Skip to content

Softonic Spain

Just another Softonic Sites site

Tag: Capcom

Microsoft revela nuevos detalles sobre su nueva generación de consolas

Microsoft revela nuevos detalles sobre su nueva generación de consolas

En la reciente Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos, Microsoft presentó especificaciones tempranas de su próximo proyecto de consola, conocido como Project Helix. Aunque los detalles son aún limitados, la compañía se ha comprometido a incorporar tecnologías de vanguardia que marcarán el rumbo de la próxima generación de consolas.

Una consola movida por la IA

Impulsado por un SoC personalizado de AMD, Project Helix se diseñará en colaboración con la próxima generación de DirectX y FSR, prometiendo un avance significativo en el rendimiento gráfico. Según Jason Ronald, vicepresidente de Xbox, se espera un “salto de magnitud” en la capacidad de ray tracing, además de mejoras en la compresión de texturas mediante inteligencia artificial, lo cual podría resultar en un menor tamaño de instalación de los juegos.

Ronald destacó que estas innovaciones permitirán a los desarrolladores cargar datos directamente desde el SSD, reduciendo así la dependencia de la RAM y mejorando la eficiencia en el uso de recursos durante el juego. La combinación de tecnología como DirectStorage y Zstd facilitará el acceso a datos y aumentará la capacidad operativa de los sistemas.

Los kits de desarrollo para Project Helix se enviarán a los desarrolladores en 2027, lo que sugiere que los detalles y capacidades completas de la consola estarán disponibles más adelante. Sin embargo, algunos analistas han señalado que este proyecto podría ser el último intento de Microsoft por hacer viable su negocio de hardware. “No hay nadie en esta industria que crea que habrá otra Xbox si esta próxima máquina fracasa”, apuntó un experto en la materia.

Con una fuerte inversión en tecnologías de renderizado y simulación, Microsoft busca diferenciarse en un mercado altamente competitivo, intentando galvanizar el interés previo al lanzamiento de la consola. Las expectativas están altas, y la comunidad de jugadores observa de cerca los desarrollos en torno a Project Helix.

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass DESCARGAR
Author SoftonicPosted on March 12, 2026March 13, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, demo gratuita, Diana IA, enemigos mecánicos, Hugh astronauta, juego de ciencia ficción, mecánicas de juego, Pragmata, Sector Guard, Sketchbook

El nuevo juego de ciencia ficción de Capcom alcanza los 2 millones de wishlist a un mes de su lanzamiento

El nuevo juego de ciencia ficción de Capcom alcanza los 2 millones de wishlist a un mes de su lanzamiento

Capcom ha alcanzado un hito importante con su nuevo juego de ciencia ficción, Pragmata, cuyo interés ha llevado a que dos millones de jugadores descarguen la demo gratuita titulada “Sketchbook”. En esta demostración, los jugadores toman el control de Hugh, un astronauta humano, y su compañera IA, Diana, enfrentándose a enemigos mecánicos en una instalación lunar. Capcom ha destacado el entusiasmo que ha generado el juego, señalando que ha alcanzado dos millones de listas de deseos y descargas.

Pragmata ya va camino de ser un éxito

La demo ofrece 20 minutos de acción intensa y un sistema de combate variado, que invita a la experimentación a través del uso de diversas armas y mejoras de hackeo. Enfrentarse a enemigos como los Walkers y los Watchers, además de un poderoso Sector Guard, proporciona una muestra clara de las mecánicas del juego. Los jugadores pueden optar por diferentes estrategias de combate, lo que permite personalizar la experiencia de juego según sus preferencias, ya sea usando un mando o teclado y ratón.

El final de la demo, que incluye un enfrentamiento contra el Sector Guard, se ha destacado como una de las partes más emocionantes, donde los jugadores pueden sentir la potencia de las armas y la habilidad de hackeo. Sin embargo, el breve periodo de 20 minutos deja a muchos con ganas de más, creando expectativas sobre el lanzamiento completo del juego.

Con Pragmata, Capcom parece estar en camino de captar la atención del público, y el interés creciente podría indicar el inicio de una nueva franquicia exitosa. Sin embargo, se mantiene la incertidumbre sobre cómo se desarrollarán las narrativas y mecánicas del juego en su lanzamiento final.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on March 12, 2026March 13, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, demo gratuita, Diana IA, enemigos mecánicos, Hugh astronauta, juego de ciencia ficción, mecánicas de juego, Pragmata, Sector Guard, Sketchbook

El actor de voz de Mega Man no volverá para la nueva entrega porque en Capcom no quieren saber nada de sindicatos

El actor de voz de Mega Man no volverá para la nueva entrega porque en Capcom no quieren saber nada de sindicatos

El actor de voz Ben Diskin, conocido por interpretar a Mega Man en el exitoso juego Mega Man 11, ha anunciado que no volverá a dar vida al personaje en el próximo título, Mega Man: Dual Override, programado para lanzarse en 2027. Su decisión se basa en la negativa de Capcom a emplear actores de voz bajo un contrato sindical, lo que ha levantado preocupaciones en la comunidad de actores de voz sobre el uso creciente de inteligencia artificial en la industria de los videojuegos.

En Capcom no quieren saber nada contra sindicatos

Diskin expresó su descontento a través de un mensaje en Bluesky, donde confirmó que había sido contactado para participar en la nueva entrega del juego, pero solo bajo la condición de trabajar sin las protecciones que ofrece un contrato sindical. Aunque Capcom aseguró que habría “protecciones de IA” en su contrato, Diskin se mostró escéptico y destacó la falta de una vía para hacer cumplir esas promesas sin un acuerdo formal con el sindicato SAG-AFTRA.

La SAG-AFTRA había emitido recientemente una orden de “No Trabajar” para Mega Man: Dual Override, indicando que Capcom no había iniciado el proceso necesario para formalizar un acuerdo con el sindicato. Esta situación se produce en un contexto más amplio, donde el auge de la inteligencia artificial en el ámbito creativo ha sido un punto focal en las recientes negociaciones sindicales, buscando proteger a los actores de voz de la explotación y el uso no autorizado de sus trabajos.

A pesar de su decisión, Diskin deseó éxito al equipo de desarrollo de Mega Man: Dual Override, reconociendo el esfuerzo que implica crear un videojuego. En su declaración final, reflexionó sobre la importancia de contar con un contrato que garantice las protecciones adecuadas para la industria y sus artistas, incluso considerando la posibilidad de aceptar un acuerdo de menor presupuesto, que Capcom rechazó.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on March 11, 2026March 11, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actores de voz, AFTRA, Ben Diskin, Capcom, contrato sindical, industria de videojuegos, inteligencia artificial, Mega Man 11, Mega Man: Dual Override, protecciones de IA, SAG, SAG-AFTRA

Capcom adelanta la fecha de lanzamiento de uno de sus juegos más esperados del año

Capcom adelanta la fecha de lanzamiento de uno de sus juegos más esperados del año

Capcom ha decidido adelantar el lanzamiento de su esperado título Pragmata al 17 de abril, una semana antes de lo previsto inicialmente para el 24 de abril. Sin embargo, la compañía no ha proporcionado detalles sobre las razones detrás de este cambio de fecha. Este anuncio llega en un momento en que la comunidad de jugadores expresa ciertas dudas sobre la calidad del juego, que ha sido recordado por sus retrasos previos y comparaciones con títulos de la era de Xbox 360, lo que ha suscitado preocupaciones sobre un posible diseño genérico.

Pragmata está llamado a ser uno de los juegos del año

Pragmata competirá en el mes de abril principalmente con la expansión del popular juego Diablo 4 y algunos títulos indie, lo que sugiere que no habrá grandes lanzamientos en la agenda. Esta situación podría beneficiar a Capcom, ya que la falta de competencia significativa podría permitir que Pragmata atraiga más atención. Sin embargo, la sombra de los lanzamientos retrasados y las expectativas no cumplidas podrían afectar la recepción del juego.

La tendencia hacia la nostalgia por videojuegos de generaciones pasadas también juega un papel crucial en la discusión sobre Pragmata. A medida que los jugadores recuerdan con cariño los títulos de antaño, se podría generar una influencia en el diseño y la recepción de este nuevo juego. Por otro lado, el artículo recuerda que, a pesar de su lanzamiento anticipado, Pragmata ha pasado por un camino tortuoso, cuyo futuro se mantuvo en el aire hasta su revelación el año pasado.

Con la comunidad dividida sobre lo que se puede esperar de este título, algunos críticos sugieren que el juego podría seguir rutas de diseño vistas anteriormente en shooters de la era 360, así como la creación de ambientes que rememoran un estilo menos innovador. Solo el tiempo dirá si Pragmata puede superar el escepticismo y ofrecer una experiencia que resuene con el presente, mientras mantiene el interés de una base de jugadores ansiosa por novedades genuinas.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on March 6, 2026March 6, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, comunidad de jugadores, Diablo 4, diseño de videojuegos, lanzamiento anticipado, nostalgia en videojuegos, Pragmata, retrasos de juego, títulos indie, videojuegos

Capcom ha decido revertir su decisión más controvertida con respecto de Resident Evil 4

Capcom ha decido revertir su decisión más controvertida con respecto de Resident Evil 4

Capcom ha tomado la decisión inesperada de retirar el sistema de gestión de derechos digitales (DRM) Enigma Protector del remake de Resident Evil 4, un movimiento que ha sido bien recibido por la comunidad de jugadores. Esta actualización llega tras una serie de críticas por parte de los aficionados, quienes notaron un impacto negativo en el rendimiento del juego tras la implementación de Enigma Protector, que reemplazó al conocido Denuvo en una reciente actualización.

Ya no tienes que preocuparte de la protección anticopia

Según informes de SteamDB, que monitorea los cambios en los títulos de la plataforma Steam, se ha confirmado la eliminación de Enigma Protector de Resident Evil 4 Remake. Esta decisión parece haber aliviado a muchos jugadores, quienes habían experimentado caídas de rendimiento significativas; un análisis de Digital Foundry señalaba que la cinemática inicial del juego sufría una reducción del 40% en su rendimiento en comparación con la versión previa que contaba con Denuvo, mientras que las escenas jugables perdían un 20% en fluidez.

La situación ha desencadenado una avalancha de reacciones positivas en las redes sociales, con los jugadores celebrando la mejora potencial en su experiencia de juego. Sin embargo, algunos usuarios mantienen una actitud cautelosa. A pesar de la eliminación de este problemático sistema, existe la posibilidad de que Capcom decida reincorporar algún tipo de protección DRM en el futuro. La compañía ha demostrado su intención de utilizar tecnologías de este tipo en sus títulos más recientes, como se observa en el futuro lanzamiento de Resident Evil 9: Requiem, que continúa utilizando Denuvo.

Los aficionados ahora se preguntan si esta acción marca el final de la era de Enigma Protector en los juegos de Capcom, o si la empresa volverá a implementar un sistema de protección diferente. El tiempo lo dirá, pero por ahora, el retiro de Enigma Protector es un paso que muchos consideran positivo.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on March 4, 2026March 4, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualización de juego, Capcom, críticas de jugadores, Denuvo, DRM, Enigma Protector, experiencia de juego, rendimiento del juego, Resident Evil 4 Remake, Steam

Resident Evil vuelve en plena forma con una perfecta mezcla entre su terror clásico y la acción más desenfrenada

Resident Evil vuelve en plena forma con una perfecta mezcla entre su terror clásico y la acción más desenfrenada

Ninguna serie ha sufrido tantas transformaciones como Resident Evil. Todo lo que ha cambiado con los años demuestra no solo su longevidad, sino el gran interés que tienen sus creadores por ofrecer experiencias nuevas de forma constante. Esto se debe en gran medida a que su creador, Shinji Mikami, siempre ha tenido una idea muy clara de lo que debe ser la franquicia: un juego de terror donde la supervivencia esté por encima de todas las cosas.

Pero eso ha ido cambiando con los años. De Resident Evil nacieron Onimusha y Devil May Cry. También abandonaron el terror nacido de las limitaciones y abrazaron la acción con Resident Evil 4 y abrazaron el terror más puro con Resident Evil 7. Algo que ha hecho que la franquicia tenga múltiples rostros y múltiples fandoms: hay gente que le gusta algunos títulos de Resident Evil y no otros. Por eso en Capcom han decidido que en su nuevo título no van a intentar contentar a un único público. Van a contentar a todos. Y parece que lo han conseguido.

Un juego que contiene multitudes

Resident Evil Requiem es la novena entrega de la franquicia y quiere volver a lugares familiares. Regresando a Raccooon City, la ciudad de Resident Evil 2 que fue arrasada con una bomba al final del mismo, encarnaremos a dos personajes al mismo tiempo. Y eso será una clave importante del mismo.

Como Grace Ashcroft, agente del FBI que nunca se ha encontrado con ningún evento sobrenatural a pesar de ser hija de alguien que ha confrontado a los zombies de Umbrella en el pasado, tendremos que jugar una aventura al estilo de los Resident Evil más recientes. Con poca munición y teniendo que hacer uso del sigilo, tendremos que avanzar de forma lenta y metódica para asegurarnos de que no acaben con nosotros.

Su contrapartida masculina será un viejo conocido, el agente federal Leon S. Kennedy. Más violento y preparado que nunca, con armas cuerpo a cuerpo y de fuego, con él todo se volverá una ensalada de tiros más próxima a Resident Evil 4 y Resident Evil 5 donde lo importante será saber cómo gestionar los encuentros. Y más vale que lo hagamos. Mientras que las partes de Grace serán aquellas más enfocadas al sigilo y la exploración, cada vez que nos vayamos a encontrar con un jefe o una sección requiera que nos pongamos las pilas, será Leon el que tenga que demostrar cómo ha sobrevivido todos estos años combatiendo contra Umbrella.

El resultado es sorprendentemente fluido. Permitiéndonos pasar entre la primera y la tercera persona con ambos personajes en cualquier momento, siempre nos sentimos en tensión jugando. Aunque cambie el modo en que tenemos que gestionar recursos entre personajes. Eso sumado a cómo el cambio entre personajes da ritmo al juego, hará las delicias de los fans de la franquicia al imprimir de carácter al conjunto.

Con un gran repertorio de juegos para este año, Capcom está apuntando a ser una de las compañías más valiosas de 2026 en cuanto a lanzamientos se refiere. Y dada la solidez de este Resident Evil Requiem, no parece que vaya a decepcionarnos a ese respecto. Menos aún cuando aún tienen todavía en el horno Pragmata, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection y la expansión de Monster Hunter Wilds. Eso sin contar que ya se está rumoreando un posible nuevo Resident Evil para 2027, en forma de remake de Resident Evil 5.

Pero hasta entonces, podemos disfrutar de este Resident Evil Requiem, el cual sale el próximo 27 de febrero para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. Porque parece que 2026 puede ser el año de Capcom.

Steam
Steam DESCARGAR
Author Álvaro ArbonésPosted on February 28, 2026February 28, 2026Categories GamingTags Capcom, experiencias nuevas, juegos de terror, Leon S. Kennedy, Raccoon City, Resident Evil, Resident Evil Requiem, Shinji Mikami, sigilo y exploración

Nvidia presenta una nueva tecnología de reescalado con un trailer inédito de Resident Evil Requiem

Nvidia presenta una nueva tecnología de reescalado con un trailer inédito de Resident Evil Requiem

En el marco del CES 2024, Nvidia ha presentado su última innovación en tecnología de reescalado, el DLSS 4.5. Esta nueva versión promete elevar la calidad visual y el rendimiento de los videojuegos a niveles hasta ahora inalcanzables, permitiendo tasas de hasta 300 fps en 4K y con el trazado de rayos activado. La demostración más impactante de esta tecnología se realizó en colaboración con Capcom, que mostró un tráiler inédito de su próximo título, Resident Evil Requiem.

Resident Evil más espectacular que nunca

Este juego, programado para su lanzamiento el 27 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC, contará con el icónico personaje Leon S. Kennedy como protagonista. El tráiler destaca no solo la jugabilidad y los efectos visuales, sino también la capacidad del DLSS 4.5 para ofrecer una experiencia realista y envolvente, transformando efectos y entornos del juego en tiempo real.

Una de las características más destacadas del DLSS 4.5 es su capacidad de adaptarse a los recursos de hardware del usuario, lo que resulta en una mejora notable en el rendimiento gráfico. Los primeros días de su lanzamiento estarán acompañados por más de 70 títulos compatibles, con la promesa de que se sumarán más a lo largo del año. Esta amplia compatibilidad sugiere que el impacto del DLSS 4.5 podría extenderse por un considerable número de juegos en la industria.

Con la llegada de esta nueva tecnología, los jugadores de PC podrán disfrutar de una experiencia de juego mejorada, donde el realismo y la fluidez de imagen son prioritarios. El CES 2024 ha servido como plataforma ideal para resaltar las capacidades de Nvidia en el campo del gaming, generando expectativas sobre cómo cambiará la manera en la que se diseñan y juegan los videojuegos en el futuro.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on January 8, 2026January 8, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, CES 2024, juegos compatibles, Leon S. Kennedy, mejora en rendimiento gráfico, Nvidia DLSS 4.5, Resident Evil, Resident Evil 9, Resident Evil Requiem, tasa de fps, tecnología de reescalado, trazado de rayos, videojuegos 4K

Mike Tyson tardó casi 30 años en descubrir que un icónico personaje del videojuego estaba inspirado en él

Mike Tyson tardó casi 30 años en descubrir que un icónico personaje del videojuego estaba inspirado en él

El icónico videojuego Street Fighter II, lanzado en 1991, no solo revolucionó la industria del videojuego, sino que también se convirtió en un fenómeno cultural, plagado de guiños y referencias a personajes de la cultura popular. Entre estos, destacan claramente Fei Long, una representación de Bruce Lee, y Balrog, un personaje que representa a Mike Tyson. Este último, originalmente conocido como Mike Bison, tuvo que cambiar su nombre en la versión internacional del juego para evitar conflictos legales con el famoso boxeador.

Literalmente era él, pero ficcionalizado

A medida que Mike Tyson alcanzaba la fama mundial tras convertirse en el campeón más joven de peso pesado en 1986, su influencia se hacía sentir en múltiples ámbitos, incluido el de los videojuegos. La decisión de Capcom de modificar los nombres y características de algunos personajes para adaptarse a la percepción del mercado occidental fue clave para el éxito de Street Fighter II. Así, Balrog se convirtió en un símbolo de los videojuegos de lucha, aunque su relación con Tyson se mantuvo oculta durante casi tres décadas.

Curiosamente, fue en 2019 cuando Tyson, durante una aparición en un programa de ESPN Esports, descubrió la existencia de Balrog. Este momento singular reveló la conexión entre el boxeador y el personaje, sorprendiendo tanto a Tyson como a los fanáticos. La historia de Balrog no solo resalta la ingeniosa estrategia de localización de Capcom, sino que también subraya la permanencia de Tyson en el mundo de los videojuegos, donde ha aparecido en varios títulos emblemáticos como Punch Out! y secuelas de Fight Night.

A día de hoy, Balrog sigue siendo considerado el arquetipo de los boxeadores en la mayoría de los juegos de lucha, consolidando aún más el legado de Tyson en la cultura gamer. Con su reconocimiento reciente de ser parte de la saga, el círculo entre el icono del boxeo y el personaje de Street Fighter II se cierra de manera notable.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 18, 2025December 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Balrog, Capcom, Fei Long, Fenómeno cultural, localización de videojuegos, Mike Tyson, personajes icónicos, referencias culturales, street fighter II, videojuegos de lucha

Se confirma que Resident Evil Requiem tendrá dos personajes protagonistas

Se confirma que Resident Evil Requiem tendrá dos personajes protagonistas

Leon S. Kennedy, uno de los personajes más emblemáticos del universo Resident Evil, regresará como protagonista en el próximo título de la serie, Resident Evil Requiem, programado para su lanzamiento el 27 de febrero de 2026. Este anuncio, aunque era un secreto a voces, ha sido confirmado por el director Akifumi Nakanishi, quien ha detallado el papel fundamental que desempeñará Leon a lo largo de la trama.

Se repartirá la jugabilidad por igual

La jugabilidad de Resident Evil Requiem estará dividida casi equitativamente entre Leon y Grace Ashcroft, la otra protagonista. Las secciones de Grace se centrarán en el terror puro, mientras que las de Leon estarán orientadas hacia la acción intensa y espectacular. Esta dualidad permitirá a los jugadores experimentar un ritmo único en el juego, alternando entre momentos de ansiedad y tensión con secuencias de combate más dinámicas.

En términos de jugabilidad, Leon contará con un nuevo repertorio de habilidades y un innovador sistema de combate que combinará acciones cuerpo a cuerpo con el uso de armas de fuego, similar a lo que los fanáticos vieron en Resident Evil 4. Nakanishi ha enfatizado que, aunque se presentarán experiencias de juego diversas, la narrativa será única y se desarrollará de forma cohesiva, alternando entre los dos personajes a medida que avanza la historia.

Aunque habrá momentos en los que Leon y Grace crucen sus caminos, Nakanishi ha indicado que no será lo habitual. Grace mostrará su carácter miedoso, mientras que Leon, como un veterano curtido en múltiples batallas, enfrentará a las criaturas que amenazan su mundo sin dudar. Esta mezcla de personalidades permitirá a los jugadores vivir dos experiencias distintas dentro del mismo título, evitando la saturación de tensión constante y ofreciendo momentos de acción con Leon al frente.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 16, 2025December 16, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Akifumi Nakanishi, Capcom, Grace Ashcroft, Leon S. Kennedy, Resident Evil, resident evil 4, Resident Evil Requiem

La película de Street Fighter recibe su primer trailer y divide a Internet

La película de Street Fighter recibe su primer trailer y divide a Internet

El entusiasmo por la adaptación cinematográfica de Street Fighter está en aumento gracias a la reciente presentación de un tráiler durante los Game Awards. La película, producida por Paramount Pictures y Legendary, promete llevar a la gran pantalla una de las franquicias de videojuegos más icónicas, y cuenta con un elenco estelar que incluye a Noah Centineo, Andrew Koji, 50 Cent, Jason Momoa, así como a los luchadores Roman Reigns y Cody Rhodes.

Un trailer de lo más particular

El tráiler revelado ha impresionado a los fanáticos con intensas escenas de acción, destacando el compromiso de los productores por capturar la esencia del videojuego original. Ambientada en 1993, la película parece buscar crear una atmósfera nostálgica que resonará con los seguidores de la saga, al mismo tiempo que atraerá a nuevas audiencias. Aunque los detalles sobre la trama aún son limitados, el enfoque en una narrativa que combine elementos de acción con un fuerte componente de lucha es evidente en el avance.

La elección del director y más información sobre el equipo detrás de la cámara son aún inciertas, lo cual deja a los aficionados especulando sobre la visión creativa que guiará esta adaptación. Además, la combinación de actores versátiles como Centineo y Koji, junto con la presencia de figuras populares en la lucha libre como Reigns y Rhodes, añade una capa extra de interés al proyecto.

A medida que se aproxima la fecha de estreno, el público espera ver cómo se desarrollará esta ambiciosa adaptación y si logrará capturar la esencia del juego que ha sido un referente en la cultura pop desde su lanzamiento. Con el auge de las adaptaciones de videojuegos en cine, Street Fighter podría establecer un nuevo estándar en la industria si logra cumplir con las expectativas generadas por su primer tráiler.

Amazon Prime Video
Amazon Prime Video DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories NoticiasTags 50 Cent, Andrew Koji, Capcom, Jason Momoa, Legendary, noah centineo, Paramount Pictures, Roman Reigns, street fighter

Posts pagination

Previous page Page 1 Page 2 Page 3 … Page 11 Next page

Recent Posts

  • Este roguelike tiene un giro increíble: es multijugador y tienes que jugar con 32 personas a la vez
  • La directora que defiende a Harvey Weinstein a su manera: “Odio decirlo, pero amaba el cine”
  • Matt Damon también quiere hacer una nueva película de Jason Bourne, pero no tiene ideas: “Si tienes algo, házmelo saber”
  • Acaba de morir una de las actrices clave de la historia de Walt Disney a los 97 años
  • ¿Tendremos ‘La Máscara 2’? Su director ni afirma ni desmiente

Recent Comments

  • gumi gumi :3 on 12 usos del modo incógnito que no son el que piensas
  • dieguito cocaina on ¿Cuántas líneas de código tienen los programas, apps y videojuegos más populares?
  • Lord Mahas on No abras ese correo: qué hacer ante un mail sospechoso
  • rmad_93 on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”
  • Pedro on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”

Archives

  • June 2026
  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • October 2017
  • September 2017
  • August 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • August 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • May 2015
  • April 2015
  • March 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • June 2009
  • May 2009
  • April 2009
  • March 2009
  • February 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • November 2008
  • October 2008
  • September 2008
  • August 2008
  • July 2008
  • June 2008
  • May 2008
  • April 2008
  • March 2008
  • February 2008
  • January 2008
  • December 2007
  • November 2007
  • October 2007
  • August 2007
  • July 2007
  • June 2007
  • May 2007
  • April 2007
  • March 2007
  • February 2007
  • December 2006
  • October 2006
  • September 2006
  • August 2006
  • July 2006
  • June 2006
  • April 2006
  • January 2006
  • November 2005
  • October 2005
  • June 2005
  • December 2004
  • October 2004
  • July 2004
  • December 2003
  • July 2003
  • December 2002
  • November 2002
  • July 2002
  • June 2002
  • April 2002
  • March 2002
  • February 2002
  • January 2002
  • December 2001
  • March 2001
  • November 2000
  • August 2000
  • June 2000
  • May 2000
  • April 2000
  • March 2000

Categories

  • Affiliate post
  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • Noticias
  • Patrocinado
  • Software>Security
  • Trucos y Consejos
  • Trucos y Consejos (OLD)
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic Spain Proudly powered by WordPress