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Tag: Expedition 33

Los desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance 2 se han tomado muy mal que Expedition 33 gane el GOTY

Los desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance 2 se han tomado muy mal que Expedition 33 gane el GOTY

El día siguiente de los Game Awards ha dejado una notable huella en la comunidad de desarrolladores y aficionados a los videojuegos, especialmente tras la impresionante victoria de Clair Obscur: Expedition 33, que se alzó con nueve galardones, incluido el codiciado premio a Juego del Año. Sin embargo, la reacción del equipo detrás de Kingdom Come: Deliverance 2, Warhorse Studios, ha generado controversia en las redes sociales.

Un comentario completamente fuera de lugar

Tobias Stolz-Zwilling, director de comunicaciones de Warhorse, expresó su descontento en Twitter, afirmando: “¡Hemos sido robados!”, en referencia a la derrota de su juego en tres categorías importantes: Juego del Año, Mejor Narrativa y Mejor RPG, todas ganadas por Clair Obscur. Este comentario ha suscitado reacciones mixtas entre los aficionados, muchos de los cuales han mostrado apoyo hacia el equipo de Kingdom Come, mientras que otros han criticado su actitud; considerándola poco profesional y faltando al respeto a sus competidores.

El estudio también se unió a la conversación con humor, publicando un meme del perro “esto está bien” en medio de un fuego, lo cual generó comentarios burlones sobre su situación. Sin embargo, el fundador de Warhorse, Daniel Vávra, adoptó un enfoque más ligero, felicitando a los ganadores y haciendo referencia a su viaje de regreso a casa como un recordatorio de la derrota ante el título francés.

Este incidente resalta la competitividad en el panorama de los videojuegos en 2025, un año que ha sido significativo para los RPGs. A medida que el sector continúa su evolución, las interacciones entre los desarrolladores y las reacciones a las premiaciones ponen de relieve la pasión que impulsa a esta industria. Mientras tanto, la respuesta de Warhorse podría ser vista como una lección sobre la importancia de mantener el respeto y la camaradería entre colegas, independentemente de los resultados de los premios.

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Author SoftonicPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur: Expedition 33, Daniel Vávra, Expedition 33, Game Awards, Kingdom Come: Deliverance 2, premios, Tobias Stolz-Zwilling, Warhorse Studios

Los Game Awards confirman los nominados de la categoría de los usuarios y el gran favorito de los fans no ha sido elegido

Los Game Awards confirman los nominados de la categoría de los usuarios y el gran favorito de los fans no ha sido elegido

Los nominados finales para la categoría Players’ Voice de los Game Awards 2025 han sido revelados, destacando la ausencia del juego indie Megabonk, que fue retirado de la contienda. Esto marca un giro significativo en la trayectoria del título desarrollado por Vedinad, quien anteriormente había competido en la categoría de Mejor Debut Indie, pero luego se determinó que Megabonk no era realmente un juego debut.

No hay Megabonk

Los finalistas en la categoría de Players’ Voice, que se deciden exclusivamente mediante votación del público, son: Clair Obscur, Expedition 33, Dispatch, Genshin Impact, Hollow Knight: Silksong y Wuthering Waves. Esta categoría se caracteriza por la capacidad de las comunidades de jugadores para movilizar sus votantes, lo que añade una dinámica única al proceso de selección del ganador.

El evento de este año ha suscitado expectativas, ya que Clair Obscur se posiciona como uno de los favoritos, aunque la votación entre los fanáticos puede conducir a sorpresas. A diferencia de las otras categorías de los Game Awards, donde un jurado selecciona a los nominados y ganadores, esta categoría permite que el poder se traduzca en la participación activa de las comunidades fan.

El desarrollador Vedinad ha reaccionado con una actitud positiva ante la exclusión de Megabonk, enfatizando que el verdadero valor del juego radica en las experiencias que ofrece a los jugadores, más allá de recibir premios. Este comentario refleja un enfoque en la comunidad y la repercusión emocional del juego, en lugar de la competencia formal.

La ceremonia de los Game Awards 2025 se llevará a cabo el 11 de diciembre, comenzando con un preshow a las 4:30 pm PT/7:30 pm ET. Los fanáticos aguardan con ansias los resultados y la revelación de los ganadores en esta celebración anual de la industria de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on December 9, 2025December 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur, dispatch, Expedition 33, Game Awards, Game Awards 2025, Genshin Impact, hollow knight silksong, Megabonk, Mejor Debut Indie, Player's Voice, Wuthering Waves

La directora de motion captura de Baldur’s Gate 3 lo tiene claro: debería haber premios específicos para los actores de mocap

La directora de motion captura de Baldur’s Gate 3 lo tiene claro: debería haber premios específicos para los actores de mocap

Expedition 33 ha hecho historia al convertirse en el juego más nominado en la historia de The Game Awards, con reconocimientos destacados para su elenco, que incluye a Ben Starr, Charlie Cox y Jennifer English. Sin embargo, el éxito ha suscitado un debate sobre la necesidad de expandir las categorías de actuación en estos premios, especialmente para los actores de captura de movimiento (mocap), quienes a menudo quedan en la sombra. Aliona Baranova, directora de motion capture de Baldur’s Gate 3, ha exigido la creación de una categoría específica para estos artistas, enfatizando que su labor es crucial en el desarrollo moderno de los videojuegos.

Unos trabajadores en la sombra en el videojuego

En una entrevista con Video Games Chronicle, Baranova señaló que muchos actores que realizan la captura de movimiento son posteriormente opacados por las voces que se les asignan en la postproducción. “Durante décadas, estos actores han trabajado arduamente, pero a menudo desaparecen en el proceso”, comentó Baranova. Su propuesta busca no solo honrar a estos artistas, sino también educar al público sobre la complejidad del trabajo que realizan. “La audiencia no sabe lo suficiente sobre esto porque no hay atención suficiente”, agregó.

Charlie Cox respaldó estas iniciativas, sugiriendo que aunque se siente emocionado por su nominación, el reconocimiento también debería aplicarse a su colega de mocap, Maxence Carzole. La actriz Devora Wilde también expresó su sorpresa por la falta de una categoría dedicada a la captura de movimiento y recordó que esta omisión ha sido una constante en la historia de The Game Awards.

The Game Awards se transmitirán en vivo desde el Peacock Theater en Los Ángeles el 11 de diciembre. Además, los fans tienen la oportunidad de participar en la votación para los premios, lo que permite que su voz sea escuchada en una celebración que reconoce los logros en la industria del videojuego.

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Author SoftonicPosted on December 4, 2025December 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Aliona Baranova, Baldur's Gate 3, Ben Starr, Charlie Cox, Devora Wilde, Expedition 33, Kennifer English, Los Ángeles, Maxence Carzole, Peacock Theater, The Game Awards

Geoff Keighley anuncia los nominados de los Game Awards con un juego francés siendo los grandes ganadores de las nominaciones

Geoff Keighley anuncia los nominados de los Game Awards con un juego francés siendo los grandes ganadores de las nominaciones

Con menos de un mes para su celebración, los Game Awards 2025 han revelado su lista de nominados, determinada por un panel de críticos, periodistas y figuras destacadas de la industria. Este año destaca por ser una de las ediciones más representativas de la cultura francesa en cuanto a las nominaciones, donde el juego más nominado es Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive. Con un total de diez nominaciones, incluyendo Juego del Año, supera a títulos como Death Stranding 2.

Clair Obscur se ha llevado todas las luces del evento

A pesar de sus múltiples nominaciones, Clair Obscur deberá enfrentarse a grandes competidores como Kingdom Come: Deliverance 2 y la aclamada secuela Hollow Knight: Silksong. Estos juegos resaltan la diversidad y la calidad presente en la industria del videojuego en este año. La competencia es intensa, especialmente considerando el fervor que los seguidores de Hollow Knight suelen mostrar en redes y plataformas online.

Los aficionados tienen la oportunidad de participar en el proceso de selección a través de la página oficial de Los Game Awards, donde pueden emitir sus votos antes de la ceremonia programada para el 11 de diciembre. Esto añade un elemento de interacción que permite a los seguidores sentir que tienen voz en las decisiones finales, lo que puede moldear la percepción pública de los ganadores.

Las categorías en competición incluyen Mejor Juego, Mejor Dirección de Juego e Innovación en Accesibilidad, entre otras. Los miembros de la comunidad gamer podrán reflexionar sobre cuestiones como las diferencias entre Juego del Año y Mejor Dirección de Juego, así como quién merece el premio a Mejor Actuación, dado que Clair Obscur cuenta con múltiples actores nominados que requieren una consideración especial. Los fanáticos pueden esperar una noche llena de sorpresas y reconocimiento a los logros sobresalientes en el mundo del videojuego.

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Author SoftonicPosted on November 18, 2025November 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 11 nominaciones, Clair Obscur, Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2, Expedition 33, Game Awards, Geoff Keighley, Hollow Knight: Silksong

Uno de los actores de Top Gun: Maverick quiere participar en la adaptación al cine de Clair Obscur: Expedition 33

Uno de los actores de Top Gun: Maverick quiere participar en la adaptación al cine de Clair Obscur: Expedition 33

Glen Powell, conocido por su papel en Top Gun: Maverick, ha expresado su interés en participar en la adaptación cinematográfica de Clair Obscur: Expedition 33, un videojuego que ha tenido un notable éxito desde su lanzamiento en abril de 2023. En una reciente entrevista con IGN, Powell admitió que se ha convertido en un fan del juego y manifestó su deseo de ser parte de la película, aunque no especificó un personaje en particular.

A Glen Powell le gustan las misiones imposibles

La película live-action de Clair Obscur: Expedition 33 fue anunciada a principios de este año, incluso antes de que el videojuego se lanzara al mercado. Este proyecto es el resultado de una colaboración entre el desarrollador Sandfall Interactive y Story Kitchen, un estudio que ha ganado reconocimiento por su trabajo en las películas de Sonic the Hedgehog y que también está produciendo la serie de Life Is Strange para Amazon MGM Studios.

Desde su lanzamiento, el videojuego ha vendido más de cinco millones de copias en plataformas como PC, PS5 y Xbox Series X|S. Los jugadores han sido cautivados por su atractivo mundo y su elenco de voces destacado, que incluye a Charlie Cox, conocido por su papel como Daredevil, y Andy Serkis, quien interpretó a Gollum en El Señor de los Anillos. También forman parte del elenco Ben Starr (Final Fantasy 16) y Jennifer English (Baldur’s Gate 3).

Además, desde Sandfall Interactive se está trabajando en una nueva actualización que incluirá “desafiantes batallas contra jefes”, lo que podría aumentar aún más el interés en el juego y, por ende, en su futura adaptación cinematográfica. Esta conexión entre el éxito del videojuego y la potencial llegada de la película a los cines puede ser una combinación poderosa para atraer tanto a los apasionados del juego como a los nuevos espectadores en la pantalla grande.

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Author SoftonicPosted on October 14, 2025October 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur: Expedition 33, Expedition 33, glen powell, life is strange, MGM Studios, PC, PS5, Sandfall, Stoy Kitchen, Top Gun: Maverick, Xbox Series X|S

Este juego ha superado los cinco millones de ventas en tan solo seis meses y vuelve con nuevo contenido

Este juego ha superado los cinco millones de ventas en tan solo seis meses y vuelve con nuevo contenido

Desde su anuncio en 2024, el juego Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive ha superado todas las expectativas, consolidando al estudio como uno de los más prometedores en la industria del videojuego. A seis meses de su lanzamiento, la aventura ha registrado unas impresionantes ventas de más de cinco millones de copias en plataformas como PS5, Xbox Series X|S y PC, colocándose al nivel de otros grandes lanzamientos de 2025.

La banda sonora también petándolo

Guillaume Broche, director creativo del RPG, ha compartido su entusiasmo tras la destacada recepción del juego . La respuesta a nuestro juego ha sido increíble, comentó Broche. Pasamos años trabajando en nuestro proyecto soñado y saber que ha resonado tan poderosamente en todo el mundo es maravilloso. Esta conexión con los jugadores ha ayudado a establecer una sólida comunidad alrededor de Expedition 33.

Además de su éxito comercial, la banda sonora del juego ha dejado una huella significativa. Compuesta por Lorien Testard, ha alcanzado más de 333 millones de reproducciones digitales y ha mantenido durante más de diez semanas el primer lugar en las listas de Billboard Classical, así como la primera posición en el top 100 de iTunes en nueve países, incluyendo Francia.

Para continuar con este impulso, Sandfall Interactive y Kepler Interactive han anunciado el desarrollo de una importante actualización gratuita que traerá nuevos entornos, enemigos inéditos, batallas contra jefes y trajes para los personajes. También se ampliará el soporte a nuevos idiomas como checo, ucraniano y español latinoamericano, elevando el total a 19 lenguas disponibles.

Con estos logros, Expedition 33 no solo ha demostrado ser un éxito comercial sino que también ha generado un impacto cultural, reafirmando la relevancia de Sandfall Interactive en el ámbito de los videojuegos contemporáneos.

Author AgenciasPosted on October 8, 2025October 10, 2025Categories NoticiasTags Clair Obscur: Expedition 33, Expedition 33, expedition 33 banda sonora, Sandfall

Hideo Kojima alaba el trabajo del equipo detrás de Clair Obscur: Expedition 33 declarando que han encontrado la clave del éxito

Hideo Kojima alaba el trabajo del equipo detrás de Clair Obscur: Expedition 33 declarando que han encontrado la clave del éxito

Expedition 33 se ha consolidado como uno de los juegos más populares de 2025, recibiendo elogios de diversos sectores dentro de la industria de los videojuegos. Recientemente, el aclamado desarrollador Hideo Kojima expresó su admiración por el juego durante un evento en Sídney, Australia, destacando la impresionante labor realizada por el equipo relativamente pequeño de Sandfall Interactive, compuesta por unas “33 personas y un perro”. Sin embargo, la realidad es más compleja ya que el equipo principal recibió apoyo adicional de otros colaboradores temporales, lo que matiza la afirmación sobre el tamaño del equipo.

La clave es tener el tamaño perfecto

Kojima opinó que una estructura de equipo pequeña puede ser ideal para la creación de videojuegos, contrastando con las grandes producciones que suelen contar con equipos de cientos, o incluso miles, de personas. El creador de la serie Metal Gear explicó que cuando los equipos crecen demasiado, la cohesión puede perderse, lo que convierte el proceso creativo en un trabajo de “fábrica”. En este contexto, Matthew Handrahan, de Kepler Interactive, aclaró que aunque el núcleo creativo de Expedition 33 fue de alrededor de 30 personas, un extenso número de colaboradores de diversos países contribuyó a su desarrollo.

Handrahan advirtió sobre la fijación de algunos en el número de desarrolladores involucrados, sugiriendo que esto podría desviar la atención del hecho de que Expedition 33 no es un juego AAA. A su juicio, a menudo se subestiman los costos humanos de operar grandes equipos, citando las numerosas pérdidas de empleo en la industria en tiempos recientes. Este fenómeno resalta la delicada balanza que enfrentan los desarrolladores entre eficiencia y ambición en la creación de videojuegos.

Con respecto a Kojima, su próximo trabajo, Death Stranding 2: On The Beach, se lanzará el 26 de junio para PS5, y se espera que ofrezca una experiencia tan impactante como sus predecesores.

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Author SoftonicPosted on June 20, 2025June 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur, Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding, Death Stranding 2: On The Beach, Expedition 33, Hideo Kojima, Metal Dear, RPG, Sandfall Interactive

Director de importante videojuego expresa sus preocupaciones sobre el modelo de suscripción de Xbox Game Pass

Director de importante videojuego expresa sus preocupaciones sobre el modelo de suscripción de Xbox Game Pass

Xbox Game Pass se ha establecido como una de las suscripciones más relevantes de la industria de videojuegos, ofreciendo a sus usuarios acceso a más de 400 títulos. Este servicio ha transformado la manera en que millones de jugadores consumen videojuegos, pero no todos en la comunidad de desarrolladores piensan que su impacto sea completamente positivo.

¿Es sostenible para los desarrolladores a largo plazo?

En una reciente entrevista, Alex Hutchinson, director de Revenge of the Savage Planet, expresó sus preocupaciones sobre el modelo de suscripción de Xbox Game Pass. A pesar de que su juego se lanzó en el servicio y ha tenido un notable tráfico proveniente de él, Hutchinson argumenta que este modelo podría devaluar el contenido y afectar a los desarrolladores independientes en el largo plazo. “Lo que hemos visto es que el contenido se ha devaluado y que la gente está menos dispuesta a pagar por las cosas”, afirmó, añadiendo que esto podría resultar en una menor creación de juegos y el riesgo de quiebra para muchos estudios pequeños.

Entre los beneficios inmediatos que ofrece Game Pass, Hutchinson mencionó el pago inicial de Microsoft por incluir su juego en el servicio, así como una mayor visibilidad. Sin embargo, sugirió que sería más adecuado permitir que los juegos estuvieran disponibles en servicios de suscripción solo un año después de su lanzamiento, de forma similar a lo que ocurre en la industria cinematográfica tras el paso de una película por la gran pantalla.

A pesar de sus reservas, Hutchinson también reconoció que Microsoft ha sido un “socio increíble” y que el incentivo financiero por formar parte de Game Pass es considerable. A pesar de las críticas, hay casos de éxito, como Expedition 33 y Oblivion Remastered, que han vendido bien en el servicio a un precio reducido y han alcanzado millones de copias vendidas. Este modelo suscita un debate necesario sobre el futuro de la industria y la sostenibilidad de los estudios independientes en la era del streaming y las suscripciones.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on June 12, 2025June 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alex Hutchinson, Expedition 33, game pass, Hutchinson, Microsoft, Oblivion Remastered, Revenge of the Savage Planet, Xbox, Xbox Game Pass

Los creadores de Clair Obscur: Expedition 33 han sido rotundos: no quieren que su juego se utilice para difundir odio

Los creadores de Clair Obscur: Expedition 33 han sido rotundos: no quieren que su juego se utilice para difundir odio

La desarrolladora Sandfall Interactive ha respondido a las recientes discusiones en línea sobre los valores que impregnan su juego, Clair Obscur: Expedition 33. En un comunicado, el estudio destacó que el RPG fue creado con un fuerte enfoque en el respeto y la tolerancia, gracias al trabajo de un equipo diverso, conformado por personas de diferentes orígenes, culturas y perspectivas. “Hemos notado discusiones en línea concernientes a nosotros y nuestros valores, así que queremos dejar esto absolutamente claro”, enfatizó la compañía.

El juego se está usando para criticar otros JRPG y los juegos japoneses en general

Sandfall hizo un llamamiento a los fanáticos para que no utilicen el juego como un medio para propagar el odio, expresando que “nuestro juego fue creado con amor. Por favor, no lo utilicen para difundir odio”. Este mensaje ha encontrado eco en la comunidad de jugadores, quienes han mayoritariamente expresado su apoyo hacia el estudio. Muchos elogian a Clair Obscur: Expedition 33 como una obra maestra, argumentando que el odio contradice el mensaje latente en el juego.

La interacción entre el estudio y sus seguidores se ha caracterizado por ser refrescante y poco común, en un contexto donde muchas conversaciones en línea están manchadas por la animosidad. Numerosos jugadores agradecieron a Sandfall por crear una “pieza increíble de arte” y recalcaron que no pueden dejar de recomendar el juego, que consideran una verdadera obra maestra. Un jugador expresó su desacuerdo con la visión de que el nacionalismo o la intolerancia fueran el núcleo del juego, afirmando que cualquiera que pensara así claramente ignoró los diálogos presentes en el mundo de Lumière.

Esta respuesta proactiva de Sandfall no solo busca aclarar su posición, sino también fomentar un entorno donde el respeto y la inclusión prevalezcan en la comunidad de jugadores, un hecho que podría ser especialmente valioso en medio de la toxicidad a menudo observada en las redes sociales.

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Author SoftonicPosted on June 6, 2025June 6, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur, Clair Obscur: Expedition 33, Expedition 33, jrpg, Lumière, odio, RPG, Sandfall Interactive

Clair Obscur: Expedition 33 promete introducir una mecánica muy pedida por los jugadores

Clair Obscur: Expedition 33 promete introducir una mecánica muy pedida por los jugadores

Clair Obscur: Expedition 33 ha sorprendido a la comunidad de jugadores y críticos desde su lanzamiento a finales de abril de 2025. Con más de 3.3 millones de copias vendidas, el juego se establece rápidamente como uno de los grandes éxitos emergentes del año. Sandfall Interactive, el estudio desarrollador, ha logrado atraer a una amplia audiencia, lo que ha resultado en numerosas solicitudes de los jugadores para nuevas características, incluido un modo foto.

El modo foto es algo que un juego como Clair Obscur necesita

El director de arte, Nicholas Maxon, abordó la creciente demanda por esta funcionalidad durante una reciente aparición en el programa Final Fantasy Union. Confirmó que, además de los pedidos de los jugadores, el equipo interno también ha manifestado su interés por implementar un modo foto, diciendo: “Es muy alto en nuestra lista de cosas que queremos hacer, porque evidentemente es una petición recurrente”. No obstante, Maxon advirtió que la implementación de esta característica requerirá una cantidad significativa de trabajo.

Por el momento, el enfoque principal del equipo de desarrollo se encuentra en corregir errores y realizar mejoras en la calidad de vida del juego. Maxon mencionó que “nuestro mayor enfoque ahora es arreglar todos esos pequeños bugs que vemos aparecer por internet”. A pesar de las múltiples solicitudes de los jugadores, incluida la mejora de las configuraciones de Lumina, la prioridad del equipo sigue siendo estabilizar la experiencia del usuario.

Además de seguir trabajando en Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive ya se está preparando para comenzar su próximo proyecto. Según Matthew Handrahan de Kepler Interactive, el éxito de Expedition 33 puede atribuirse a varios factores, y el estudio está listo para capitalizar este impulso al preparar su siguiente aventura en el mundo de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on June 3, 2025June 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clair Obscur, Clair Obscur: Expedition 33, Expedition 33, final fantasy, Kepler Interactive, Lumina, Matthew Handrahan, modo foto, Nicholas Maxon, Sandfall Interactive

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