conquistará a todos, incluso a sus detractores. Gabrielle ha elogiado la dirección de Neil Druckmann, quien ha guiado personalmente cada gesto y mirada de su personaje, permitiendo una inmersión única en el mundo del videojuego.

La filmación de Intergalactic incluyó trajes de captura de movimiento y escenarios diseñados para facilitar una interacción realista entre los actores y el entorno digital. Gabrielle comparó su proceso creativo con la experiencia de un niño perdido en un mundo imaginario, enfatizando la dedicación del equipo de Naughty Dog para crear mundos creíbles y fascinantes.

A medida que el desarrollo de Intergalactic: The Heretic Prophet comenzó en 2020, aún no se ha establecido una fecha de lanzamiento oficial. Sin embargo, algunos informes sugieren que el juego no llegará al mercado antes de 2027. Además de Gabrielle, el elenco contará con reconocidos talentos como Tony Dalton y Kumail Nanjiani, así como Halley Gross, guionista de The Last of Us: Parte II, lo que genera aún más expectativas para el título que promete redefinir la narrativa en los videojuegos.

Author AgenciasPosted on August 13, 2025August 14, 2025Categories NoticiasTags Intergalactic, naughty dog, videojuegos

Bella Ramsey reacciona a la salida de The Last of Us de uno de los creadores de la serie

Bella Ramsey reacciona a la salida de The Last of Us de uno de los creadores de la serie

Neil Druckmann, el aclamado creador de la serie de HBO The Last of Us, ha decidido dejar su puesto en la producción para centrarse en su próximo proyecto: el videojuego Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog. Druckmann ha descrito su trabajo en la adaptación televisiva como un “punto culminante de su carrera” y ha expresado su agradecimiento por haber colaborado con Craig Mazin. A pesar de su partida, la actriz Bella Ramsey, quien interpreta a Ellie, ha asegurado que la serie mantendrá el espíritu del juego original, afirmando que la voz creativa de Druckmann seguirá presente en la narrativa. “Honraremos siempre el trabajo de Neil,” comentó Ramsey en una entrevista con Variety.

The Last of Us seguirá incluso sin su creador

La tercera temporada de The Last of Us ya está en producción y se centrará en la historia de Abby, un personaje clave en la narración del juego. Aunque no se ha establecido oficialmente una fecha de lanzamiento, se estima que el estreno sea en 2027. Durante una conversación sobre el futuro de la serie, el jefe de HBO, Casey Bloys, señaló que aún no se ha decidido cuántas temporadas adicionales habrá, ya que están evaluando si será una temporada larga o dos más cortas. Mientras tanto, la segunda temporada ha sido bien recibida, acumulando 16 nominaciones a los premios Emmy, lo que lleva el total a 40 nominaciones en las primeras dos temporadas.

La expectativa por The Last of Us continúa creciendo, tanto para los seguidores de la serie como para los fanáticos del videojuego. Con Druckmann enfocándose en su nuevo proyecto, los seguidores esperan con ansias ver cómo se desarrollará la narrativa en la próxima temporada, que promete mantener la esencia de la obra original, a pesar de los cambios en el equipo creativo.

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Author SoftonicPosted on July 29, 2025July 29, 2025Categories NoticiasTags Bella Ramsey, HBO, Intergalactic: The Heteric Prophet, naughty dog, Neil Druckmann, premios emmy, temporada 3, The Last of Us

Neil Druckmann abandona la serie de The Last of Us tras una muy crítica segunda temporada

Neil Druckmann abandona la serie de The Last of Us tras una muy crítica segunda temporada

La segunda temporada de The Last of Us, producida por HBO, ha sido recibida con descontento por parte de los fans de la primera temporada y los videojuegos en que se basa. Muchos consideran que esta nueva entrega no ha alcanzado las expectativas generadas, lo que ha desencadenado una serie de cambios significativos en el equipo creativo de la serie.

Abandona la HBO en favor de su otra gran pasión: los videojuegos

Neil Druckmann, creador de la saga y figura clave de Naughty Dog, ha anunciado su salida del proyecto justo antes de la planificación de la tercera temporada. En un comunicado en Instagram, Druckmann reveló: “He tomado la difícil decisión de abandonar mi participación creativa en The Last of Us en HBO”. Su decisión llega tras la finalización de la segunda temporada, momento en el que opta por concentrarse en futuros proyectos en Naughty Dog, incluido el guion y la dirección de Intergalactic: The Heretic Prophet.

Además de Druckmann, Halley Gross, quien co-escribió The Last of Us 2, también ha decidido dar un paso al lado, expresando su gratitud por la experiencia y permitiendo así el surgimiento de nuevos proyectos. Gross señaló que su tiempo en la serie ha sido transformador y que las historias contadas sobre amor y pérdida han sido fundamentales en su carrera.

Con Druckmann y Gross fuera de la ecuación, Craig Mazin, el único showrunner restante, se enfrenta a un complicado desafío. Debe encontrar un balance entre satisfacer a los fans de un juego icónico y desarrollar narrativas propias que resuenen con la audiencia. Los rumores que apuntaban a la posibilidad de varias temporadas han comenzado a disminuir, sugiriendo que tres temporadas podrían ser suficientes antes de que The Last of Us pierda su esencia y se convierta, irónicamente, en una serie zombi.

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Author SoftonicPosted on July 3, 2025July 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags HBO, Intergalactic: The Heretic Prophet, Max, naughty dog, Neil Druckmann, temporada, The Last of Us

El CEO de PlayStation Studios confirma que PlayStation seguirá teniendo exclusivos, aunque con peros

El CEO de PlayStation Studios confirma que PlayStation seguirá teniendo exclusivos, aunque con peros

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, ha confirmado que la compañía lanzará al menos un juego insignia para un jugador cada año, comenzando en 2025. Esta noticia llega en un contexto donde la PlayStation 5, lanzada hace casi cinco años, ha estado marcada por una estrategia centrada en juegos como servicio, que ha fracasado en diversos frentes. Esto ha llevado a una notable escasez de títulos exclusivos para un jugador en la consola, lo que ha generado preocupaciones entre los aficionados.

Grandes lanzamientos en el horizonte

Entre los próximos lanzamientos, destaca Death Stranding 2, que será exclusivo de PS5 y cuyo lanzamiento está programado para pronto. Otro juego importante es Ghost of Yotei, marcado para el 2 de octubre de 2025. Sin embargo, no todos los títulos esperados llegarán en el corto plazo; proyectos como Marvel’s Wolverine de Insomniac Games y otros desarrollos en Naughty Dog aún están en fases tempranas. Es posible que los fans deban esperar un tiempo antes de ver estos prometedores lanzamientos en acción.

La estrategia de Sony ha enfrentado críticas, especialmente tras la cancelación de varios proyectos de juegos como servicio de estudios como Bluepoint Games y Bend Studio. Naughty Dog también optó por detener el desarrollo de The Last of Us Online para concentrarse en la creación de experiencias narrativas de alta calidad. Esta decisión subraya la importancia que la compañía da a los juegos para un jugador, aunque las cancelaciones recientes han sembrado dudas sobre el futuro de ciertos estudios dentro de PlayStation.

Por otro lado, se planean lanzamientos como Marathon y Fairgame$, que están programados para 2026, en un intento de diversificar la oferta de juegos. A pesar de que se han cancelado más de siete títulos, Sony continúa apostando por los juegos como servicio, lo que indica una clara intención de equilibrar su catálogo con títulos de distintas índoles. Con varios proyectos cocinándose, la paciencia parece ser la clave para los jugadores en esta fase de transición.

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Author SoftonicPosted on June 23, 2025June 23, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bend Studio, Bluepoint Games, CEO, Fairgame$, Hermen Hulst, Insomniac Games, Marathon, Marvel's Wolverine, naughty dog, PlayStation 5, PlayStation Studios, The Last of Us Online

Tras todo lo sucedido con Marathon, Bungie ha decidido hacer lo único sensato: retrasar el juego

Tras todo lo sucedido con Marathon, Bungie ha decidido hacer lo único sensato: retrasar el juego

Bungie ha pospuesto indefinidamente el lanzamiento de Marathon, su esperado shooter de extracción, que tenía fecha prevista para el 23 de septiembre. Esta decisión se debe a críticas negativas desde las pruebas iniciales y reacciones en redes sociales, que no fueron las esperadas. Este movimiento es crucial para PlayStation Studios, que busca establecer nuevas franquicias de juegos como servicio para asegurar la fidelización de los jugadores en un entorno competitivo.

Un retraso que servirá para asegurarse de que el juego salga lo mejor posible

La importancia de Marathon radica en la necesidad de Sony de diversificar su oferta, especialmente tras el enfoque de Naughty Dog en juegos de un solo jugador. Con los altos costos asociados a los desarrollos de triple A, la compañía ha decidido indagar en títulos que puedan generar ingresos continuos y sostenibles. Este contexto hace que el éxito de Marathon sea vital para futuros proyectos de PlayStation, particularmente ante el lanzamiento de nuevas consolas de Xbox y Nintendo, que han despertado un gran interés en el mercado.

A pesar de este contratiempo, Bungie aclara que Marathon no ha sido cancelado; en cambio, se tomará el tiempo necesario para realizar mejoras basadas en los comentarios recibidos. Se plantean cambios en la jugabilidad, la experiencia tanto en solitario como en dúos, y la profundidad del universo del juego. Sin embargo, los desafíos son significativos, dado que Bungie ya estaba enfrentando una fase difícil antes de este anuncio.

En 2024, PlayStation comenzó a operar como dos entidades separadas, una dedicada a juegos y la otra a hardware e infraestructuras, para maximizar su rendimiento y mitigar el impacto de fracasos en un área sobre otra. Este enfoque busca asegurar que el éxito de Marathon ayude a sustentar los próximos proyectos de PlayStation Studios, un asunto crítico en la actualidad donde la competencia está en auge.

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Author SoftonicPosted on June 18, 2025June 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, extraction shooter, naughty dog, PlayStation, PlayStation Studios, retraso, shooter

Los creadores de The Last of Us salen a aclarar un punto importante de la serie: «No matamos a Pedro Pascal»

Los creadores de The Last of Us salen a aclarar un punto importante de la serie: «No matamos a Pedro Pascal»

En el segundo episodio de la segunda temporada de The Last of Us, el protagonista Joel, interpretado por Pedro Pascal, es brutalmente asesinado por el personaje Abby, una escena que ha dejado a muchos fanáticos profundamente impactados. Esta decisión narrativa, que encuentra sus raíces en el videojuego original de Naughty Dog, ha generado una mezcla de emociones entre los espectadores, quienes expresan su tristeza por la muerte del querido personaje.

Pedro Pascal sigue vivo y desarrollando su carrera

Craig Mazin, co-creador de la serie, ha defendido esta controvertida elección, aclarando que Pascal sigue vivo y en pleno desarrollo de su carrera. “No matamos a Pedro Pascal, él es un hombre, está vivo. Y está literalmente en todo lo demás”, comentó Mazin en una reciente charla en un panel de Variety. Esta afirmación busca despejar los temores de los fans y recordarles que el actor también aparecerá próximamente en otros importantes proyectos, como The Fantastic Four: First Steps, donde interpretará a Reed Richards, y volverá como Din Djarin en The Mandalorian & Grogu, programada para 2024.

La segunda temporada de The Last of Us ya está disponible para streaming en HBO Max, lo que permite a los aficionados sumergirse en la historia osada basada en el videojuego. Además, Mazin ha insinuado que una tercera temporada está en las cartas, generando aún más expectativas entre los seguidores de la franquicia.

A medida que los espectadores se adaptan a la impactante trama y la evolución de los personajes, se recomienda explorar otros títulos destacados que llegarán en 2025 para llenar la espera entre temporadas. La popularidad de The Last of Us, tanto en su formato de videojuego como en su adaptación televisiva, sigue demostrando la fuerza de las narrativas emotivas y arriesgadas en el mundo del entretenimiento moderno.

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Author SoftonicPosted on June 9, 2025June 9, 2025Categories NoticiasTags Abby+, Craig Mazin, HBO Max, Joel, Max, naughty dog, Pedro Pascal, The Fantastic Four: First Steps, The Last of Us

El director de Naughty Dog afirma que las críticas de Intergalactic: The Heretic Prophet están fuera de lugar

El director de Naughty Dog afirma que las críticas de Intergalactic: The Heretic Prophet están fuera de lugar

Neil Druckmann, el director de Naughty Dog, ha abordado recientemente la reacción negativa en torno a su próximo título, Intergalactic: The Heretic Prophet. Este juego, que presenta a una mujer de color calva como protagonista, ha sido objeto de críticas por parte de un grupo minoritario en línea considerado anti-woke. En respuesta a los comentarios tóxicos, Naughty Dog decidió deshabilitar los comentarios en el tráiler de revelación durante los Game Awards del año pasado, tras enfrentar una avalancha de respuestas hostiles sobre la apariencia del personaje principal, Jordan.

Neil Druckmann, cansado de los comentarios tóxicos

En una entrevista con Last Stand Media, Druckmann instó a centrarse en la creación artística y a desestimar el ruido de las críticas. “Es simplemente algo que ocurre en la actualidad con los medios, que debes ignorar en su mayoría, mantenerte firme y hacer lo que crees”, afirmó. Esta respuesta sugiere un compromiso de Naughty Dog con la autenticidad en el arte, desafiando las expectativas en un momento en el que las críticas han cobrado vida propia en el ámbito de los videojuegos.

Intergalactic: The Heretic Prophet ha sido descrito como un juego cuya narrativa se centra en la fe y la religión, en un intento por distanciarse de la controversia que rodeó proyectos anteriores de Naughty Dog. El juego está inspirado estilísticamente en Cowboy Bebop, lo que apunta a una experiencia de acción con un enfoque narrativo distintivo. Aunque aún no se han revelado detalles sobre la jugabilidad, algunos comentaristas señalan que se percibe como una propuesta asegurada, a pesar de la controversia que la rodea.

Con la sombra de The Last of Us 2, que también generó reacciones polarizadas, la pregunta queda en el aire: ¿podrá Intergalactic evadir el mismo destino? En el contexto actual, es evidente que el camino de la innovación artística en los videojuegos puede ser tumultuoso.

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Author SoftonicPosted on May 22, 2025May 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Cowboy Bebop, Game Awards, Intergalactic: The Heretic Prophet, Last Stand Media, naughty dog, Neil Druckmann, The Last of Us 2, woke

The Last of Us supera en audiencias a su primera temporada, pero ha sido duro para su protagonista

The Last of Us supera en audiencias a su primera temporada, pero ha sido duro para su protagonista

Los dos primeros capítulos de la segunda temporada de The Last of Us han registrado récords de audiencia, reafirmando el éxito de HBO al adaptar la emotiva narrativa del aclamado videojuego de Naughty Dog. Los episodios no solo han capturado la esencia postapocalíptica del universo de The Last of Us, sino que también han profundizado en la complejidad emocional de sus personajes.

Un desafío para Bella Ramsey, también físico

En este contexto, la actriz Bella Ramsey, quien retoma su papel como Ellie, ha compartido sus experiencias y desafíos al interpretar a este icónico personaje. En una reciente entrevista con The Hollywood Reporter, mencionó que las comparaciones físicas con la versión del videojuego han generado en ella una considerable incomodidad. “Me obsesioné bastante con la apariencia de Ellie en el juego y su definición muscular… Mi tipo de cuerpo no es así”, confesó Ramsey, señalando que estos pensamientos le dificultaron desconectarse de sí misma durante la actuación.

La actriz también decidió desactivar sus cuentas de redes sociales para proteger su bienestar emocional, prefiriendo evitar los comentarios negativos que a menudo recibe. “Siempre supe que desactivaría las redes sociales y, para empezar, nunca quise tenerlas”, explicó. A pesar de las críticas sobre su apariencia, HBO ha confirmado que no habrá recast para el personaje de Ellie, reafirmando su confianza en la actuación de Ramsey.

En cuanto a su actuación, Ramsey admitió que le cuesta llorar durante las escenas dramáticas: “Puedo sacar alguna lágrima, pero eso es diferente a llorar de verdad”. Con su interpretación, la actriz continúa desafiando las expectativas y mostrando la profundidad del personaje, prometiendo momentos de intensa emoción en esta nueva temporada.

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Author SoftonicPosted on April 25, 2025April 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bella Ramsey, Ellie, HBO, naughty dog, Redes Sociales, The Last of Us

El nuevo personaje de la segunda temporada de Last of us que no aparece en el videojuego

El nuevo personaje de la segunda temporada de Last of us que no aparece en el videojuego

La segunda temporada de The last of Us, la aclamada adaptación de HBO del popular videojuego de Naughty Dog, se acaba de estrenar en Max. La serie ha logrado captar la atención del público y ha obtenido críticas muy positivas desde su debut, lo que la ha posicionado como una de las mejores adaptaciones de videojuegos a la televisión. Pero claro, a raíz de su estreno, han surgido algunas cuestiones relativas a la fidelidad con la que adapta el videojuego.

¿Mejoras para adaptarse al formato o traición al videojuego?

A pesar de su éxito, la serie ha enfrentado críticas sobre su enfoque de replicar el material original en lugar de explorar nuevas narrativas. Aunque muchos espectadores disfrutaron de la impresionante producción y desarrollo de personajes en la primera temporada, también surgieron voces que argumentan que la adaptación podría beneficiarse de un enfoque más innovador. Una de las decisiones creativas interesantes de esta nueva temporada es la inclusión de Catherine O’Hara, quien interpretará a Gail, un personaje original que no aparece en el videojuego.

Gail es una terapeuta poco convencional que atenderá a Joel, el cual es interpretado por Pedro Pascal, en Jackson, Wyoming, cinco años después de los eventos de la primera temporada. Con métodos de trabajo singulares que incluyen aceptar pagos en marihuana y consumir alcohol durante las sesiones, la incorporación de Gail promete profundizar en los temas de salud mental y las consecuencias de las decisiones pasadas de Joel. Sin embargo, este nuevo personaje también ha generado opiniones divididas entre los fans, que se preguntan si la serie debería alejarse del material original.

Si bien la serie ha hecho un esfuerzo por mantenerse fiel a las cinemáticas del videojuego, algunos sostienen que las mejores piezas de la narración son aquellas que se atrevan a divergir de la historia original, como se evidenció en el tercer capítulo de la primera temporada. A medida que nos acercamos al estreno de la segunda temporada, el interés continúa creciendo, alentando a nuevos espectadores a explorar el crudo y emotivo universo de The Last of Us.

Author AgenciasPosted on April 15, 2025April 15, 2025Categories NoticiasTags HBO, last of us, last of us 2, Max, naughty dog

La actualización de The Last of Us Part II Remastered soluciona un grave error

La actualización de The Last of Us Part II Remastered soluciona un grave error

La última actualización de The Last of Us Part II Remastered, la versión mejorada del aclamado título de Naughty Dog, está ahora disponible y promete solucionar un error significativo que afectó la experiencia de muchos jugadores. Esta actualización 2.0.1 busca restablecer el acceso a elementos esenciales del juego, como la gun holster y ciertos desbloqueos que fueron eliminados tras el lanzamiento en PC a principios de este mes.

Una solución que no servirá a todos los jugadores

El lanzamiento de la remasterización en PC, que también está disponible en PlayStation 5, se vio empañado por un error grave que provocó la pérdida de acceso a armas y mejoras obtenidas durante la campaña. Los jugadores reportaron que, tras la instalación del parche inicial, sus avances, incluyendo habilidades y skins desbloqueados, desaparecieron, convirtiendo la experiencia de juego en un desafío frustrante.

Para recuperar el contenido perdido, los jugadores deberán cargar un archivo de guardado que haya sido creado antes del 3 de abril de 2025. Esto implica que aquellos que no mantuvieron múltiples archivos de guardado o que sobrescribieron sus datos están en una situación complicada y podrían enfrentarse a la pérdida permanente de su progreso.

Naughty Dog, consciente de la situación, continúa trabajando en una solución adicional para restaurar los skins perdidos en el modo de supervivencia No Return, que introdujo dos nuevos personajes jugables, Bill y Marlene, en la actualización anterior. A medida que se resuelven estos problemas, los desarrolladores aconsejan a los jugadores mantener siempre varias copias de seguridad de sus partidas para evitar inconvenientes en el futuro.

Este capítulo desafiante recuerda a la comunidad la importancia de estar preparados para situaciones inesperadas en el mundo de los videojuegos. Muchos esperan que Naughty Dog logre una solución definitiva pronto, mientras disfrutan de la remasterización que ya está generando discusión y atención en la industria.

Author AgenciasPosted on April 7, 2025April 8, 2025Categories NoticiasTags last of us, naughty dog, PS5, The Last of Us Part II Remastered

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