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Tag: Xbox Series X

Final Fantasy alcanza los 200 millones de copias vendidas

Final Fantasy alcanza los 200 millones de copias vendidas

La franquicia Final Fantasy ha alcanzado un hito monumental al superar los 200 millones de copias vendidas en todo el mundo, según un comunicado oficial de Square Enix. Este logro coincide con el éxito de la serie Pixel Remaster, que ha vendido más de 5 millones de copias desde su lanzamiento, consolidando así la duradera popularidad de la saga que inició en 1987 con el primer juego. A través de una publicación en su cuenta oficial de Twitter, Square Enix celebró este avance y agradeció a los jugadores por su apoyo en las diversas aventuras ofrecidas a lo largo de los años.

Unos números mareantes para cualquier otra franquicia japonesa

Entre las entregas más recientes se destacan Final Fantasy XVI, lanzado en 2023, y Final Fantasy VII Rebirth, que no solo ha sido un éxito en términos de ventas, sino que también ha establecido un récord de jugadores concurrentes en Steam. Este rendimiento destaca la relevancia continua de la franquicia, especialmente en un mercado competitivo donde otras series como Resident Evil y Monster Hunter han acumulado números impresionantes, aunque aún están por debajo de las cifras de Call of Duty, que ha vendido más de 500 millones de copias.

La serie Pixel Remaster, que incluye los primeros seis juegos principales de la franquicia, fue inicialmente lanzada en PC y dispositivos móviles en 2021, posteriormente llegó a consolas como Nintendo Switch y PS4 en 2023, y a Xbox Series X y Series S en 2024. Se espera que una versión para Xbox se estrenará en 2024, en línea con la reciente promesa de Square Enix de ofrecer más títulos para esta plataforma tras el éxito de Final Fantasy XIV en Xbox Series X y S.

A pesar de los recientes éxitos, Square Enix había señalado en septiembre que tanto Final Fantasy VII Rebirth como Final Fantasy XVI no habían cumplido con las expectativas iniciales de ventas. Sin embargo, el éxito de la franquicia sugiere que su legado en el mundo de los videojuegos está más sólido que nunca.

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Author SoftonicPosted on March 18, 2025March 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags final fantasy, Final Fantasy Pixel Remaster, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Square Enix, Xbox Series S, Xbox Series X

Ubisoft aclara las diferencias entre los modos de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft aclara las diferencias entre los modos de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft ha compartido detalles sobre los modos de rendimiento para su próximo título, Assassin’s Creed Shadows, que se lanzará el 20 de marzo de 2025 para PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. De acuerdo con un artículo publicado en el blog oficial de PlayStation, el juego ofrecerá tres modos de visualización en las consolas PS5 y PS5 Pro: rendimiento, fidelidad y equilibrado, todos con resolución 4K escalada.

Un rendimiento no demasiado impresionante ni siquiera en PS5 Pro

En términos de tasas de fotogramas, los jugadores pueden esperar 60 fps en el modo de rendimiento, 30 fps en el modo de fidelidad y 40 fps en el modo equilibrado, este último diseñado específicamente para pantallas que soportan frecuencia de actualización variable y HDMI 2.1. Estas especificaciones buscan ofrecer a los usuarios opciones personalizadas para disfrutar del juego según sus preferencias y el hardware disponible.

Una de las características más destacadas del juego es el uso del ray tracing. En el modo de rendimiento de la PS5, se aplicará un ray tracing ‘selectivo’, que limita la iluminación global al Hideout, la base de operaciones del juego. En contraste, la PS5 Pro ofrecerá un ‘ray tracing extendido’ en los modos de fidelidad y equilibrado, lo que incluirá soporte completo de ray tracing para calcular la iluminación global, abarcando tanto la iluminación difusa como las superficies reflectantes a lo largo de todo el mundo del juego.

Sin embargo, aún no está claro si los jugadores podrán desactivar el ray tracing por completo para mejorar el rendimiento en los diferentes modos de juego. Aunque el ray tracing proporciona una experiencia visual interesante, muchos jugadores preferirían contar con una base de rendimiento más sólida.

Assassin’s Creed Shadows apunta a ofrecer una experiencia rica en detalles visuales, destacándose por cómo aprovechará el hardware de la nueva generación. Con su lanzamiento ya inminente, la expectativa por ver cómo se desarrollan estas características sigue en aumento.

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Author SoftonicPosted on March 10, 2025March 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, fidelidad, FPS, PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, raytracing, rendimiento, Ubisoft, Xbox Series X

Saber Interactive vuelve a la senda de MudRunner y SnowRunner con un juego de logística de construcción de caminos

Saber Interactive vuelve a la senda de MudRunner y SnowRunner con un juego de logística de construcción de caminos

RoadCraft, el nuevo título de supervivencia vehicular de Saber Interactive, ha sido lanzado en forma de demo durante el Steam Next Fest, generando reacciones mixtas entre los fanáticos de la serie. Inspirado por los aclamados MudRunner y SnowRunner, RoadCraft se enfoca en la conducción por terrenos complicados y la logística de construcción de caminos, pero algunos jugadores consideran que carece de los desafíos que hicieron populares a sus predecesores.

Críticas mixtas, pero no por razones negativas

La demo ha recibido un 55% de reseñas positivas en Steam, con críticos que han señalado la ausencia de mecánicas cruciales como el daño vehicular y la gestión de combustible. Aunque el juego mantiene su esencia en cuanto a la exploración de paisajes fangosos, parece haberse desplazado hacia un enfoque más logístico y menos centrado en la supervivencia. Durante la demostración, los jugadores deben completar tareas como talar árboles y cargar troncos en remolques utilizando una grúa, lo que representa un reto de precisión considerable.

El proceso de cargar los troncos es, sin duda, una de las partes más complicadas de la experiencia. Manejar la grúa para colocar los troncos en el remolque puede convertirse en una prueba de destreza y paciencia. A pesar de las críticas, algunos jugadores han resaltado la diversión que ofrece este tipo de mecánicas, aunque no sean tan exigentes como en títulos anteriores.

RoadCraft promete introducir mecánicas avanzadas de construcción de carreteras, permitiendo a los jugadores modificar el mapa para crear sus propios puentes y caminos, añadiendo así una nueva dimensión al juego estilo sandbox. Además, el título permitirá jugar en modo cooperativo con hasta cuatro jugadores. RoadCraft está programado para su lanzamiento en PC, PS5, Xbox Series X y Xbox Series S el 20 de mayo.

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Author SoftonicPosted on February 27, 2025March 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags conducción, MudRunner, Next Fest, PC, PS5, Saber Interactive, sandbox, SnowRunner, Steam, supervivencia, Xbox Series S, Xbox Series X

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ya tiene requisitos para sistema en PC y no son exagerados

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ya tiene requisitos para sistema en PC y no son exagerados

Antes del lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater el 28 de agosto, Konami ha divulgado los requisitos mínimos y recomendados para su versión en PC. Aunque la lista no es exhaustiva y puede estar sujeta a cambios, proporciona una guía útil para los jugadores que planean experimentar el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Requisitos bastante modestos para lo que hemos visto últimamente

En cuanto a la tarjeta gráfica, se recomienda una Nvidia RTX 2060 como mínimo, mientras que la RTX 3080 se sugiere para un rendimiento óptimo. Hasta el momento, no se ha mencionado una alternativa equivalente de AMD. Esta elección de hardware sugiere que el juego busca ofrecer gráficos de alta calidad, especialmente dado que se desarrolla con Unreal Engine 5, conocido por su capacidad de crear entornos visualmente impresionantes.

Los requisitos de almacenamiento también son significativos; se solicita una capacidad de 100 GB para la instalación del juego, y aunque el uso de un SSD no es obligatorio, se recomienda encarecidamente para mejorar los tiempos de carga y la experiencia general del juego. Los requisitos de CPU y RAM parecen ser razonables, pero aún no se ha esclarecido qué resoluciones y frecuencias de actualización se están considerando para obtener un rendimiento óptimo.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se lanzará de forma simultáneamente tanto en PC como en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, ampliando su accesibilidad a un público más amplio. Aunque es de esperar que, en las próximas semanas o meses, Konami sea más específica sobre los requisitos de sistema para la versión de PC.

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Author SoftonicPosted on February 26, 2025March 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, PlayStation 5, requisitos mínimos, requisitos recomendados, SSD, Unreal Engine 5, Xbox Series S, Xbox Series X

Rockstar Games podría cambiar su enfoque con el PC y darnos una sorpresa con GTA

Rockstar Games podría cambiar su enfoque con el PC y darnos una sorpresa con GTA

Rockstar Games ha sido históricamente conocida por su rígido enfoque en los lanzamientos de videojuegos, especialmente en sus franquicias más renombradas: Grand Theft Autoy Red Dead Redemption. Desde el lanzamiento de GTA IV, la compañía ha seguido un patrón de lanzar primero las versiones para consola, dejando a los jugadores de PC esperando entre un año y un año y medio para acceder a las versiones correspondientes. Este ha sido el caso con títulos emblemáticos como GTA V y Red Dead Redemption 2, e incluso el primer Red Dead Redemption nunca vio la luz en PC.

GTA 6 para PC, ¿quizás no tengamos que esperar?

Sin embargo, el panorama del mercado de videojuegos está cambiando, y las recientes declaraciones de Strauss Zelnick, CEO de Take Two, han resaltado la creciente importancia del mercado de PC. Según Zelnick, “hemos visto que el PC se ha convertido en una parte mucho más importante de lo que solía ser un negocio de consolas”. Esta evolución está llevando a Rockstar a reconsiderar su estrategia de lanzamiento, sugiriendo que el futuro podría incluir lanzamientos simultáneos de versiones para PC y consola.

Con el anuncio reciente del tráiler para GTA 6, las primeras versiones seguirán siendo para PS5 y Xbox Series X|S, pero hay indicios de que Rockstar está considerando cambios para próximos lanzamientos. Se especula que, para GTA 7, la compañía podría implementar este nuevo enfoque de lanzamientos conjuntos. La serie Civilization, que recientemente lanzó Civilization 7 simultáneamente en diversas plataformas, podría estar sirviendo de modelo para esta estrategia.

No obstante, los aficionados de PC tendrán que esperar un poco más por GTA 6. Aunque se están gestando cambios en la política de lanzamiento de Rockstar, los usuarios de PC deberán ser pacientes, al menos hasta que la próxima entrega de esta icónica franquicia esté disponible en tiendas a finales de 2024.

GTA VI
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4.3
GTA 6 es la nueva entrega del sandbox de acción y aventura en mundo abierto de Rockstar Games. Envuelto en expectativa y misterio, el sexto Grand Theft Auto supone el regreso de esta legendaria franquicia 10 años después de que GTA 5 saliera al mercado. A pesar de que poco se ha confirmado de la jugabilidad o la fecha de lanzamiento de este nuevo GTA, todo parece apuntar que estamos ante el que será el juego más caro de la historia. Aún así, con cada día que pasa, nuevos rumores y jugosas filtraciones se dan cita para delicia de toda la comunidad gamer. ¿Te gustaría saber más? Esto es todo lo que sabemos de GTA VI hasta la fecha.
Author SoftonicPosted on February 11, 2025February 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Civilization 7, GTA 6, PC, PlayStation 5, rockstar, Rockstar Games, Xbox Series S, Xbox Series X

Kingdom Come: Deliverance II hace números espectaculares en Steam en el día de su lanzamiento

Kingdom Come: Deliverance II hace números espectaculares en Steam en el día de su lanzamiento

Después de años de desarrollo, Kingdom Come: Deliverance II ha hecho su debut triunfal, superando los 150,000 usuarios concurrentes en Steam apenas horas después de su lanzamiento. Durante su primer fin de semana, esta cifra ha ascendido a más de 225,000, convirtiéndose en uno de los títulos más vendidos en la plataforma y alcanzando el puesto número uno en ventas en los Estados Unidos.

Un éxito de público, pero también de crítica

El juego, desarrollado por Warhorse Studios, ha sido muy bien recibido tanto por la crítica como por los aficionados, logrando impresionantes calificaciones. GameSpot le otorgó un 9/10, mientras que en Metacritic la puntuación se posiciona en 88, destacándose también en OpenCritic con un 89. Llamaron la atención las felicitaciones de otras destacadas desarrolladoras de RPG, como CD Projekt Red, quienes expresaron su admiración por el lanzamiento del juego.

Kingdom Come: Deliverance II no solo está disponible en Steam, sino también en plataformas de próxima generación como PS5 y Xbox Series X|S, lo que amplía su accesibilidad y atractivo en el mercado. La recepción entusiasta ha llevado a que otros estudios, como Larian, se sumen a las congratulaciones, lo que subraya el impacto positivo que ha tenido el título en la comunidad de videojuegos.

En cuanto al futuro del juego, Warhorse Studios ha confirmado que continuará brindando soporte y contenido adicional. Se espera que se implementen nuevas características, como un modo hardcore, así como misiones y contenido narrativo más extensos a través de un pase de expansión de pago. Los jugadores interesados podrán sumergirse aún más en el mundo de Kingdom Come: Deliverance II en los meses venideros, garantizando que la experiencia de juego se mantenga fresca e interesante.

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Author SoftonicPosted on February 10, 2025February 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags hardcore, Kingdom Come: Deliverance II, Metacritic, OpenCritic, PlayStation 5, Steam, Warhorse Studio, Xbox Series S, Xbox Series X

Final Fantasy XIV recibe un nuevo parche cargado de nuevo contenido

Final Fantasy XIV recibe un nuevo parche cargado de nuevo contenido

Final Fantasy XIV se prepara para recibir su esperado parche 7.2, titulado Seekers of Eternity, que se lanzará a finales de marzo. Este contenido, aunque no es una nueva expansión, traerá consigo una serie de actualizaciones significativas. Entre las mejoras se incluyen nuevas misiones de la trama principal, un nuevo calabozo llamado The Underkeep, y una incursión conocida como The Arcadion: Cruiserweight Tier. Además, se añadirá un nuevo desafío, Hells’ Kier, que enfrentará a los jugadores contra uno de los Cuatro Señores: Suzaku.

Un parche que se siente como una miniexpansión

Los jugadores también podrán sumergirse en actividades innovadoras, como la exploración cósmica, donde buscarán estrellas inexploradas y nuevos recursos para la elaboración. Asimismo, podrán aventurarse en la isla misteriosa de Occult Crescent, un lugar que guarda secretos y está habitado por residentes dispuestos a proteger su entorno.

En un esfuerzo por mantener la seguridad y la integridad del juego, el parche 7.2 implementará medidas para combatir un mod que puede recolectar información de cuentas de jugadores, un riesgo que podría facilitar el acoso por parte de otros usuarios. Este problema ha suscitado preocupación entre la comunidad, dado que algunos jugadores temen que dicha mod permita el acoso incluso a través de personajes alternativos.

Naoki “Yoshi P” Yoshida, productor y director del juego, destacó en una transmisión en vivo que la reciente y exitosa llegada de Final Fantasy XIV a las consolas Xbox Series X|S podría abrir la puerta a más títulos en esta plataforma. Además, el desarrollo de una versión móvil de Final Fantasy XIV continúa, aunque no se ha proporcionado una fecha de lanzamiento oficial hasta el momento.

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Author SoftonicPosted on February 10, 2025February 16, 2025Categories Gaming, NoticiasTags final fantasy xiv, mod, Occult Crescent, parche 7.2, Seekers of Eternity, Xbox Series S, Xbox Series X, Yoshi P

Monster Hunter Wilds da comienzo a la primera parte de su beta abierta

Monster Hunter Wilds da comienzo a la primera parte de su beta abierta

La beta de Monster Hunter Wilds ha dado inicio, permitiendo a los cazadores de todo el mundo unirse a la prueba abierta del juego. Esta fase del beta está disponible para PC, PS5 y Xbox desde el 6 de febrero hasta el 9 de febrero, con una segunda oportunidad del 13 al 16 de febrero. Los interesados pueden solicitar acceso a través de la página de Steam sin preocuparse por un sistema de lotería o límites en la cantidad de participantes, lo que hace que sea fácil para todos unirse a la aventura.

Si quieres jugar, ten en cuenta que no es sólo la descarga de la beta

Para participar, los jugadores necesitarán aproximadamente 24GB de espacio en disco para descargar la beta. Es importante tener en cuenta que el juego llevará un tiempo de compilación de shaders antes de poder entrar en acción, por lo que es recomendable iniciar la descarga y el proceso con anticipación. Durante esta beta, los jugadores tendrán la oportunidad de enfrentar diversas criaturas, aunque algunas diferencias clave en el equilibrio de juego y rendimiento se implementarán en la versión completa que se lanzará el 27 de febrero.

Capcom ha destacado que la experiencia de la beta puede diferir significativamente de la versión final del juego. Esto es un aspecto que los jugadores deberían considerar, ya que las mecánicas de combate y el comportamiento de los monstruos pueden no reflejar lo que se encontrará en la versión completa. Para aquellos usuarios que no pueden participar en la beta ahora, la segunda sesión ofrece otra oportunidad para involucrarse antes del lanzamiento oficial.

Los fanáticos de la saga están ansiosos por descubrir cómo Monster Hunter Wilds evoluciona y qué sorpresas traerá el lanzamiento final. Con toda la información y características a evaluar durante la beta, los jugadores están listos para experimentar la caza de monstruos mejorada que Capcom promete.

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Author SoftonicPosted on February 7, 2025February 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Beta, beta abierta, Capcom, Monster Hunter Wilds, PC, PlayStation 5, shaders, Xbox Series S, Xbox Series X

Battlefield volverá al campo de batalla este 2025

Battlefield volverá al campo de batalla este 2025

EA y DICE están tomando nota de las expectativas de la comunidad de jugadores mientras trabajan en un nuevo título de Battlefield, previsto para 2025. Con un primer vistazo de apenas 13 segundos, el anuncio ha generado un renovado interés en la saga bélica y ha motivado a los fans a recordar los elementos que hicieron célebre a la franquicia.

Una de las novedades más esperadas es el posible regreso de Battlefield Portal, un modo introducido en Battlefield 2042 que permitió una significativa personalización en las partidas. Según el creador de contenido Flakfire, se ha confirmado que esta modalidad regresará en el próximo juego, aunque no ha habido un anuncio oficial por parte de EA. La inclusión de Battlefield Portal en la plataforma Labs, que abrió sus puertas recientemente, sugiere que el modo será parte integral de la experiencia, permitiendo a los jugadores experimentar y definir su propio estilo de juego.

Un juego sólo para la actual generación de consolas

El nuevo Battlefield estará disponible exclusivamente en las plataformas de última generación: PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Esta decisión permitirá a los desarrolladores aprovechar al máximo el hardware actual, lo que se traducirá en mejoras técnicas y visuales significativas en comparación con la versión anterior del portal, que estaba limitada al hardware de la generación pasada.

A pesar de que el nuevo proyecto se encuentra en fase pre-alpha y no tiene un nombre confirmado, hasta cinco estudios están involucrados en su desarrollo. Esta amplia colaboración refuerza la idea de que EA busca satisfacer las expectativas de la comunidad y puede ser indicativo de un esfuerzo renovado por parte de la compañía para mantener una relación más estrecha con los jugadores.

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Author SoftonicPosted on February 4, 2025February 8, 2025Categories Gaming, NoticiasTags battlefield, Battlefield Labs, Battlefield Portal, EA, PC, PlayStation 5, pre-alpha, Xbox Series S, Xbox Series X

Uno de los soulslike más esperados de este año recibe una demo que puedes jugar desde hoy mismo

Uno de los soulslike más esperados de este año recibe una demo que puedes jugar desde hoy mismo

El género de los RPG de acción continúa siendo popular y los estudios no escatiman esfuerzos en ofrecer nuevas propuestas. Una de las más esperadas es The First Berserker: Khazan, un título soulslike con estética anime que promete intensas batallas y un enfoque en la violencia. Su lanzamiento oficial está programado para el 27 de marzo de 2025, pero los jugadores ya pueden acceder a una demo gratuita disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Una de las grandes apuestas de 2025, con una demo ya disponible

La demo permite experimentar las dos primeras misiones del juego, lo que equivale a unas tres horas de contenido. Esta versión de prueba ofrece una excelente oportunidad para familiarizarse con las mecánicas del juego y adaptarse a su dificultad única. Además, los progresos realizados en la demo podrán transferirse a la versión completa, lo que evita la repetición de contenido al momento del lanzamiento.

La narrativa de The First Berserker: Khazan está inspirada en la mitología nórdica y se centra en una clásica historia de venganza. El título se enfocará en el combate, combinando un sistema de hack and slash con diferentes armas y habilidades para enfrentar a los enemigos, que van desde minions hasta jefes desafiantes. Nexon ha prometido un alto nivel de dificultad, diseñado para captar la atención de los jugadores y ofrecer una experiencia memorable.

Es importante destacar que The First Berserker: Khazan es una expansión del universo de Dungeon Fighter Online, aunque su estética se desvía notablemente de la serie original. Con la prominencia del género soulslike y el enfoque visual impactante de este título, se espera que The First Berserker: Khazan se posicione como una de las grandes apuestas del género en 2025.

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Author AgenciasPosted on January 17, 2025January 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags demo, PC, PlayStation 5, soulslike, The First Berserker: Khazan, Xbox Series S, Xbox Series X

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