Nintendo ha confirmado el lanzamiento de la Switch 2 para 2025, con un diseño que recuerda al modelo original, pero con características mejoradas. La nueva consola contará con una pantalla más grande, Joy-Cons magnéticos, más puertos y un dock actualizado. Este ajuste en la fórmula de Nintendo llega tras el éxito rotundo de la Switch clásica, que debutó con títulos icónicos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Mario Kart 8: Deluxe.
Poco Nintendo, que se presentará en abril, pero gran apoyo de terceros
Entre los juegos ya confirmados para el lanzamiento se encuentran un nuevo Mario Kart, titulado Mario Kart 9, que se espera que sea un gran vendedor de sistemas, y Yooka-Replayee. Además, se prevé el lanzamiento de Synth Beasts, un juego tipo Diablo centrado en atrapar y mejorar monstruos, que podría llenar el vacío dejado por los recientes títulos de Pokémon, que han sido recibidos con críticas mixtas por su rendimiento técnico.
Por otro lado, Warner Bros. está trabajando en la adaptación de Gotham Knights para la Switch 2, y hay rumores de que Elden Ring, junto con otras franquicias de Xbox y Sony, podrían llegar a la nueva consola. Aunque aún es pronto para esperar títulos como Halo, Microsoft ha señalado su apoyo a la Switch 2, lo que sugiere la posibilidad de explorar remakes de clásicos como Oblivion.
En cuanto a los juegos de Mario, se anticipa tanto una nueva entrega como un 3D Mario que podría estar en desarrollo, aprovechando la reciente popularidad de la película de Super Mario Bros. Sin embargo, es incierto si se lanzará un nuevo título de Zelda junto con la consola, dado que la retrocompatibilidad ha sido confirmada y los jugadores podrán disfrutar de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom en el nuevo hardware.
Activision aún no ha anunciado oficialmente el próximo juego de la célebre serie Call of Duty, pero se espera su lanzamiento en octubre o noviembre de 2025. La expectativa se centra en que este nuevo título será una secuela de Black Ops II, ambientada en la década de 2030, y que continuará la narrativa de su predecesor, cuya historia se desarrollaba en 2025. Este año marcará el 20.º aniversario consecutivo de lanzamientos en la franquicia, que ha mantenido una sorprendente regularidad desde 2005.
Es probable que tenga una beta multiplataforma
Rumores indican que Call of Duty 2025 contará con una beta multijugador previa a su lanzamiento, probablemente programada para agosto de 2025. Este enfoque sigue la tendencia establecida por títulos anteriores de la serie, y ahora que Microsoft posee Activision, se espera que la beta se realice simultáneamente en todas las plataformas, incluyendo Xbox, PlayStation y PC, con la posibilidad de un anuncio relacionado con Nintendo Switch 2.
Como es habitual, aún no se pueden realizar preordenes para Call of Duty 2025, pero se anticipa que estas abrirán una vez que el juego sea anunciado oficialmente. Activision ha mantenido en secreto tanto los detalles de la trama como el desarrollo, aunque se rumorea que el juego continuará con la tradición de tramas complejas y giros políticos que caracterizan a la serie Black Ops.
Además, se espera que Call of Duty 2025 esté disponible en Game Pass desde su lanzamiento, al igual que su predecesor Black Ops 6. La serie sigue utilizando un motor de juego propietario que ha sido adoptado para todas las entregas principales recientes, lo que sugiere una continuidad en la calidad y la experiencia de juego.
Aunque muchos detalles permanecen en el ámbito de la especulación, la comunidad de gamers aguarda con ansias noticias oficiales que confirmen la dirección que tomará este esperado nuevo capítulo en la historia de Call of Duty.
Nintendo ha revelado oficialmente la Nintendo Switch 2, la sucesora de la popular Nintendo Switch, que ha sido una de las consolas más exitosas de la compañía en los últimos años. La presentación de esta nueva consola se llevará a cabo el 2 de abril, donde se espera que se detallen sus características técnicas y el software de lanzamiento. Con esta revelación, Nintendo busca rejuvenecer su oferta después de siete años desde el lanzamiento del modelo original.
En el ámbito de la competencia, tanto PlayStation como Xbox parecen mantener sus consolas actuales, la PS5 y la Xbox Series X/S, durante al menos otros dos años. Históricamente, ambas compañías optan por ciclos de vida de seis a siete años para sus hardware, lo que sugiere que cualquier nueva consola podría no verse hasta 2027. Sin embargo, este plazo no es definitivo y podría variar dependiendo de las decisiones de las empresas en el futuro.
La nueva generación de consolas, ya comenzando la cuenta de salida
Por su parte, ha comenzado a surgir información sobre la próxima consola de Sony, la PlayStation 6, que supuestamente ya está diseñada y en fase de validación pre-silicon. Un rumor afirma que AMD está desarrollando una GPU para esta nueva consola, conocida como UDNA. A pesar de que no existen aún modelos físicos de la PlayStation 6, los desarrolladores tienen acceso a un entorno virtual para comenzar a crear software, lo que permitirá un avance significativo en la preparación antes de que la consola esté disponible.
El tapeout A0, programado para finales de este año, marca una etapa crucial en el diseño de la PlayStation 6, sugiriendo que se podría entrar en la fase de fabricación completa en un futuro cercano. Con esta información, los fanáticos de los videojuegos podrían tener motivos para comenzar a ahorrar, ya que parece que la próxima generación de consolas ya está tomando forma… incluso si da la sensación de que la actual apenas está comenzando.
Esta semana, Nintendo reveló su próxima consola, la Nintendo Switch 2, aunque no ofreció detalles sobre la fecha de lanzamiento ni el precio. Según Mat Piscatella, líder de Circana Games, la falta de información no debería ser un obstáculo significativo para las ventas, ya que los primeros usuarios de hardware de Nintendo no son muy sensibles al precio. “No creo que el precio de lanzamiento realmente importe”, afirmó Piscatella, sugiriendo que, si el costo inicial no es excesivo, la consola se venderá bien.
Se estima que la Nintendo Switch 2 podría vender aproximadamente 4.3 millones de unidades en Estados Unidos y entre 14 y 17 millones a nivel mundial durante el año 2025. Sin embargo, Piscatella destaca que las ventas en su primer año dependen de la cantidad de unidades producidas y cómo se distribuyan en el mercado. Un punto crucial es que la calidad de los títulos de lanzamiento, como el anticipado Mario Kart 9, puede influir enormemente en el interés del consumidor.
No todos los analistas están de acuerdo con Piscatella
A pesar del entusiasmo, algunos analistas son más cautelosos. Tomoichiro Kubota, analista del mercado en Matsui Securities, señaló que la falta de detalles específicos es una de las razones por las que el precio de las acciones de Nintendo cayó después del anuncio. “Sin estos detalles, no puedes establecer pronósticos de ganancias”, explicó Kubota.
Aunque la Switch 2 podría alcanzar un gran éxito, Piscatella no espera que iguale las impresionantes cifras de ventas de su predecesora, que alcanzó casi 150 millones de unidades vendidas. Según él, “es complicado hacer predicciones para un caso atípico”; no obstante, se muestra optimista sobre el potencial de la consola.
Nintendo va a su propio ritmo. Por eso no debería extrañar a nadie que haya tardado hasta el pasado 16 de enero para presentar su próxima consola. Incluso si hacía meses desde que sabíamos de su existencia. O hacía semanas que se había filtrado prácticamente todo de la misma. Para que Nintendo cambie sus planes una vez los ha tomado en consideración debe ocurrir algo potencialmente catastrófico y eso es un problema, tanto para la compañía como para sus fans.
¿Por qué? Porque estamos en la situación en la que el anuncio de Switch 2 no se siente suficiente. Y no precisamente por las filtraciones. Pero para entrar en ese tema, vamos a desgranar todo lo que sabemos con seguridad y aquello que intuimos. Porque aunque el anuncio fue breve, hay bastante de qué hablar.
Sobre las cosas que sabemos con seguridad sobre la sucesora de la actual consola de Nintendo tenemos su nombre, su tamaño y su aspecto. De nombre Nintendo Switch 2, es notablemente más grande que la actual consola, pero sigue teniendo la misma disposición: una consola portátil que se conecta a un dock, con mandos que se pueden desconectar de la pantalla. Ahora con lo que parecen sistemas mejorados de todo lo que ya tenemos en la Nintendo Switch, parece una versión mejorada de la actual consola.
Todo esto no es algo malo. Mucha gente ha salido corriendo a decir que la falta de innovación es un problema, que es una demostración de una Nintendo en horas bajas, pero no es cierto. Nintendo e innovación no son dos palabras que vayan siempre de la mano. Durante su historia, Nintendo ha tenido más consolas continuistas que rupturistas y esta es solo un ejemplo más de de las primeras. ¿Es la primera vez que sacan una consola con un 2 en el nombre? Eso es cierto. Pero también tienen fresco en la memoria el estrepitoso fracaso de Wii U y el fracaso menor de Nintendo 3DS: es normal que quieran asegurar el tiro tras el éxito de Switch.
Eso no quita para que el anuncio haya sido excesivamente conservador. Presentando la consola como lo han hecho, nos dejan con más incógnitas que respuestas. Decir que sabremos más el 2 de abril, dentro de dos meses y medio no es una respuesta. Y mientras, quedan muchas dudas.
Gran parte del público ha quedado insatisfecho. Como han quedado los accionistas. Y no nos extraña. Ni hemos visto la consola en funcionamiento ni conocemos cómo de más potente o diferente es con respecto de la Switch y, oficialmente, ni siquiera conocemos nuevos juegos. Así que, realmente, este anuncio ha sido realmente para presentarnos la imagen de la consola, ni siquiera la existencia de la consola. Un movimiento que no es el que necesitaba ahora mismo Nintendo.
Algunas cosas que intuimos, pero no están confirmadas, sobre la consola
Por el lado positivo, es cierto que hay algunos pocos elementos que se intuyen de esta presentación que nos dan esperanza. Los joycon moviéndose en vertical dan a entender que pueden funcionar como ratones, una funcionalidad que encaja con su nuevo hardware. Del mismo modo, las imágenes de Mario Kart que mostraron en el trailer no corresponden a Mario Kart 8, lo cual nos da a entender la existencia de un nuevo Mario Kart en el horizonte. Una gran idea teniendo en cuenta las ventas del juego anterior de la franquicia.
El problema es que todo esto no está confirmado. Son meras especulaciones. Peor aún, ¿es Mario Kart el juego con el que quieres enseñar una consola?
Mario Kart es un juego que no destaca ni por sus gráficos ni su jugabilidad. Vende mucho, se disfruta en muchísimas casas, pero no es un juego que vaya a demostrar las posibilidades de la consola, a diferencia de un Mario o un Zelda, por ceñirnos a juegos que venden en cifras absolutamente mareantes. Y ese es el problema. No queda claro a quién va dirigido este anuncio. Porque está construido como si fuera dirigido para un público casual, pero a quien de verdad le interesa es a los aficionados: a quienes necesitan detalles, no sólo vagas insinuaciones.
¿Puede fracasa Switch 2?
Esto crea un problema en manos de Nintendo. Tienen dos meses y medio por delante con un trailer que ilusiona en la medida que es una nueva consola, pero nada más. No nos han dado motivos para esperar con ganas la presentación de sus juegos o la salida de la consola más allá del propio hype con el que ya nos estaban alimentando. Y eso es un problema que se les puede volver en su contra: la gente puede verse decepcionada por recibir mucho menos de lo que esperaban tras hacerse tanto de desear.
Para revertir esta situación en Nintendo tienen poco margen de maniobra. No cuando es una compañía conocida por no tener ninguna clase de cintura a la hora de hacer cambios. Con su Direct programado para el próximo 2 de abril, su única posibilidad es, irónicamente, ser flexible.
Necesitan darnos más información. Comunicarse mejor. Necesitamos conocer juegos, características de la consola, fecha de lanzamiento y precio. No hace falta saberlo todo, pero sí saber algunos de estos aspectos. Cuanto más retenga esta información, más asombrosa debe ser para que no nos sintamos tremendamente decepcionados cuando la presenten. Una consola mucho más cara que la original, una fecha de lanzamiento lejana, unas características mediocres o un lanzamiento con pocos juegos o pocos interesantes, con el actual clima, puede llevar a la muerte de la consola antes de su nacimiento. Y eso será autoinflingido por la propia Nintendo.
La encrucijada de Nintendo: sólo ellos saben sus planes
Por supuesto, cabe la posibilidad de que la consola tenga unas características excelentes, numerosos y prodigiosos juegos de lanzamiento, una fecha cercana y un precio ajustadísimo. En ese caso, en Nintendo no tienen que preocuparse de nada. Pero si no es así, y en el mundo empresarial nunca se tiene el producto perfecto en las circunstancias idóneas, necesitan hacer una única cosa: asegurarse de no quemar a su público.
Saber si Switch 2 será un éxito o no es imposible a día de hoy. Lo que si es posible es coger el pulso a la gente. Y lo que se ve es que el entusiasmo está teñido también de cierta decepción y amargura. Eso no se lo puede permitir Nintendo. Si van a seguir con sus planes y si esos planes implican mantenernos a oscuras durante meses como han dado a entender, corren un riesgo muy real de que su público les de la espalda. Algo de lo que no te salva ni un gran éxito como Switch. Como ya demostró Wii.
Por eso ahora está todo en manos de Nintendo. Y si finalmente fracasa o triunfa la consola dependerá, en gran medida, de sus planes de marketing de los próximos meses. Además de la cintura que demuestren.
Los fanáticos de Hollow Knight se encuentran en medio de una intrigante búsqueda de pistas que podría anticipar una próxima revelación relacionada con el esperado juego Hollow Knight: Silksong. William Pellen, co-creador del aclamado título, ha realizado cambios sutiles en su perfil de Twitter, lo que ha llevado a especulaciones sobre un anuncio que podría coincidir con el próximo Nintendo Direct programado para el 2 de abril de 2025.
Tenemos razones para pensar que Silksong se presentará en el Direct de abril
La situación comenzó cuando Pellen publicó un mensaje que decía “algo grande se acerca. Mantén tus ojos cerrados mañana”, antes de la reciente revelación del Nintendo Switch 2. Este mensaje ha llevado a los fans a investigar más a fondo, encontrando detalles que conectan la fecha del evento con una receta publicada el 2 de abril de 2024, exactamente un año antes del Direct.
Los entusiastas no se han detenido ahí. En Reddit, algunos fans notaron que el nuevo nombre de usuario de Pellen, Little Bomey, se asemeja al vino ‘Little Boomey’, producto de Adelaide, ciudad donde se encuentra el estudio Team Cherry. Esta conexión ha alimentado la teoría de que el anuncio de Silksong podría estar relacionado no solo con el Direct, sino también con la tradición vinícola de la región.
Además, la frase “eyes closed tomorrow” ha sido asociada con la banda Imagine Dragons, que la utilizó para promocionar su propia canción. Curiosamente, el teaser de esa canción también fue publicado el 2 de abril de 2024, lo que añade más capas a este rompecabezas de pistas.
Teniendo en cuenta estos indicios, se puede sugerir que Team Cherry podría estar preparando un anuncio significativo para complementar la revelación del Nintendo Switch 2. Con la llegada del evento a la vuelta de la esquina, los aficionados de Hollow Knight se mantienen en alerta, esperando noticias sobre la tan esperada secuela.
Las acciones de Nintendo cayeron hasta un 7% tras la presentación del trailer de la Switch 2, que se reveló el jueves y no logró impresionar ni a analistas ni a aficionados. La compañía japonesa no proporcionó especificaciones técnicas, como la resolución de pantalla o la potencia de procesamiento del nuevo dispositivo, que, aunque más grande, presenta un diseño similar al Switch original, que ha vendido más de 146 millones de unidades desde su lanzamiento en 2017.
La preocupación por si llega tarde: una realidad muy presente
El lanzamiento de la consola está previsto para 2025, lo que ha generado preocupación entre analistas sobre un posible retraso que podría afectar sus ventas iniciales. Algunos temen que el Switch 2 no logre superar las 15 millones de unidades que vendió su predecesor en su primer año. “Existe la sensación de que la Switch 2 podría llegar demasiado tarde”, advirtió Nathan Naidu, analista de Bloomberg Intelligence.
La presentación incluyó también un nuevo título de la serie Mario Kart, que ha vendido más de 64 millones de copias del último juego lanzado. Sin embargo, Nintendo advirtió que no todos los títulos de la Switch original serán compatibles con la Switch 2, lo que podría afectar la transición de los jugadores.
A pesar de la respuesta tibia hacia el teaser, algunos fans mostraron optimismo sobre las mejoras en ergonomía y funciones del nuevo controlador, que ahora incorpora un diseño de botón añadido y un puerto USB-C. “Han escuchado a los aficionados y han mejorado lo que se necesitaba”, comentó un fan en Akihabara, Tokio.
Por otra parte, aunque Nintendo está diversificando su negocio hacia parques temáticos y películas, el 91% de sus ingresos todavía provienen del negocio del Switch, lo que subraya la importancia del Switch 2 para su futuro financiero. Con el regreso de la expectación, la compañía intentará capitalizar la fuerte demanda en su primer año, aunque el desafío para sorprender a los jugadores persiste.
Nintendo ha revelado oficialmente la Nintendo Switch 2, generando una gran expectativa entre los fanáticos de los videojuegos. El momento culmen del anuncio fue la presentación de Mario Kart 9, el primer juego destacado para la nueva consola. ¿Por qué decimos que es Mario Kart 9? Porque el tráiler muestra a personajes icónicos como Mario, Luigi, Peach, Toad y Bowser conduciendo a través de un vasto desierto, ofreciendo un primer vistazo a un mapa que no parece ser un circuito conocido de Mario Kart 8.
Mario Kart, ahora con más corredores que nunca
Este nuevo título no solo parece incluir un diseño de mapa innovador, sino que también exhibe una nueva versión de Donkey Kong que ha suscitado el interés de los seguidores. El tráiler revela que hasta 15 personajes pueden aparecer en pantalla simultáneamente, incrementando significativamente el límite anterior de 12 de Mario Kart 8. Rumores indican que este número podría llegar a ser de hasta 24 corredores, lo que significaría una experiencia de juego más dinámica y emocionante.
El éxito de Mario Kart 8 y su edición Deluxe, que han vendido más de 73 millones de copias, demuestra que Nintendo tiene una fórmula ganadora. Con esta nueva consola, es probable que la compañía busque replicar ese impresionante índice de ventas, atrayendo tanto a nuevos jugadores como a aquellos que ya poseen la Nintendo Switch original.
Con una comunidad ávida de novedades, la presentación de la Nintendo Switch 2 y Mario Kart 9 marca un nuevo capítulo en la historia de Nintendo. Se espera que más información salga a la luz en los próximos días a medida que los fans sigan de cerca las actualizaciones sobre este emocionante lanzamiento.
Nintendo ha lanzado oficialmente el tráiler de su esperada consola portátil, la Switch 2. El nuevo dispositivo se presenta con un diseño más grande y estilizado que su predecesor, mostrando una pantalla de 7 pulgadas y un acabado completamente negro, como la Steam Deck o la Lenovo Legion Go.
¿Qué ofrece la Nintendo Switch 2?
La Switch 2 incluye un soporte para sostener el dispositivo, que mejora significativamente la experiencia de juego comparado con el antiguo soporte de la Switch. Este nuevo diseño busca adaptarse a las tendencias actuales del mercado de consolas portátiles y aprovechar la creciente popularidad de estos dispositivos. Además, cuenta con puertos USB-C y de 3.5 mm, características que facilitan la conectividad y el acceso a accesorios.
Afortunadamente para los fanáticos de la primera generación, Nintendo ha confirmado que la Switch 2 será compatible con juegos físicos y digitales de la consola original, asegurando que los jugadores no tengan que desprenderse de sus bibliotecas existentes. Los controladores, que también son desmontables, han sido ampliados para adaptarse al nuevo tamaño de la consola.
Estos cambios se producen tras un prolongado período de rumores y especulaciones sobre el futuro de la línea Switch. La confirmación de las características y el diseño de la nueva consola parece responder a las demandas de los consumidores, quienes buscan dispositivos más versátiles y potentes. Con esto, Nintendo espera no solo atraer a los jugadores actuales, sino también captar la atención de aquellos interesados en la experiencia de juego portátil de tipo PC.
El Switch 2 promete ser una sólida adición al mercado, combinando lo mejor de sus predecesores con innovaciones que reflejan las tendencias actuales en el mundo del videojuego portátil.
La eShop de Nintendo Switch es un desastre. Eso es algo en lo que todos podemos estar de acuerdo. Es difícil de navegar, poco intuitiva, está llena de juegos de calidad más que dudosa y aun encima, es tremendamente lenta. Existen muchas razones de porqué es así, pero existe la sensación de que es Nintendo debería hacerlo mejor. Tanto porque otras compañías lo hacen mejor, como porque ellos mismos lo han hecho mejor en el pasado. Y entre quienes piensan así están Nintendo Life.
Ante la espera de Nintendo Switch 2, que a la fecha de escritura de este artículo no ha sido presentada todavía (y esperamos que lo haya sido cuando por fin sea publicado), han decidido hacer el trabajo que en Nintendo no parecen dispuestos a hacer. Una versión mejor de la tienda de Switch. Y en sólo una semana han creado la primera versión de lo que han llamado Better eShop. Una versión mejor y más funcional de la tienda oficial de Nintendo Switch.
Better eShop, ¿una mejor versión de la tienda de Switch?
El principal propósito de esta tienda es hacer que la tienda de Switch sea mucho más usable de lo que hoy es en día. Lo cual, en su opinión, no es muy difícil. Para ello se han centrado en seis características particulares que le hacen destacar sobre la tienda de Nintendo. Aunque no todas ellas son mejoras con respecto de la misma.
La primera de ellas son filtros customizables para la tienda. Varios de ellos están ajustados automáticamente para quitar todo lo que consideran que es spam y no videojuegos legítimos, añadiendo un botón de reportar para poder filtrarlos para todos los jugadores si existen algunos que pasen bajo su radar. Otra de estas características es que han añadido las críticas de Nintendo Life accesibles en las páginas de cada juego y ahora es posible hacer reseñas de usuario de entre 50 y 250 palabras, con nota, además de añadir los juegos a una colección del sistema. Todo ello, optimizado para funcionar más rápido, tanto en sobremesa como en móvil.
Entre las características que no son en sí ni mejoras ni añadidos sustanciales, están el modo noche, la inclusión de música el algoritmo de descubrimiento de la tienda de Nintendo lo mejor que han podido. Entre las cosas que faltan está la capacidad de comprar varios juegos de golpe, teniendo que comprarlos de uno en uno, pero es algo en lo que están trabajando a la vez que recopilan feedback de los jugadores sobre esta primera versión del proyecto.
Sobre el papel suena bien. Y desde luego parece que hayan superado ampliamente el trabajo que han hecho en Nintendo con la eShop. ¿Pero es así? La realidad es que varios usuarios han salido a señalar que no es oro todo lo que reluce. Según ha señalado la periodista Kerry Brunskill, de PC Gamer, el filtro de Better eShop filtra todos los juegos de romance de la eShop por defecto. Considerando que los juegos de este género son spam y que por extensión, deben tener la misma consideración que los juegos hechos en serie mediante IA o usando assets reciclados.
Esto demuestra uno de los mayores problemas que tienen esta clase de filtros automáticos: quién decide qué es lo que merece ser considerado como legítimo. Aunque es cierto que la eShop está repleto de juegos de prácticamente nula cantidad y que un filtro más estricto es necesario, dejar fuera géneros enteros porque no gustan a un sector muy específico de la población resulta, como poco, problemático. Y lo haría igualmente si se tratara de cualquier otro género del videojuego.
La eShop: un desastre de base que funciona lo suficientemente bien
El trabajo de Nintendo, como el de cualquier otra gran compañía de videojuegos con su propia tienda digital, es mucho más difícil del que parece. Tener unos filtros claros y explícitos con los que trabajar, al mismo tiempo que no se cae en la censura o en la arbitrariedad, es tremendamente complicado. Y si no, que se lo pregunten a Steam y su decisión de permitir toda clase de juegos pornográficos occidentales, pero censurar sistemáticamente juegos con elementos eróticos y una gran consideración crítica provenientes de Japón.
Además, muchos de los problemas de la eShop son problemas de base que son quizás no imposibles de solucionar en el ciclo de vida de la consola, pero sí tremendamente engorrosos. Porque aunque pueda parecer lo contrario, la eShop de la Switch no es una app: es una página web a la cual accedemos desde nuestra consola con un navegador que hace la llamada a la página simulando ser una app.
Esto ya hace que, por necesidad, opere mucho más lento de lo que debería. Al menos en consolas. ¿Y por qué no se cambia para que funcione mejor a nivel web? Porque es muy costoso. No es una mera labor de mantenimiento, sino que requiere un gran trabajo interno de la tienda, lo cual puede ser visto en Nintendo como innecesario cuando la propia tienda es funcional. Si funciona, aunque sea de forma menos que ideal, resulta óptimo, y es absurdo cambiarlo cuando es perfectamente posible aguantarla tal cual está, al menos, hasta que se plantee la posibilidad en una nueva consola.
Eso significa que Nintendo Switch 2 podría tener una nueva tienda. Y lo queremos. Lo deseamos. Lo necesitamos, incluso. Por eso, ¿qué debería tener la Switch 2? Para empezar, un remodelado completo de la aplicación. Que en esta ocasión, debería ser una aplicación. Si volvemos a tener una llamada a web, volveremos a tener los mismos problemas tarde o temprano, al menos en cuanto a ralentizaciones y problemas en hacer cambios concretos, que llevará a que no tenga sentido volver a cometer el mismo error dos veces.
Switch 2, ¿qué podemos esperar de una nueva eShop?
En todo lo demás, la clave está en dos puntos: usabilidad y curación. En términos de usabilidad, esta nueva tienda debe ser más sencilla. Debe guiar mejor al usuario, haciendo que sea fácil llegar a las novedades, a las demos, a sus juegos ya adquiridos y a todo lo que quiera disponer en cada momento dado. En términos de curación, en Nintendo deben establecer unas líneas claras sobre lo que está permitido y lo que no en la tienda. Creando unas guias concretas sobre la clase de juegos que se permiten, teniendo que ser aprobados previamente para ser publicados, sólo con este pequeño cambio tendríamos una tienda mucho más limpia y razonable.
Ahora bien, existe un problema con esto. Si Switch 2 es retrocompatible con Switch, como todo apunta a que será, es posible que tengamos la misma tienda. O si es que no, que no haya un cambio en la curación de los contenidos y, de haberla, que no haya una limpieza. Lo cual puede llevarnos a algunos de los mismos problemas que tenemos con la tienda actual.
Porque al final del día no es tan fácil hacer una buena tienda de videojuegos digital. No cuando es algo que tiene que tener en consideración otros muchos elementos, como por ejemplo desde donde se va a acceder a la misma o cómo se va a integrar en diferentes dispositivos. Ya no digamos si tenemos en consideración todo el legado que arrastra de diferentes versiones anteriores. Por eso Better eShop es un experimento interesante, sin duda útil, pero en ningún caso mejor que lo que ha hecho Nintendo.
Sin embargo, Nintendo tiene la posibilidad de hacerlo mejor. Puede hacerlo con Nintendo Switch 2. Aunque la posibilidad de no hacerlo, darnos la misma eShop y simplemente decir que ya funciona y no necesita cambios, ya está ahí. Aunque para saberlo, parece que aún tendremos que esperar. Incluso si con esta tienda la espera se hace sin duda más larga.