El 12 de febrero Sony llevará a cabo el State of Play más largo de su historia, con una duración que superará los 60 minutos. Este evento se iniciará a las 23:00 horas y se transmitirá en plataformas como Twitch y YouTube.
Resident Evil y Devil May Cry 6: los protagonistas de los rumores
Aunque Sony no ha confirmado oficialmente ningún título, los rumores han empezado a circular con gran fuerza. Se habla de actualizaciones y lanzamientos de juegos como Saros, el nuevo proyecto de Housemarque, que se lanzará el 30 de abril. Asimismo, se habla de la posible presentación de Resident Evil Requiem, disponible a partir del 27 de febrero, lo que abre la puerta a la especulación sobre una posible demo, aunque Capcom ha desmentido cualquier anuncio al respecto.
Entre otros títulos esperados, se rumorea la aparición de Devil May Cry 6, cuya aceptación podría ser reforzada por comentarios recientes de Bryan Dechart, voz de Connor en Detroit: Become Human. También se están evaluando las posibilidades de un juego metroidvania de God of War y novedades de Cory Barlog en Santa Monica Studio, un proyecto inédito que no guardará relación con la saga de Kratos.
Otros rumores indican que el remake de Assassin’s Creed Black Flag no estará presente en este evento, lo que genera cierta decepción entre los seguidores. A pesar de las especulaciones, cualquier sorprendente anuncio que Sony tenga reservado podría redefinir el panorama de la PlayStation 5. En poco tiempo, las incógnitas se despejarán y los aficionados de los videojuegos podrán disfrutar de todas las novedades que la compañía tiene para ofrecer.
El ciclo de vida de PlayStation ha sido de seis o siete años desde su mero inicio, cuando PS2 apareció cinco años y pico después de la primera. Solo en ese espacio de tiempo creó sagas, mostró que un nuevo tipo de videojuegos era posible y maravilló al público de la época, algo que solo fue a más en PS3 (seis años y medio después), PS4 (siete años después) y PS5 (otros siete años después). Y con la tontería estamos ya en 2026, seis años después del lanzamiento de la última consola de Sony, y no son pocos los que están empezando a hacer cuentas: ¿Qué pasa con PS6? ¿Saldrá en 2027 o, viendo lo a trompicones que ha ido la generación, es mejor esperar?
Queda mucho por jugar
En los 2000, hacer un juego para la consola de Sony no era tan complicado: los estudios podían hacer títulos de todo tipo porque había mercado, no eran producciones tan caras y en un año podían sacarse nuevos títulos de algunas de las sagas más importantes. Sin embargo, con el aumento en la calidad de los gráficos, los mundos abiertos, las cinemáticas espectaculares y los gameplays cada vez más complejos estamos llegando a ciclos de desarrollo de hasta cinco o seis años por juego AAA. Y eso se traduce en que, de manera inevitable, la consola tiene menos juegos importantes y es inevitable sentir que, total, para jugar a los indies ya nos valía Steam.
Claramente PS5 no ha llegado al cénit de su vida. Le falta GTA VI, Lobezno, Intergalactic o Saros, juegos que sí expriman su potencial. Al fin y al cabo, ¿qué novedades podría tener una PS6 que, a estas alturas, no veamos ya en la consola actual? Las mejoras gráficas a 8K (disponibles en PS5 Pro) son algo que tan solo unos pocos pueden disfrutar, la fluidez y los tiempos de carga son ya fantásticos y no somos pocos los que sacrificaríamos el hiperrealismo cada vez más obsesivo a cambio de más juegos, más divertidos y que se arriesgaran de verdad con un concepto totalmente distinto. Pero claro, pasa lo mismo que en el cine: a más dinero y más desarrollo, más quieren jugar a lo seguro. Y el resultado es aburrido.
A todo esto hay que sumarle la crisis de las RAM por culpa de los centros de datos que albergan, sobre todo, a las IAs. Sin RAM del más alto nivel, no hay consolas, o, desde luego, no a un precio que pueda resultar mínimamente competitivo. Mientras Nintendo sí que puede seguir jugando a lo suyo (porque no está en la batalla del hiperrealismo), a Sony no le queda más remedio que esperar a ver cómo evoluciona el mundo de la tecnología… Y la cosa no pinta bien. De hecho, informes internos indican que la futurible PS6 aparecería en 2029 como pronto, cumpliendo una década y dando tregua a los jugadores. Eso si llega a salir: por mucho que parezca imprimir billetes, está por ver que el público quiera más si no hay un salto para justificarlo.
¿Qué nos espera en una futura PS6 (o una Xbox)? ¿Una apuesta loca por la IA que la mayoría de la gente no quiere? ¿Cambios mínimos con la excusa de vaciar la cartera al público? Lo más lógico es, dado que la consola aún sigue funcionando, que paren un momento y cambien su propia historia: no hay necesidad de evolucionar en absoluto, el público no lo quiere ni está preparado para pagar 700 euros para renovar algo a lo que no ha sacado todo el partido. Que no haya PS6 puede molestar a los más fans, pero es el único paso lógico en estos tiempos que corren. O, al menos, hasta que tengan más que amortizado GTA VI.
Aunque no se ha confirmado oficialmente, esta especulación ha generado preocupación entre los suscriptores de PlayStation Plus, muchos de los cuales han expresado su intención de reducir o cancelar su suscripción en caso de un incremento.
En la llamada, un ejecutivo de Sony mencionó que, a pesar de los retos actuales, la compañía ha vendido 92 millones de unidades de la PS5. Se espera que en el futuro la mayoría de los ingresos provengan del contenido de software y servicios, mientras que las ventas de hardware probablemente disminuirán, dado que la consola se encuentra en su sexto año de vida.
En 2026 los precios parece que no van a dejar de subir
A pesar de un aumento de precios el año pasado en Xbox Game Pass, el servicio ha demostrado mantener su éxito a largo plazo, lo que sugiere que el impacto de un incremento en los precios no sería devastador. Algunos usuarios pudieron haber cambiado de nivel o incluso cancelado sus suscripciones, pero Microsoft no parece haber enfrentado una caída significativa en sus ingresos.
Por otro lado, la percepción de los usuarios es crítica, sobre todo en un inicio de año que ha resultado bastante decepcionante para PlayStation Plus, con juegos gratuitos que no han cumplido con las expectativas.
Los suscriptores ya están preparándose para posibles cambios adversos, como los comentarios de varios en redes sociales, donde algunos amenazan con bajar de nivel su suscripción o buscar alternativas más baratas.
Se anticipa que mañana se anunciarán las ofertas de febrero para los niveles extra y premium de PlayStation Plus, lo cual podría influir en la percepción del servicio. Sin embargo, hasta ahora, no hay ninguna confirmación sobre un aumento de precios, lo que deja a los consumidores en un estado de expectativa sobre el futuro del servicio.
El reconocido director japonés Mamoru Oshii ha compartido su profunda afición por Fallout 4, revelando que ha dedicado casi 10,000 horas al juego, lo que lo convierte en su título favorito. En una reciente celebración del 30° aniversario de Ghost in the Shell, Oshii explicó que ha jugado aproximadamente 2,000 horas en PlayStation y otras 8,000 en Steam. Destacó que Fallout 4, para él, es “un juego que parece haber sido creado según mis propios deseos”, especialmente gracias a su sistema de apuntado VATS, que se adapta a su estilo de juego.
Obsesionado con el juego, no con su historia
A pesar de su extensión de horas jugadas, Oshii ha optado por un enfoque singular: ha decidido ignorar la historia principal del juego y las diferentes facciones, decantándose por un estilo de juego más solitario y centrado en la supervivencia. Su experiencia se basa en explorar el mundo post-apocalíptico de Fallout 4 sin compromisos con organizaciones como la Brotherhood of Steel, a la que incluso califica como un paralelo con los nazis, y a la que destruye cada vez que la encuentra en su camino.
Oshii se ha manifestado en contra de unirse a cualquiera de las facciones del juego, representando una especie de lobo solitario que prefiere sobrevivir lo más directamente posible, aunque eso signifique ser cazado por criaturas como los Deathclaws o asaltar escondites de los raiders. Esta particular forma de jugar pone de manifiesto la flexibilidad y atractivo duraderos de Fallout 4, que permite a los jugadores explorar estilos muy variados y personalizados.
La manera en que Oshii se relaciona con el juego refleja no solo su pasión, sino también una crítica profunda hacia cómo la violencia se presenta en los juegos RPG. A través de su travesía por el yermo, encuentra una experiencia que, aunque extrema y aislada, es profundamente satisfactoria.
Esta situación podría beneficiar a Microsoft, cuyos rumores sugieren que su próxima generación de Xbox podría llegar en 2027. La pregunta que surge es si Sony permitirá que Microsoft tenga una ventaja de dos años en el mercado.
Mientras tanto, han comenzado a filtrarse especificaciones sobre la PS6 que generan gran expectación. Según el confiable filtrador Kepler L2, la nueva consola podría contar con 30 GB de RAM GDDR7, lo que representa una mejora significativa en comparación con la PS5.
32 GB y una GPU como nunca antes vista en una consola
La capacidad de RAM es fundamental, ya que un mayor volumen permite un rendimiento más rápido y eficiente. Se estima que la PS6 podría ofrecer una velocidad de procesamiento aproximadamente un 42% superior al de su predecesora.
Sin embargo, la crisis actual de producción de RAM plantea interrogantes sobre el precio de la PS6, que podría superar el de la PS5, especialmente considerando el costo elevado de los componentes.
A pesar de que el lanzamiento de la PS6 está a varios años de distancia, los entusiastas de los videojuegos pueden considerar la posibilidad de comenzar a ahorrar para adquirirla. Con los últimos rumores y filtraciones, la nueva consola promete ser una mejora considerable en la experiencia de juego, manteniéndose relevante en un mercado competitivo.
Ya están aquí los juegos de PlayStation Plus de este mes. Desde el 2 de febrero de 2026, los suscriptores de PlayStation Plus podrán acceder a una nueva selección de juegos disponibles para PS4 y PS5. Este mes, Sony continúa con su tradición de enriquecer el catálogo del servicio de suscripción, ofreciendo un variado abanico de títulos en las categorías Essential, Extra y Premium.
De todo un poco
La primera de las incorporaciones es Subnautica: Below Zero, reconocido como una de las experiencias de supervivencia más valoradas en años recientes. Los jugadores podrán explorar el misterioso planeta 4546B y enfrentarse a sus desafíos oceánicos. Además, los amantes de la ciencia ficción podrán disfrutar de Ultros, un título que se distingue por su cautivador estilo artístico creado por El Huervo, conocido por su trabajo en Hotline Miami. La banda sonora, compuesta e interpretada por Ratvader – Oscar Rydelius, promete añadir un nuevo nivel de inmersión a la experiencia de juego.
Los suscriptores deberán tener en cuenta que tendrán hasta el 2 de marzo para descargar estos nuevos títulos. Además, tienen hasta el 2 de febrero para añadir los juegos de enero a su catálogo personal, asegurando así que no se pierdan ninguna de las ofertas ofrecidas anteriormente.
Desde experiencias de supervivencia hasta simuladores de combate aéreos, este mes promete mantener a los suscriptores entretenidos y sin parar de jugar.
En una tendencia que probablemente afecte a los consumidores de videojuegos en los próximos años, PlayStation y Microsoft han anunciado aumentos de precios para sus consolas PS5 y productos Xbox a partir de 2025. Este cambio se produce en un contexto económico complicado que, según el informe de Niko Partners, también podría impactar a la esperada Nintendo Switch 2, con un posible ajuste de precios previsto para 2026.
Solo va a ir a más
Niko Partners ha identificado varias razones que podrían justificar el incremento del precio de Nintendo Switch 2, entre ellas, el aumento de tarifas arancelarias, el alza en los costos de componentes como la memoria y las condiciones macroeconómicas generales. Se reporta que el costo de producción de componentes clave ha aumentado un 41% en el último trimestre de 2025, lo que podría forzar a Nintendo a reconsiderar su estrategia de precios.
Aunque la Nintendo Switch 2 fue mantenida a un precio competitivo de 449 dólares el año pasado, esta cifra podría desaparecer en favor de un nuevo paquete que costaría 499 dólares, el cual incluiría un juego, según las proyecciones de Niko Partners. El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha comentado que la empresa está monitoreando de cerca la situación de la demanda de RAM y otros factores económicos, destacando la creciente preocupación entre los inversores. Actualmente, el precio de las acciones de Nintendo ha caído un 33%, lo que añade presión sobre la compañía para que implemente cambios que recuperen su valor de mercado.
Con un clima económico incierto y la competencia en aumento, el futuro de las consolas de videojuegos parece estar en una encrucijada. Rumores sugieren que Nintendo puede seguir los pasos de sus competidores, lo que podría alterar el panorama del mercado de videojuegos en los próximos años.
Han pasado 22 días desde el inicio del año, y PlayStation celebra dando la bienvenida al 2026 con su promoción Ofertas de Año Nuevo. Desde la llegada de esta campaña, los jugadores pueden acceder a descuentos significativos en cientos de videojuegos para PS4 y PS5, todos disponibles en la PS Store. Esta iniciativa permite a los usuarios expandir su biblioteca digital sin afectar demasiado su presupuesto.
Más de 2.000 juegos en oferta
La promoción Ofertas de Año Nuevo es una oportunidad limitada que estará vigente hasta el 4 de febrero. Por lo tanto, los jugadores tienen unos días para explorar las ofertas disponibles, comparar precios y elegir aquellos títulos que deseen añadir a su colección. Con más de 2.000 videojuegos a precios rebajados, y si se consideran DLCs y complementos, el número total de artículos supera los 3.000, ofreciendo descuentos que alcanzan el 75% o más.
La promoción de PlayStation no solo es una estrategia para dar la bienvenida al nuevo año, sino también una excelente oportunidad para que los jugadores se pongan al día con títulos que quizás no han podido adquirir anteriormente. Con el tiempo corriendo, los entusiastas de los videojuegos deben actuar rápidamente para aprovechar estos descuentos antes de que finalice la campaña el próximo mes. Sin duda, esta es una ocasión que muchos fans de PlayStation no querrán perderse.
Resident Evil: Requiem es uno de los juegos más esperados del año, y con su lanzamiento a la vuelta de la esquina, muchos jugadores están buscando refrescar su memoria con la última entrega de la saga, Resident Evil Village, disponible recientemente en PlayStation Plus. Esta secuela directa de Resident Evil 7 sigue la historia de Ethan Winters, quien, tras haber rescatado a su esposa de la familia Baker, se ve envuelto en una nueva pesadilla cuando su esposa es asesinada y su hija es secuestrada por un grupo misterioso liderado por Chris Redfield.
Calentando motores
En esta nueva aventura, Ethan se embarca en la búsqueda de su hija y se enfrenta a una siniestra variedad de criaturas y enemigos en un aterrador pueblo. Resident Evil Village combina la tensión clásica de los primeros títulos de la serie con elementos de acción más exagerados, manteniendo la perspectiva en primera persona que permite a los jugadores sumergirse en el horror. Aunque es menos aterrador que su predecesor, Village ofrece secciones memorables que han resonado con los jugadores, como el icónico encuentro con Lady Dimitrescu y los escalofriantes desafíos que presenta Donna Beneviento.
El juego se diferencia por su elenco de jefes memorables, cada uno aportando su propio estilo único de horror. Desde la presencia intimidante de Lady Dimitrescu hasta las innovadoras mecánicas de Donna Beneviento, cada enfrentamiento ofrece una experiencia diversa y enriquecedora. Con un arsenal más abundante que en Resident Evil 7, Ethan aparece como un protagonista más capaz, facilitando a los nuevos jugadores el acceso a la saga.
Resident Evil: Requiem no tendrá vínculos directos con Village, pero la atmósfera y el tono de este último pueden servir como un excelente preludio a lo que los fanáticos pueden esperar en su regreso a Raccoon City el próximo mes. Sin duda, Resident Evil Village es una suma que muchos esperaban catálogo de PlayStation Plus y una experiencia de survival horror que vale la pena explorar antes del lanzamiento de la nueva entrega.
En un giro inesperado de la historia de los videojuegos, se reveló que Microsoft rechazó en 2001 la oportunidad de tener Grand Theft Auto III (GTA III) como un título exclusivo para Xbox. Esta decisión, mencionada en el documental Power On: The Story of Xbox, es considerada una de las más lamentadas en la historia de la compañía. Rockstar, el creador de la serie, se acercó a Microsoft con el proyecto, pero los directivos, al no prever el impacto que tendría el juego, optaron por no arriesgarse.
En Microsoft llevan años sin visión de futuro
Según Kevin Bachus, que en ese momento dirigía las relaciones de Xbox con desarrolladores externos, la transición del 2D al 3D parecía compleja. Esta falta de visión permitió que GTA III se convirtiera en el juego más vendido de 2001, acumulando 14,5 millones de unidades vendidas y, sorprendentemente, sobrepasando unos lanzamientos que habían tenido menos éxito. Este fue un punto crucial que ayudó a Sony a sellar un acuerdo para que el juego fuera exclusivo temporalmente de PlayStation 2.
Años después, en el E3 de 2006, Microsoft enmendó su estrategia al anunciar que Grand Theft Auto IV sería un lanzamiento exclusivo temporal para Xbox 360, un movimiento que reflejaba un cambio en la filosofía de la compañía respecto a los títulos de alto perfil. Esta evolución en la estrategia de Microsoft demuestra cómo unas decisiones clave en la industria de los videojuegos pueden alterar radicalmente el rumbo del mercado, recordando situaciones similares como el rechazo de Nintendo a Sony en su intento de crear una consola conjunta.
La saga Grand Theft Auto ha recorrido un largo camino, pasando de entregas en 2D a convertirse en un éxito rotundo en 3D. No obstante, el futuro de la consola, marcado por decisiones estratégicas y cambios de enfoque, plantea un interesante ejercicio de especulación. ¿Qué habría pasado si GTA VI, cuya llegada está prevista para noviembre, hubiera sido exclusivo de Xbox? La industria del videojuego está llena de alternativas que podrían haber cambiado la historia.