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Tag: Capcom

Capcom afirma que quiere traer de vuelta tres de sus franquicias insignia

Capcom afirma que quiere traer de vuelta tres de sus franquicias insignia

Capcom ha presentado un informe que resalta su crecimiento financiero, mostrando 12 años de incremento en el beneficio operativo y 40 años de expansión constante en la industria de los videojuegos. En un contexto donde la competencia es feroz, la compañía japonesa destaca la necesidad de ampliar su producción para seguir siendo competitiva, citando las franquicias Mega Man, Devil May Cry y Ace Attorney como de alto valor y que deberían recibir nuevos lanzamientos, remakes y adaptaciones a nuevas plataformas.

12 años de éxito para la empresa japonesa

En declaraciones del COO de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, se enfatiza el objetivo de mejorar la base de usuarios y el rendimiento a través del fortalecimiento del “poder de marca” y la fidelización de los fans. Tsujimoto señala que “Capcom posee una riqueza de marcas populares a nivel global” y que busca expandir dicha base de seguidores mediante la introducción de títulos nuevos y versiones actualizadas de sus franquicias más queridas.

A pesar de que estas líneas de IP no están inactivas, su frecuencia de lanzamientos no se compara con la de sus títulos más exitosos, como Monster Hunter y Resident Evil. Recientemente, Capcom ha lanzado algunos juegos de Ace Attorney y spin-offs de Mega Man en colecciones retro, pero la percepción general es que no se ha logrado mantener un ritmo constante que satisfaga las expectativas de los fans. Esta situación puede cambiar de manera positiva, ya que se muestra optimismo en el regreso a la popularidad de los JRPGs basados en cuadrícula, lo que podría presagiar una nueva era para estas series.

En resumen, aunque el informe se presenta en un tono financiero y formal, la noticia de nuevos lanzamientos y el interés renovado en sus franquicias clásicas es un motivo de esperanza para los aficionados. Los seguidores de Capcom podrían encontrarse en un período emocionante si las intenciones de la compañía se traducen en resultados concretos.

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Author SoftonicPosted on December 11, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 12 años de incremento en el beneficio operativo, 40 años de expansión, Ace Attorney, Capcom, COO, Devil May Cry, Haruhiro Tsujimoto, jrpg, mega man, Mega Man 11, spin-off

Descubrieron este juego perdido hace poco más de un mes y ya lo han traducido al inglés

Descubrieron este juego perdido hace poco más de un mes y ya lo han traducido al inglés

La serie de videojuegos Splatterhouse, conocida por su enfoque de horror gótico, ha dado un giro inesperado con el descubrimiento de una ROM jugable de un título nunca lanzado: Splatterhouse: World. Originalmente programado para lanzarse en 1993 para la Famicom, este JRPG oscuro finalmente se presentó al público en octubre de 2023, haciendo especial hincapié en su rareza dentro del género.

Un spinoff de lo más particular

Este título, que combina mecánicas de JRPG con elementos terroríficos, provoca el interés de los fanáticos debido a la escasez de juegos de rol ambientados en el horror en esa época, siendo Capcom’s Sweet Home uno de los pocos ejemplos destacados. La historia detrás de Splatterhouse: World es intrigante, pues un video promocional que circuló entre minoristas en 1992 indicaba que el juego estaba muy cerca de su lanzamiento oficial, pero fue cancelado por razones aún desconocidas.

El lanzamiento de la ROM el 31 de octubre fue un momento decisivo para los aficionados, quienes rápidamente se movilizaron para traducir el juego al inglés. Esta tarea fue llevada a cabo por el grupo Aeon Genesis, permitiendo que los jugadores no japoneses ahora puedan disfrutar de esta pieza de la historia del videojuego. La traducción, completada en tiempo récord tras el lanzamiento de la ROM, ha generado un revuelo en la comunidad de seguidores de Splatterhouse.

A pesar de que la serie ha caído en cierta medida en el olvido, su legado sigue vivo gracias a una pequeña pero dedicada comunidad de fans. Estos entusiastas no solo valoran la historia del juego, sino que también se esfuerzan por revivir la franquicia en la medida de lo posible. Narra un contexto en el que Splatterhouse: World, a pesar de su desconocida trayectoria, ha encontrado un camino hacia la vida moderna.

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Author SoftonicPosted on December 4, 2025December 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Aeon Genesis, Capcom, Famicom, jrpg, juego perdido, NES, retro, ROM, Splatterhouse, Splatterhouse: World, Sweet Home, traducción, videojuego retro

Dragon’s Dogma 2 es uno de los juegos más divisivos de los últimos años, ha alcanzado un tremendo hito de ventas

Dragon’s Dogma 2 es uno de los juegos más divisivos de los últimos años, ha alcanzado un tremendo hito de ventas

Dragon’s Dogma 2 ha alcanzado un hito significativo al vender 4 millones de copias desde su lanzamiento en noviembre de 2023. Este número, aunque inferior al de otros títulos destacados de Capcom, representa la mitad de las ventas totales del juego original en sus 11 años de existencia, un logro notable en solo un año. La originalidad y el diseño encantador del anterior Dragon’s Dogma, que cultivó un ferviente seguimiento de culto, parecen haber vuelto a captar la atención con su secuela.

Un juego tremendamente original

El éxito del juego original se vio impulsado por su expansión, Dark Arisen, que revitalizó su contenido y lo convirtió en un clásico de culto. Ahora, los jugadores se preguntan si Dragon’s Dogma 2 recibirá una expansión similar en el futuro. Sin embargo, la salida de Hideaki Itsuno, director de ambas entregas, poco después del lanzamiento de la secuela plantea dudas sobre el desarrollo de posibles contenidos adicionales. No obstante, Kento Kinoshita, quien diseñó Dragon’s Dogma 2, podría asumir el reto si Capcom decide avanzar en esta dirección.

El juego ha recibido críticas mixtas, especialmente por problemas técnicos en su versión para PC y controversias sobre las microtransacciones que han rodeado a la experiencia del usuario. Sin embargo, a pesar de estos desafíos, Dragon’s Dogma 2 ha podido establecer una sólida base de aficionados, gracias a su ambición y a las innovaciones que ofrece en comparación con su predecesor.

En términos de ventas, el rendimiento de Dragon’s Dogma 2 se ha visto eclipsado por Monster Hunter Wilds, que ha vendido más de 10 millones de copias desde su lanzamiento en febrero de 2023. Con esto en mente, aunque el futuro de Dragon’s Dogma 2 y de posibles expansiones es incierto, el éxito inicial ha mantenido viva la conversación sobre este título y su desarrollo futuro, que aún puede sorprender a la comunidad de jugadores.

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Author SoftonicPosted on November 21, 2025November 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 4 millones de copias, Capcom, Dark Arisen, Dragon's Dogma, Hideaki ITsuno, Kento Kinoshita, Monster Hunter Wilds

Resident Evil Requiem no tendrá demo, aunque eso no significa que no tengan fe en el juego

Resident Evil Requiem no tendrá demo, aunque eso no significa que no tengan fe en el juego

Capcom ha anunciado que el nuevo juego de la franquicia Resident Evil, titulado Resident Evil Requiem, se lanzará el 27 de febrero de 2026, y estará disponible para las consolas PS5, Xbox Series X|S y la nueva Nintendo Switch 2. Este título sigue a una nueva protagonista, Grace Ashcroft, quien es la hija de Alyssa Ashcroft, un personaje que hizo su aparición en Resident Evil Outbreak. Además, existe la posibilidad de que Leon S. Kennedy, uno de los personajes más icónicos de la saga, también participe en la historia.

Un juego con el que quieren seguir el legado de la franquicia

En una reciente entrevista, el productor Masato Kumazawa confirmó que no habrá una versión demo jugable previa al lanzamiento del juego. A pesar del deseo de muchos jugadores de probar Resident Evil Requiem antes de su lanzamiento, el equipo de desarrollo se centra en garantizar que el producto final cumpla con los altos estándares de calidad que esperan los fanáticos. “No tenemos planes para lanzar una demo”, afirmó Kumazawa, destacando la dedicación del equipo a finalizar el juego.

Una de las inquietudes de la comunidad era si los nuevos jugadores necesitarían haber jugado Resident Evil Outbreak para entender la trama de Requiem. Kumazawa aseguró que esto no será necesario, ya que la narrativa ha sido diseñada para ser accesible tanto para quienes no han jugado el título anterior como para los veteranos de la saga. “Nos aseguramos de que tanto los jugadores que no han jugado Outbreak como los que sí lo han hecho puedan disfrutar al máximo”, comentó Kumazawa.

Resident Evil Requiem se perfila como uno de los grandes survival horror de 2025, y la expectativa crece a medida que se acerca su lanzamiento. Los seguidores de la franquicia están ansiosos por adentrarse en la nueva historia y descubrir los retos que enfrentará Grace Ashcroft en una entrega que promete aterrorizar y cautivar a partes iguales.

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Author SoftonicPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alyssa Ashcroft, Capcom, demo, Leon S. Kennedy, Masato Kumazawa, Nintendo Switch 2, PS5, Resident Evil, Resident Evil Outbreak, Resident Revil Requiem, Resident Revil Requiem demo, Xbox Series X|S

Capcom no entendía la necesidad de reeditar los Resident Evil originales existiendo ya los remakes, según GOG

Capcom no entendía la necesidad de reeditar los Resident Evil originales existiendo ya los remakes, según GOG

Los juegos originales de Resident Evil 1, 2 y 3 han regresado a PC, brindando a los fanáticos de la icónica franquicia la oportunidad de revivir las experiencias que marcaron sus inicios. Este relanzamiento, impulsado por la demanda de la comunidad, ha sido un éxito rotundo, registrando ventas ‘fenomenales’ y un notable 94% de reseñas positivas en GOG. La acogida del público deja claro que existe un interés significativo por los títulos clásicos dentro de un panorama que sigue siendo dominado por los remakes más modernos.

¿Para qué querrías jugar juegos viejos?

Desde un principio, Capcom no estaba convencido de relanzar las versiones originales, considerando que los remakes ofrecían una experiencia superior. Sin embargo, la persuasión de GOG fue crucial para convencer a la desarrolladora de que los remakes y los originales pueden coexistir y complementarse. Según Marcin Paczynski de GOG, fue necesario explicar que había un considerable grupo de jugadores nostálgicos dispuestos a redescubrir la historia y el legado de Resident Evil, lo que resultó en una masiva adopción de estos clásicos en la plataforma de GOG y PS Store.

El éxito del relanzamiento ha llevado a Capcom a reflexionar sobre su enfoque hacia el valor de los juegos originales, reconociendo que los remakes no reemplazan a los clásicos, sino que los enriquecen. En este contexto, se anticipa el lanzamiento de Resident Evil 9, programado para finales de febrero de 2026. Además, los rumores apuntan a que Capcom estaría trabajando en remakes de Resident Evil 0 y Code Veronica, lo que sugiere una estrategia continua para revitalizar obras queridas por los aficionados.

En definitiva, el reciente restablecimiento de los títulos clásicos ha demostrado que en la industria de los videojuegos hay un lugar significativo para las obras que han sentado las bases del éxito actual, y representa una lección importante sobre el vínculo entre la nostalgia y la innovación en el entretenimiento digital.

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Author SoftonicPosted on October 15, 2025October 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, GOG, Marcin Paczynski, PC, remake, Resident Evil 0, Resident Evil 1, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 9, Resident Evil: Code Veronica

El nuevo Resident Evil será perfecto para veteranos y personas que nunca han jugado a la franquicia, según el productor del mismo

El nuevo Resident Evil será perfecto para veteranos y personas que nunca han jugado a la franquicia, según el productor del mismo

Capcom ha anunciado que su próxima entrega en la icónica franquicia de terror, Resident Evil Requiem, se diseñará para ser accesible a los jugadores que no tienen experiencia previa en la serie. El productor Masato Kumazawa ha enfatizado la importancia de eliminar las barreras de entrada, permitiendo que nuevos aficionados se sumerjan en esta rica narrativa sin sentirse abrumados por la historia acumulada durante tres décadas.

Un Resident Evil pensado para todo el mundo

En una entrevista, Kumazawa explicó que Resident Evil Requiem va a ofrecer guiños y conexiones a la historia de Resident Evil que serán del agrado de los fanáticos, asegurando al mismo tiempo que los nuevos jugadores no se sientan alienados. “No queremos que la gente sienta que debe hacer su tarea para comprender completamente este juego,” comentó el productor. Por lo tanto, incluso aquellos que no estén familiarizados con la saga podrán disfrutar de la experiencia como un juego de terror ambientado en una ciudad en ruinas.

El juego se centrará en Grace Ashcroft, quien será la protagonista principal. Sin embargo, los fans se preguntan si personajes icónicos como Leon Kennedy también harán su aparición. Aunque Capcom ha confirmado que Grace es el nuevo personaje principal, no ha descartado totalmente la posibilidad de que Leon regrese, sea como personaje jugable o en alguna otra capacidad.

Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero, y su director ha declarado su interés por la competencia en el género de horror, reconociendo que esta rivalidad estimula la innovación. “Realmente quiero comprar Silent Hill f”, admitió, destacando la importancia de mantener a todos alerta en un mercado tan dinámico.

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Author SoftonicPosted on September 30, 2025September 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, Leon Kennedy, Masato Kumazawa, Resident Evil, Resident Evil Requiem, Silent Hill f, terror

Capcom desvela las novedades de Monster Hunter: Wilds y su próxima gran colaboración

Capcom desvela las novedades de Monster Hunter: Wilds y su próxima gran colaboración

Con motivo de la celebración del Tokyo Game Show 2025, Capcom ha lanzado una retransmisión repleta de novedades sobre sus juegos, centrándose en las actualizaciones de títulos ya establecidos y los más esperados dentro de su catálogo. Uno de los principales protagonistas es Monster Hunter: Wilds, que ha estado lidiando con problemas técnicos desde su lanzamiento, generando desconfianza entre los jugadores.

Lo que sea para recuperar la confianza

Durante la presentación, Ryozo Tsujimoto, productor de la serie, anunció la llegada de Gogmazios, un gigantesco dragón anciano que hará su debut en Monster Hunter: Wilds. Este temido monstruo fue visto por primera vez en Monster Hunter 4 Ultimate. Sin embargo, los jugadores tendrán que esperar hasta diciembre para poder enfrentarse a él, ya que será parte de la cuarta gran actualización de contenido, que también incluirá un evento navideño, varias mejoras y un contenido endgame expandido. Aunque no se brindaron muchos detalles sobre estas mejoras, los jugadores están atentos a las actualizaciones a través del portal oficial de Monster Hunter.

Por ahora, los aficionados pueden ansiar la llegada de la actualización 3, programada para el 29 de septiembre, que introducirá un evento otoñal por Halloween y una colaboración con Final Fantasy XIV. Esta colaboración permitirá a los jugadores cazar a Omega Planetes, un nuevo monstruo que ha sido parte integral de la franquicia de Square Enix durante muchos años.

A pesar de los intentos de Capcom por recuperar la confianza de su base de jugadores, los datos y comentarios en Steam indican que todavía hay una situación tensa respecto aMonster Hunter: Wilds.Algunas fuentes apuntan a que las dificultades en el juego podrían ser más profundas de lo que el desarrollador ha admitido públicamente.

Author AgenciasPosted on September 24, 2025September 25, 2025Categories NoticiasTags Capcom, Monster Hunter, Monster HUnter: Wilds, Tokyo Game Show 2025

Empieza la cuenta atrás para el Tokyo Game Show 2025: ¿Qué podemos esperar de este evento?

Empieza la cuenta atrás para el Tokyo Game Show 2025: ¿Qué podemos esperar de este evento?

La emoción en el ambiente aumenta a medida que se acerca el Tokyo Game Show 2025, una de las ferias de videojuegos más relevantes del año, que se llevará a cabo del 25 al 28 de septiembre en el centro Makuhari Messe, en Chiba, Japón. Este evento, tradicionalmente un punto de encuentro clave en la industria, promete ser un escaparate de nuevos títulos y anuncios significativos.

Los Oscar de los videojuegos

Más de un millar de expositores participarán, incluyendo compañías reconocidas como Capcom, Xbox y Level-5, que ofrecerán presentaciones, trailers y ocasiones para probar juegos. Los asistentes tendrán la oportunidad de experimentar de primera mano las últimas novedades en los stands, mientras que aquellos que no puedan asistir podrán seguir la mayoría de las presentaciones en vivo a través de plataformas como YouTube y Twitch.

La programación diaria del evento incluirá conferencias y charlas sobre diversos temas relacionados con la industria, con horarios adaptados a las audiencias en Japón, España y la Ciudad de México. Algunos destacados incluyen el programa especial de Capcom y una presentación dedicada a Nioh 3, así como una ceremonia de apertura que dará el pistoletazo de salida a estos cuatro días de intensa actividad.

Además, uno de los momentos culminantes del evento será la ceremonia de entrega de los Japan Game Awards 2025, donde se premiarán los mejores juegos de la feria, subrayando la importancia del evento como barómetro de tendencias en el sector. Los asistentes y espectadores pueden esperar una serie de sorpresas que, sin duda, darán de lo que hablar en los próximos días.

Author AgenciasPosted on September 24, 2025September 24, 2025Categories NoticiasTags Capcom, Nioh 3, Tokyo Game Show, tokyo game show streaming, YouTube

El estudio detrás de Stellar Blade comparte un misterioso teaser y los fans sospechan una posible colaboración con el juego de terror de la temporada

El estudio detrás de Stellar Blade comparte un misterioso teaser y los fans sospechan una posible colaboración con el juego de terror de la temporada

El equipo de Shift Up se encuentra en medio de un torbellino de especulaciones tras el éxito de su juego Stellar Blade, lanzado en PlayStation 5 y PC. Esta semana, la desarrolladora surcoreana planea un anuncio que ha generado gran expectación entre la comunidad gamer, particularmente tras la divulgación de una imagen enigmática que ha desatado un sinfín de teorías en redes sociales y foros.

¿Se trata de Silent Hill f?

Desde su debut, Stellar Blade se ha posicionado como una de las sorpresas de 2024, logrando una recepción positiva y una base de seguidores leales. Sin embargo, la reciente imagen, que muestra un pasillo poco común para sus anteriores ambientaciones, ha llevado a los jugadores a especular sobre sus posibles implicaciones. Aunque Shift Up no ha revelado detalles concretos, se espera que la incógnita se resuelva en los próximos días.

Las hipótesis más comentadas incluyen una potencial colaboración con franquicias icónicas como Resident Evil, sobre todo considerando que Capcom estará presente en otro proyecto del estudio, Goddess of Victory: Nikke. No obstante, la atmósfera inquietante de la imagen también ha llevado a algunos a pensar en una asociación con Silent Hill, que lanzará una nueva entrega, Silent Hill f, esta misma semana.

Además de las colaboraciones, algunos jugadores sugieren que el anuncio podría referirse a un nuevo contenido descargable para Stellar Blade o incluso la posibilidad de un port para Nintendo Switch 2. Con el secretismo que rodea la revelación, la comunidad está ansiosa, y las especulaciones continúan creciendo. Sin duda, los próximos días serán cruciales para conocer el futuro de Shift Up y su enigmático proyecto.

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Author SoftonicPosted on September 22, 2025September 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, colaboración, dlc, Goddess of Victory: Nikke, PC, PlayStation 5, Resident Evil, Silent Hill, Silent Hill f, Stellar Blade

El director de la nueva película de Resident Evil habla claro: quiere alejarse de lo que se ha hecho con la franquicia hasta ahora en el cine

El director de la nueva película de Resident Evil habla claro: quiere alejarse de lo que se ha hecho con la franquicia hasta ahora en el cine

El director Zach Cregger, conocido por su trabajo en la exitosa película Weapons, está embarcado en un nuevo proyecto: una película basada en la popular franquicia de videojuegos Resident Evil, cuyo estreno está programado para 2026. En una reciente entrevista, Cregger expresó su entusiasmo por esta adaptación, afirmando haber dedicado miles de horas a jugar Resident Evil, lo que le ha permitido comprender profundamente la experiencia del juego.

Películas que no respetan la esencia de los videojuegos

Cregger describe su enfoque cinematográfico como una narrativa de “descenso al infierno”, siguiendo a un único protagonista en un viaje aterrador por un mundo lleno de peligros. Esta visión se aleja de las películas anteriores de Resident Evil, que según él, son inconsistentes y solo mantienen el nombre de la franquicia de Capcom sin capturar su esencia. “Nunca he visto una película de Resident Evil”, dice Cregger, lo que sugiere un enfoque fresco y original que podría sorprender tanto a los fanáticos de la serie de videojuegos como a aquellos acostumbrados a las adaptaciones anteriores.

El director también reconoce que los seguidores de las películas anteriores, especialmente los que admiraron las interpretaciones de Milla Jovovich, podrían no estar preparados para su visión de la historia. Sin embargo, Cregger está convencido de que los entusiastas de los juegos estarán emocionados con su enfoque. Con Weapons habiendo recaudado más de 200 millones de dólares a nivel mundial, promete que su interpretación de Resident Evil tendrá una escala aún mayor, algo inédito en el actual panorama del cine de terror.

Con cada detalle revelado, la expectativa por la película de Resident Evil continúa creciendo, y los aficionados ya comienzan a especular sobre lo que esta nueva adaptación traerá al mundo del cine de terror. Sin duda, esta apuesta de Cregger tiene el potencial de redefinir lo que significa una película de Resident Evil en la pantalla grande.

Max
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Author SoftonicPosted on September 4, 2025September 5, 2025Categories NoticiasTags Capcom, franquicia, Milla Jovovich, Resident Evil, terror, Weapons, Zach Cregger

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