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Tag: multijugador

La versión de Elden Ring de Nintendo Switch 2 tendrá nuevo contenido

La versión de Elden Ring de Nintendo Switch 2 tendrá nuevo contenido

FromSoftware ha confirmado que la versión para Nintendo Switch 2 de su aclamado título Elden Ring, titulada Tarnished Edition, incluirá una serie de novedades significativas para los jugadores. Este lanzamiento ofrece la posibilidad de experimentar nuevas armas, armaduras, y una personalización exclusiva para el caballo Torrentera, además de acceso a la expansión Shadow of the Erdtree, que promete enriquecer aún más la narrativa del juego.

Entre las adiciones más emocionantes se encuentran dos clases inéditas: el Caballero de armadura pesada y el Caballero de Ides, que brindarán a los jugadores nuevas opciones estratégicas en sus enfrentamientos. Asimismo, se agregarán movimientos nuevos que optimizarán la experiencia de juego, permitiendo a los jugadores una mayor versatilidad en el combate dentro del vasto mundo de las Tierras Intermedias.

En un evento celebrado en Tokio, FromSoftware también reveló que el modo multijugador será lanzado el 30 de mayo, generando gran expectativa entre la comunidad. Durante esta presentación, se discutieron diversas características del juego, destacando el compromiso de la desarrolladora con la expansión de su audiencia a través de la Tarnished Edition.

Los jugadores de PlayStation, Xbox y PC también podrán disfrutar de estas novedades mediante un DLC llamado Tarnished Pack, aunque aún no se ha anunciado su precio. Es probable que Bandai Namco o FromSoftware proporcionen información adicional sobre este contenido en un futuro próximo, lo cual mantiene el interés sobre el lanzamiento y su accesibilidad para todos los fans de Elden Ring.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, la comunidad gamer continúa expectante, ya que la combinación de estas nuevas características promete revitalizar la experiencia de Elden Ring, manteniendo así su estatus como uno de los juegos más importantes de la actualidad.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on May 7, 2025May 8, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bandai Namco, Caballero de armadura pesada, Caballero de Ides, Elden Ring, fromsoftware, multijugador, Nintendo, Nintendo Switch 2, switch 2, Tarnished Edition

Elden Ring Nightreign desvela sus requisitos para jugar en PC

Elden Ring Nightreign desvela sus requisitos para jugar en PC

Desde su lanzamiento en febrero de 2022, Elden Ring ha cosechado un éxito rotundo, consolidándose como uno de los títulos más destacados de FromSoftware. Ahora, la compañía japonesa se prepara para dar un nuevo giro a la saga con el lanzamiento de Elden Ring Nightreign, un juego que combinará elementos multijugador y opciones para jugar en solitario, además de incorporar modalidades inspiradas en el género battle royale.

Elden Ring Nightreign ha sido diseñado para ofrecer una experiencia tanto cooperativa como competitiva, donde los jugadores podrán enfrentarse entre sí en arenas de batalla, sobreviviendo a una serie de enfrentamientos hasta que solo quede uno en pie. Esta innovación en la jugabilidad sugiere que FromSoftware no teme experimentar con nuevos enfoques, ampliando su repertorio más allá de la narrativa individual y el mundo abierto por el que han sido conocidos.

Un juego que buscan que sea accesible para todos

En el ámbito técnico, FromSoftware ha publicado recientemente los requisitos mínimos y recomendados para ejecutar Elden Ring Nightreign en PC. Sorprendentemente, estos requerimientos no son demasiado exigentes, lo que permitirá a computadoras con una antigüedad de tres o cuatro años disfrutar del juego sin problemas. Además, se espera que el rendimiento sea óptimo en dispositivos como la Steam Deck y otras handheld PC con Windows o SteamOS, lo que facilitará el acceso a una amplia base de jugadores.

Las recomendaciones de hardware son accesibles para la mayoría de los usuarios, y se destacan por incluir tarjetas gráficas de las series 3 y 4 de NVIDIA y modelos recientes de AMD, lo que sugiere que la mayoría de los jugadores podrán disfrutar de la experiencia gráfica sin contratiempos. A medida que se acerque la fecha de lanzamiento, los rumores sobre nuevas características y posibles ajustes de jugabilidad seguirán alimentando la anticipación en torno a Elden Ring Nightreign.

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Author SoftonicPosted on April 30, 2025May 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags battle royale, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, fromsoftware, multijugador, PC, Steam

Skull and Bones, contra todo pronóstico, cumple dos años con nuevo contenido para el juego

Skull and Bones, contra todo pronóstico, cumple dos años con nuevo contenido para el juego

Después de un largo y tortuoso desarrollo de siete años, Skull and Bones finalmente fue lanzado, pero su recepción fue fría y rápidamente cayó en el olvido para muchos jugadores. Sin embargo, el juego todavía mantiene una base de aficionados que siguen disfrutándolo, y la segunda temporada ya ha comenzado oficialmente, presentando nuevas características y modos de juego.

Novedades que harán las delicias de sus jugadores

Entre las novedades, destaca la Ascensión de Objetos, que permite a los jugadores mejorar su equipo con aumentos de daño base y modificadores únicos. También se ha introducido un nuevo nivel de mundo que promete mayores desafíos y mejores recompensas. El contenido de fin de juego se está ampliando con un nuevo árbol de mejoras de casco, además de la posibilidad de producir materiales de elaboración en manufacturas. Un nuevo modo PvP, llamado Death Tides, está en camino, aunque se lanzará más adelante en la temporada.

A pesar de estas adiciones, las cifras actuales de jugadores concurrentes son preocupantes. En Steam, aproximadamente 400 jugadores están activos, lo cual, aunque mejor que los sub-200 números de meses anteriores, sigue siendo bajo en comparación con otros títulos multijugador de Ubisoft, como For Honor y The Division 2. Esta situación plantea serias dudas sobre la sostenibilidad del juego a largo plazo.

Ubisoft ya tiene planes para futuras temporadas, que incluyen el combate terrestre y un conflicto entre las flotas francesa y holandesa. Sin embargo, si la cantidad de jugadores no mejora sustancialmente, es poco probable que se desarrolle un tercer año para el juego. Mientras tanto, Skull and Bones ha recibido comentarios mixtos; algunos críticos, como el de PC Gamer, lo han calificado como ‘bueno’ dentro de las limitaciones del mercado actual, lo que sugiere que su desarrollo podría continuar si logra atraer a más jugadores.

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Author SoftonicPosted on April 16, 2025April 16, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Actualización, aniversario, Ascensión de Objetos, For Honor, multijugador, Skull and Bones, The Division 2, Ubisoft

Rayman podría haber tenido una versión de SNES que nunca vio la luz del día

Rayman podría haber tenido una versión de SNES que nunca vio la luz del día

La saga Rayman, conocida por sus icónicas aventuras de plataformas, ha tenido un desarrollo fascinante desde sus inicios. Sin embargo, pocos saben que uno de sus primeros proyectos, un videojuego para la Super Nintendo, fue cancelado a pesar de estar prácticamente finalizado. Este intento de traer a la vida a Rayman se centraba en una historia muy diferente a las que conocemos hoy.

Una premisa totalmente alocada digna de los 16bits

El juego iba a narrar la historia de Jimmy, un niño que se ve absorbido en un mundo de fantasía llamado Hereitscool que él mismo creó. Al enfrentarse a un virus que amenaza su creación, Jimmy adopta la identidad de Rayman para combatirlo. Esta premisa, que se alejaba del heroísmo tradicional, prometía ofrecer una experiencia narrativa innovadora y fresca.

Además, el desarrollo contemplaba la inclusión de un modo multijugador cooperativo que permitiría a un segundo jugador controlar a Simohne, la novia de Rayman. Esta funcionalidad, que no se implementó en los juegos posteriores, aportaba una dinámica de juego diferente, haciendo que la experiencia colectiva fuera más divertida y variada.

Sin embargo, el creador Michel Ancel enfrentó grandes desafíos al adaptar el juego al formato de cartucho, en un momento en que los discos ópticos comenzaban a ganar terreno. A pesar de que la adaptación técnica se complicó, el proyecto dejó una marca indeleble en Ancel y su visión del desarrollo de videojuegos. Triplemente frustrante fue la cancelación del juego, ya que muchos de sus elementos, incluyendo personajes y escenarios con enemigos innovadores, se perdieron en el proceso.

La historia de este proyecto olvidado plantea interrogantes sobre cómo la saga Rayman podría haberse desarrollado de manera distinta, de haber visto la luz en la década de los 90. Aunque hoy en día sigue siendo un referente en el mundo de los videojuegos, sus inicios continúan siendo un misterio fascinante.

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Author SoftonicPosted on April 1, 2025April 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Hereitscool, Jimmy, Michael Ancel, multijugador, Raman, Simohne, snes, super nintendo

Lonely Mountains: Snow Riders recibe una hoja de ruta que lo convierte en el juego de sky definitivo

Lonely Mountains: Snow Riders recibe una hoja de ruta que lo convierte en el juego de sky definitivo

Lonely Mountains: Snow Riders, el popular juego de Megagon Industries, recibirá una significativa actualización de contenido a lo largo de 2025. La primera gran adición llegará el 9 de abril, cuando se añadirá una nueva montaña de manera gratuita, incrementando el total a cuatro montañas. Este nuevo entorno promete ofrecer a los jugadores cuatro rutas con variantes más desafiantes, lo que aumenta la diversión y la exploración en el juego. Según los desarrolladores, “es la montaña más hermosa que hemos creado hasta ahora”.

Nuevo contenido que hará al juego aún más rico y completo

Además de esta nueva montaña, el estudio ha anunciado un emocionante hoja de ruta que incluye varias expansiones para el juego. Entre estas, se destacará un nuevo modo centrado en trucos, que busca incentivar a los jugadores a dominar aún más la mecánica de trucos existente en el juego. También se implementará un modo de paseos gratuitos, permitiendo a los jugadores disfrutar de la montaña sin restricciones. Otras mejoras también llegarán al modo multijugador durante el verano, así como una serie de nuevas opciones de control y mejoras en la interfaz de usuario.

Para aquellos que buscan personalizar su experiencia, se lanzará este invierno un editor de juego que permitirá a los jugadores crear sus propias pistas. Este editor se desarrolló utilizando la misma herramienta que el estudio utilizó para crear el juego, lo que sugiere una rica variedad de rutas potenciales en el futuro, además de que añade un elemento de creatividad a la experiencia de juego.

Finalmente, se ha confirmado una versión para PS5, lo que ampliará el acceso al título. Los jugadores interesados que aún no han probado el juego pueden hacerlo mediante una demo disponible en Steam. Con un fuerte compromiso de Megagon Industries por expandir la experiencia y mejorarla en base a la retroalimentación de los jugadores, el futuro de Lonely Mountains: Snow Riders se presenta prometedor.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025March 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags hoja de ruta, Lonely Mountains, Lonely Mountains: Snow Riders, Megagon Industries, multijugador, Steam

Split Fiction, el último juego de los creadores de It Takes Two, dará el salto al cine

Split Fiction, el último juego de los creadores de It Takes Two, dará el salto al cine

Este mes, Hazelight Studios ha sorprendido al mundo de los videojuegos con el lanzamiento de su última obra, Split Fiction, una aventura cooperativa que invita a los jugadores a explorar una narrativa compleja y envolvente. El juego ha sido bien recibido por la crítica y los jugadores, destacándose como un título imprescindible para quienes disfrutan de experiencias multijugador. La trama sigue a Mio y Zoe, dos escritoras de géneros opuestos, atrapadas en sus respectivas historias y forzadas a colaborar para encontrar el camino de regreso al mundo real.

Una adaptación al cine que parece prácticamente inevitable

La noticia no termina ahí, ya que Split Fiction se convertirá en una película, un anuncio realizado por Variety que ha captado la atención en el ámbito del entretenimiento. La productora Story Kitchen está a cargo de este emocionante proyecto y actualmente se encuentra en el proceso de selección de actores y un equipo creativo que dará vida a la historia en la gran pantalla. La película promete seguir de cerca la misma narrativa que el juego, explorando la dinámica entre sus protagonistas y el desafío de combinar sus diferentes estilos literarios.

Este no es el primer intento de Hazelight Studios por llevar sus obras a otros formatos. En 2022, se confirmó que It Takes Two, otro de sus exitosos títulos, también recibiría adaptaciones en forma de serie de televisión y película. Sin embargo, hasta la fecha, no se ha tenido información reciente sobre el progreso de esos proyectos. Por lo tanto, permanece entre los aficionados cierta incertidumbre sobre el futuro de las adaptaciones cinematográficas de los videojuegos de Hazelight.

Mientras tanto, Split Fiction sigue atrayendo a un público cada vez mayor. Con su mezcla de géneros y su innovadora jugabilidad, los fanáticos esperan tanto la experiencia interactiva del videojuego como la interpretación cinematográfica que se avecina, marcando otro hito en la creciente relación entre la industria de los videojuegos y el cine.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025March 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags cooperativo, Hazelight Studios, Josef Fares, Mio, multijugador, Split Fiction, Story Kitchen, Zoe

Gears of Wars podría llegar a PlayStation 5, pero con una gran pega

Gears of Wars podría llegar a PlayStation 5, pero con una gran pega

Se ha filtrado información sobre el tan esperado lanzamiento de la colección de Gears of War, que está prevista para fines de este año en Xbox Series X/S, PC y PlayStation 5. Según el renombrado filtrador ExTas1s, se especula que el lanzamiento podría ocurrir a mediados de agosto. Sin embargo, los detalles sobre cuántos juegos formarán parte de la colección aún son inciertos, y no se ha confirmado la existencia de una versión para Nintendo Switch 2.

Sin modo multijugador en un juego famoso por su modo coop y PvP

Una de las novedades más sorprendentes que ha surgido en torno a esta colección es que, según dos fuentes distintas, no se incluirá ningún modo de multijugador en ninguna plataforma. Esto ha generado un considerable descontento entre los fanáticos, quienes valoran especialmente la jugabilidad cooperativa que caracterizó a entregas anteriores de la saga. El leaker Detective Seeds ha afirmado que la colección se centrará exclusivamente en la campaña para un jugador, sin soporte para PvP o cooperativo en línea.

Este tipo de decisiones no son completamente inusuales en el mundo de los remasters y remakes, muchas veces omitiendo modos de juego multijugador. Sin embargo, la falta de una opción de colaboración en línea ha decepcionado a muchos, ya que la experiencia compartida de jugar en pareja ha sido parte fundamental de lo que hizo a Gears of War tan memorable. Un aficionado se expresó sobre el tema señalando que sus momentos más memorables abordan estas sesiones cooperativas con amigos.

En la actualidad, los fanáticos esperan con expectación más detalles sobre la colección, así como una confirmación oficial que aclare la situación respecto a las características del juego. Con el lanzamiento aparentemente cercano, se anticipa que pronto se revelarán más detalles que podrían cambiar las expectativas de los jugadores. Algo importante, siendo que hay un nuevo Gears of Wars en desarrollo.

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Author SoftonicPosted on March 6, 2025March 6, 2025Categories Gaming, NoticiasTags coop, Detective Seeds, Gears of Wars, leak, leaker, Microsoft, multijugador, PC, PlayStation 5, remake, remaster, Xbox Series X/S

Civilization 7 retrasará su primera gran actualización de contenido por buenos motivos

Civilization 7 retrasará su primera gran actualización de contenido por buenos motivos

Civilization 7 ha tenido un lanzamiento más difícil de lo esperado, con una recepción crítica que ha generado preocupación entre los jugadores y desarrolladores. La reciente revisión del título otorgó una calificación de 76%, destacando que se ha convertido en la entrega más simplificada de la serie en mucho tiempo, lo cual no ha sido bien recibido por todos. A pesar de estas críticas, el juego todavía recibe esta calificación como un título recomendado, aunque se encuentra lejos de las puntuaciones de 93% que obtuvieron Civilization 5 y 6.

Civilization 7 se busca seguir mejorándolo con el tiempo

Para abordar las inquietudes de los jugadores, Firaxis ha anunciado varias mejoras programadas para las próximas semanas. La actualización 1.1.0, prevista para el 4 de marzo, incluirá ajustes significativos en la interfaz de usuario, un área que la desarrolladora ha identificado como prioridad. También se introducirán mejoras en la jugabilidad, como cambios en el Camino Cultural y nuevos líderes, incluyendo a Ada Lovelace, junto con civilizaciones como Gran Bretaña y Cartago.

Sin embargo, los desarrolladores han decidido posponer el primer evento del juego, Natural Wonder Battle, para centrarse en las mejoras de calidad de vida para los usuarios. Aún no se ha fijado una nueva fecha para este evento. Una segunda actualización, programada para el 25 de marzo, tiene como objetivo continuar mejorando la interfaz y realizar ajustes adicionales.

Además, se están planeando cambios más amplios que incluyen nuevos tamaños de mapa, tipos de recursos y soporte para equipos en multijugador, así como herramientas de modificación y soporte para Steam Workshop. Aunque algunos cambios podrían llegar tan pronto como en abril, muchos de estos planes dependerán del progreso del desarrollo.

En la plataforma Steam, la calificación de usuarios se mantiene “mixta” y ha mostrado una ligera disminución en las últimas semanas. De hecho, hay un mayor número de jugadores activos en Civilization 6 en comparación con la nueva entrega, lo que sugiere que Firaxis tiene trabajo por delante para recuperar la confianza y el interés de la comunidad.

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Author SoftonicPosted on February 28, 2025March 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags actualización 1.1.0, Civilization 5, Civilization 6, Civilization 7, Firaxis, multijugador, Natural Wonder Battle, parche, Steam Workshop

Si siempre has querido montar un bar con tus amigos, este juego es para ti

Si siempre has querido montar un bar con tus amigos, este juego es para ti

El juego de simulación Travellers Rest, que ha captado la atención de los amantes de los simuladores de vida y de juegos acogedores, permite a los jugadores tomar las riendas de una taberna en ruinas, transformándola en un acogedor albergue. Desde su lanzamiento en acceso anticipado en Steam en 2020, el título ha incorporado diversas características como la apicultura, la cría de animales de granja y la pesca, enriqueciendo así la experiencia de gestión y entretenimiento.

Montar una taberna en divertido, con amigos lo es más

En 2023, Travellers Rest añadió soporte para cooperativo local, permitiendo a los jugadores disfrutar de la aventura en compañía. Ahora, se encuentra en beta para el multijugador en línea, donde hasta tres jugadores pueden unirse para gestionar la taberna juntos. Esta nueva modalidad de juego promete elevar la experiencia de simulación al permitir la colaboración y el trabajo en equipo, lo que podría resultar en dinámicas de juego más emocionantes y divertidas.

Los jugadores pueden utilizar el oro ganado para expandir su taberna, cultivar cosechas y desbloquear nuevas recetas. A medida que el negocio crece, hay oportunidades para diseñar y decorar nuevas habitaciones, contratar personal y experimentar con bebidas y platos innovadores. Este enfoque modular permite que cada jugador aporte su propio estilo y personalidad al negocio.

Además, Travellers Rest se ha optimizado para jugar en Steam Deck, lo que ha demostrado ser una ventaja considerable para quienes buscan relajarse después de un día ajetreado. Este juego se ha convertido en un favorito en las comunidades de simulación de vida y juegos acogedores, lo que refuerza su posición en un mercado cada vez más competitivo. Los jugadores interesados en explorar el multijugador deben recordar respaldar sus partidas guardadas para evitar cualquier inconveniente durante la transición a esta nueva modalidad.

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Author SoftonicPosted on February 11, 2025February 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Beta, multijugador, Steam, Steam Deck, Travellers Rest

Doom: The Dark Ages no tendrá multijugador, pero sus desarrolladores afirman que eso es bueno

Doom: The Dark Ages no tendrá multijugador, pero sus desarrolladores afirman que eso es bueno

El esperado lanzamiento de DOOM: The Dark Ages se ha fijado para el 15 de mayo de 2024, y estará disponible en las plataformas Xbox Series X/S, PS5 y PC, además de poder disfrutarse en Game Pass desde su primer día. Esta nueva entrega de la icónica franquicia de id Software ha sido objeto de gran expectativa, especialmente después de mostrar nuevos fragmentos de gameplay en el Developer Direct de Xbox.

Por primera vez, sin un modo multijugador: aunque por buenas razones

A diferencia de sus predecesores, DOOM: The Dark Ages no contará con un modo multijugador. Según Marty Stratton, director del estudio, esta decisión fue tomada para permitir que el equipo se enfocara en ofrecer una experiencia de campaña más ambiciosa y completa. Stratton subrayó que el objetivo era crear elementos como “el robot y el dragón”, que funcionan como minijuegos dentro de la narrativa principal.

En cuanto a la estructura del juego, id Software ha confirmado que no será un título de mundo abierto, aunque se presentarán niveles más extensos que los de entregas anteriores. El diseño permitirá áreas de exploración, pero con una estructura más tradicional, lo que facilitará el enfoque en grandes campos de batalla y múltiples objetivos que los jugadores podrán abordar en cualquier orden.

Además, el sistema de personalización ha sido simplificado, buscando evitar la complejidad que se presentó en DOOM Eternal, donde la sobrecarga de habilidades y recursos complicó la experiencia de juego. Este enfoque busca optimizar la jugabilidad y hacerla más accesible para los usuarios.

Finalmente, sobre el futuro de la saga, id Software no ha descartado que DOOM: The Dark Ages sea el cierre de esta era dentro de la franquicia. Según el director creativo Hugo Martin, el juego “no está diseñado para ser el final de algo”, sugiriendo que todavía hay mucho por explorar en el universo de DOOM.

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Author SoftonicPosted on January 24, 2025January 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags doom, Doom: The Dark Ages, Microsoft, multijugador, Xbox, Xbox Game Pass

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