Skip to content

Softonic Spain

Just another Softonic Sites site

Tag: Bungie

El Jefe Maestro de Halo es icónico, pero su diseño de personajes fue un quebradero de cabeza para Bungie

El Jefe Maestro de Halo es icónico, pero su diseño de personajes fue un quebradero de cabeza para Bungie

El emblemático diseño de la armadura del Jefe Maestro fue objeto de un notable proceso de desarrollo, que incluyó hasta nueve revisiones antes de que Bungie finalmente definiera el aspecto icónico del personaje. Marcus Lehto, uno de los creadores de Halo, compartió recientemente detalles sobre este extenso proceso creativo durante una entrevista con Kent State Magazine. Lehto, quien se graduó en ilustración, utilizó su educación para descomponer el diseño en elementos visuales básicos, lo que, según él, fue crucial para dar forma a la armadura definitiva.

Un diseño que se resistió a la empresa

A lo largo de las distintas iteraciones, Bungie exploró diversas ideas, desde diseños estilizados hasta inspiraciones tomadas de la tecnología militar, como el tanque M1 Abrams y el helicóptero Apache. Notablemente, el diseño del casco se inspiró en un casco de BMX, un detalle que se hace evidente al mirarlo de perfil. “No iba a parar hasta encontrar el diseño correcto. Aprendí que no debes detenerte tras la primera iteración”, añadió Lehto sobre su compromiso con el diseño.

En un giro interesante de la historia de los videojuegos, Lehto reflexionó sobre cómo Halo, originalmente concebido como un título para Mac, se transformó radicalmente cuando Microsoft adquirió Bungie, trasladando al equipo al noroeste del Pacífico para desarrollar el juego para Xbox. A medida que la saga de Halo continúa evolucionando, Microsoft parece estar lidiando con la incertidumbre sobre la dirección futura de la serie tras Halo: Infinite, optando por un enfoque nostálgico al considerar un segundo remake de Halo: Combat Evolved.

Por su parte, Bungie enfrenta sus propios desafíos con el reboot de Marathon, lidiando con controversias, retrasos y despidos, mientras que su nuevo dueño, Sony, intensifica su control sobre el estudio. A pesar de estos problemas, Marathon sigue programado para su lanzamiento en marzo, con una prueba limitada prevista para diciembre. En este contexto, tanto Halo como Marathon reflejan un trayecto turbulento en la evolución de sus respectivas franquicias.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on December 1, 2025December 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, Halo, Halo: Combat Evolved, Halo: Infinite, Jefe Maestro, Kent State Magazine, M1 Abrams, Mac, Marathon, Marcus Lehto

Bungie anuncia una nueva beta de Marathon, aunque los analistas no están muy seguros del futuro del juego

Bungie anuncia una nueva beta de Marathon, aunque los analistas no están muy seguros del futuro del juego

Este diciembre, Bungie ha abierto las inscripciones para el playtest comunitario de su próximo título, Marathon. Los jugadores interesados podrán participar en esta fase de prueba, que se llevará a cabo del 12 al 16 del mes, bajo un acuerdo de confidencialidad. Esta modalidad significa que aquellos que participen no podrán discutir públicamente los detalles del juego, a menos que se produzcan filtraciones anticipadas.

¿Hay sitio para otro extraction shooter?

El anuncio del playtest llega en un momento crucial, ya que Marathon se prepara para su lanzamiento, que se espera para antes de marzo de 2026. La competencia en el género de los shooters de extracción ha aumentado, especialmente con el reciente éxito explosivo de Arc Raiders, un juego que ha capturado la atención de la comunidad. Este contexto podría influir en las expectativas de los jugadores hacia Marathon, dado que muchos se están viendo atraídos por títulos como Arc Raiders y Escape from Tarkov.

El creciente interés en estos juegos puede dificultar que Marathon logre captar la atención deseada al momento de su lanzamiento. Algunos analistas sugieren que Bungie podría estar considerando integrar características bien recibidas de Arc Raiders, como el chat de proximidad, que podría aportar una mayor interactividad y emergentes momentos de narrativa que han resonado en el shooter de extracción de su competencia.

Aunque Marathon ya ha sido disfrutado en versiones anteriores, algunos críticos, incluido un autor de este artículo, señalan que carecía de elementos esenciales, lo que podría ser un área de mejora. Sin embargo, la habilidad de Bungie en el diseño de juego ha generado expectativas, y su experiencia previa con Destiny ofrece un indicio de que la jugabilidad seguirá siendo superior, lo que podría captar la atención de los jugadores que actualmente experimentan con otros títulos.

Con la fecha de lanzamiento aún por determinarse, los ojos de la comunidad estarán puestos en cómo evoluciona Marathon y si logra aprovechar el impulso generado por el éxito de Arc Raiders.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on November 25, 2025November 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags analistas, Arc Raiders, beta abierta, Bungie, del 12 al 16 de diciembre, Escape from Tarkov, extraction shooter, Marathon, playtest comunitario

El director del corto de Marathon asegura que la IA no estuvo involucrada en el desarrollo de su película

El director del corto de Marathon asegura que la IA no estuvo involucrada en el desarrollo de su película

Sony ha tomado una dirección ambiciosa en el desarrollo de su próximo videojuego Marathon al contratar al director ganador de un Óscar, Alberto Mielgo, para crear un cortometraje cinematográfico de ocho minutos que establece la narrativa y el entorno del juego. Mielgo destacó en su cuenta de Instagram que esta producción no involucró inteligencia artificial, en respuesta a rumores que surgieron en torno a su proceso creativo. “No puedo creer que hayamos llegado a un punto en el que tengo que aclarar esto, pero aquí va: esto no es IA”, escribió, enfatizando que fueron 155 personas trabajaron arduamente durante un extenso periodo para dar vida a este proyecto.

No todo es IA

Las declaraciones de Mielgo también abordaron las preocupaciones sobre la utilización de activos artísticos ajenos en Marathon. Aclaró que se utilizó un texturizado por error y que la prensa ha exagerado la situación. “Lo peor es trabajar muy duro durante años para crear algo genial, solo para que se eclipsara por la prensa”, afirmó. A pesar de estos contratiempos, Sony anunció que Marathon se lanzará en marzo de 2026, asegurando que realizarán las correcciones necesarias en el desarrollo del juego.

En cuanto a la discusión sobre el uso de inteligencia artificial en el ámbito creativo, Mielgo admitió no tener opiniones definidas al respecto, pero afirmó que la IA nunca reemplazará el deseo humano de crear arte. “Esa parte nunca será reemplazada”, aseguró, dejando claro que su compromiso es con la creatividad y la expresión artística.

A medida que se aproxima el lanzamiento de Marathon, la comunidad de jugadores y críticos permanecerá atenta a cómo se desarrolla este proyecto y a las decisiones creativas que tomará el equipo de Bungie en el camino.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on November 20, 2025November 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alberto Mielgo, Bungie, Error, IA, imagen real, Marathon, Óscar, texturizador

La nueva expansión de Destiny 2 se estrena con números decepcionantes para Bungie

La nueva expansión de Destiny 2 se estrena con números decepcionantes para Bungie

Esta semana, Bungie ha lanzado Destiny 2: The Edge of Fate, una expansión que inicia una nueva saga para el popular videojuego de acción y rol. Sin embargo, la recepción ha sido mixta, siendo evidente que la actividad de jugadores está considerablemente por debajo de expansiones anteriores. Según datos de SteamDB, el juego alcanzó un máximo de 99,120 jugadores simultáneos en su debut, una cifra que se queda corta en comparación con el pico de 314,000 jugadores registrado durante el lanzamiento de The Final Shape en junio pasado.

¿Es el principio del fin?

Las críticas hacia The Edge of Fate presentan un análisis variado; aunque muchos jugadores consideran que la campaña tiene elementos interesantes, también expresan descontento con aspectos como la interfaz y los sistemas de progresión. La nueva carta estelar que reemplaza al mapamundi ha sido recibida negativamente, con usuarios señalando que el sistema existente tenía un mayor atractivo y carisma. Además, la implementación de una mecánica de transformación ha dividido a la comunidad: mientras algunos la apoyan, otros la ven como una oportunidad perdida.

Bungie enfrenta desafíos internos, incluyendo despidos y críticas hacia el desarrollo de otros proyectos como Marathon, lo que ha impactado el marketing de esta nueva expansión. El enfoque del estudio para este año incluye el lanzamiento de dos lotes de contenido descargable anuales y la experimentación con nuevas mecánicas narrativas, lo que sugiere que se intentarán cambios significativos en el futuro próximo.

A pesar de las críticas, algunos jugadores han comenzado a disfrutar del contenido, apreciando el giro narrativo hacia misterios cósmicos y un enfoque menos centrado en villanos claros. Sin embargo, el futuro de la saga dependerá de cómo Bungie gestione las inquietudes de la comunidad y de la calidad de los próximos lanzamientos.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on July 17, 2025July 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, Destiny, Destiny 2, Destiny 2: The Edge of Fate, Marathon, PlayStation, The Final Shape

Los fans de Destiny reciben el mejor regalo posible: las expansiones del juego de forma gratuita por un tiempo limitado

Los fans de Destiny reciben el mejor regalo posible: las expansiones del juego de forma gratuita por un tiempo limitado

Desde el 8 de julio hasta el 22 de julio, todos los jugadores tendrán la oportunidad de explorar el vasto universo de Destiny 2 sin coste alguno, ya que Bungie ha anunciado un periodo de acceso abierto que incluye todas las expansiones y episodios disponibles. Esta iniciativa, que se extiende a plataformas como PlayStation, Xbox, Steam, Microsoft Store y Epic Games Store, busca atraer tanto a nuevos jugadores como a aquellos que aún son reticentes a adquirir contenido de pago.

Con amigos el juego mejora mucho, según Bungie

Además, durante este periodo, los tres episodios actuales serán gratuitos hasta el 15 de julio, permitiendo a los jugadores sumergirse en la experiencia completa del título. Bungie sugiere que una de las mejores maneras de disfrutar de este acceso es jugando en grupo, incentivando a los jugadores a invitar a amigos que puedan estar interesados en unirse a la aventura.

Una semana antes de que finalice esta oferta, el 15 de julio, se lanzará la nueva expansión The Edge of Fate, que promete ser el cambio más significativo en el juego desde su lanzamiento. Esta expansión se presenta como una oportunidad para renovar el interés en el título, especialmente en una época del año donde muchos jugadores disponen de más tiempo libre.

Los jugadores que aprovechen esta promoción conservarán todas las monedas, equipo, títulos y cosméticos obtenidos durante el acceso abierto, incluso si deciden no adquirir las expansiones posteriormente. Actualmente, los paquetes de expansiones están disponibles con descuentos de hasta 92% en Steam, lo que añade un incentivo adicional para quienes consideren sumergirse por completo en Destiny 2.

Con esta estrategia, Bungie no solo busca atraer nuevos usuarios, sino fortalecer la comunidad de jugadores, creando un ambiente donde la colaboración y la exploración conjunta sean el enfoque principal. Sin duda, esta es una excelente ocasión para experimentar uno de los juegos más populares de la actualidad.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on July 10, 2025July 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, Destiny 2, Epic Game Store, juegos gratuitos, Microsoft Store, PlayStation, Steam, Xbox

Bungie anuncia la fecha de la nueva expansión de Destiny 2 entre gran escepticismo de su comunidad

Bungie anuncia la fecha de la nueva expansión de Destiny 2 entre gran escepticismo de su comunidad

El 15 de julio, Bungie lanzará la expansión Edge of Fate para Destiny 2, en una fecha que ha sido esperada con gran anticipación por la comunidad de jugadores. Durante una reciente presentación, Bungie presentó características claves como los Niveles de Mundo y El Portal, un nuevo formato de interfaz que agrupa las actividades más relevantes del juego y permite ajustar la dificultad y las recompensas asociadas.

La comunidad de Destiny 2 no está contenta con Bungie

Una nueva actividad inspirada en el modo horda, similar a Escalation Protocol, se incluirá, aunque no se mostró material visual para evitar revelar spoilers de la narrativa. A pesar de estas novedades, la base de jugadores ha expresado su preocupación por la falta de emoción en la expansión, cuestionando si estas actualizaciones de sistemas antiguos logran ofrecer la chispa esperada.

El tráiler de lanzamiento revelado presenta elementos narrativos intrigantes, destacando la aparición de un nuevo personaje llamado Lodi. Este personaje, que porta gafas y tiene un trasfondo misterioso, sugiere un vínculo con conceptos cósmicos y elementos relacionados con la materia oscura. Durante el tráiler, se aprecian flashbacks al pasado y cambios temporales, lo que asegura un enfoque narrativo más misterioso en comparación con entregas recientes de Destiny 2.

La narrativa de Edge of Fate también introduce a Los Nueve, entidades celestiales que jugarán un papel antagonista en la nueva saga. Sin embargo, persiste un escepticismo dentro de la comunidad sobre las decisiones del desarrollador y la dirección que está tomando el juego. Algunos jugadores temen que las decisiones tomadas no satisfagan la expectativa y el deseo de innovación que claman desde hace tiempo.

Aunque Bungie busca dar pie a una nueva saga de múltiples expansiones, se espera que los cambios propuestos generen reacciones mixtas al ser lanzados. La comunidad parece dividida entre la esperanza de lo nuevo y la inquietud ante lo desconocido que se presenta en esta expansión.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on July 2, 2025July 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, Destiny 2, Edge of Fate, El Portal, Escalation Protocol, Lodi, Niveles de Mundo

Tras todo lo sucedido con Marathon, Bungie ha decidido hacer lo único sensato: retrasar el juego

Tras todo lo sucedido con Marathon, Bungie ha decidido hacer lo único sensato: retrasar el juego

Bungie ha pospuesto indefinidamente el lanzamiento de Marathon, su esperado shooter de extracción, que tenía fecha prevista para el 23 de septiembre. Esta decisión se debe a críticas negativas desde las pruebas iniciales y reacciones en redes sociales, que no fueron las esperadas. Este movimiento es crucial para PlayStation Studios, que busca establecer nuevas franquicias de juegos como servicio para asegurar la fidelización de los jugadores en un entorno competitivo.

Un retraso que servirá para asegurarse de que el juego salga lo mejor posible

La importancia de Marathon radica en la necesidad de Sony de diversificar su oferta, especialmente tras el enfoque de Naughty Dog en juegos de un solo jugador. Con los altos costos asociados a los desarrollos de triple A, la compañía ha decidido indagar en títulos que puedan generar ingresos continuos y sostenibles. Este contexto hace que el éxito de Marathon sea vital para futuros proyectos de PlayStation, particularmente ante el lanzamiento de nuevas consolas de Xbox y Nintendo, que han despertado un gran interés en el mercado.

A pesar de este contratiempo, Bungie aclara que Marathon no ha sido cancelado; en cambio, se tomará el tiempo necesario para realizar mejoras basadas en los comentarios recibidos. Se plantean cambios en la jugabilidad, la experiencia tanto en solitario como en dúos, y la profundidad del universo del juego. Sin embargo, los desafíos son significativos, dado que Bungie ya estaba enfrentando una fase difícil antes de este anuncio.

En 2024, PlayStation comenzó a operar como dos entidades separadas, una dedicada a juegos y la otra a hardware e infraestructuras, para maximizar su rendimiento y mitigar el impacto de fracasos en un área sobre otra. Este enfoque busca asegurar que el éxito de Marathon ayude a sustentar los próximos proyectos de PlayStation Studios, un asunto crítico en la actualidad donde la competencia está en auge.

PlayStation App
PlayStation App DESCARGAR
Author SoftonicPosted on June 18, 2025June 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, extraction shooter, naughty dog, PlayStation, PlayStation Studios, retraso, shooter

Marathon vuelve a dar señales de vida con un importante cambio en su equipo interno

Marathon vuelve a dar señales de vida con un importante cambio en su equipo interno

Bungie ha realizado un cambio significativo en la dirección creativa de Marathon, su esperado proyecto, al nombrar a Julia Nardin como nueva directora creativa. Nardin, quien se unió a Bungie en 2019, ha trabajado en diversas capacidades dentro del estudio, destacándose como directora de narrativa en Destiny 2 antes de asumir el liderazgo creativo de Marathon. Su experiencia y conocimiento del universo Bungie se presentan como activos esenciales para el desarrollo de esta nueva IP.

Buscan cambiar la dinámica de trabajo con una nueva directora creativa

La llegada de Nardin se produce en un momento crucial, ya que Marathon ha enfrentado varios contratiempos en su camino hacia el lanzamiento programado para el 23 de septiembre de 2025 en PS5, Xbox Series X|S y PC. Recientemente, un tráiler promocional del juego desató controversia al incluir arte no autorizado, lo que llevó a Bungie a emitir una respuesta pública y a realizar una revisión interna de sus procesos creativos. La compañía atribuyó el error a un diseñador que ya no forma parte del equipo, indicando una voluntad de mejorar sus prácticas para evitar problemas similares en el futuro.

A pesar de la polémica generada y la ausencia de Marathon en el reciente State of Play, que alimentó rumores sobre un posible retraso, Bungie ha reafirmado su firme compromiso con el calendario de lanzamiento. Nardin, al asumir el timón de Marathon, busca no solo fortalecer este compromiso, sino también aportar una visión más cohesiva al juego, que aspira a convertirse en uno de los lanzamientos más destacados del año.

Con la ambición de superar los desafíos que ha enfrentado, el equipo de Bungie confía en que la dirección de Nardin permitirá culminar este proyecto en un trayecto prometedor y bien delimitado, estableciendo un nuevo estándar para su universo creativo.

PlayStation App
PlayStation App DESCARGAR
Author SoftonicPosted on June 11, 2025June 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, Destiny 2, Julia Nardin, Marathon, PC, plagio, PS5, State of Play, Xbox Series X|S

Exdesarrollador de Bungie confirma que el problema de Marathon no está entre los trabajadores

Exdesarrollador de Bungie confirma que el problema de Marathon no está entre los trabajadores

La situación en Bungie se ha vuelto crítica tras la reciente ola de despidos y las crecientes quejas sobre su ambiente laboral. Un exingeniero del estudio, conocido como Spirited, ha descrito el clima interno en la compañía como “tóxico y humillante”, citando serios problemas de liderazgo y moral tras el despido de 220 empleados. En una publicación en redes sociales, ahora eliminada, expresó su preocupación por la experiencia de los que todavía trabajan en la empresa, señalando que “cada día” le recordaban que su experiencia no importaba frente a decisiones de líderes con poca experiencia. Esto ha generado un clima de crisis en el estudio, que recientemente intentó recuperar la confianza del público con el lanzamiento de Marathon.

Un liderazgo tóxico ha llevado a la situación actual

Marathon, el esperado regreso de Bungie al género de los shooters competitivos, ha sido objeto de críticas significativas. El estudio admitió plagio por la utilización de elementos gráficos sin permiso en el desarrollo del juego, lo que llevó a una disculpa pública hacia el diseñador afectado, Antireal. “Quiero enviar una disculpa personal… Sé lo injusto que se siente”, señalaron los creativos de Bungie, asumiendo la responsabilidad por el incidente.

Además, los primeros comentarios sobre las pruebas internas de Marathon han sido preocupantes, con muchos usuarios expresando insatisfacción con el estado del juego. A pesar de las expectativas iniciales de que este título combinara la herencia de la franquicia con mecánicas modernas, los rumores apuntan a que el lanzamiento podría ser retrasado hasta 2026 para prolongar las pruebas de juego. Esto se suma a la creciente desconfianza dentro del estudio sobre la calidad del producto final, lo que aumenta la incertidumbre entre los desarrolladores y aficionados por igual.

PlayStation App
PlayStation App DESCARGAR
Author SoftonicPosted on May 26, 2025May 26, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Antireal, Bungie, Marathon, plagio, shooter competitivo, Spirited, tóxico

Bungie decepciona a sus fans con una próxima expansión de Star Wars

Bungie decepciona a sus fans con una próxima expansión de Star Wars

Bungie ha realizado un anuncio significativo respecto a Destiny 2, generando discusión en la comunidad de jugadores. La desarrolladora ha revelado planes de nuevas expansiones y actualizaciones, destacando una colaboración inusual con el universo de Star Wars. La próxima expansión, titulada ‘Renegades’, estará completamente inspirada en este icónico universo, incluyendo elementos emblemáticos como sables de luz y planetas que evocan lugares como Tatooine.

Aquellos que preordenen la edición Ultimate de Destiny 2 recibirán a cambio varias recompensas digitales, entre las que se destacan skins de personajes reconocibles de Star Wars, como Darth Vader y Kylo Ren. Este movimiento ha generado sentimientos encontrados entre los aficionados, algunos de los cuales se muestran emocionados, mientras que otros expresan su desagrado por la fusión de dos universos de ficción que consideran incompatibles. Comparaciones han surgido en el ámbito de la cultura pop, comparando estos crossovers con la cocina fusión, sugiriendo que, aunque son posibles, no siempre son deseables.

El anuncio ha suscitado controversia sobre la integridad del universo de Destiny y la creatividad de Bungie. La comunidad tiene reservas respecto a cómo esta colaboración afectará la percepción del juego, que ha estado marcado por un rico lore y una estética distintiva desde su lanzamiento. Algunos jugadores ya han comparado esta estrategia como parte de una “Fortnitificación” de los juegos de servicio, donde la monetización y colaboraciones de marcas externas parecen estar tomando precedencia sobre la experiencia original del juego.

A medida que los fanáticos esperaban un contenido más relacionado con el propio universo de Destiny, el enfoque hacia Star Wars ha hecho que muchos cuestionen si esta es una solución para atraer a más jugadores o un desvío de la esencia que hizo popular a Destiny en primer lugar. Sin duda, esta decisión marcará un punto de inflexión en la historia del juego y será objeto de debate en los meses siguientes.

PlayStation App
PlayStation App DESCARGAR
Author SoftonicPosted on May 7, 2025May 8, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, Darh Vander, Destiny, Destiny 2, Fortnificacion, Fortnite, Kylo Ren, Star Wars

Posts pagination

Previous page Page 1 Page 2 Page 3 … Page 5 Next page

Recent Posts

  • ‘La casa de papel’ se basa en una increíble historia real, pero no pasó en España
  • 60 millones de dólares en pérdidas: el musical de Spider-man que se considera el mayor fracaso de la historia
  • Sin este juego no tendríamos ‘Mixtape’: hace 60 años ya se terminó el debate sobre la narrativa en los videojuegos
  • Nadie sabe cuál es la especie de Yoda y Grogu. Es un misterio hecho a posta por George Lucas
  • Las KPop Demon Hunters no son las únicas: estas son las 10 únicas películas de animación que han ganado el Oscar que no son de Disney

Recent Comments

  • gumi gumi :3 on 12 usos del modo incógnito que no son el que piensas
  • dieguito cocaina on ¿Cuántas líneas de código tienen los programas, apps y videojuegos más populares?
  • Lord Mahas on No abras ese correo: qué hacer ante un mail sospechoso
  • rmad_93 on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”
  • Pedro on GTA V se enfrenta a un tráiler de 6 minutos de Watch Dogs, su rival “tecnológico”

Archives

  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • November 2017
  • October 2017
  • September 2017
  • August 2017
  • July 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • February 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • September 2016
  • August 2016
  • July 2016
  • June 2016
  • May 2016
  • April 2016
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • May 2015
  • April 2015
  • March 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • June 2009
  • May 2009
  • April 2009
  • March 2009
  • February 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • November 2008
  • October 2008
  • September 2008
  • August 2008
  • July 2008
  • June 2008
  • May 2008
  • April 2008
  • March 2008
  • February 2008
  • January 2008
  • December 2007
  • November 2007
  • October 2007
  • August 2007
  • July 2007
  • June 2007
  • May 2007
  • April 2007
  • March 2007
  • February 2007
  • December 2006
  • October 2006
  • September 2006
  • August 2006
  • July 2006
  • June 2006
  • April 2006
  • January 2006
  • November 2005
  • October 2005
  • June 2005
  • December 2004
  • October 2004
  • July 2004
  • December 2003
  • July 2003
  • December 2002
  • November 2002
  • July 2002
  • June 2002
  • April 2002
  • March 2002
  • February 2002
  • January 2002
  • December 2001
  • March 2001
  • November 2000
  • August 2000
  • June 2000
  • May 2000
  • April 2000
  • March 2000

Categories

  • Affiliate post
  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • Noticias
  • Patrocinado
  • Software>Security
  • Trucos y Consejos
  • Trucos y Consejos (OLD)
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic Spain Proudly powered by WordPress