Todo lo que sabemos de Ghost of Yōtei, la secuela de Ghost of Tsushima

Tras un State of Play bastante bueno, volvemos a tener fe en que Sony puede hacer las cosas bien. Poco a poco, pero existe esperanza. Con un gran ritmo, muchos juegos, quizás más remasters de los que nos gustaría, aunque la mayoría inesperados e ilusionantes, fue una presentación interesante y que demuestra que en Sony aún tienen cogido el pulso a sus jugadores. Como demuestra el anuncio de Ghost of Yotei, la secuela de Ghost of Tsushima.

Desarrollado por Sucker Punch, el estudio detrás del juego original, parece que Ghost of Yotei compartirá espíritu, pero será un juego que no compartirá nada en lo narrativo con la anterior entrega. Transcurriendo en 1603, casi 350 años después del juego original, la protagonista es una mujer de nombre Atsu acompañada de un lobo y que lleva a su espalda en todo momento un shamisen. Todo esto mientras viaja por las norteñas tierras de Hokkaido, literalmente en el otro extremo de Japón.

Cuando hablamos de que comparten espíritu es porque, por lo que hemos podido ver del trailer, la base jugable es muy similar. Siguen ahí los duelos a katana, los viajes a caballo y las vistas espectaculares, sólo que el tono es sutilmente diferente. Con sonidos de guitarra española y un tono crepuscular, tiene un toque más western, más desenfadado, que recuerda a los spaguetti western italianos como los del maestro Sergio Leone.

En el Blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, manager de comunicación de Sucker Punch, ha querido incidir precisamente sobre esto. Desde el estudio han querido pasar del foco desde Jin Sakai y la isla de Tsushima hacia la idea del fantasma y ver cómo se relacionaría esa máscara con otro protagonista, otra historia y otra región. Con todo lo que eso conlleva. De ahí que debemos esperar que el juego también implique cambios en el juego. Aunque debemos esperar seguir siendo una guerrero errante, explorar la tierra a nuestro ritmo y observar preciosos paisajes en el proceso.

Además, han confirmado que este será el primer juego de Sucker Punch hecho desde el principio para PlayStation 5. Pues aunque Ghost of Tsushima tendría versión para la consola y para PC, fue realizado en primer lugar pensando en PlayStation 4. Por eso es de esperar que será uno de los primeros juegos en explotar de verdad el potencial de la consola de Sony, que lleva ya cuatro años en el mercado, y que saldrá en el 2025 en una fecha aún por determinar.

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Final Fantasy VII Rebirth, la continuación del remake de Final Fantasy VII, tiene fecha de lanzamiento

Final Fantasy VII Rebirth se ha mostrado en el State of Play de Sony para darnos por fin una fecha de lanzamiento, de hecho, muy próxima en el tiempo

Pocos juegos han marcado de una manera tan clara a toda una generación como Final Fantasy 7. Fue el culpable de popularizar los J-RPG, los Final Fantasy y los juegos japoneses. Aún hoy es recordado como una obra maestra, y su popularidad le ha llevado a poder tener el mayor remake de la historia de los videojuegos. Dividido en tres partes, hasta ahora sólo hemos podido jugar a Final Fantasy 7 Intergrade, que cubre aproximadamente hasta lo que ocurre al final del primer disco del juego original. Pero pronto eso cambiará.

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En el State of Play de hoy Sony nos ha dejado ver más de Final Fantasy 7 Rebirth, la segunda entrega de la trilogía de remakes de Final Fantasy 7. Cubriendo lo que que parece ser, como mínimo, hasta la la primera mitad del juego original, el trailer nos ha mostrado el sistema del juego, los personajes y algunos de sus cambios.

Como ya sabíamos por el final de Final Fantasy 7 Intergrade, este remake no va a continuar la historia del Final Fantasy 7 de un modo exacto a cómo lo hacía el original. Además de que hay muchas escenas que no son inmediatamente reconocibles en el trailer, hay personajes que, en el momento donde transcurre el juego, ni siquiera podrían estar presentes. Lo cual significa que estamos ante un remake muy significativo, que va a suponer un cambio bastante importante en el juego, que no pretende ser solamente una versión modernizado de un juego de culto.

Final Fantasy 7 Rebirth tiene su lanzamiento previsto para el próximo 29 de febrero de 2024. A diferencia del anterior juego, será lanzado en dos discos. Además, desde ya mismo, se puede reservar el juego tanto por separado como en un pack junto con Intergrade que han llamado Twin Pack para asegurarte que no te quedas sin el que está llamado a ser un muy serio candidato a GOTY del año que viene.

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