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Tag: Capcom

Street Fighter tendrá una nueva película y esto es todo lo que necesitas saber

Street Fighter tendrá una nueva película y esto es todo lo que necesitas saber

Después de décadas de espera y más de dos años en desarrollo, los fanáticos de Street Fighter pueden alegrarse, ya que se encuentra en marcha una nueva película de este icónico videojuego. La última adaptación en acción real, que data de 1994, se convirtió en un clásico de culto, destacando las actuaciones de Jean-Claude Van Damme y Raúl Juliá. Esta nueva entrega promete revitalizar la franquicia y atraer tanto a viejos seguidores como a nuevas audiencias.

Una película que promete tener un toque más prestige

La película será dirigida por Kitao Sakurai, conocido por su trabajo en proyectos que mezclan elementos de comedia y acción, lo que ha generado expectativas sobre el enfoque que tomará para adaptar el popular título de Capcom. Sakurai ha estado involucrado en producciones que han recibido atención crítica, lo que podría aportar un enfoque fresco a este universo querido por muchos. Dada la longevidad y la historia de Street Fighter, es crucial que la narrativa resuene con la audiencia actual, mientras que se mantiene fiel a sus raíces.

Los aficionados han especulado durante años sobre una posible secuela o reinicio, y esta noticia llega en un momento en que las adaptaciones de videojuegos están en aumento en la industria cinematográfica. Con éxitos recientes como The Last of Us y Sonic the Hedgehog, hay una demanda creciente por producciones que logren capturar la esencia de los videojuegos, al tiempo que ofrecen historias atractivas y personajes memorables.

Por el momento, se conocen pocos detalles sobre el elenco o la trama, pero los rumores sugieren que se están considerando opciones para incluir tanto personajes clásicos como nuevas adiciones al universo de Street Fighter. Los seguidores de la saga están ansiosos por ver cómo se desarrollará esta nueva película y si logrará honrar el legado del material original mientras se adapta a los tiempos modernos.

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Author SoftonicPosted on July 3, 2025July 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, Jean Claude Van Damme, kitao sakurai, película, sonic, street fighter, The Last of Us

Capcom muestra en un nuevo trailer de Pragmata su gameplay, dejándonos anonadado por su peculiar mezcla de géneros

Capcom muestra en un nuevo trailer de Pragmata su gameplay, dejándonos anonadado por su peculiar mezcla de géneros

Tras unos años de silencio, Pragmata, el enigmático videojuego de Capcom anunciado en 2020, ha vuelto a resurgir con fuerza en 2025. Durante el reciente Capcom Next Showcase, los desarrolladores presentaron un primer vistazo al gameplay que combina combate y resolución de puzles en tiempo real, generando expectativas entre los aficionados del género. Este juego de ciencia ficción sigue las aventuras de Hugh, un astronauta, y Diana, una androide niña que juega un papel crucial en la mecánica del juego.

Un poco de shooter, un poco de puzzle

El gameplay revela que, aunque Hugh puede atacar sin la ayuda de Diana, su presencia es esencial para desactivar insignias enemigas mediante puzles simples que se ejecutan en tiempo real. Mientras Hugh utiliza un arsenal diversificado que incluye escopetas y pistolas, Diana permite desactivar las defensas de los enemigos al resolver desafíos eléctricos, convirtiendo la experiencia de combate en algo más estratégico y dinámico. Los puzles, aunque básicos, añaden una capa de complejidad que requiere de un cálculo preciso del tiempo, ya que un error puede resultar en un daño significativo.

Capcom ha prometido que el equipo está trabajando con dedicación para pulir cada detalle del título y ha anunciado que las actualizaciones sobre el desarrollo serán periódicas. Aunque no se ha confirmado una fecha de lanzamiento específica, se espera que Pragmata llegue en algún momento de 2026. Para apaciguar las dudas sobre su posible cancelación, la desarrolladora ha asegurado su compromiso con la transparencia, y ha programado una demo pública para la Gamescom 2025, una excelente oportunidad para que los jugadores puedan probar el juego en primera persona.

El regreso de Pragmata a la escena pública es un indicativo positivo para la comunidad, que había estado ansiosa por más información. Con su innovadora jugabilidad y narrativa, Capcom busca superar las expectativas y ofrecer una experiencia memorable a los jugadores.

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Author SoftonicPosted on June 27, 2025June 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, Capcom Next Showcase, Diana, gameplay, Pragmata, Puzzle

El director del nuevo Onimusha confirma que no quieren desbancar a FromSoftware

El director del nuevo Onimusha confirma que no quieren desbancar a FromSoftware

Capcom ha anunciado el regreso de la emblemática saga Onimusha con el lanzamiento de Way of the Sword, previsto para 2026. Este título marca el primer lanzamiento de la saga principal en dos décadas, generando gran expectativa entre los aficionados y críticos del sector. A diferencia de las tendencias actuales en el desarrollo de videojuegos, que frecuentemente optan por mundos abiertos y mecánicas al estilo soulslike, el director del proyecto, Satoru Nihei, ha asegurado que esta nueva aventura mantendrá la esencia de la franquicia.

Algo diferente, pero igualmente seductor

En Way of the Sword, el protagonista será el legendario samurái Miyamoto Musashi, cuyo modelo se ha creado basado en la icónica figura del actor Toshiro Mifune. La obtención de los derechos para usar su imagen tomó dos años, reflejando el compromiso del equipo por honrar la herencia cultural y visual de la saga. Nihei destacó que el juego se apartará del diseño de mundo abierto, optando por una narrativa lineal que promete conservar el ritmo y la atmósfera que han caracterizado anteriormente a Onimusha.

Entre las novedades que presentará el juego, se incluyen las mecánicas ‘Desviar’ y ‘Redirigir’, que introducirán un enfoque más táctico en los combates, especialmente en los enfrentamientos con jefes. Este sistema se apoyará en la estrategia de agotar la barra de resistencia del enemigo, permitiendo la ejecución del nuevo movimiento Break Issen, una evolución del clásico ataque de la saga. A pesar de estas innovaciones, Capcom ha asegurado que los ataques Issen tradicionales y el Guantelete Oni, clave en la experiencia de juego, seguirán presentes, manteniendo así la identidad que los aficionados esperan.

Way of the Sword busca no solo atraer a los veteranos de la serie, sino también enganchar a nuevos jugadores, presentando un enfoque fresco mientras se honra el legado de Onimusha. Con su lanzamiento programado para 2026, los seguidores de la saga están ávidos por ver cómo se materializarán estos ambiciosos planes en la nueva entrega.

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Author SoftonicPosted on June 19, 2025June 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Break Issen, Capcom, guantelete oni, Onimusha, Onimusha: Way of the Sword, Satoru Nihei, soulslike, Toshiro Mifune

Monster Hunter Wilds sigue decepcionando a los jugadores de PC con numerosos problemas

Monster Hunter Wilds sigue decepcionando a los jugadores de PC con numerosos problemas

Los recientes informes de usuarios sobre el rendimiento de la versión para PC de Monster Hunter Wilds han generado preocupación en la comunidad de jugadores. Según datos publicados en Steam, un alarmante 75% de más de 6.000 críticas recientes son negativas, lo que ha llevado a que la calificación del juego se clasifique como Mayormente Negativa. Hasta la fecha, el título cuenta con más de 136,000 reseñas en total, de las cuales solo el 61% son positivas.

El juego sigue sin funcionar en PC como debería funcionar

Los jugadores han señalado que el rendimiento inestable del juego es un problema persistente, varios afirmando que las actualizaciones recientes han exacerbado este problema. Un ejemplo de esta insatisfacción se refleja en comentarios como: “Quería probar el nuevo evento de Akuma, pero lo que han hecho para mejorar el juego lo ha dejado inoperable para mí”. Algunos usuarios indican que han visto cómo sus tasas de cuadros por segundo han caído significativamente, desde los 60 FPS hasta niveles inaceptables como 15 FPS, lo que les impide disfrutar del título con fluidez.

Plataformas como Reddit han servido como un foco para que los jugadores expresen su descontento sobre la optimización del juego, señalando que la mayoría de sus configuraciones de PC no logran ejecutarlo adecuadamente. A pesar de que algunos reportan mejoras anecdóticas tras las actualizaciones, muchos sostienen que los problemas de compatibilidad han hecho que la experiencia general sea frustrante.

A pesar de las dificultades que enfrenta Monster Hunter Wilds, es notable que los títulos anteriores de la serie han experimentado mejores ventas en el último año. Esto indica que, aunque la última entrega no haya cumplido con las expectativas en cuanto a rendimiento, la lealtad de los fanáticos hacia la franquicia de Capcom sigue siendo fuerte. Según algunos rumores, los problemas técnicos actuales podrían estar mitigados en futuras actualizaciones, prometiendo una posible mejora en la experiencia del usuario.

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Author SoftonicPosted on June 13, 2025June 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, mayormente negativas, Monster Hunter, Monster Hunter Wilds, PC, Reddit, Steam

Capcom ha tardado 25 años en hacer un nuevo Onimusha porque estaban muy ocupados

Capcom ha tardado 25 años en hacer un nuevo Onimusha porque estaban muy ocupados

Capcom ha anunciado el regreso de la icónica franquicia Onimusha con el lanzamiento de Onimusha: Way of the Sword, programado para 2026. Este nuevo título llega veinte años después de la última entrega en consola, Onimusha: Dawn of Dreams, lo que ha generado una mezcla de nostalgia y expectación entre los seguidores de la serie. La larga espera se debe, en parte, a que Capcom ha estado sumamente ocupado con otros proyectos y sus franquicias más prominentes, como Resident Evil.

El tiempo no ha sido adecuado, signifique lo que signifique eso

En una reciente entrevista con GameSpot, el productor Akihito Kadowaki explicó que el retraso en la creación de un nuevo título de Onimusha se debió a la falta de recursos y la necesidad de personal adecuado para llevar a cabo el proyecto. “Hubo muchas personas dentro de Capcom que querían crear un nuevo título de Onimusha, pero, lamentablemente, el tiempo no fue adecuado”, afirmó Kadowaki. Entre 2006 y la actualidad, Capcom ha lanzado cientos de títulos, lo que hizo que el desarrollo de Onimusha quedara en un segundo plano.

Sin embargo, todo cambió a partir de 2020, cuando se reunió el equipo adecuado para trabajar en Onimusha: Way of the Sword. Además, Capcom pudo utilizar su motor gráfico interno, el RE Engine, alcanzando un estado óptimo que permitió un desarrollo fluido del juego, sin problemas significativos. Kadowaki destacó que no es necesario haber jugado juegos anteriores de la serie para disfrutar de esta nueva entrega, lo que podría abrir las puertas a nuevos jugadores.

Onimusha: Way of the Sword estará disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, marcando así el regreso de una saga que ha dejado una huella indeleble en el mundo de los videojuegos. La llegada de este título marca no solo una oportunidad para los fanáticos de revivir su historia, sino también para atraer a una nueva audiencia anhelante de aventuras en el Japón feudal.

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Author SoftonicPosted on June 13, 2025June 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Akihito Kadowaki, Capcom, GameSpot, Japón feudal, Onimusha, Onimusha: Way of the Sword, RE Engine, Resident Evil

Capcom lanza el remaster de una de sus obras de culto de PlayStation 2

Capcom lanza el remaster de una de sus obras de culto de PlayStation 2

La remasterización de Onimusha 2: Samurai’s Destiny llega con la promesa de revivir una de las obras más innovadoras de Capcom, conocida por romper moldes en la industria del videojuego al introducir mecánicas únicas y un enfoque experimental que todavía resuena en la actualidad. A pesar de que no goza de la misma reputación que otros grandes títulos de Capcom, Onimusha 2 se distingue como un juego que se atrevió a innovar, incorporando un sistema de combate que exige habilidad y precisión, destacando el ataque Issen, una técnica que se perfecciona con la práctica.

Un remaster que es tremendamente fiel al original

La remasterización incluye actualizaciones visuales impresionantes, con fondos pre-renderizados que han sido mejorados para ofrecer una experiencia más impactante. Este aspecto visual resalta el estilo artístico del juego, permitiendo a los nuevos jugadores disfrutar de un título que, a pesar de su edad, sigue siendo visualmente atractivo. Además, se han implementado mejoras en la calidad de vida, como el desbloqueo de todos los minijuegos desde el inicio y una galería donde los jugadores pueden explorar arte y música.

Uno de los puntos más fascinantes de Onimusha 2 es su narrativa ramificada. El juego presenta a varios personajes secundarios cuyas tramas profundas cambian según las decisiones del jugador, promoviendo la rejugabilidad. Jubei Yagyu, el protagonista, no solo es un guerrero en busca de venganza, sino que su historia está interconectada con la de otros personajes, ampliando la profundidad emocional del juego.

Este enfoque en la experimentación y la falta de tutoriales podrían sorprender a los jugadores modernos, quienes están acostumbrados a experiencias más guiadas. La remasterización de Onimusha 2 no solo respeta la esencia del original, sino que también plantea una reflexión sobre el valor de la exploración en la narrativa de los videojuegos, un aspecto que podría inspirar a Capcom a reavivar su creatividad en futuros proyectos.

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Author SoftonicPosted on May 21, 2025May 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, Issen, Jubei Yagyu, minijuego, Onimusha, Onimusha 2, Onimusha 2: Samurai's Destiny, pre-renderizado, remaster

GOG rescata un clásico de los JRPG en la que es posiblemente su peor versión posible

GOG rescata un clásico de los JRPG en la que es posiblemente su peor versión posible

Desde su lanzamiento en noviembre del año pasado, el programa de preservación de GOG ha integrado más de 100 juegos con el objetivo de mejorar la compatibilidad con hardware moderno y ofrecer soporte técnico a los usuarios. Este esfuerzo busca no solo revitalizar títulos clásicos, sino también mantener su legado para las futuras generaciones de jugadores.

Un JRPG muy querido, aunque aún más querido en su versión de PlayStation

Recientemente, GOG ha añadido la versión para PC de Breath of Fire 4, un aclamado RPG de Capcom que por primera vez está disponible de forma digital. Sin embargo, la recepción inicial de este lanzamiento ha estado marcada por problemas técnicos que afectan la experiencia visual. Al iniciar el juego, los usuarios se encuentran con un modo de pantalla completa difusa y la necesidad de hacer ajustes manuales a través del lanzador para optimizar la jugabilidad.

A pesar de las mejoras prometidas, algunos jugadores han reportado que, en comparación con la versión de PlayStation, la nueva adaptación para PC rinde igual o incluso peor, lo que ha generado cierto descontento. La falta de opciones de personalización en el juego original ha agravado la situación, ya que los problemas de calidad visual resultan más evidentes en un título que destaca por su colorido arte pixelado.

GOG se ha comprometido a mejorar sus versiones y ha implementado fixes para varios problemas, incluyendo los relacionados con el soporte de controladores modernos y errores técnicos. No obstante, muchos consideran que el esfuerzo podría haberse enfocado en aspectos más fundamentales del juego. Aunque Breath of Fire 4 en PC promete ser la mejor versión disponible, la realidad es que aún se siente como una adaptación inferior a lo que los jugadores han podido experimentar en consolas o mediante emuladores.

A pesar de estas críticas, la inclusión de Breath of Fire 4 en GOG es un paso positivo que permite a más jugadores acceder a este clásico, aunque quede mucho por mejorar para que esta versión brinde la experiencia esperada.

GOG Galaxy
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4.5
GOG Galaxy is a one-stop hub for you to play games, as well as stay in contact with your friends from various gaming platforms. Games from Steam, UPlay, Origin, Epic Games Store, and other digital distribution platforms can easily be organized here into one single collection, regardless if they're PC or console games. This lightweight game utility also allows you to view your friend’s online status, activity feed, and see their stats.
Author SoftonicPosted on April 25, 2025April 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Breath of Fire, Breath of Fire IV, Capcom, GOG, GOG Preservation Program, PC, PlayStation, preservación, RPG

Capcom se pone seria con los tramposos en Monster Hunter Wilds

Capcom se pone seria con los tramposos en Monster Hunter Wilds

Desde su lanzamiento a finales de febrero, Monster Hunter Wilds ha captado la atención de miles de jugadores alrededor del mundo, pero no todo ha sido diversión y cacería. Capcom, la desarrolladora del juego, ha denunciado que algunos usuarios han estado alterando datos internos para obtener ventajas injustas, especialmente en misiones que deberían ser desafiantes y equilibradas.

En Capcom no van a ser clementes con quienes modifiquen su juego

En un comunicado publicado a través de su cuenta oficial en Twitter, Capcom hizo hincapié en su compromiso de mantener la integridad del juego. “Hemos confirmado la modificación no autorizada de datos de juego en Monster Hunter Wilds para las Investigaciones en entornos de Alto Rango y Estudios de Campo”, se señala en el mensaje. Estas alteraciones han permitido a los tramposos recibir un número desproporcionado de recompensas, haciéndolos obtener decenas de ítems raros en misiones que, en condiciones normales, proporcionarían apenas una fracción de esos objetos.

Para contrarrestar esta situación, Capcom ha anunciado que implementará medidas para detectar a los jugadores tramposos y evitar que interfieran en la experiencia de juego de los demás. La empresa aconseja a los jugadores que, si sospechan que una misión ha sido modificada, deben suspender la partida inmediatamente para evitar el uso de cheats que podrían arruinar el juego.

Además, Capcom ha prometido introducir actualizaciones futuras que reforzarán la detección de modificaciones no autorizadas, buscando asegurar que todos los jugadores puedan disfrutar del título de manera justa y equilibrada. “Apreciamos vuestra cooperación y comprensión para asegurar que todo el mundo pueda disfrutar del juego de forma justa”, se agrega en el comunicado.

Con estas medidas, Capcom reafirma su intención de mantener un ambiente de juego limpio y desafiante, algo que todos los aficionados a Monster Hunter Wilds valoran profundamente.

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Author SoftonicPosted on April 22, 2025April 23, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, cheats, mods, Monster Hunter, Monster Hunter Wilds, Online, Twitter

Devil May Cry aumenta sus ventas gracias a la serie de Netflix

Devil May Cry aumenta sus ventas gracias a la serie de Netflix

El fenómeno conocido como el Netflix bump ha vuelto a hacer de las suyas, evidenciando una vez más cómo las adaptaciones de videojuegos a series pueden influir significativamente en las ventas de los títulos originales. En esta ocasión, la saga Devil May Cry ha experimentado un notable aumento en su popularidad, coincidiendo con el lanzamiento de su serie de animación en Netflix, a pesar de las críticas mixtas que ha recibido por parte de los fans.

Muchos no gamers interesados en el juego gracias a la serie

Capcom se encuentra en una posición favorable, ya que el interés renovado por la saga se ha traducido en un aumento notable de jugadores simultáneos en Steam, donde títulos como Devil May Cry 5 han alcanzado casi 13,000 usuarios a la vez, un hito no visto desde 2020. Esta afluencia se ha visto impulsada en parte por las ofertas atractivas en los precios de los juegos: Devil May Cry 5 está a la venta por 7,99 euros, y la HD Collection por menos de 10 euros, lo que ha atraído tanto a nuevos jugadores como a aquellos que buscan revivir la experiencia de la saga.

Este fenómeno no es exclusivo de Devil May Cry. El impacto de las series en las ventas de videojuegos ha sido evidente en otras ocasiones, como en el caso de The Witcher, que vio un aumento del 554% en las ventas de su tercer título tras la adaptación protagonizada por Henry Cavill, o Cyberpunk 2077, que también experimentó un repunte en jugadores después de su adaptación al anime. Incluso las series de rivales como Amazon, como Fallout, han mostrado resultados similares.

Aunque algunos fans pueden sentirse insatisfechos con la dirección de la adaptación animada, el atractivo mediático y las ofertas han posicionado a Devil May Cry entre los 10 juegos más vendidos, tanto en España como a nivel global. Así, la saga de Capcom continúa consolidándose como una de las más queridas y populares en el mundo de los videojuegos.

Author AgenciasPosted on April 8, 2025April 9, 2025Categories NoticiasTags Capcom, Devil May Cry, devil may cry 5, Netflix

Monster Hunter Wilds llega a los 10 millones de copias vendidas y lo celebra presentando sus próximos planes

Monster Hunter Wilds llega a los 10 millones de copias vendidas y lo celebra presentando sus próximos planes

Capcom continúa expandiendo el universo de Monster Hunter Wilds, ya que ha anunciado una serie de actualizaciones que prometen enriquecer aún más la experiencia de juego. Para celebrar la venta de 10 millones de copias, la compañía ha compartido una carta del director del juego, donde se detallan las próximas características que llegarán, incluyendo armas con apariencia personalizable y nuevos monstruos Arch Tempered.

Un necesario ajuste al rendimiento en PC en los próximos días

La primera de estas actualizaciones, conocida como Título Update 1, se lanzará el 4 de abril. Esta incluirá una reducción en el uso de VRAM, así como otros ajustes que mejorarán el rendimiento del juego en PC. Además, se realizarán modificaciones en la mecánica de las mantas, favoreciendo su uso al nerfear la Corrupted Mantle y buffar las demás mantas, buscando así un equilibrio más justo entre las opciones disponibles para los jugadores.

Uno de los temas más destacados de la actualización es la introducción de los monstruos Arch Tempered, con el Rey Dau como el primer desafío de este tipo, disponible a partir del 30 de abril a través de una misión de evento limitada. Estos monstruos ofrecerán un nivel de dificultad superior al de los Tempered convencionales, lo que promete intensificar la experiencia de caza para los guerreros más experimentados.

Por otro lado, se ha confirmado que habrá un evento de cruce con otro título de Capcom a finales de mayo, lo que continuará la tradición de colaboraciones previas que a menudo han incluido misiones de evento y armaduras especiales. Además, se anticipa la llegada de la segunda actualización de título durante el verano, que incluirá un aumento de poder para el martillo y ajustes de equilibrio en otras armas, aunque los detalles específicos aún son limitados.

Con cada nueva actualización, Monster Hunter Wilds se reafirma como un titán en el género de acción-RPG, manteniendo su relevancia y atractivo para la comunidad de jugadores.

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Author SoftonicPosted on April 1, 2025April 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arc Tempered, Capcom, Monster Hunter, Monster Hunter Wilds, PC, rendimiento, Rey Dau, Tempered, VRAM

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