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Tag: remaster

Nightdive anuncia el remaster del shooter de los 90s de Lucas Arts que nadie esperaba volver a ver

Nightdive anuncia el remaster del shooter de los 90s de Lucas Arts que nadie esperaba volver a ver

Nightdive Studios ha anunciado el lanzamiento de Outlaws + Handful of Missions Remaster, una renovada versión del título clásico de 1997, prevista para finales de este año. Esta remasterización promete ofrecer una serie de mejoras significativas, que incluyen resolución 4K, tasas de fotogramas de hasta 120, soporte para gamepad y cuatro modos multijugador. Entre estos modos se encuentra Kill The Fool With The Chicken, que añade un toque de diversión a la experiencia multijugador.

Un shooter diferente en una época donde todo era posible

Outlaws, a pesar de su ambición de recrear un auténtico entorno del viejo oeste, no gozó de la misma popularidad que otros shooters de su época, como Duke Nukem 3D. Lanzado en un escenario post-Quake, recibió críticas mixtas y rápidamente fue opacado por otros títulos que dominaban el mercado. No obstante, se le reconoce por ser pionero en introducir características innovadoras, como un visor que permitía el acercamiento efectivo y la recarga de armas, así como animaciones de corte que eran raras en los shooters de la década de 1990.

A pesar de que muchos jugadores no recuerdan Outlaws de manera positiva, es innegable que el título chocó con un panorama de FPS muy competitivo. Sin embargo, la flota de remasterizaciones de Nightdive, que ha revitalizado juegos no bien recibidos en su momento, como Heretic y Hexen, promete una experiencia renovada. Aquellos que alguna vez lucharon por disfrutar de este shooter en su lanzamiento ahora tendrán la oportunidad de reconsiderar su legado más de 20 años después.

Con cada nueva pieza de información sobre la remasterización de Outlaws, los fanáticos y los nuevos jugadores están cada vez más intrigados por revisitar esta joya olvidada y ver cómo ha evolucionado gracias a la modernización que le proporcionará Nightdive. La expectativa crece mientras se espera el lanzamiento de un juego que, aunque no es recordado con cariño, tiene el potencial de ofrecer una experiencia nostálgica y divertida.

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Author SoftonicPosted on August 20, 2025August 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Kill The Fool With The Chicken, Nightdive, Nightdive Studios, Outlaws, Outlaws + Handful of Missions Remaster, remaster, shooter

Fallece una de las voces más icónicas del videojuego y uno de los actores británicos más prestigiosos de su generación

Fallece una de las voces más icónicas del videojuego y uno de los actores británicos más prestigiosos de su generación

El actor británico Terence Stamp falleció el pasado domingo por la mañana a la edad de 87 años, confirmó su familia. Stamp fue una figura emblemática en la industria del cine desde los años 60, conocido por su memorable interpretación del General Zod en las películas de Superman de 1978 y 1980, al lado de Christopher Reeve.

Terence Stamp siempre fue un gran actor

A lo largo de su destacada carrera, Stamp también incursionó en el mundo de los videojuegos, donde prestó su voz a personajes icónicos. Su actuación como Mankar Camoran en The Elder Scrolls IV: Oblivion lo consolidó entre las voces más recordadas del medio, junto a otros actores como Sir Patrick Stewart y Sean Bean.Esta actuación será revitalizada en el próximo remaster Virtuous de Oblivion y en el esperado mod Skyblivion.

Nacido en 1938 en una familia de clase trabajadora en Londres, Stamp tuvo una carrera variada y se convirtió en un actor versátil, dejando su huella en muchos géneros. Además de su trabajo en videojuegos, estaba en conversaciones para volver a interpretar a Bernadette Bassenger en una secuela de The Adventures of Priscilla, Queen of the Desert, un rol que lo había catapultado a la fama en la década de 1990. Su última aparición fue en la película de Edgar Wright, Last Night in Soho, estrenada en 2021.

La entrega de Stamp en Oblivion, aunque grabada en un entorno poco familiar para él, dejó una fuerte impresión en los fanáticos del juego. En el documental The Making of Oblivion, se puede ver a Stamp en el estudio, dirigiendo intensos monólogos y creando una conexión memorable con su personaje. Tal y como comentaba Todd Howard, director de la serie, su frase emblemática “¡Hijo de Jor-El, arrodíllate ante Zod!” había resonado en su niñez, contribuyendo a la perdurable leyenda de Stamp en la cultura popular.

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Author SoftonicPosted on August 18, 2025August 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Christopher Reeve, General Zod, Mankar Caroman, remaster, Skyblivion, Terence Stamp, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Virtuous

Football Manager este año no tendrá una edición de 2025, sino de 1982: vuelve el clásico, literalmente

Football Manager este año no tendrá una edición de 2025, sino de 1982: vuelve el clásico, literalmente

Para los amantes del fútbol no hay juego que supere a Football Manager. Ni FIFA ni PES ofrece lo mismo que un juego que permite coger a tu equipo favorito y llevarlo hasta la gloria, gestionándolo hasta su más mínimo detalle. Profesionales lo utilizan para mejorar en sus trabajos y de hecho, sus bases de datos son tan increíbles que se utilizan para ojear a jugadores en la vida real. Football Manager es una parte imprescindible del fútbol moderno y, aun así, eso no ha impedido que no tengamos nuevas entregas en los últimos dos años.

Esto ha sido una pena porque, aunque sabíamos que no íbamos a tener entrega en 2024, siempre ha sido una franquicia anual. Y la caída de la entrega de 2025 ha sido un duro golpe para los fans. Con la entrega de 2026 recién anunciada, aún hay que esperar bastante para poder jugar a la nueva iteración de la franquicia, pero eso no significa que los fans no tengan nada que echarse a la boca mientras tanto.

Un nuevo Football Manager que es muy viejo

 Kevin Toms publicó el pasado 14 de agosto en Steam, iOS y Android un juego llamado Kevin Toms Football Star Manager. Básicamente, un remaster del Football Manager original, publicado en 1982, y que ahora está disponible para jugarse con gráficos y UI actualizados. No mucho. Lo justo para que sea jugable y agradable en 2025, pero que siga siendo fiel y coherente con respecto de lo que era en 1982. Solo que con otro nombre, ya que aunque tienen el derecho de explotación del juego, los derechos sobre el nombre los tienen SEGA y Sports Interactive.

El juego publicado en 1982 fue una auténtica obra de ingeniería escrita enteramente en BASIC. Aunque los nombres de equipos y jugadores son reales y acorde a 1982, siempre se empieza en cuarta división y nuestro propósito es conseguir que nuestro equipo llegue a primera división y compita y gane la FA Cup.

A partir de aquí, todo es lo que conocemos de Football Manager. Debemos gestionar la energía de nuestros jugadores y su moral, los valores en cada campo de nuestros jugadores se comparan con los valores de los jugadores rivales, y una representación relativamente primitiva de un partido de fútbol se representa en pantalla sin que nosotros podamos hacer nada al respecto. Eso es cosa de los jugadores. Lo que sí podemos es transferir jugadores, administrar las finanzas e incluso pedir prestamos, demostrando que, las bases de todo lo que amamos de Football Manager, ya está en esta versión primeriza del juego.

Antiguo, pero nuevo

Por supuesto, Kevin Toms Football Star Manager se toma algunas licencias. Al haber salido original para PCs de 1982 y para consolas de 8bits, los gráficos y la UI eran muy elementales. Por eso, como hemos dicho, este relanzamiento está más cerca de una nueva versión del juego original, un remaster, que da un pequeño lavado gráfico y mecánico al juego. Con textos y visuales estilizados, pero que son reminiscentes del estilo 8bits, y con más opciones de customización, el juego se siente como el original, pero está diseñado para que sea plenamente disfrutable para los cánones de hoy en día.

El motivo de que no hayamos tenido un Football Manager en 2024 o 2025 es que están cambiando de motor de juego, pasando de su motor propietario a Unity, pero eso ha dado la oportunidad a Kevin Tom a hacer esta versión del juego original. Lo cual debemos valorar como lo que es: algo muy interesante y divertido que debemos aprovechar. Y no costando ni 6 euros, ¿qué mejor manera de pasar el verano que con un poco de Football Manager de lo más clásico?

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 16, 2025August 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2026, 8bit, BASIC, consolas, Football Manager, Football Manager 2025, Football Manager 2026, iOS, Kevin Toms, Kevin Toms Football Star Manager, PC, PES, remaster, SEGA, Sports Interactive

Este JRPG belga fue el Expedition 33 de los 00s y vuelve ahora con un remaster para demostrar que sigue siendo una obra maestra

Este JRPG belga fue el Expedition 33 de los 00s y vuelve ahora con un remaster para demostrar que sigue siendo una obra maestra

Clair Obscur: Expedition 33 ha arrasado este año por saber canalizar el espíritu de los JRPG clásicosy darles una vuelta de tuerca contemporánea y un acabado de proyecto de gran presupuesto. Exactamente lo que quiere toda una generación nostálgica de los Final Fantasy de las dos primeras PlayStation. Pero muchos otros, que crecimos con los JRPG más allá de los Final Fantasy de esas dos generaciones y que no hemos dejado de jugar al género, nos falta algo en el juego. Nos falta que se sienta de verdad como un JRPG.

Porque los JRPG son más que combates por turnos, estética anime e historias de salvar el mundo. De hecho, no tienen porque ser ninguna de estas cosas. Algo que demostró de forma magistral ya un juego belga en 2008 que no podía tener un nombre más peculiar: Off.

Uno de los JRPG más interesantes de los 00s

Desarrollado por Unproductive Fun Time, un equipo conformado por dos personas, Mortis Ghost y Alias Conrad Coldwood, el juego nos hace controlar a El Bateador, un hombre vestido como un jugador de baseball con un único propósito: purificar el mundo. Para ello tendrá que exterminar a todos los espíritus que encuentre en su camino, pero también a quienes los comandan, los producen y controlan. Todo con el propósito de conseguir que el mundo sea puro de nuevo.

El juego, desde su lanzamiento, se convirtió en una obsesión para ciertas comunidades online, especialmente aquellas amantes del JRPG que estaban en plataformas como Tumblr. Aunque originalmente publicado en francés, su traducción al inglés le permitió llegar a un público más amplio, convirtiéndose en uno de los juegos más populares de su año.

Off fue creado en RPG Maker 2003 y fue inspirado por juegos como Final Fantasy, Silent Hill 2 o Killer 7, además de la novela Diez negritos, de Agatha Christie, lo cual ya da a entender la particular rareza del juego. Pero también puede darnos a entender algo evidente: es un juego hecho sin muchos recursos y que, en no pocos sentidos, puede hacerse difícil de jugar hoy en día. Algo para lo cual han pensado en Fangamer que sería perfecto hacerle un remaster.

Con Mortis Ghost al frente, aunque sin Alias Conrad Coldwood, este remaster de Off es el mismo juego, pero más pulido. El combate ahora se siente mejor y es más técnico, los gráficos están en alta definición y hay más contenido opcional para quienes jugaron al original. El único cambio sustancial es la banda sonora, que se sustituye la original por una nueva compuesta para la ocasión por Toby Fox, el creador de Undertale y Deltarune. Ambos juegos muy influenciados por Off.

Un ejemplo de lo que debe ser un remaster y un JRPG

Este remaster respeta la esencia del original, siendo la forma óptima de jugar hoy Off. Quizás el único JRPG occidental que merece ser llamado de este modo para cualquier persona que sea un amante de los JRPG por lo profundo e interesante de sus combates y su narrativa.

Cualquier persona que le gusten los RPG, los juegos experimentales o las obras de arte que jueguen con los límites de lo que es real y lo que es ficción deberían jugar Off. Un juego lleno de sutilezas, que sabe poner al jugador en situaciones incómodas e interesantes de manera constante, y que no debería pasar desapercibido. No en el año de Clair Obscur: Expedition 33. Porque todo lo que se dice de aquel, se aplica también a Off, e incluso de forma más genuina. Porque Off puede ser el mejor JRPG de su generación. Y ni siquiera es japonés.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 14, 2025August 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alias Conrad Coldwood, Clair Obscur: Expedition 33, Deltarune, final fantasy, jrpg, Killer 7, Morthis Ghost, off, remaster, RPG Maker, Silent Hill 2, Toby Fox, Unproductive Fun Time

Según el creador de Crash Bandicoot, la remasterización de la trilogía tiene un error capital que arruina la experiencia

Según el creador de Crash Bandicoot, la remasterización de la trilogía tiene un error capital que arruina la experiencia

Andrew Gavin, co-creador de la emblemática franquicia de videojuegos Crash Bandicoot, ha expresado su descontento con la remasterización N. Sane Trilogy, lanzada en 2017. Según Gavin, a pesar de que el juego logró capturar visualmente la esencia del original, hubo cambios significativos en la mecánica de salto que impactaron negativamente en la jugabilidad.

Un salto sin matices

En una publicación reciente en LinkedIn, Gavin explicó que el juego original ajustaba la altura de los saltos en función de la duración con que el jugador presionaba el botón de salto. Este sistema permitía a los jugadores realizar saltos precisos y variados, dependiendo de la presión que ejercieran. Sin embargo, en N. Sane Trilogy, los desarrolladores optaron por un sistema de saltos de altura fija, lo que, según Gavin, modificó fundamentalmente la experiencia de juego al hacer que cada salto fuese “increíblemente alto y flotante”.

Gavin también sugirió que los desarrolladores de la remasterización podrían no haber comprendido la importancia de esta mecánica original o, quizás, subestimaron su impacto. Como resultado, muchos jugadores encontraron que el nuevo sistema hacía que ciertos saltos fueran inalcanzables, alterando la jugabilidad a la que los fanáticos estaban acostumbrados desde su lanzamiento en 1996.

A pesar de que los gráficos de N. Sane Trilogy mantienen una fidelidad visual al diseño original, Gavin advirtió que la experiencia del jugador se ha visto comprometida por estos cambios mecánicos, destacando que la sensación de control y precisión del juego original se ha perdido en esta modernización. La N. Sane Trilogy está disponible en múltiples plataformas, incluyendo Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC, y los jugadores han podido experimentar estas diferencias por sí mismos.

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Author SoftonicPosted on July 18, 2025July 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Andrew Gavin, Crash Bandicoot, N. Sane Trilogy, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, remaster, Xbox One

El director del remaster de Final Fantasy Tactics confiesa porqué han tardado tanto en hacerlo: lo habían perdido todo

El director del remaster de Final Fantasy Tactics confiesa porqué han tardado tanto en hacerlo: lo habían perdido todo

La remasterización de uno de los títulos más queridos de la saga Final Fantasy, titulada Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, se lanzará el 30 de septiembre en PC y consolas, ofreciendo una nueva oportunidad para los aficionados y nuevos jugadores de disfrutar este clásico. Sin embargo, el proceso de desarrollo ha sido un auténtico reto, ya que no existían los datos originales ni el código fuente del juego, lo que obligó a los desarrolladores a reconstruirlo desde cero.

Es difícil rehacer un juego cuando tienes que hacerlo de cero

Kazutoyo Maehiro, director del proyecto, explicó en una reciente entrevista que, debido a prácticas comunes en la época, los datos del juego original se sobrescribían cada vez que se localizaba para un nuevo idioma. Este hecho hizo que el equipo tuviera que analizar distintas versiones existentes del título y, en ocasiones, jugar el juego original para captar su esencia de forma intuitiva. Maehiro destacó que “cada desafío derivó de esta falta de datos maestros, lo que contrasta con los estándares actuales de preservación de videojuegos.”

La versión remasterizada incluirá una interfaz de usuario moderna, voces completas, diálogos añadidos por el escritor y director original Yasumi Matsuno, autosaves y velocidad de batalla ajustable. Para aquellos que prefieren la estética clásica, habrá un modo que mantiene los gráficos originales pero revoca varias de las nuevas características implementadas.

El equilibrio entre atraer a nuevos jugadores y satisfacer a los aficionados del juego original ha sido una prioridad. Maehiro comentó que, si bien hay quienes creen que los remasters no deberían exagerar, el equipo considera esencial ofrecer tanto una versión mejorada accesible como una opción que se asemeje más al juego que millones de fans adoraron en su lanzamiento original.

Con su llegada prevista en septiembre, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles promete ser una experiencia renovada que rinde homenaje a su legado.

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Author SoftonicPosted on June 18, 2025June 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags final fantasy, final fantasy tactics, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Kazutoyo Maehiro, PC, remaster, remasterización, Yasumi Matsuno

Microsoft anuncia los títulos de Game Pass de la segunda mitad de junio y son espectaculares

Microsoft anuncia los títulos de Game Pass de la segunda mitad de junio y son espectaculares

Microsoft ha anunciado la llegada de 14 nuevos juegos al catálogo de Xbox Game Pass durante la segunda quincena de junio, consolidando su compromiso de ofrecer una amplia variedad de títulos a sus suscriptores. Entre las novedades ya disponibles se encuentran Crash Bandicoot 4: It’s About Time, FBC: Firebreak y Lost in Random: The Eternal Die, todos lanzados recientemente y listos para ser disfrutados por los usuarios.

Unos remasters que no entusiasman entre los fans, pero hacen accesibles los juegos

Una de las incorporaciones más destacadas son las remasterizaciones de los clásicos Warcraft I y II, así como una versión remasterizada de Warcraft III. Estos títulos son considerados fundamentales dentro del género de estrategia y prometen ofrecer tanto a nuevos jugadores como a veteranos, una oportunidad para revivir la nostalgia de épocas pasadas con gráficos y mecánicas mejoradas.

Los nuevos juegos cubrirán diversas plataformas y suscripciones, incluyendo Game Pass Standard, PC Game Pass y Game Pass Ultimate, y estarán disponibles en Xbox One, Xbox Series X/S y PC. La lista completa de los lanzamientos es la siguiente: Star Trucker (18 de junio), Wildfrost (18 de junio), Rematch (19 de junio), Volcano Princess (24 de junio), Against the Storm (26 de junio), Warcraft I-II: Remastered (26 de junio), Warcraft III: Reforged (26 de junio), Call of Duty: WWII (30 de junio), Little Nightmares II (1 de julio) y Rise of the Tomb Raider (1 de julio).

Sin embargo, no todo son buenas noticias, ya que también se ha confirmado que varios juegos saldrán de la plataforma el 30 de junio. Aquellos que deseen seguir disfrutando de estos títulos tienen la opción de comprarlos con un descuento del 20% antes de que desaparezcan de la biblioteca de Game Pass. Con esta estrategia, Microsoft continúa fortaleciendo su oferta de contenido y buscando atraer a más jugadores a su ecosistema gaming.

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Author SoftonicPosted on June 17, 2025June 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Crash Bandicoot 4: It's About Time, FBC: Firebreak, game pass, Lost in Random: The Eternal Die, remaster, Warcraft I, Warcraft II, Xbox

Xbox sorprende a los poseedores de Gears of War: Ultimate Edition con un regalo absoluto fantástico

Xbox sorprende a los poseedores de Gears of War: Ultimate Edition con un regalo absoluto fantástico

La aclamada franquicia de videojuegos Gears of War regresa en un gran estilo con la presentación de Gears of War: E-Day, un evento que ha emocionado a la comunidad gamer desde su anuncio el año pasado en la conferencia anual de Xbox. La gran sorpresa fue el anuncio de un remaster del primer juego de la saga, titulado Gears of War: Reloaded, que por primera vez llegará a PlayStation, ampliando su acceso más allá del ecosistema de Xbox.

Un remaster gratuito para quienes ya tuvieron el juego

Los jugadores que ya poseían Gears of War: Ultimate Edition, una remasterización lanzada en 2015, recibirán Gears of War: Reloaded de forma gratuita. Esta oferta ha sido bien recibida, ya que aquellos con ediciones físicas también recibirán una clave para acceder al remaster, consolidando el compromiso de Microsoft con sus aficionados.

Para los que deseen probar el juego antes de su lanzamiento, habrá una beta disponible para los propietarios de Gears of War: Ultimate Edition y quienes reserven el remaster. Esta beta se llevará a cabo en dos fines de semana: del 13 al 15 de junio y del 20 al 22 de junio, permitiendo a los jugadores experimentar el modo multijugador.

Desde 3DJuegos, se recuerda a los jugadores que revisen sus notificaciones en las cuentas de Xbox, donde deberían encontrar un código para canjear el remaster. Aquellos que compraron la edición física antes del 5 de mayo también podrán acceder gratis, lo que alienta a muchos a sumergirse nuevamente en el universo de Gears of War.

Con este regreso, la franquicia no solo capitaliza sobre su legado, sino que también busca mantener su relevancia en un mercado cada vez más competitivo. La comunidad está a la expectativa, ansiosa por revivir la acción intensiva que caracteriza a Gears of War y conocer las nuevas experiencias que Reloaded traerá consigo.

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Author SoftonicPosted on June 12, 2025June 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags gears of war, Gears of War: E-Day, Gears of War: Reloaded, Gears of War: Ultimate Edition, multijugador, remaster, Xbox

Capcom lanza el remaster de una de sus obras de culto de PlayStation 2

Capcom lanza el remaster de una de sus obras de culto de PlayStation 2

La remasterización de Onimusha 2: Samurai’s Destiny llega con la promesa de revivir una de las obras más innovadoras de Capcom, conocida por romper moldes en la industria del videojuego al introducir mecánicas únicas y un enfoque experimental que todavía resuena en la actualidad. A pesar de que no goza de la misma reputación que otros grandes títulos de Capcom, Onimusha 2 se distingue como un juego que se atrevió a innovar, incorporando un sistema de combate que exige habilidad y precisión, destacando el ataque Issen, una técnica que se perfecciona con la práctica.

Un remaster que es tremendamente fiel al original

La remasterización incluye actualizaciones visuales impresionantes, con fondos pre-renderizados que han sido mejorados para ofrecer una experiencia más impactante. Este aspecto visual resalta el estilo artístico del juego, permitiendo a los nuevos jugadores disfrutar de un título que, a pesar de su edad, sigue siendo visualmente atractivo. Además, se han implementado mejoras en la calidad de vida, como el desbloqueo de todos los minijuegos desde el inicio y una galería donde los jugadores pueden explorar arte y música.

Uno de los puntos más fascinantes de Onimusha 2 es su narrativa ramificada. El juego presenta a varios personajes secundarios cuyas tramas profundas cambian según las decisiones del jugador, promoviendo la rejugabilidad. Jubei Yagyu, el protagonista, no solo es un guerrero en busca de venganza, sino que su historia está interconectada con la de otros personajes, ampliando la profundidad emocional del juego.

Este enfoque en la experimentación y la falta de tutoriales podrían sorprender a los jugadores modernos, quienes están acostumbrados a experiencias más guiadas. La remasterización de Onimusha 2 no solo respeta la esencia del original, sino que también plantea una reflexión sobre el valor de la exploración en la narrativa de los videojuegos, un aspecto que podría inspirar a Capcom a reavivar su creatividad en futuros proyectos.

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Author SoftonicPosted on May 21, 2025May 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, Issen, Jubei Yagyu, minijuego, Onimusha, Onimusha 2, Onimusha 2: Samurai's Destiny, pre-renderizado, remaster

Bam Margera finalmente aparecerá en el próximo Tony Hawk’s Pro Skater

Bam Margera finalmente aparecerá en el próximo Tony Hawk’s Pro Skater

Bam Margera, conocido por su participación en la icónica serie Jackass, hará un esperado regreso como personaje desbloqueable en el próximo lanzamiento de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4. Este anuncio ha generado un gran revuelo entre los fanáticos del skate y de la serie, especialmente al considerar la complicada trayectoria personal de Margera, quien ha enfrentado muy públicamente sus luchas contra las adicciones y problemas de salud, lo que le llevó a ser despedido de Jackass Forever en 2022.

Un regreso por el cual tuvo que pelear Tony Hawk

El videojuego, que se lanzará el 11 de julio de 2025 para múltiples plataformas como PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, promete una experiencia renovada. Aparte del regreso de Margera, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 tendrá un mejor rendimiento, gráficos actualizados y nuevos niveles, así como una banda sonora más extensa y un elenco de personajes clásicos. Esta nueva entrega no solo remasteriza, sino que también incluye contenido original, haciendo un guiño a la nostalgia mientras se actualiza la jugabilidad.

Margera ha expresado su obsesión por la serie de Tony Hawk desde el lanzamiento de la segunda entrega en 2000, y su regreso a esta franquicia parece un paso prometedor en su recuperación personal. En un video tras bastidores, el ex patinador mostró su emoción y habló sobre el proceso de escaneo corporal para el juego. La comunidad de jugadores y seguidores de Bam esperan que este regreso marque un nuevo capítulo en su vida.

El equipo de desarrollo, Iron Galaxy, ha sido elogiado por no limitarse a un simple remaster, sino por lograr una propuesta más ambiciosa que incluye nuevas áreas para explorar, haciendo que Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 sea una adición valiosa para los amantes de los videojuegos de deportes extremos.

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Author SoftonicPosted on May 13, 2025May 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bam Margera, Iron Galaxy, jackass, Jackass Forever, remake, remaster, tony hawk, Tony Hawk's Pro Skater, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

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