Ha sido, sin duda, el mayor fracaso de la historia de Marvel: tras cinco años preparando Blade, su película protagonizada por Mahershala Ali, finalmente no pudieron terminarla. Kevin Feige dice que está avergonzado, y el actor recalca que debería estarlo. Pese a todo, no está enfadado, porque pudo entrenar cobrando durante años y la experiencia le llevó a hacer Your mother your mother your mother, de la que sí se siente especialmente orgulloso. Algo es algo.
Bye Blade
El director de esta nueva película, Bassam Tariq, era el mismo al que encargaron Blade, y si Ali tiene palabras “bonitas” para Marvel, Tariq no se queda corto. “Es tan divertido, en el mundo Marvel… te lo dicen muy cariñosamente, en plan ‘Mira, esta es una película Marvel dirigida por una persona. Se meten en rodajes, hacen un montón de cosas y eso está bien, ¿verdad?”. Ali entonces le corta para decir “Tu nombre puede que no importe en absoluto”.
Ouch. Me da la impresión de que Ali y Tariq van a estar años con la cantinela de Marvel, y con razón… aunque reconoce el valor de algunos de los cineastas que han llegado lejos en la empresa, como Destin Daniel Cretton y Ryan Coogler, del que ha dicho que “lo que ha hecho es realmente increíble en su universo”.
De hecho, paliando el dolor de que su peli no se hiciera, Tariq destaca que Feige le llevó a “pensar grande y ser ambicioso. Es lo que hicimos con lo que nos dieron. Intentamos dar lo mejor que pudimos y respetar al público porque creo que eso es algo en lo que Marvel piensa mucho”. Puede que nunca tengamos Blade, pero al menos no queda resquemor. Bueno, más o menos.
“Solo ha habido un Blade y solo habrá un Blade”. La frase que Wesley Snipes soltaba en Deadpool y Lobezno causó las carcajadas de un público consciente de los problemas que estaba teniendo la nueva película del cazavampiros protagonizada por Mahershala Ali y que veríamos tarde o temprano. Sin embargo, el actor acaba de declarar que esa película, de manera definitiva, no va a ocurrir. Ups.
Blade Retro
Así, las únicas apariciones de Ali como el vampiro cazavampiros más famoso de la historia se reducirán a un cameo de voz en la postcréditos de Eternals. Blade sí que salió en Marvel Zombies con el manto del Caballero Luna, pero la voz se la puso Todd Williams. Y después de esperar durante 7 años, finalmente ha dado carpetazo al proyecto y se ha dedicado a otras cosas. Con razón.
“Si Blade se va a hacer realidad, no es conmigo. La mejor manera en la que puedo responder a esta pregunta es, cuando veo lo que hay para mí, era esto o aquello, y prefiero esto. No quiero ofenderles, he estado haciendo esto profesionalmente por unos 30 años, y he aprendido que lo que es para ti es para ti y lo que no, no. Por cualquier razón, ese proyecto no era para mí”. Muy distinguido, muy bien explicado, pero ahora necesitamos que alguien nos cuente los platos sucios.
Es más, el actor ha insistido: “Estoy bien. Tienen miles de millones de dólares, me tienen con un contrato, si quisieran hacer la película habríamos hecho la película. Así que no vamos a hacer la película. Cuando veo mi nueva película (Your mother your mother your mother) y Blade, no podría haber hecho ambas, y el motivo por el que esta existe es porque aquel proyecto se cayó y Bassam tuvo tiempo, espacio, energía y concentración para escribir esto y acercarse a mí de nuevo”.
Eso sí, ya advierte de que por él ya estaría. Se terminó ese proceso de su vida par asiempre: “Pude entrenar durante más de un año para Blade. De esa manera me siento creativamente correspondido de alguna manera, en mi propio viaje conmigo mismo. Pero estoy listo para dejar de responder preguntas de Blade. Esas preguntas son para ellos. No quieren hacerla, así que deberían responderlas“. El libro donde se cuente todo lo que pasa dentro de Marvel va a ser simplemente increíble.
Declarando que “me siento un enorme perdedor y un fracasado total por no haber podido llevar a cabo el proyecto con Mahershala”, no ha dado ningún nuevo detalle sobre el proyecto que lleva paralizado desde hace años. Y que parece que va a seguir así en el futuro próximo. Porque según parece, ni en Disney ni en Marvel tienen muy claro que hacer con el personaje ni con la película, que ha pasado ya por varios directores y guionistas.
Anunciada en 2019, Blade iba a ser protagonizado por Mahershala Ali, conocido por su excelente trabajo en Los Juegos del Hambre, Moonlight y Swang Song, la película ha ido sufriendo toda clase de problemas de desarrollo que ha ido provocando diferentes retrasos hasta llegar al momento actual. Llegando a una situación en la que la película está en un hiato indefinido del cual ni siquiera sabemos si saldrá nunca.
Afirmando en Variety que el problema es que “puedes empezar teniendo un buen guion y convertirlo en un gran guion durante el trabajo de producción, pero no nos sentíamos seguros sobre poder hacer eso en ‘Blade’. No queríamos hacerle eso a Mahershala y no queríamos hacernos eso a nosotros“, parece que existen problemas estructurales con la película. Pero Ali lo resume con contundencia en sus últimas declaraciones al respecto: “estoy listo. Que sepan que estoy listo”.
El juego de lucha más esperado del año ya casi está entre nosotros, pero más cerca está su beta abierta. En Sony han decidido que todo el mundo pueda probar MARVEL Tōkon: Fighting Souls antes de su lanzamiento y decidir si es un juego para ellos, pudiéndose jugar a partir de la semana que viene. Y aquí te hemos recopilado toda la información que necesitas saber para poder disfrutar.
¿Cuándo podre jugar?
La beta empezará el 24 de julio a las 12am del mediodía en hora del Pacífico, por lo cual será a las 9 de la tarde en España peninsular. del mismo modo, la beta cerrará sus puertas el 26 de julio a las 11:59pm en hora del Pacífico, que serán las 9am en España peninsular del 27 de julio.
¿Dónde podre jugarlo?
La beta abierta de MARVEL Tōkon: Fighting Souls se podrá jugar tanto en consolas PlayStation 5 como en PC tanto en Steam como en la Epic Games Store. Para jugar online no se requerirá una suscripción a PlayStation Plus. Ahora bien, será necesario tener una cuenta de PlayStation para acceder a la beta, tanto en PlayStation 5 como en PC, y todos aquellos usuarios que no dispongan de una no podrán hacerlo.
¿Qué personajes serán jugables?
Han sido confirmado quince personajes jugables, incluido, por primera vez, Blade. Estos son los siguientes:
Avengers Luchadores
Capitán América
Iron Man
Black Panther
Inquebrantables X-Men
Tormenta
Magik
Lobezno
Peligro
Asombrosos Guardianes
Spider-Man
Ms. Marvel
Star-Lord
Peni Parker
Samuráis de la Medianoche
Ghost Rider
Blade
Caballeros de Muerte
Doctor Muerte
Magneto
¿Qué modos de juegos estarán disponibles?
Además de los clásicos modos casuales y ranked online, habrá un modo Versus que nos permitirá jugar tanto contra bots como contra amigos en modo local. El lobby abierto permitirá comunicarnos con otros jugadores entre partidas. El modo tutorial permitirá probar diferentes personajes y combos. E incluso podrás probar los tres primeros capítulos del modo historia, aquí llamado modo Episodio, escrito por el guionista de cómics Kieron Guillen.
¿Cuándo sale la versión completa del juego?
El 6 de agosto de 2026, tanto en edición física como digital.
MARVEL MaXimum Collection es todo un viaje de nostalgia que nos encanta. Poder disfrutar juegos de 8 y 16 bits, además de una pequeña selección de juegos arcade, es una cosa exquisita. Especialmente tratándose de juegos licenciados de Marvel. Pero eso no significa que estén todos los juegos que nos gustaría ver en una colección de esta clase. Muchos juegos de generaciones posteriores, o incluso algunos de esas generaciones que se han quedado fuera, hubieran hecho que la colección hubiera estado redonda.
Estos son los seis videojuegos de Marvel que nos gustaría ver en una colección. Quizás no solo esos seis, sino con otros, pero desde luego volver a ver estos seis junto con otros juegos sería una absoluta delicia. Porque aunque el MCU no ha existido siempre, los videojuegos de Marvel son casi tan viejos como el propio medio del videojuego, y por eso tenemos más que un par de clásicos y de juegos de culto a los que nos gustaría volver a jugar.
Spider-Man (PS1)
Desarrollado por Neversoft, conocidos por ser los creadores de Tony Hawk’s Pro Skater y de los últimos Guitar Hero, incluido Band Hero, Spider-Man es el primer juego tridimensional del personaje y también el primero que realmente se siente como que nos permite encarnar al personaje con sus poderes intactos. Con un gran énfasis en escalar las paredes, navegar Nueva York lanzando telarañas y un combate basado en el sentido arácnido, es un juego que aunque se nota que es de la primera PlayStation, ya es todo lo que será en potencia los populares juegos de Spider-Man de Insomniac.
X-Men Origins: Wolverine (PS3/Xbox 360)
La generación de PlayStation 3 Xbox 360 destaca por su cantidad y calidad de juegos de acción, pero uno de los que pasaron desapercibido fue este Wolverine. Un juego violento, salvaje y muy, muy divertido que sabía exactamente lo que es el personaje: una picadora de carne con tremendos traumas emocionales por resolver. De nuevo, claramente todo lo que esperamos del próximo juego de Insomniac, pero décadas antes, demostrando que la tecnología para hacer buenos juegos de superhéroes siempre han estado ahí. Incluso si ahora se pueden hacer incluso mejor.
The Punisher (Arcade)
Punisher tiene el gran honor de que todas sus adaptaciones al videojuego no son solo buenas, sino al menos notables. Pero la mejor de todas es su arcade, un beat ‘em up brutal donde la precisión, saber controlar las masas y cuándo sacar la pistola para acabar con nuestros enemigos es imprescindible para hacernos con la victoria. Un juego inclemente y, para muchos, uno de los mejores beat ‘em up de la historia. Y no les faltan razones para pensarlo.
Hulk Ultimate Destruction (GC/PS2/Xbox)
Hulk es un juego maltratado en el cine, en los cómics y los videojuegos. Pero Hulk Ultimate Destruction es un juego tremendamente disfrutable y el mejor juego de Hulk que se ha hecho hasta el día de hoy. Dándonos un mundo abierto donde Hulk debe abrirse paso para conseguir sus objetivos, todo lo que debemos hacer es lo que nos promete su título: destrucción total de todo cuanto se nos ponga delante. ¿Es elegante o diverso? No. ¿Es divertido? Muchísimo.
Lego Marvel Super Heroes (PS3/X360/WiiU/PS4/XOne/Switch/PC)
Para muchísima gente los juegos de LEGO han perdido parte de su gracia. No les culpamos. Llegaron a su culmen en algún momento de la primera mitad de la generación de PlayStation 4 y Xbox One y desde entonces solo han ido hacia abajo. Y uno de los mejores es Lego Marvel Super Heroes, un juego que mezcla a la perfección cantidad de personajes con poderes diferentes, set pieces espectaculares y coleccionables prácticamente infinitos exactamente del modo que desean los fans de los juegos de Marvel: a montones.
Blade (GBC)
El más particular de los juegos de esta lista, pero también el más interesante a reivindicar. Uno de los pocos juegos de Blade, y que sabía explotar las posibilidades de la Game Boy Color en un beat ‘em up sorprendentemente complejo y técnico para las limitaciones de la época y la consola, con personajes grandes y detallados, y un sistema de combate que aunque sencillo, aún hoy se siente tremendamente moderno.
Guillermo del Toro, aclamado cineasta conocido por su trabajo en proyectos emblemáticos como Blade y Hellboy, ha tenido su parte justa de éxitos y fracasos en la industria del cine. Uno de sus proyectos más esperados y, a la vez, frustrantes para los fanáticos de los superhéroes ha sido la adaptación de Justice League Dark, que ha estado atrapada en el limbo del desarrollo durante varios años. Aunque del Toro se retiró del proyecto en 2015, este no ha dejado de ser una fuente de interés entre los seguidores del universo DC.
Una película que podría haber sido legendaria
En 2020, J.J. Abrams intentó revitalizar la idea con un enfoque para la televisión, pero esa iniciativa también terminó cancelándose. Antes de Abrams, Doug Liman había hecho un intento en 2015 para llevar la historia a la gran pantalla, justo después de que del Toro abandonara el proyecto. Durante ese proceso, el director mencionó en el podcast Happy Sad Confused que ya tenía en mente un actor para interpretar a Deadman y que se incluiría un cameo de un héroe icónico del universo DC.
A pesar de que del Toro ha expresado su interés en Justice League Dark, así como una conversación con James Gunn sobre la posibilidad de resucitar el proyecto, aún no hay confirmaciones sobre su continuidad. El director, conocido por su estilo único y narrativas elaboradas, ha elogiado la reciente película Superman, pero no ha dado pistas concretas sobre el futuro de la adaptación oscura.
Por el momento, los fanáticos deberán conformarse con la versión animada de Justice League Dark, lanzada en 2017, que ofreció una mirada renovadora a los personajes menos convencionales de DC. La comunidad espera que, algún día, del Toro pueda llevar a la pantalla grande su visión de este intrigante grupo de héroes y antihéroes.
El cine ha perdido a uno de sus íconos más singulares: el actor alemán Udo Kier ha fallecido a los 81 años, según confirmaron su pareja, Delbert McBride. Con una carrera que abarca más de cinco décadas, Kier se destacó como una figura fundamental en el cine de culto y en el ámbito del cine queer, habiendo dejado una huella indeleble en ambos géneros.
Un gran actor del cine underground y queer
Kier, conocido por sus colaboraciones con grandes directores como Andy Warhol, Lars von Trier, Rainer Werner Fassbinder y Gus Van Sant, construyó una filmografía notable que abarca desde el underground neoyorquino de los años 70 hasta producciones de Hollywood en los 90. Su magnetismo y versatilidad le permitieron transitar entre lo perverso, lo cómico y lo trágico, destacándose en obras célebres como Carne para Frankenstein y Sangre para Drácula, que lo catapultaron hacia la fama como ícono del cine de culto.
Las colaboraciones con von Trier en películas como Rompiendo las olas y Melancolía le brindaron un espacio perfecto para explorar su presencia inquietante y su capacidad para interpretar personajes excéntricos sin perder humanidad. Kier también dejó su marca en Hollywood con roles en producciones exitosas como Ace Ventura, Armageddon y Blade. A lo largo de su carrera, su imagen se asoció a los años 90, especialmente por su trabajo en videoclips de Madonna.
Su único tuit, donde expresaba su opinión de que “las películas no deberían transmitirse en Netflix”, refleja su profundo amor por la experiencia cinematográfica clásica. Su muerte ha provocado una oleada de homenajes en redes sociales, resaltando su impacto en el cine. Criticos y colegas lo recuerdan como “un gigante del cine” y un “auténtico original” que transformó el panorama del cine independiente.
El reinicio de Blade por parte de Marvel Studios ha enfrentado múltiples desafíos desde su anuncio en el verano de 2019. Mahershala Ali, el actor que asumirá el icónico papel originalmente interpretado por Wesley Snipes, ha visto cómo el proyecto ha pasado por varios escritores y directores en busca de la historia adecuada. Aunque esto ha generado preocupación entre los fanáticos, la actriz Mia Goth, quien también forma parte del elenco, afirma que el tiempo invertido en el desarrollo es crucial para lograr un buen resultado. “Es mejor que se tome el tiempo necesario”, declaró Goth a Elle. “Quieren hacerlo bien.”
Mia Goth tiene claro que Marvel sabe lo que se hace
A pesar de las expectativas generadas alrededor de este reinicio, Blade ha tenido escasa presencia en el Universo Cinematográfico de Marvel (MCU). La única aparición de Ali hasta ahora fue un cameo en la escena post-créditos de Eternals, donde su voz se escuchó dirigiéndose a Dane Whitman, papel interpretado por Kit Harrington. Eternals, sin embargo, no logró un buen desempeño crítico ni en taquilla, lo que aumentó la incertidumbre sobre el futuro del proyecto.
Además de los problemas de desarrollo, la idea original para Blade, que implicaba una narrativa en flashback al siglo XX, falló, lo que llevó a Marvel a vender los trajes periodísticos previamente diseñados para el filme a la producción de Sinners, dirigida por Ryan Coogler. Este cambio expresa los retos creativos que ha enfrentado el reinicio de Blade desde el principio.
No obstante, el presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, ha insistido en que la película sigue en proceso y se está trabajando para encontrar la dirección adecuada. A pesar del escepticismo manifestado por los fanáticos, la insistencia de Feige sugiere que Marvel está decidido a no apresurarse, buscando asegurar que el resultado final valga la pena la espera.
En los años 2000, el género zombi experimentó un notable auge en diferentes medios, desde cómics hasta videojuegos, impulsado por obras icónicas como The Walking Dead y Amanecer de los muertos. La tendencia revivió de manera intensa en la cultura popular, y Marvel no se quedó atrás, lanzando en 2006 un universo zombi que incorporaba a sus superhéroes. Ahora, la compañía ha decidido revivir este concepto a través de una miniserie animada para adultos titulada Marvel Zombis en Disney+, un proyecto que presenta a nuevos héroes en un universo zombi con un enfoque en la acción y el humor macabro.
Marvel Zombies llega para quedarse
A pesar del potencial de la premisa, la serie ha sido criticada por presentar una historia predecible y un desarrollo de personajes escaso. Los nuevos héroes, como Blade, Ms. Marvel y Shang-Chi, aunque tienen un potencial atractivo, son retratados con interacciones forzadas y poco convincentes, lo que resulta en un guion que no logra sorprender al espectador. La narrativa se siente repetitiva y carece de la profundidad que muchos esperaban tras el éxito del cómic original.
Sin embargo, la animación destaca por su violencia gráfica y una acción constante que ofrece entretenimiento, aunque superficial. La serie abraza el “rule of cool”, presentando secuencias frenéticas de acción y gore que, aunque agradables, no logran alcanzar la originalidad. El enfoque en la sangre y los desmembramientos puede resultar divertido, pero limita la exploración de relaciones entre los personajes y las dinámicas ya conocidas.
A medida que Marvel Zombis se consume con rapidez en cuatro episodios, el proyecto parece más una introducción a los nuevos héroes que una innovación dentro del universo Marvel. Aunque han logrado capturar algunos momentos icónicos, el resultado final se siente más como un fanfic que como un esfuerzo para expandir el rico universo de Marvel, dejando a los aficionados ansiosos por narrativas más sorprendentes y profundas en el futuro.
La esperada serie animada Marvel Zombies se estrenará en Disney Plus el próximo 24 de septiembre, ofreciendo una mirada fresca al universo Marvel en un contexto alternativo donde los héroes luchan por sobrevivir en un mundo asolado por una plaga de muertos vivientes. Entre los personajes que aparecerán se encuentra una versión completamente nueva de Blade, conocida como Blade Knight, interpretada por la voz de Todd Williams.
Una serie de estreno inminente
El hecho de que Blade debute en una serie animada antes que en una película live-action ha sorprendido a muchos, especialmente dado que Marvel Studios ha enfrentado desafíos en el desarrollo de una nueva película de Blade. El director y co-showrunner, Brad Winderbaum, reveló en una entrevista exclusiva que la expectativa inicial era que la versión live-action llegara primero. Sin embargo, se sienten honrados de que su adaptación sea la primera en el Universo Cinematográfico Marvel.
Blade Knight no solo recupera la esencia del personaje original sino que incorpora elementos del Avatar de Konshu, típicamente reservados para Moon Knight. Este nuevo enfoque le da un giro único y divertido a la figura icónica de Blade. Como comentó Bryan Andrews, co-showrunner de la serie, “No tuvimos miedo. Es Blade. Pero también es su propio concepto”. Esta bold move crea la oportunidad para explorar nuevas narrativas y desafíos en este mundo apocalíptico.
A medida que Marvel Zombies se prepara para su lanzamiento, se hace referencia a futuras películas y series que formarán parte de la Fase 6 del MCU, lo que promete expandir aún más el universo de Marvel y mantener a los fans al borde de sus asientos. El regreso del vampiro cazador de vampiros en una nueva luz marca un emocionante capítulo en la evolución del personaje dentro de la amplia narrativa de Marvel.