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Tag: Twitter

Pedro Pascal en el punto de mira por su actitud con sus compañeras femeninas

Pedro Pascal en el punto de mira por su actitud con sus compañeras femeninas

El actor Pedro Pascal ha sido objeto de críticas en las últimas semanas debido a su comportamiento cariñoso hacia Vanessa Kirby, su compañera en la próxima película Los 4 Fantásticos. Este tipo de interacciones ha dado pie a un intenso debate sobre los límites de la cercanía en el contexto laboral, especialmente dado que Kirby está casada y embarazada.

Una polémica prefabricada que solo busca hacer daño

La narrativa que ha emergido sugiere que Pascal podría necesitar contacto físico para manejar su ansiedad, aunque hasta ahora no ha abordado públicamente este asunto. Este relato ha alimentado un escrutinio constante sobre sus acciones hacia compañeras de trabajo, donde sus muestras de afecto son interpretadas por algunos como interés romántico, mientras que otros consideran que podrían ser simplemente manifestaciones de amistad y confianza. Por desgracia, la sociedad tiende a proyectar expectativas sobre cómo deben comportarse los hombres hacia mujeres atractivas, lo que puede llevar a malentendidos.

Esta situación se complica por el hecho de que no hay evidencia pública de que Pascal necesite de ese contacto físico para calmar su ansiedad. A raíz de un clip en el que menciona “poner su ansiedad aquí” durante una conversación con Bella Ramsey, se ha creado una narrativa que agrava el escrutinio hacia sus interacciones, especialmente con mujeres que se consideran atractivas. Sin embargo, el hecho de que no haya en su discurso una referencia directa a estos problemas de ansiedad deja la puerta abierta a interpretaciones ambiguas.

Los estudios psicológicos han demostrado que el autocontacto puede reducir el estrés, pero es importante no dar por hecho que la conducta de Pascal se alinea con esa necesidad. En un contexto donde la moralidad en las interacciones sociales es constantemente debatida, se hace evidente que la lectura sobre sus acciones podría ser más compleja de lo que parece, invitando a la reflexión sobre cómo interpretamos la amistad y la cercanía en la industria del entretenimiento.

Max
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Author SoftonicPosted on July 25, 2025July 25, 2025Categories NoticiasTags Bella Ramsey, estrés, Los 4 Fantásticos, Los 4 Fantásticos: Primeros Pasos, Pedro Pascal, Twitter, Vanessa Kirby

Los creadores de Until Dawn retrasan su nuevo juego hasta 2026 y anuncian despidos masivos

Los creadores de Until Dawn retrasan su nuevo juego hasta 2026 y anuncian despidos masivos

Supermassive Games, conocido por títulos como Until Dawn y Little Nightmares, se enfrenta a tiempos difíciles, ya que anunciará el despido de 36 empleados antes del lanzamiento de su próximo juego, Directive 8020. Esta situación viene acompañada de la noticia de que el lanzamiento del juego se ha retrasado hasta la primera mitad de 2026, lo que podría afectar la trayectoria futura del estudio.

Retraso y despidos son mala señal de la salud del estudio

El anuncio de despidos fue comunicado a través de un post en la plataforma Twitter, donde la compañía utilizó un lenguaje que ha generado críticas por minimizar el impacto de esta decisión. Indican que “la industria de los videojuegos sigue siendo un entorno desafiante y en constante evolución”, justificando así la necesidad de iniciar un proceso de consulta por redundancias. Sin embargo, la elección de palabras como “anticipamos perder” empleados ha sido considerada como un intento de suavizar un mensaje difícil. Algunos expertos sugieren que esta forma de comunicación podría estar influenciada por las leyes laborales del Reino Unido, que exigen un aviso de al menos 30 días antes de llevar a cabo despidos masivos.

Este no es el primer recorte de personal en Supermassive, ya que en febrero de 2024 se realizó una ronda de despidos tras la renuncia de sus fundadores, quienes dirigieron la compañía durante 16 años. En esa ocasión, la empresa utilizó un lenguaje similar para abordar la dificultad del mercado y la restructuración del equipo.

La situación actual subraya un patrón creciente en la industria de los videojuegos, donde muchos estudios enfrentan desafíos estructurales y económicos, resultando en despidos recurrentes y cambios dentro de la organización. Con un panorama cada vez más competitivo, los amantes de los videojuegos esperan que los próximos lanzamientos de Supermassive y otros estudios puedan ofrecer experiencias innovadoras a pesar de las dificultades internas.

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Author SoftonicPosted on July 24, 2025July 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Directive 8020, little nightmares, Supermassive Games, terror, Twitter, Until Dawn

Twitter estrena su primera docuserie con la colaboración de un equipo de fútbol

Twitter estrena su primera docuserie con la colaboración de un equipo de fútbol

Elon Musk continúa expandiendo la presencia de Twitter, su plataforma de redes sociales anteriormente conocida como Twitter, en el mundo del entretenimiento. En un movimiento inédito, Twitter ha anunciado la producción de una docuserie centrada en el club de fútbol Burnley, que compite en la Premier League. Este proyecto, actualmente sin título, representa la primera colaboración de Twitter con un club de la liga inglesa, lo que marca un hito significativo en su estrategia de contenidos originales.

Una serie sobre el Burnley de Lancashire

La docuserie constará de 20 episodios que tendrán una duración de entre 10 y 12 minutos cada uno. Se espera que los episodios sean lanzados de forma quincenal durante la próxima temporada, brindando a los aficionados una mirada más cercana y personal a la vida del club y sus jugadores. Este enfoque en la narrativa permite a los seguidores del Burnley, así como a los amantes del fútbol en general, adentrarse en la cultura y los desafíos que enfrenta el equipo.

Esta iniciativa de Twitter se une a una tendencia creciente en la que las plataformas de streaming y redes sociales buscan consolidar su presencia en la producción de contenido deportivo de calidad. La docuserie sobre Burnley promete no solo captar la atención de los hinchas del club, sino también atraer a una audiencia más amplia que busca historias auténticas dentro del ámbito futbolístico.

Además, la colaboración podría sentar las bases para futuras producciones similares con otros clubes de la Premier League o ligas internacionales, lo que ampliaría aún más el catálogo de contenidos originales de Twitter. Aunque se han especulado sobre la posibilidad de más acuerdos de este tipo, no hay información confirmada sobre futuros proyectos en la esfera futbolística. Sin duda, la llegada de esta docuserie añadirá un nuevo nivel de interactividad y conexión para los seguidores de Burnley, en un periodo en que el contenido digital se convierte en un pilar fundamental de la experiencia deportiva.

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Author SoftonicPosted on July 18, 2025July 18, 2025Categories NoticiasTags Burnley, docuserie, elon musk, Premier League, Twitter

Uno de los westerns favoritos de Stephen King es una estupenda película de terror que además puedes ver en Amazon Prime Video

Uno de los westerns favoritos de Stephen King es una estupenda película de terror que además puedes ver en Amazon Prime Video

Stephen King, el célebre autor conocido por sus obras de terror, ha vuelto a influir en la industria del cine y la televisión al recomendar la película Bone Tomahawk, dirigida por S. Craig Zahler y estrenada en 2015. A pesar de ser una producción de bajo presupuesto, con un costo de 1,8 millones de dólares, la película ha recibido elogios de la crítica por su mezcla única de géneros, combinando elementos de western y terror.

Una perfecta combinación de wrestern y terror

Bone Tomahawk narra la tensa historia de un pequeño pueblo del Oeste que ve su pacífica existencia alterada por la llegada de un forastero. La trama se complica con la desaparición del ayudante del sheriff, la hija del médico y el propio forastero, quienes se cree que han sido capturados por una tribu de nativos americanos conocida por sus prácticas caníbales. El elenco principal está formado por reconocidos actores como Kurt Russell, Patrick Wilson y Matthew Fox.

A pesar de su calidad cinematográfica, Bone Tomahawk no obtuvo un éxito comercial en cines, pero se destacó en el mercado doméstico, logrando un estatus de culto entre los aficionados al cine. Stephen King, quien parece haber tardado en descubrir la película, se mostró muy impresionado con el trabajo de Zahler y la recomendó a sus seguidores en Twitter, aunque su tuit original fue borrado tras su salida de la red social. Sin embargo, su mensaje continúa resonando, convirtiendo la recomendación en un tema de interés para sus fans.

Para aquellos que deseen disfrutar de esta obra visionaria, Bone Tomahawk está disponible para ver en streaming en plataformas como Amazon Prime Video y Filmin, reafirmando su creciente popularidad.

Amazon Prime Video
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Author SoftonicPosted on July 16, 2025July 17, 2025Categories NoticiasTags Amazon Prime Video, Bone Tomahawk, filmin, Kurt Russell, Matthew Fox, Patrick Wilson, Prime Video, S. Craig Zahler, stephen king, terror, Twitter, western

Valve censura un mod de Mount and Blade a solicitud del gobierno de Corea del Sur por su fuerte carga política

Valve censura un mod de Mount and Blade a solicitud del gobierno de Corea del Sur por su fuerte carga política

Valve ha tomado la controversial decisión de eliminar un mod para Mount and Blade: Warband a solicitud del gobierno de Corea del Sur, marcando un precedente en la política de moderación de contenido de la compañía. Este mod, denominado Gwangju Running Man, presenta una narrativa revisionista sobre el levantamiento de Gwangju de 1980, donde las violaciones a los derechos humanos por parte del gobierno fueron particularmente brutales, resultando en la muerte de hasta 2,300 personas. La eliminación del mod no solo afecta a Corea del Sur, sino que se ha bloqueado su distribución a nivel global, algo inusual en la historia de Valve.

Un mod que hacía quedar mal al gobierno y su compromiso con los derechos humanos

El levantamiento de Gwangju es recordado como un momento clave en la lucha de Corea del Sur contra el autoritarismo. Sin embargo, este mod ofrecía un enfoque distorsionado que favorecía al dictador Chun Doo-hwan, justificando la violencia ejercida por el gobierno durante esos días. Esto ha generado preocupaciones sobre una posible censura, ya que la intervención de Valve podría abrir la puerta a futuras solicitudes de eliminación de contenido por parte de gobiernos más represivos.

La decisión de Valve se produce en un contexto en el que la empresa generalmente mantiene una política de moderación de contenido laxa, rara vez eliminando juegos o mods a menos que infrinjan la ley o manipulen la plataforma. Este caso es inusual, ya que no fue impulsado por una infracción de sus términos de servicio o por el contenido en sí, sino por la objeción directa del gobierno surcoreano.

Esto invita a reflexionar sobre el rol de plataformas como Steam en el contexto de la libertad de expresión. La situación se asemeja a casos en redes sociales como Twitter, donde se han visto presiones gubernamentales para censurar contenido. Con el tiempo, es probable que los esfuerzos de los gobiernos por regular el contenido en plataformas de juegos como Steam se intensifiquen, tanto de manera legítima como maliciosa.

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Author SoftonicPosted on July 7, 2025July 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Chun Doo-hwan, Corea de Sur, dictadura, levantamiento de Gwangju, Mount and Blade: Warband, Steam, Twitter

Jeff Bezos tiene un nombre en mente para hacer de James Bond y es un Súper Hombre

Jeff Bezos tiene un nombre en mente para hacer de James Bond y es un Súper Hombre

En 2025, se confirmó que Amazon asumió el control de la icónica franquicia de James Bond tras adquirir Metro-Goldwyn-Mayer (MGM). Esta decisión, que se venía gestando desde hace tiempo, abre un nuevo capítulo en la historia del famoso agente 007, mientras los fanáticos esperan ansiosos el anuncio del nuevo protagonista de la saga.

Henry Cavill parece ser el hombre del momento

Jeff Bezos, fundador de Amazon, ha expresado públicamente su preferencia por Henry Cavill, conocido por su papel en El hombre de acero, como el próximo James Bond. A través de un mensaje en Twitter, Bezos lanzó el nombre de Cavill al debate, generando un gran revuelo entre los seguidores del agente británico. Sin embargo, la competencia no se limita a un solo candidato, ya que otros nombres como Tom Cruise, Michael Fassbender, Tom Hardy y Aaron Taylor-Johnson también están en la lista de posibles sucesores del icónico papel.

El director de la próxima película de Bond será Denis Villeneuve, aclamado por su trabajo en Dune, lo que ha elevado las expectativas sobre lo que está por venir. Sin embargo, aunque se ha confirmado la dirección del proyecto, aún no se ha hecho un anuncio oficial sobre quién interpretará al nuevo 007. Dada la nueva gestión de Amazon, se espera que la revelación del elegido llegue pronto, generando especulaciones y rumores constantes en la comunidad de fanáticos.

Mientras tanto, Henry Cavill tiene en su agenda la película In the Grey, un proyecto que lo reunirá con el director Guy Ritchie y en el que compartirán elenco otros actores destacados como Jake Gyllenhaal y Rosamund Pike. La relación entre la inminente presentación de Cavill como Bond, junto con otros proyectos cinematográficos en curso, hace que su potencial ascenso como el nuevo James Bond sea un tema candente en la industria del entretenimiento.

Amazon Prime Video
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Author SoftonicPosted on July 4, 2025July 4, 2025Categories NoticiasTags Aaron Taylor-Johnson, Amazon, Denis Villeneuve, Henry Cavill, james bond, Michael Fassbender, Tom Cruise, Tom Hardy, Twitter

El Dark Souls de los juegos de escalada consigue 500.000 descargas de su demo gracias a añadir una nueva característica: una referencia al juego de moda

El Dark Souls de los juegos de escalada consigue 500.000 descargas de su demo gracias a añadir una nueva característica: una referencia al juego de moda

En una notable exhibición del potencial de los videojuegos independientes, Cairn ha superado las 500,000 descargas de su demo en Steam. Este impulso se debe en parte al interés generado por el éxito de Peak, un juego de escalada desarrollado por Landfall Games, que logró vender más de dos millones de copias en solo dos días. La conexión entre ambos títulos se destacó en Twitter, la aplicación conocida como The Everything App donde los desarrolladores de Cairn, The Game Bakers, mostraron un clip que incorporaba a Bing Bong, un icónico juguete del juego Peak, como un elemento dentro de Cairn.

Peak ha carrileado a Cairn a nuevas cotas

El entusiasmo entre las comunidades de ambos juegos parece haberse alimentado de un mutuo apoyo. Mientras que Peak se enfoca en una experiencia de juego cooperativa y cómica, Cairn ofrece una simulación más meditiva y en solitario, con un fuerte énfasis en las mecánicas de escalada en sí. En Cairn, los jugadores deben mover manualmente cada extremidad para establecer puntos de apoyo, lo que ofrece una experiencia de escalada única y más intuitiva de lo que parece, aunque reminiscentemente comparable a la mecánica de QWOP.

Jake Tucker, director editorial del PC Gaming Show, ha elogiado Cairn, sugiriendo que podría ser el mejor juego de escalada que ha probado. La fecha de lanzamiento oficial del juego está programada para el 5 de noviembre, con la demo actualmente disponible en Steam, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de experimentar su innovadora jugabilidad antes de su lanzamiento completo.

El impacto que Peak ha tenido sobre Cairn demuestra cómo el éxito de un título puede beneficar a otros en el mismo género, fomentando una comunidad sólida y el interés en los juegos independientes. La conversión de la atención en éxito tangible para Cairn resalta la dinámica de colaboración en el mundo del desarrollo de videojuegos.

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Author SoftonicPosted on June 30, 2025July 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bing Bong, Cairn, Jake Tucker, Landfall Games, PC Gaming Show, peak, The Game Bakers, Twitter

El nuevo juego de los desarrolladores del Dark Souls de cangrejos vende seis millones de copias en seis días… y están cabreados por ello

El nuevo juego de los desarrolladores del Dark Souls de cangrejos vende seis millones de copias en seis días… y están cabreados por ello

El recién lanzado juego cooperativo de escalada, Peak, ha alcanzado un notable éxito, vendiendo seis millones de copias en sus primeros seis días desde su estreno en Steam. Desarrollado por Aggro Crab, conocido por su exitoso título Soulslike, Another Crab’s Treasure, Peak presenta una jugabilidad donde hasta el más mínimo error puede resultar fatal para los jugadores.

Un éxito inesperado y un poco cabreante

En Peak, los jugadores deben escalar a la cima en cuatro biomas diferentes, enfrentándose a peligros y obstáculos que amenazan con hacerlos caer al abismo. La experiencia se enriquece con elementos de supervivencia, donde deberán gestionar lesiones y mantener su stamina a través de items como bebidas energéticas y picas. Este enfoque mezcla la adrenalina de la escalada con la necesidad de estrategias de supervivencia, creando una experiencia dinámica para los jugadores.

A pesar de la simplicidad de su concepto, la receptividad del público ha sido abrumadora. Aggro Crab también expresó su asombro y un toque de ironía a través de Twitter, preguntándose cómo “este estúpido juego de jam puede vender más copias que Another Crab’s Treasure”, reflejando un leve descontento tras las adversidades que ha enfrentado, incluida la preocupación de haber sido víctima de tres robos.

Este repentino éxito de Peak destaca no solo la demanda por experiencias de juego cooperativas e innovadoras, sino que también podría abrir nuevas puertas para proyectos futuros del estudio. Si bien la ironía es palpable, el auge de Peak podría allanar el camino para más creaciones peculiares y creativas dentro del universo indie. Los jugadores pueden ahora disfrutar de una de las diferentes facetas del desarrollo de videojuegos que promueve tanto la colaboración como la creatividad.

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Author SoftonicPosted on June 24, 2025June 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Aggro Crab, Another Crab's Treasure, éxito, indie, peak, Steam, Twitter

Randy Pitchford, CEO de Gearbox, afirma que Borderlands 4 está encaminado a ser un éxito rotundo

Randy Pitchford, CEO de Gearbox, afirma que Borderlands 4 está encaminado a ser un éxito rotundo

Gearbox Software ha compartido una actualización sobre el desarrollo de Borderlands 4, revelando que están “confiados” en que su próximo juego de tipo looter shooter superará a Borderlands 3. Randy Pitchford, jefe de la compañía, ha estado interactuando con los fanáticos en Twitter mediante encuestas, tratando de identificar los factores que ellos consideran más importantes para definir un “mejor” juego. Sin embargo, sus hallazgos han generado un debate interesante entre la comunidad.

Borderlands 2 es un juego más grande, en la mente de los jugadores

En las encuestas, los fanáticos manifestaron que valoran las “altas horas de juego” por encima de otros criterios. A pesar de ello, Pitchford observó un punto interesante: los jugadores consideraron que Borderlands 2 es un juego “más grande” que Borderlands 3, a pesar de que las estadísticas muestran un tiempo promedio de juego mayor en el tercer título. El desarrollador explicó que la percepción de tiempo de juego está influenciada por los extremos, donde algunos jugadores solo dedican unos minutos y otros cientos de horas, lo que complica la evaluación.

“No deberíamos centrarnos solo en el tiempo; lo importante es la relatividad”, defendió Pitchford, quien también reconoce que los gustos individuales varían y que la experiencia de entretenimiento es subjetiva. Sin embargo, los resultados de sus encuestas sugieren que Borderlands 3 podría considerarse “mejor” que Borderlands 2 según los criterios de los encuestados.

Con respecto a Borderlands 4, Pitchford concluyó que “por cualquier estándar que hayamos considerado, estamos seguros de que Borderlands 4 está resultando ser mejor que Borderlands 3 en todas las mediciones que tenemos, incluidas las subjetivas”. Los seguidores de la franquicia tendrán que esperar para comprobar estas afirmaciones, ya que Borderlands 4 está programado para lanzarse el 12 de septiembre, llegando 11 días antes de lo esperado originalmente.

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Author SoftonicPosted on June 9, 2025June 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Borderlands, Borderlands 2, Borderlands 3, Borderlands 4, CEO, looter shooter, Randy Pitchford, Twitter

Uno de los mejores jugadores de Dark Souls afirma de Elden Ring Nightreign es el juego más difícil que ha jugado nunca

Uno de los mejores jugadores de Dark Souls afirma de Elden Ring Nightreign es el juego más difícil que ha jugado nunca

Dr. Doot, conocido por su impresionante hazaña al intentar una carrera sin daños con un saxofón en Dark Souls 2, ha regresado con un nuevo desafío en Elden Ring Nightreign, un título que introduce un estilo de juego más rápido y roguelike, diferenciándose de las entregas anteriores de FromSoftware. En su última hazaña, el talentoso jugador ha enfrentado al segundo jefe del juego, Adel, Baron de la Noche, en un combate marcado por su notable destreza. A pesar de que Elden Ring Nightreign permite equipos de hasta tres jugadores, Dr. Doot ha decidido enfrentarse al formidable jefe en solitario, lo que ha causado admiración y cierta frustración entre los miembros de la comunidad gamer.

Que sea difícil no significa que no lo tenga dominado

En una publicación reciente en Twitter, compartió un video donde se le puede ver luchando contra Adel durante 40 segundos, demostrando un control excepcional al mantener tres frascos de salud restantes, algo que contrasta con la experiencia de muchos jugadores que agotan sus recursos rápidamente en los primeros momentos de cualquier batalla. Sin embargo, el propio Dr. Doot reconoció la dificultad del juego, señalando que podría ser uno de los más difíciles que ha enfrentado en su carrera, un recordatorio de que, a pesar de su habilidad, sigue siendo humano.

El éxito del Dr. Doot en Elden Ring Nightreign ha generado un gran interés en la cultura de speedrunning y retos en videojuegos, reflejando cómo los jugadores buscan nuevas y variadas maneras de superar desafíos difíciles. Además, recientes descubrimientos dentro del juego han llevado a la creación de una combinación de habilidades que transforma la experiencia de juego en un entorno caótico similar al de Vampire Survivors, lo que añade una nueva dimensión al ya complejo título.

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Author SoftonicPosted on June 4, 2025June 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Dark Souls, Dr. Doot, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, fromsoftware, speedrunning, Twitter, Vampire Survivors

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