Days Gone, el título de mundo abierto ambientado en un apocalipsis zombie, regresará este abril con una versión remasterizada, tras haber sido lanzado en 2019 con problemas de rendimiento y críticas mixtas. Aunque el juego disfrutó de una comunidad de seguidores que ha abogado por una secuela, su desarrolladora, Bend Studio, canceló un ambicioso proyecto por un costo aproximado de 250 millones de dólares y varios años de desarrollo.
Un remaster que promete cambios visuales significativos
Durante el State of Play de febrero de 2025, se anunció que Days Gone Remastered llegará el 25 de abril, ofreciendo mejoras gráficas específicas para las consolas PS5 y PS5 Pro. Esta nueva versión permitirá a los jugadores elegir entre dos modos en la PlayStation 5 base: el modo Rendimiento, que funcionará a 1440p y 60 FPS, y el modo Calidad, con una resolución nativa de 4K a 30 FPS. Además, se ha confirmado un parche posterior que añadirá una opción de 40 FPS para televisores compatibles.
Para aquellos con una PS5 Pro, el juego ofrecerá hasta 2880p en el modo Calidad y un modo alternativo de 1800p a 60 FPS, gracias a las mejoras en la representación gráfica, como iluminación y calidad de sombras, que han sido destacadas por Kevin McAllister, director creativo de Bend Studio.
Además de las mejoras visuales, la remasterización incluirá nuevas modalidades de juego como la muerte permanente, donde los jugadores deberán empezar de nuevo al morir, y un modo speedrun que marcará el tiempo de completación de la historia. También se introducirá un asalto de hordas, enfrentando a los jugadores a oleadas de hasta 800 enemigos. Los jugadores que ya posean Days Gone podrán acceder a esta remasterización por un costo de 10 euros, aunque aquellos con la versión de PS Plus no podrán actualizar a la nueva versión.
Desde su lanzamiento en 2023, Lies of P ha sorprendido a la comunidad de jugadores, solidificando la posición de Round8 Studio en el competitivo género de los soulslikes, tradicionalmente dominado por FromSoftware. Este RPG de acción, que reimagina el clásico cuento de Pinocho, ha sido aclamado por la crítica y los jugadores, llevando consigo una atmósfera oscura y combates intensos que han capturado la imaginación de muchos.
Un DLC que promete muchas horas de diversión.
Recientemente, se anunció que el esperado DLC, titulado Overture, está programado para lanzarse este verano. En una presentación durante el último State of Play, se ofreció un primer vistazo a algunos de los nuevos jefes, armas y escenarios que estarán disponibles en esta expansión. Según el director del juego, Jiwon Choi, Overture ofrecerá entre 15 y 20 horas de contenido adicional para aquellos que ya son veteranos del título.
Overture no solo ampliará la narrativa de Lies of P, sino que también actuará como una precuela interconectada con la historia original. Choi enfatizó que esta expansión busca completar la experiencia del juego base, un reto que el equipo enfrentó con dedicación. “Desarrollar la expansión fue un esfuerzo conjunto para elegir el mejor contenido”, mencionó Choi, subrayando la importancia de mantener una alta calidad en todo el material ofrecido.
Un aspecto interesante es que Overture no estará relacionado con la escena final del juego base, lo que ha llevado a especulaciones sobre la posibilidad de una secuela. Según Choi, muchos elementos que no se incluyeron en Lies of P se desarrollarán en esta expansión, lo que podría abrir nuevas vías narrativas para futuros proyectos. Los jugadores podrán acceder a este DLC una vez completen el capítulo 9, permitiendo un viaje al pasado en la inquietante ciudad de Krat, antes de caer en el caos.
Koei Tecmo, la compañía que ha liderado el género Musou durante décadas con su célebre serie Dynasty Warriors, ha lanzado recientemente su nuevo título, Warriors Abyss, el 13 de febrero. A pesar de una campaña publicitaria mínima, que incluyó una aparición durante el pasado State of Play de PlayStation, el juego ha conseguido un éxito inmediato, capturando la atención de jugadores y críticos por igual.
Warriors Abyss se diferencia de los clásicos Musou al incorporar elementos roguelite, lo que permite una experiencia de juego fresca y dinámica. Este hack’n slash ofrece una perspectiva isométrica similar a la de títulos como Diablo, permitiendo a los jugadores enfrentarse a hordas de enemigos en combates masivos. Con un sistema de generación aleatoria que afecta tanto a los ítems como a los escenarios, cada partida puede deparar sorpresas y desafíos únicos, aumentando así la rejugabilidad.
Un juego frenético y con una rejugabilidad infinita
La mecánica de juego pone a disposición decenas de personajes desbloqueables, cada uno con combos y habilidades especiales que los jugadores pueden explorar. Esto fomenta un estilo de juego centrado en el descubrimiento y la combinación de movimientos, elevando la adicción y el entretenimiento que ofrece. Como mencionan los críticos, la interacción entre el combate fluido y la variedad de enemigos imita la frenética diversión de juegos como Vampire Survivors.
Warriors Abyss está disponible por un precio de 24,99 euros en múltiples plataformas, incluyendo PC, Nintendo Switch, PlayStation y Xbox, lo que lo convierte en una opción atractiva para muchos jugadores, incluso aquellos con hardware modesto. Con su combinación de elementos tradicionales de Dynasty Warriors y nuevas mecánicas, Omega Force ha logrado redefinir un concepto que promete entretener y enganchar a sus fans. ¿Te atreverás a probarlo?
Con el cierre de las historias griega y nórdica, el futuro de Kratos en la franquicia God of War se mantiene en el aire, ya que se especula que podría continuar su aventura en una nueva saga. La reciente expansión Valhalla del juego incluyó armas basadas en mitologías azteca, egipcia y japonesa, lo que ha avivado los rumores sobre la posible exploración de Kratos en estos nuevos territorios. Entre las opciones, Egipto emerge como el escenario favorito de los aficionados.
Las especulaciones se intensificaron con rumores que apuntan a un regreso a Grecia, aunque la interpretación más probable de esta indicación parece ser un remaster de la trilogía original de God of War, en lugar de una nueva entrega en el mítico paisaje griego. A medida que se acerca el 20.º aniversario del primer juego, que se conmemora el 22 de marzo, los fanáticos sostienen que esta fecha sería ideal para el anuncio de un remaster.
A pesar de la expectativa, la reciente presentación State of Play dejó a muchos aficionados decepcionados al no incluir el tan ansiada remasterización. Sin embargo, la sombra de una posible revelación persiste, alimentando el entusiasmo previo a la fecha de aniversario. Un tweet del director creativo Cory Barlog, quien hizo alusión a que hay algo planeado para la celebración, ha mantenido viva la chispa del optimismo entre los seguidores de la saga.
A medida que se acerca el aniversario, la posibilidad de una versión remasterizada se siente más palpable que nunca. ¿Podría Santa Monica Studios sorprender a los fans con un anuncio que honre la rica historia de God of War? Los aficionados esperan que 22 de marzo sea un día memorable en la historia de la franquicia, marcando un nuevo capítulo para el emblemático antiheroé de la mitología. En la cuenta regresiva hacia este día, la comunidad sigue al acecho de cualquier filtración o anuncio oficial que confirme sus esperanzas.
Anoche hubo un State of Play. Sony tenía mucho que demostrar ya que, para 2025, realmente no tienen nada de peso. El problema es que, después de este evento, siguen sin tener nada de peso para este año. Aunque hubo anuncios interesantes, siguen teniéndonos en ascuas al respecto de cuál será el futuro de la compañía. Especialmente ahora que sabemos que PlayStation 6 está en el horizonte.
Eso no significa que no haya habido anuncios interesantes. Los ha habido. Sólo que quizás no han venido de la propia Sony. Por eso vamos a presentarte todo lo que merece la pena tener en cuenta de este State of Play, que a lo tonto aún son unos cuantos anuncios. Por eso, vamos para allá.
El clásico de SEGA vuelve de la mano de los responsables de Street of Rage 4. Con una estética absolutamente espectacular, tiene un aire más similar a Ninja Gaiden o Strider que a los Shinobi clásicos. Este nuevo Shinobi llegará a PlayStation 5 y PC el próximo 29 de agosto, por lo cual aún nos tocará esperar un poquito para poder disfrutarlo.
Digimon Story Time Stranger
Si algo no esperábamos es ver un nuevo juego de Digimon. Con mecánicas de viaje en el tiempo, o eso parece, es un sucesor espiritual de Digimon Story: Cyber Sleuth. Con un departamento artístico extraído directamente de aquel y con un espíritu muy similar, parece hecho por y para los fans de la franquicia. Aunque aún no tenemos ni fecha de salida ni plataformas en las que se lanzará.
Directive 8020
Supermassive Games, desarrolladores de Until Dawn, vuelven al terror, esta vez con una ambientación muy particular: el espacio. Teniendo que enfrentarse a una amenaza alienígena, tendremos que sobrevivir allá donde nadie puede escuchar nuestros gritos. Con un lanzamiento previsto para el día 2 de octubre, no podemos esperar para la vuelta de las Dark Pictures Anthology.
The Midnight Walk
Con una estética absolutamente espectacular, este juego hecho enteramente con arcilla y animado a mano, es un juego de terror tan singular como interesante. Además, no tendremos que esperar mucho para saber más de él: con un lanzamiento previsto para el próximo 8 de mayo para PlayStation 5 y PlayStation VR2, pronto sabremos qué tal es.
Darwin’s Paradox
Konami nos sorprendió lanzando en nuestra dirección el juego más simpático de la presentación. Poniéndonos en la resbaladiza piel de Darwin, un pulpo que debe escapar de una fábrica de alimentación y salvar al mundo de una invasión alienígena, parece que estamos ante un plataformas cinematográfico. Luce muy divertido, muy gracioso y tenemos muchas ganas de jugarlo. Aunque no tenemos fecha concreta, sólo un genérico 2025.
Onimusha: Way of the Sword
Si el evento de Capcom fue una tremenda decepción fue, en parte, porque no enseñaron nada nuevo de Onimusha. Cosa que han hecho en este evento de Sony. Onimusha: Way of the Swordhan mostrado más de su combate y que su protagonista tiene el rostro de un famoso actor: Toshiro Mifune. Eso sí, no llegará hasta 2026.
Lies of P Overture
Lies of P ha vuelto para presentar su expansión, la cual ya llevábamos mucho tiempo esperando. Confirmando que será una precuela que explicará todo lo ocurrido en el juego original, el trailer luce espectacular, pero se deja fuera lo más importante: la fecha de lanzamiento.
Stellar Blade
Si algo esperábamos de Stellar Blade era su lanzamiento en PC y ha confirmado que será en junio. Y lo hará además con un DLC crossover con otra franquicia del estudio, Goddess of Victory: Nikke, que incluirá mucho nuevo contenido que hará las delicias de los fans.
Tides of Annihilation
Muy influenciado por Devil May Cry y Bayonetta es este nuevo juego de un estudio chino de nombre Tides of Annihilation. Basado en las leyendas artúricas, nos sumerge en un Londres post-apolíptico para pelear contra decenas de enemigos y jefes en combates espectaculares. Aunque de nuevo, sin una fecha concreta.
MindsEye
El juego que se postula como el GTA-killer se llama MindsEye. Con un lanzamiento previsto para este verano, se ha dejado ver con un espectacular trailer con tintes cinematográficos en una ambientación de marcado toques de ciencia ficción. ¿Será eso suficiente para pelear contra GTA6? Habrá que ver.
Saros
El gran final es, al menos, un anuncio de la propia Sony. Saros es el próximo juego de Housemarque, los desarrolladores de Returnal. Protagonizado por el actor Rahul Kohli, parece ser un sucesor espiritual de Returnal con un gran énfasis en el terror lovecraftniano. Eso sí, nos hará esperar: su lanzamiento está programado para el 2026.
Saros, el próximo proyecto del desarrollador Housemarque, fue revelado durante el State of Play de PlayStation en febrero de 2025 y se lanzará en 2026 exclusivamente para PlayStation 5, con mejoras previstas para la versión PS5 Pro. Este nuevo título de acción en solitario sigue la historia de Arjun Devraj, un explorador atrapado en un planeta alienígena llamado Carcosa, marcado por un entorno cambiante y misterioso similar al de Returnal, el aclamado título anterior de la compañía.
Arjun Devraj, interpretado por el actor Rahul Kohli, conocido por su trabajo en series como Midnight Mass y The Haunting of Bly Manor, enfrenta una serie de desafíos en un mundo atormentado por un eclipse. La dirección creativa de Housemarque, encabezada por Gregory Louden, describió a Saros como una “evolución de la experiencia centrada en la jugabilidad de Housemarque”, que toma como base la estructura de Returnal, pero introduce elementos nuevos significativos.
Un mundo siempre cambiante y con un evidente aire lovecraftniano
Una de las características más distintivas de Saros es su sistema de recursos permanentes y progresión, que otorga un valor real a cada muerte del jugador. “Tras cada fallecimiento, enfrentarás un mundo cambiado, pero en Saros podrás elegir y mejorar permanentemente tu equipo a partir de un conjunto evolutivo de armas y mejoras de traje”, comentó Louden en un artículo del blog de PlayStation. Esto permite que los jugadores regresen más fuertes para superar los obstáculos que se presentan en Carcosa.
La presentación en el State of Play fue solo un anticipo, y los desarrolladores han anunciado que planean revelar detalles del gameplay más adelante en 2025. Los fanáticos están a la expectativa de cómo Saros ampliará las fronteras de la jugabilidad que Housemarque ha cultivado a lo largo de su trayectoria.
Supermassive Games, conocido por su aclamado videojuego Until Dawn, ha anunciado que su nuevo título de terror y ciencia ficción, Directive 8020, se lanzará el próximo 2 de octubre de 2023 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esta fecha fue confirmada durante el reciente State of Play de PS5, donde el estudio presentó un primer vistazo a esta emocionante aventura espacial.
Directive 8020 promete sumergir a los jugadores en la intensa experiencia de la nave espacial Cassiopeia, donde las elecciones de los jugadores tendrán un impacto significativo en el destino de la tripulación y, por extensión, de la humanidad. La protagonista principal, Young, es interpretada por la actriz Lashana Lynch, conocida por su papel en The Marvels. Este juego no solo ofrecerá una narrativa envolvente, sino que también estará acompañado de un elenco diverso de personajes y de una amenaza alienígena mortal que aumentará la tensión en la historia.
Ambientación diferente, pero el mismo espíritu de siempre
Will Doyle, director creativo de Supermassive Games, ha declarado que el equipo está trabajando arduamente para proporcionar una experiencia narrativa que combine la exploración de la ciencia ficción con elementos de terror, donde cada decisión puede llevar a consecuencias desastrosas. A medida que avanza la historia, los jugadores interaccionarán con cinco miembros de la tripulación, enfrentando dilemas que incrementan la paranoia y el desconfianza a bordo de la nave.
Supermassive Games ha realizado mejoras y rediseños en el gameplay, manteniendo el ADN del estudio, que se caracteriza por tramas ramificadas y decisiones difíciles que ponen a prueba a los jugadores. La anticipación por Directive 8020 es palpable entre los aficionados del género, que esperan ansiosos una experiencia intensa llena de sorpresas y giros impactantes.
Durante el reciente State of Play de febrero, Bandai Namco ha hecho oficial el esperado lanzamiento de Digimon Story: Time Stranger, un regreso muy anticipado a las raíces del género JRPG tras una década de espera desde Cyber Sleuth. Este nuevo título, que llegará a PlayStation 5 en algún momento de 2025, promete reintroducir el emblemático estilo de coleccionismo de monstruos y combates por turnos que los fans de la saga han extrañado. La confirmación no solo trae consigo un tráiler, sino también un primer vistazo al mundo y a la jugabilidad que ofrecerá este nuevo capítulo.
El juego destaca por ofrecer un mundo inédito, donde jugadores podrán interactuar con diversos Digimon, incluyendo personajes icónicos como Agumon y Omnimon, que además desempeñarán nuevos roles. Según el blog oficial de PlayStation, Time Stranger contará con un sistema de combate mejorado y una progresión estratégica que permitirá a los jugadores experimentar con combos y optimizar sus equipos. La promesa de una narrativa inmersiva y el desarrollo de personajes tanto humanos como Digimon hacen que este lanzamiento sea emocionante para los aficionados del género.
Un paso adelante con respecto de los anteriores juegos de Digimon
Una de las características más innovadoras es la inclusión de entornos interactivos donde los Digimon tendrán sus propios negocios y misiones dentro de su hábitat natural. Esta dinámica brinda una experiencia más enriquecedora y amplia, permitiendo a los jugadores explorar a fondo el mundo digital que les ha dado vida a lo largo de los años. Sin embargo, a pesar del entusiasmo, los detalles sobre la historia y la jugabilidad son aún limitados, lo que deja a los fans deseando más información en el futuro cercano.
A medida que se acerca su lanzamiento, los interesados deben tener paciencia, ya que actualmente no es posible reservar Digimon Story: Time Stranger ni agregarlo a listas de deseos. La expectativa en torno al juego se mantiene alta, y todos los ojos estarán puestos en Bandai Namco para más revelaciones.
Eclipse Glow Games ha presentado su nuevo título, Tides of Annihilation, durante el evento State of Play de Sony. Este juego se ambienta en una versión distorsionada de Londres, donde los jugadores asumirán el papel de Gwendolyn, la única sobreviviente de una invasión de fuerzas sobrenaturales. En esta narrativa, Gwendolyn no está sola; cuenta con el poder de invocar y comandar a los espíritus de los Caballeros de la Mesa Redonda, lo que añade una dimensión estratégica y única al combate.
Un juego que parece tener un gran énfasis en la acción
La trama se centra en la búsqueda de Gwendolyn por descubrir la verdad detrás de su origen y sus poderes, mientras se enfrenta a más de 30 jefes inspirados en la leyenda artúrica, así como a los demi-dioses de Avalon. La estética y el sistema de combate del juego recuerdan a Devil May Cry, un título que ha marcado un precedente en el género. Tides of Annihilation promete un enfoque centrado en la narrativa, entrelazando temas de valentía, lealtad y heroísmo, lo que podría atraer tanto a los aficionados de los juegos de rol como a los seguidores del lore artúrico.
Según el productor principal, Kun Fu, el debut del juego en el State of Play es un logro significativo para el equipo de desarrollo, y subraya que este es solo el comienzo de una experiencia que busca redefinir la leyenda artúrica en un entorno moderno y desolado. Los jugadores explorararán hitos icónicos de una Londres rota, lo que añade una atmósfera intrigante a la jugabilidad.
Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero los interesados pueden obtener más información en Steam. Con un sistema de combate dual y promesas de retos que pondrán a prueba las habilidades de los jugadores, Tides of Annihilation tiene el potencial de expandir el género y captar la atención de los apasionados del videojuego.
Kratos, el icónico protagonista de la serie God of War, podría estar preparado para regresar a Grecia en su próxima aventura, según recientes informes. Después de cerrar la saga nórdica en God of War Ragnarök, los fanáticos se preguntan cuál será el futuro de la franquicia, que actualmente se encuentra rodeada de incertidumbre y rumores, sin anuncios oficiales por parte de Santa Monica Studio.
Kratos volviendo al lugar que le vio nacer para una gran precuela
Inicialmente, se especuló que el próximo título podría transportar a Kratos a Egipto, avivando el entusiasmo de los seguidores. Sin embargo, nuevas informaciones sugieren que, en lugar de eso, el guerrero espartano podría explorar su complicada relación con Zeus en un entorno griego. Esta posibilidad ha sido fortalecida por el reciente contenido descargable Valhalla, que presenta flashbacks de la vida de Kratos en Grecia, lo que muchos interpretan como un indicio de su posible regreso al lugar donde inició su odisea.
El reconocido insider Tom Henderson ha mencionado que el próximo juego podría ser una especie de precuela que profundizaría en la relación entre un joven Kratos y su padre Zeus. Aunque advierte que los detalles son aún inciertos y que no se debe “tomar como un hecho” esta aseveración, la idea de un retorno a los mitos griegos despierta un gran interés entre los aficionados.
Con un posible State of Play programado para la próxima semana, las expectativas crecen y muchos esperan que Santa Monica Studio revele información sobre una nueva entrega de God of War. También se especula que podrían estar trabajando en una remasterización de la trilogía original de God of War, mientras simultáneamente desarrollan una nueva saga. Los próximos días podrían ser cruciales para esclarecer el futuro de esta aclamada franquicia.