Está claro que la Switch 2 ha gozado de un fuerte impulso incial gracias a Mario Kart World y Donkey Kong Bananza.Y ahora mbas entregas han recibido actualizaciones recientes que mejoran la experiencia de juego y abordan problemas planteados por los jugadores.
Cositas que pulir
La versión 1.3.0 de Mario Kart World incluye varias mejoras significativas en el modo Free Roam. Ahora, los jugadores pueden disfrutar de este modo con un segundo jugador, lo que permite completar carreras amistosas incluso en juegos llenos. Además, la actualización facilita la recolección de objetos, pues ahora los jugadores recibirán notificaciones sobre qué elementos ya han encontrado en el mapa, optimizando así la experiencia exploratoria.
Asimismo, se han corregido bugs frustrantes que afectaban el sistema de clasificación y causaban bloqueos en el castillo de Bowser al usar la bala Bill. Estas correcciones, aunque no son cambios drásticos, mejoran notablemente la calidad de vida del juego, asegurando una experiencia más fluida para los usuarios.
Por otro lado, Donkey Kong Bananza también ha recibido su versión 2.0.1, aunque con correcciones más limitadas. Esta actualización resuelve un problema de alineación de las voces del personaje Pauline en función del idioma del sistema. Los jugadores también verán solucionado un error que impedía reclamar un disco como recompensa por encontrar todos los globos en el modo Bananza Rehearsal.
Recientemente, un video de Mario Kart World ha mostrado a NPCs llevando a cabo robos de coches, añadiendo un toque de humor al gameplay. Mientras tanto, Donkey Kong Bananza lanzó un nuevo DLC titulado Emerald Rush, que permite a los jugadores disfrutar del modo roguelite y seguir jugando indefinidamente, lo que añade aún más valor a la experiencia de juego.
Recientemente, la versión de Nintendo Switch de Borderlands 4, que estaba programada para su lanzamiento el 3 de octubre, ha sido retrasada indefinidamente. La razón oficial que ha dado Gearbox es que el juego “necesita más desarrollo y perfeccionamiento”. Esta decisión ha generado incertidumbre entre los fans, especialmente porque todas las reservas han sido canceladas debido a las políticas de Nintendo.
No tiene problemas, salvo todos los que tiene
El contexto de este retraso no es nada alentador. Borderlands 4 ha estado sufriendo serios problemas de optimización en PC y consolas, afectando el rendimiento y degradando la experiencia de juego. Se han reportado casos donde los jugadores en consolas experimentan una reducción en la calidad gráfica tras varias horas de juego, y los usuarios de PC no logran una experiencia estable, lo cual es preocupante para los seguidores de esta famosa franquicia.
Gearbox también ha desarrollado planes para implementar la función de guardado cruzado, que permitiría a los jugadores usar una única cuenta a través de todas las plataformas. Sin embargo, el desarrollo de esta función es complejo y podría complicar aún más el proceso de lanzamiento, ya que exige un esfuerzo considerable por parte del estudio.
Las recientes declaraciones de Randy Pitchford, CEO de Gearbox, han añadido leña al fuego, ya que sugirió que los problemas eran en gran parte culpa de las expectativas de los jugadores y el rendimiento de sus equipos, recomendando incluso reembolsos a aquellos insatisfechos con el juego. Comentarios como estos han contribuido al descontento en la comunidad, que espera ver mejoras significativas en los próximos meses.
A medida que Gearbox trabaja para optimizar el juego y corregir errores post-lanzamiento, el futuro de Borderlands 4 en Switch queda en un limbo incierto, lo que deja a muchos aficionados en la expectativa de una resolución pronta y satisfactoria.
Nintendo no va a pasar a la historia por celebrar los mejores aniversarios. Si quieres que alguien planee tu cumpleaños, no llames a Kyoto. Si en el 35 aniversario de Super Mario nos dieron tres roms en un cartucho para Switch por un tiempo limitado, para el 40 aniversario parece que con el trailer de su nueva película, el port de dos juegos de Wii y un nuevo juego de Yoshi deben ser suficientes. Algo que nos hace pensar si realmente entienden cuál es el propósito de celebrar un aniversario: hacer honores a la persona celebrada. En este caso, a la franquicia Super Mario Bros.
Pero como Nintendo no son muy buenos celebrando aniversarios, mejor no hablemos de Luigi, parece que los fans sí han tenido eso en mente. Por eso un grupo de voluntariosos fanáticos han decidido hacer coincidir el lanzamiento de su remaster de Super Mario Bros. con el cumpleaños del fontanero favorito del planeta.
Un remaster como el que esperaríamos por parte de Nintendo
Super Mario Bros Remastered es un port nativo de PC que te permite jugar en tu ordenador al Super Mario Bros. original de forma completamente legal y gratuita. Para eso sólo tendrás que bajar los archivos que ofrecen en su página web y tener una rom de Super Mario Bros., extraída de tu cartucho original de NES. Una vez hecho eso, podrás jugar al juego que han hecho: una recreación hecha enteramente de cero que no reutiliza ningún elemento del juego original, con nuevos sprites, niveles y audios, con una recreación casi perfecta de las físicas y las mecánicas originales del juego.
Pudiendo jugar a Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 (más conocido en occidente como Lost Levels), una selección de nuevos niveles creados para la ocasión y también niveles creados por la comunidad, el contenido que ofrece este remaster es prácticamente infinito. Especialmente porque incluye un editor con el que se pueden crear nuevos niveles con los cuales cualquiera puede crear nuevo contenido para el juego, como si de Super Mario Maker se tratara.
Además, como en los mejores remasteres, nos permite personalizar nuestra experiencia hasta el más mínimo detalle. Pudiendo elegir elemento a elemento del juego si queremos la experiencia clásica o la modernizada, podemos elegir una mezcla de elementos modernos o antiguos, pudiendo hacer un remaster a nuestro gusto desde el menú de opciones. Algo que incluye soporte para mandos modernos, pantalla de 16:9 y una nueva banda sonora, inspirada por la versión de los juegos de Super Mario All Stars de SNES.
Todo juego tiene sus pequeños problemas
Todo esto suena ideal, pero tiene sus desventajas. Aunque probablemente no las notaras salvo que seas un verdadero fanático de Super Mario Bros. Y no nos referimos a que simplemente te lo pasaras cuando eras niño.
El comportamiento de la IA de los enemigos y las trampas ha cambiado, haciendo que tengan comportamientos inusuales, o haciendo que no supongan ninguna clase de reto en algunos casos, especialmente cuando se juega en 16:9 por el comportamiento de los mismos. Al chocarnos contra un enemigo perdemos una única mejora, no todas las mejoras que tengamos, una rebaja de dificultad sustancial con respecto del juego original. Y algunas físicas están ligeramente cambiadas, tanto por el cambio de comportamiento de los objetos y de los FPS en 16:9 como en la disposición de los objetos en general, haciendo que algunos saltos y el control del disparo de fuego y el movimiento cuando tenemos la flor sea menos fluido de lo que debería.
Estos son problemas que el 99% de los jugadores ni siquiera percibirán, pero que están ahí y son detalles que cambian el comportamiento de una forma más o menos sustancial en algunos casos. Por eso no se puede afirmar que sea la mejor o la más fiel forma de jugar a los juegos originales, incluso si es una forma excelente de jugarlos para quienes no los hayan jugado antes, o quienes no tengan un problema con esa fidelidad extrema de la idea original de sus creadores.
Porque salgo estos detalles, Super Mario Bros. Remastered es exactamente la clase de proyecto que uno esperaría para un aniversario. Una demostración del amor y el cariño que se siente por el homenajeado. Algo que Nintendo no ha demostrado, pero que sus fans sin duda han sabido transmitir con este remaster.
Supergiant Games ha anunciado que Hades II, la esperada secuela del aclamado título original, saldrá en acceso anticipado el 25 de septiembre de 2025. Este juego, al igual que su predecesor, estará disponible exclusivamente en consolas de Nintendo y PC al inicio, marcando una nueva etapa en la exitosa saga de acción roguelike.
Uno de los juegos más esperados del año
Hades II contará con un precio de 28,99€ en su edición digital, que se lanzará a la vez que el acceso anticipado. Para los jugadores que buscan una experiencia física, la edición física del juego estará disponible a partir del 20 de noviembre, con un costo de 50€. Esta versión incluirá el juego completo y un paquete de actualización en un único cartucho, lo que facilitará el acceso a todos los contenidos desde el lanzamiento.
La versión para Nintendo Switch 2 ofrecerá un rendimiento optimizado, funcionando en resolución de 1080p a 120fps, mientras que en el modelo original de Switch, el juego correrá a 720p a 60fps. Los jugadores que ya tengan una partida guardada en PC podrán transferirla a su consola de Nintendo, lo cual es un añadido significativo para aquellos que comienzan su aventura desde otra plataforma.
Durante el Nintendo Direct de septiembre, donde se revelaron varias novedades de títulos para Switch, Hades II fue uno de los destacados que llamó la atención de la comunidad gamer. Además de la edición física y digital, se ha confirmado que el paquete de actualización será gratuito, brindando a los jugadores más oportunidades para disfrutar del contenido adicional en su experiencia de juego.
Hades II ya está disponible para preordenar, lo que promete generar un gran interés entre los fanáticos y proporcionar una experiencia emocionante que evoluciona la narrativa y el diseño de su predecesor. Mientras tanto, se esperan más anuncios sobre el juego conforme se acerca su lanzamiento.
La versión de Switch 2 se presenta como una experiencia optimizada, con tiempos de carga reducidos que permitirán a los jugadores disfrutar de una jugabilidad más fluida. Además de esta mejora técnica, Nintendo ha confirmado que la nueva entrega incluirá todas las actualizaciones previas, asegurando que tanto nuevos jugadores como fans de la saga tengan acceso a toda la evolución del juego.
Una de las grandes novedades es el primer contenido descargable, titulado “Encuentro en el Parque Bellabel”, que introduce un mundo temático lleno de minijuegos y un modo cooperativo mejorado para hasta cuatro jugadores en línea. Este DLC permitirá a los jugadores competir y colaborar en varias actividades, como una carrera por conseguir monedas, un modo de supervivencia en plataformas desafiantes, y un divertido juego de “patata caliente”.
Nintendo también ha prometido que lo mostrado hasta ahora del DLC no es todo lo que los jugadores pueden esperar, con más sorpresas que se anunciarán en los próximos meses. El título y el DLC, programados para salir en un solo paquete la próxima primavera, buscan mantener la atención sobre Super Mario Bros. Wonder mucho después de su exitoso lanzamiento inicial en 2023.
Con estas adiciones, Nintendo reafirma su compromiso de mantener a Mario en el centro de la conversación en el panorama de los videojuegos, al ofrecer tanto una versión mejorada para la nueva consola como un contenido adicional significativo que atrae tanto a nuevos y veteranos aficionados.
Ubisoft ha tomado la decisión de lanzar el esperado título Star Wars Outlaws en una tarjeta de clave para el Switch 2, lo que subraya una tendencia preocupante en la industria del videojuego: los juegos físicos que no contienen la experiencia completa en el cartucho. Esta elección ha sido objeto de críticas, principalmente en relación con su impacto en la preservación de los videojuegos a largo plazo, dado que las tarjetas de clave no almacenan la totalidad del contenido del juego, lo que plantea dudas sobre la durabilidad y el acceso futuro a estas experiencias.
Un muy mal formato con el que trabajar
Rob Bantin, arquitecto de audio del motor Snowdrop de Ubisoft, explicó que la decisión de utilizar este formato se debió a que las tarjetas del Switch 2 no cumplen con los requerimientos de streaming de disco necesarios para el motor utilizado en Star Wars Outlaws. Según Bantin, el juego fue diseñado inicialmente con una arquitectura SSD que se esperaba en las plataformas originales, lo que influyó en la elección del formato de lanzamiento para la nueva consola.
A pesar de las preocupaciones sobre el uso de estas tarjetas, Star Wars Outlaws ha sido reconocido como uno de los puertos más impresionantes para el Switch 2. Esto sugiere que, desde una perspectiva técnica y visual, la decisión de Ubisoft fue acertada, logrando que el juego mantuviera un alto nivel de calidad en comparación con otros títulos para la consola.
El debate sobre la viabilidad de las tarjetas de clave es amplio, con jugadores expresando su desinterés por comprar productos físicos que no contengan el juego completo. Sin embargo, el formato puede ser útil más allá de ser simplemente una opción más económica de cartucho. Según Bantin, si Ubisoft hubiera diseñado el juego específicamente para el Switch 2 desde el principio, la historia podría haber sido diferente.
El popular juego ‘High on Life‘ ha dado un salto significativo al aterrizar en la nueva Nintendo Switch 2. Desarrollado por Squanch Games, este título ya había tenido su debut en la Switch original a principios de 2022, aunque recibió críticas que lo consideraron entretenido pero con sus limitaciones.
Una experiencia diferente al High on Life que conoces
Una de las novedades más destacadas en esta versión para la Switch 2 es laincorporación de controles de mouse a través de los Joy-Con 2, permitiendo a los jugadores que prefieren la precisión del ratón disfrutar de una mecánica de disparo similar a la de los PC. Además, se han optimizado los efectos visuales y la calidad de las texturas, así como la tasa de cuadros por segundo, alcanzando hasta 30 FPS y una resolución de 1080p mientras está acoplado.
Para aquellos que ya poseen ‘High on Life’ en la Switch original, la buena noticia es que podrán actualizar el juego de forma gratuita al adquirir la nueva consola. Por lo que si quieres aprovechar capacidades mejoradas de la Switch 2, es una muy buena oportunidad.
A pesar de su recepción crítica no del todo favorable, ‘High on Life’ ha encontrado su lugar en el corazón de muchos jugadores. Además, se ha anunciado una secuela del juego, programada para el 13 de febrero de 2026, que estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC, aunque actualmente no hay confirmación sobre su lanzamiento para la Switch o Switch 2.
La Nintendo Switch 2 ha superado las 2 millones de unidades vendidas en Estados Unidos, alcanzando un ritmo de ventas un 75% superior al de la Switch original en su lanzamiento. Según el analista Mat Piscatella, estas cifras reflejan no solo la popularidad de la consola, sino también la capacidad de Nintendo para fabricar suficientes unidades, a diferencia de la escasez que afectó al lanzamiento de su predecesor.
¡Más consolas, es la guerra de las ídem!
A pesar de estos números alentadores, existe incertidumbre en torno a la sostenibilidad de la demanda por la Switch 2 a su precio de 450 dólares. Con la reciente subida de precios de PS5 y Xbox Series, que aumentaron en 50 y 100 dólares respectivamente, el mercado de hardware de videojuegos parece estar en un punto de inflexión, lo que podría impactar en el futuro de Switch 2.
En julio, el gasto mensual en hardware alcanzó los 384 millones de dólares, un aumento del 21% respecto al año anterior y la mayor cantidad en un mes de julio desde 2008. Se destaca que las ventas de Switch 2 impulsaron este crecimiento, mientras que las ventas de PS5 y Xbox Series cayeron drásticamente, con descensos del 47% y 69% respectivamente en comparación con el año anterior.
Los analistas sugieren que el éxito inicial de Switch 2 no necesariamente se traduce en un rendimiento duradero a largo plazo. Piscatella menciona que, históricamente, las ventas iniciales no siempre correlacionan con el éxito en la vida útil de la consola. Además, hay rumores de que Nintendo ha estado acumulando unidades del Switch 2 para asegurar un lanzamiento sin problemas de suministro.
En resumen, mientras que Switch 2 goza de un inicio sólido y promete revitalizar el mercado de hardware, el verdadero desafío será mantener esa demanda en un contexto económico cambiante y con el aumento de precios en juego para otras consolas.
Aunque actualmente Mario Kart es el juego de carreras icónico de Nintendo, no es el único. Ni siquiera ha sido siempre el más popular y relevante. Hubo un tiempo en que el juego de carreras premium de la compañía era F-Zero y, el que recibía un tratamiento de favor, era éste. Pero esos ya no son nuestros tiempos y por desgracia, tenemos que conformarnos con cosas como F-Zero 99. Por fortuna, creadores como Masahiro Sakurai pueden hacer lo que quieran dentro de Nintendo, incluido un juego de karts que no sean Mario Kart, y así nació Kirby Air Ride.
Kirby Air Ride es un juego de carreras publicado en 2003 para la Nintendo Game Cube. Si bien fue un fracaso de crítica y nunca logró las ventas de otros títulos de la compañía, quizás por haber salido casi al mismo tiempo que dos de los juegos de conducción más notables de la historia de Nintendo —F-Zero GX y Mario Kart: Double Dash, para muchos, los dos mejores juegos de sus respectivas franquicias—, logró vender más de un millón de copias a lo largo de todo el mundo. Generándose un seguimiento de culto del juego.
Esto le ha permitido que, de cara a Nintendo Switch 2, se anunciara el desarrollo de una secuela: Kirby Air Riders. Para contarnos todo, han hecho un Direct de 45 minutos con el que han querido aclarar todo lo relevante sobre el juego. Y nosotros hemos venido a explicártelo en detalle.
Qué tiene de nuevo
Una de las particularidades del juego original es que tenía un único piloto: Kirby. Aunque tenía diferentes colores, lo que marcaba la diferencia eran las diferentes naves, que demarcaban diferentes maneras de jugar. A veces, de forma absolutamente radical. No eran sólo diferencias entre maniobrabilidad o aceleración, sino que algunas podían llegar a controlarse de forma completamente diferente. Pero en esta secuela han decidido añadir una nueva característica: pilotos.
Ahora además de Kirby podremos elegir a otros personajes míticos de la franquicia como King DeDeDe, WaddleDee Bandana o MetaKnight, entre muchos otros. Cada uno con sus propios especiales que les darán sus propias características a la hora de jugar.
Porque otro añadido del juego es que ahora no sólo se controla con la palanca y un botón, sino con la palanca y dos botones. Necesitamos un segundo botón para activar el botón de especial, que va asociado con el personaje que hayamos elegido. Puede tratarse de embestir con gran aceleración, hacer ataques particularmente intensos o lanzar platos de curry súper picantes para incapacitar a los otros pilotos que haya alrededor.
Qué tiene de viejo
Por lo demás, como en el juego original, no tendremos botón de acelerar ni que pulsar hacia adelante para avanzar. Nuestro piloto avanzara sin que tengamos que decirle que lo haga. El botón disponible que no es para efectuar nuestro especial es el de frenar, que nos permitirá derrapar y cargar la aceleración de nuestra nave, obligándonos a saber cuándo utilizarlo para no sólo no perder velocidad, sino para ganar en aceleración en los momentos críticos. Como sabrá cualquier jugador veterano de Kirby Air Ride.
Además, se ha confirmado que volverán los modos Air Ride y las pruebas urbanas. Las primeras son carreras de hasta seis personas en fastuosos escenarios donde dominar las características de nuestros pilotos y naves será imprescindibles. Los segundos son una especie de arenas de hasta 16 personas donde tendremos que enfrentarnos a otros pilotos mientras conseguimos bonificadores para nuestro piloto para llegar a una arena final, donde ganara quien consiga un mejor resultado en la última prueba.
Cuándo sale y cuál es su precio
Con fecha de lanzamiento para el próximo 20 de noviembre y con un precio de 70 euros, tanto en físico como en digital, es significativamente más barato que Super Mario Kart World. Aunque con 25 gigas de peso confirmados, pesa bastante más que aquel, también.
¿En qué se ocupa todo ese espacio extra? No lo sabemos, porque según explicó Sakurai en la presentación, se ha dejado muchas cosas en el tintero. Modos extras presentes en el juego original no han sido presentados, la UI de selección de personajes parece sospechosamente vacía y aún queda tiempo más que de sobra para contar aún más detalles sobre el juego. Pero lo que sí queda claro es que quien quiera un juego de karts que sea menos un party game y más un juego de carreras técnico y que favorece el aprendizaje y la técnica por encima de lo demás, Kirby Air Riders es el título que no debería perderse este año.
El icónico juego Chibi-Robo, lanzado originalmente para GameCube, estará disponible en el servicio Nintendo Switch Online a partir del 21 de agosto, según ha confirmado Nintendo. Este título es uno de los primeros en ser anunciado para la biblioteca de GameCube en la nueva consola Switch 2 y marca una oportunidad esperada por muchos jugadores que han buscado durante años una manera legal y asequible de disfrutarlo.
Un juego muy caro en el mercado secundario
Chibi-Robo ha ganado un estatus de culto, con precios en el mercado secundario que superan los 200 dólares por copias completas, lo que convierte la suscripción anual al servicio de Nintendo por 50 dólares en una oferta sumamente atractiva. Desarrollado por Skip, Chibi-Robo se centra en un pequeño robot cuya tarea es ayudar a una familia con diversas labores del hogar, destacándose no solo por su jugabilidad, sino también por su singular narrativa, que incluye situaciones inesperadas como una mujer que busca el divorcio debido a los excesos de su esposo en juguetes.
La reintroducción de Chibi-Robo en la plataforma podría tener un impacto significativo en el mercado de los coleccionistas, dado que se prevé un cambio en la demanda y el precio del juego en el futuro. Además, la vuelta de este título ha generado especulaciones sobre un posible resurgimiento de la franquicia, ya que otros lanzamientos de la serie no han visto la luz desde la entrega de 2015 en 3DS, Chibi-Robo: Zip Lash.
A medida que los jugadores esperan esta llegada, la comunidad de fans muestra un renovado interés en la posibilidad de un revival completo de Chibi-Robo. Con la adición de este y otros clásicos como Luigi’s Mansion y Super Mario Sunshine, el catálogo de GameCube en el Switch 2 comienza a tomar forma, llevando consigo la nostalgia y el entusiasmo de tiempos pasados.