Sony ha confirmado oficialmente que cierra Destruction AllStars, el exclusivo de PlayStation 5 publicado en febrero de 2021. Lanzado como una gran apuesta por incentivar el juego online en la plataforma, el juego se encontró con una recepción extremadamente fría, siendo vapuleado por la crítica por la falta de contenido, lo agresivo de sus microtransacciones y lo repetitivo de su propuesta jugable.
Un juego abocado al desastre
Según ha informado Sony en un email que ha enviado a todos los usuarios, ya no es posible adquirir el juego ni moneda virtual dentro del juego desde ayer, día 26 de mayo de 2026. Afirmando que “debido a problemas técnicos continuos, los servicios multijugador de Destruction AllStars para consolas PlayStation 5 permanecerán desactivados y ya no estarán disponibles”, han querido incidir en que los modos para un solo jugador seguirán estando disponibles hasta el 25 de noviembre de 2026, cuando cierren los servidores.
Destruction AllStars siempre ha estado rodeado de la controversia. Anunciado como juego premium, iba a salir a la venta por 69.99€ en un momento donde el estándar para los juegos era 59.99€, llevando a una gran polémica. Tanto, que acabaría lanzándose como un free-to-play con actualizaciones gratuitas y micropagos para cosméticos y mejoras. Algo que no ayudó a aliviar un fracaso prácticamente inmediato.
Aunque este no es el único fracaso de Sony esta generación con los juegos online. El otro gran ejemplo es el de Concord, juego desarrollado por Firewalk Studios y que, debido a unas bajas ventas sin precedentes, cerró sus servidores en dos semanas. La diferencia con respecto de Destruction AllStars es que era un juego premium y no free-to-play, razón por la cual decidieron matarlo antes: les daba mala prensa. Incluso si los números no eran, ni mucho menos, peores que los del juego de Lucid Games.
Sony no escapa de las bocas de los gamers. No para bien. Por cada noticia de interés como el próximo State of Play, del próximo 2 de junio, hay al menos otro par de noticias mucho menos positivas. Y es que la percepción general es que Sony están en serios problemas esta generación. PlayStation 5 es una consola que se percibe como sin videojuegos y, además, en Sony parece que no están haciendo nada por mejorar esa situación. De hecho, parece que no tienen problemas en empeorarla.
PlayStation 5 tendrá exclusivos, pero de qué modo
Hermen Hulst, CEO de Studio Business Group —encargado de estudios first-party y adaptaciones de las IP de PlayStation a otros medio—, comunicó el pasado lunes 18 de mayo a los estudios internos de la compañía que la mayoría de sus juegos pasarán a ser exclusivos de PlayStation 5. Algo que ha ocasionado no pocas olas de disgusto entre los jugadores.
Esto tiene matices. Según aclaraba el propio Hulst esto no afectará a todos los videojuegos, ya que los juegos multijugador, como Marathon o Helldivers 2, seguirán apareciendo normalmente en PC. Pero juegos narrativos centrados en una experiencia exclusiva para un solo jugador, como Spider-Man, God of War o Ghost of Tsushima, que actualmente han aparecido en PC, no tendrán sus secuelas en PC como sus fans podrían esperar.
Esto no es información nueva. Bloomberg ya avisó el pasado marzo de que estos eran los planes internos dentro de Sony, aunque sin una confirmación oficial todo quedaba en el aire. Pero ahora que se ha hecho, parece evidente cuál es su propósito: crear una razón a los usuarios para comprar PlayStation 5 e integrarse en el ecosistema PlayStation.
Una conveniente subida de precio
Si esto no fuera suficiente, en PlayStation han decidido hacer una subida de precio de todos sus productos. Además de que PlayStation 5 ya subió de precio el pasado mes de marzo, la tercera vez ya en esta generación, han decidido subir también los precios de su servicio PlayStation Plus, imprescindible para jugar online. Algo que, de nuevo, no ha sentado bien entre los usuarios. Teniendo que pagar entre 1 y 2 euros más de media por cada mes del servicio, es una subida que puede parecer pequeña, pero hay que sumarla a todas las demás subidas de precio de los productos de la compañía
¿A qué se debe todo esto? A que la situación de PlayStation esta generación es tremendamente precaria. Aunque ellos lo achacan a la situación económica y geopolítica, a causa del precio del petróleo, los materiales informáticos y las aduanas —de lo cual, además, han intentado aprovecharse—, se encuentran también con un problema autoinducido.
A principio de generación decidieron apostar de forma tajante por los juegos como servicio, anunciando hasta 12 de ellos para mitad de 2026. De esos, han sobrevivido menos de la mitad. Siendo todos los lanzados un fracaso, a excepción de Helldivers 2, parece que la política de PlayStation ha vuelto a cambiar para centrarse de nuevo en los juegos para un solo jugador centrados en la narrativa, con un problema. Llevan tiempo en desarrollarse y todos sus estudios han estado ocupados en hacer juegos como servicio por imperativo de la empresa.
Si los usuarios sienten que PlayStation 5 no tiene juegos es porque la cadencia de publicación de los mismos ha sido mínima. Y no va a mejorar en el futuro. Intentaron encontrar su propio Fortnite en juegos como Marathon, pero fracasaron, y ahora intentan salvar la situación elevando los precios, volviendo a los juegos para un solo jugador y poniendo el peso del precio sobre los jugadores. ¿Pero es esta una buena estrategia? Solo el tiempo lo dirá. Pero lo que es evidente es que Sony no está en una buena situación. Y en buena medida, no lo está por lo que se han hecho a sí mismos.
Sony ha revelado los videojuegos gratuitos que estarán disponibles para los suscriptores de PlayStation Plus en mayo, una noticia muy esperada, como cada mes. A partir del 5 de mayo, los usuarios de PlayStation 4 y PlayStation 5 podrán acceder a una variedad de títulos que les permitirán enriquecer su biblioteca digital.
Los juegos estarán disponibles para todos los niveles de suscripción: Essential, Extra y Premium, asegurando que todos los suscriptores tengan la oportunidad de disfrutar de estos nuevos títulos.
Para todos los gustos
El menú de mayo incluye un el simulador de fútbol EA SPORTS FC 26, conocido como el mejor en su categoría, que viene acompañado de un exclusivo Pack de Iconos para Ultimate Team, un regalo atractivo para los amantes de este modo de juego.
Además, los jugadores podrán experimentar el RPG de acción soulslike Wuchang: Fallen Feathers ambientado en la dinastía Ming, donde asumirán el papel de una guerrera pirata enfrentándose a monstruos y alteraciones. Finalmente, ‘Nine Sols’ se presenta como una emocionante opción, combinando plataformas y acción en 2D con un estilo artístico atractivo y dibujado a mano.
Los suscriptores deben recordar que el 4 de mayo es el último día para descargar los videojuegos gratuitos del mes de abril, así que les queda poco tiempo para asegurarse de no perder estas incorporaciones a su colección.
Con esta oferta, Sony continúa reafirmando su compromiso de añadir valor a su servicio de suscripción, que ha visto un crecimiento significativo en los últimos años. La diversificación de los géneros y estilos de juego disponibles garantiza que haya algo para todos los gustos, ampliando aún más las opciones para los jugadores de PlayStation.
PlayStation ha anunciado que implementará una verificación de edad obligatoria para todos los jugadores en el Reino Unido e Irlanda a partir de 2026, como parte de los esfuerzos por cumplir con la Ley de Seguridad Online de 2023. Esta medida no sorprende, ya que sigue el ejemplo de otras plataformas como Xbox, Discord y Steam, que han comenzado a adoptar regulaciones similares para verificar la identidad de sus usuarios.
Si no eres mayor edad no podrás conectar a Internet
Según la comunicación oficial de Sony, los jugadores que no completen el proceso de verificación de edad se enfrentarán a restricciones en diversas funciones de comunicación. Esto incluye la limitación del uso del chat de texto y voz, el envío de mensajes, así como el acceso a plataformas de terceros como Discord. Además, los usuarios que no verifiquen su edad no podrán retransmitir contenido en YouTube o Twitch ni acceder al contenido generado por usuarios en los videojuegos.
Para llevar a cabo este proceso de verificación, Sony utilizará la aplicación Yoti, la cual permite comprobar la identidad y edad de los usuarios mediante reconocimiento facial. La elección de Yoti refleja la tendencia observada entre diversas compañías en el Reino Unido para adaptarse a las nuevas exigencias legales. Microsoft, por ejemplo, ya ha empezado a solicitar esta información a sus usuarios a través de la misma aplicación.
A pesar de estas restricciones, los jugadores que no completen el proceso de verificación de edad podrán seguir disfrutando de sus títulos en el ecosistema de PlayStation y realizar compras en la PS Store. No obstante, deberán operar sin acceso a las funciones de comunicación. Este paso se alinea con el movimiento general de empresas del sector, que están implementando medidas para garantizar un entorno más seguro para sus usuarios y cumplir con las normativas vigentes.
El actor Ben Jordan, conocido por interpretar a Peter Parker en los títulos de PlayStation, ha generado revuelo en redes sociales tras publicar una imagen en Instagram que sugiere el desarrollo de un nuevo juego relacionado con Marvel’s Spider-Man. Aunque la publicación fue eliminada rápidamente, su contenido ha capturado la atención de la comunidad gamer y muchos consideran que es un indicio claro de un próximo proyecto por parte de Insomniac Games.
Rumore rumore
La fotografía mostraba a Jordan ataviado con un traje de captura de rostro y movimiento, acompañado de la icónica pose de Spider-Man al disparar telarañas. En la descripción del post, el actor añadió: Si lo sabes, lo sabes junto a un emoji de araña, lo que intensificó las especulaciones entre los fanáticos sobre la posibilidad de un nuevo videojuego en la franquicia.
A pesar de que PlayStation no ha confirmado oficialmente la existencia de Marvel’s Spider-Man 3, es sabido que Insomniac Games ha estado trabajando en nuevos proyectos desde el lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2 hace más de dos años. Además, un ciberataque sufrido por la compañía en 2023 filtró detalles sobre posibles proyectos en el universo de Marvel, sugiriendo que hay más de lo que se ha revelado hasta ahora.
Por otro lado, la popularidad de Spider-Man no se limita a los videojuegos. El personaje se encuentra en camino a un nuevo éxito cinematográfico, con un tráiler que ha acumulado más de 500 millones de visualizaciones en menos de 24 horas, superando el récord previo de Grand Theft Auto VI. La próxima película se estrenará el 31 de julio de 2026, lo que promete mantener el impulso del héroe arácnido en la cultura pop.
La adquisición de Bungie por parte de Sony en 2022 marcó un hito en la industria de los videojuegos, generando reacciones mixtas entre críticos y aficionados. Este movimiento resulta irónico, considerando la profunda conexión histórica de Bungie con Xbox, donde luego de crear la emblemática franquicia Halo, se estableció como un pilar fundamental para el éxito de la consola de Microsoft.
Consideran que Bungie era algo muy suyo
Ed Fries, exejecutivo de Xbox y figura clave en la compra original de Bungie hace 26 años, compartió su perspectiva en el programa The Expansion Pass. “No podría haber imaginado que Bungie acabaría siendo parte de Sony”, comentó Fries, refiriéndose a las tensiones pasadas entre Bungie y la dirección de Xbox. Recuerda que su salida de Microsoft estuvo marcada por la presión para lanzar Halo 2 antes de tiempo, algo que él se opuso vehementemente.
This acquisition became even more poignant with el lanzamiento de Marathon, un nuevo juego de Bungie disponible exclusivamente para PlayStation. Fries expresó su asombro al ver el logotipo de PlayStation en un juego que fue desarrollado por un estudio cuyas raíces están tan profundamente entrelazadas con Xbox. “Es extraño lanzar Marathon en Xbox y ver aparecer el logotipo de PlayStation”, afirmó.
Desde su adquisición, Bungie ha continuado evolucionando, adaptándose a nuevas realidades de la industria. La compra por parte de Sony estuvo precedida por un periodo de financiamiento de NetEase, pero la unión con el gigante japonés ha permitido a Bungie explorar nuevas oportunidades creativas. La historia de la compañía se ha transformado drásticamente y, con ello, también las dinámicas entre los principales actores en el mercado de consolas.
Fries concluyó su reflexión señalando que el rumbo que ha tomado Bungie es algo que nunca habría imaginado, subrayando el dinamismo y la naturaleza impredecible de la industria de los videojuegos.
Sony ha lanzado una nueva actualización gratuita para la PS5 que introduce mejoras significativas en la tecnología PSSR, o PlayStation Spectral Super Resolution. Esta herramienta basada en inteligencia artificial tiene como objetivo optimizar el rendimiento de los videojuegos al analizar cada fotograma píxel a píxel, lo que se traduce en mayor estabilidad en los fps y una claridad visual superior. Los jugadores podrán disfrutar de una experiencia gráfica mejorada, lo que puede incentivar a revitalizar títulos populares lanzados en los últimos años.
Grandes títulos que cuentan con la nueva tecnología
Desde su lanzamiento inicial, varios juegos ya han comenzado a aprovechar las capacidades de PSSR, siendo Resident Evil Requiem uno de los primeros en adoptar esta mejora. Konami ha mostrado un notable interés en esta tecnología, asegurando que el remake de Silent Hill 2 y Silent Hill f serán compatibles, mejorando aún más la experiencia del jugador. Por su parte, Square Enix se une al movimiento con Final Fantasy VII Rebirth, prometiendo a sus usuarios una jugabilidad más inmersiva.
La lista de juegos que se beneficiarán de PSSR está en constante expansión. Títulos de compañías reconocidas como Remedy Entertainment, Ninja Theory o Capcom se suman a la iniciativa. Un próximo estreno clave, Crimson Desert, será compatible con la tecnología desde su lanzamiento el 19 de marzo. Además, se esperan actualizaciones para Assassin’s Creed Shadows y Cyberpunk 2077 en un futuro cercano.
Para los poseedores de la PS5 Pro, la experiencia de juego se verá aún más enriquecida, ya que PSSR estará disponible para todos los títulos en general. Sin embargo, Sony ha advertido que los resultados pueden variar dependiendo del juego en cuestión, con diferencias en nitidez y fluidez. Esta mejora es opcional, permitiendo a los jugadores activarla o desactivarla según su preferencia, mientras que los nuevos lanzamientos asegurarán compatibilidad con PSSR desde el primer día.
Hideo Kojima, el aclamado creador detrás de franquicias icónicas como Metal Gear Solid y Death Stranding, continúa siendo un referente en la industria del videojuego, especialmente por sus tráilers impactantes que han dejado una huella indeleble en los aficionados. Su último proyecto, titulado Physint, fue anunciado en enero de 2024 y ha estado generando una creciente expectativa entre los fans y expertos. Recientemente, se ha rumoreado que Kojima presentó un nuevo tráiler a representantes de Sony Interactive Entertainment en una reunión privada en las oficinas de Kojima Productions.
Parece que sigue priorizando sus proyectos para Sony
La colaboración entre Kojima Productions y PlayStation parece estar en pleno apogeo, con visitas regulares de los representantes de Sony y el desarrollo activo de nuevos títulos. La reciente aparición de nueve representantes de Sony en la sede de Kojima, junto con la anticipación de Death Stranding 2, que ahora se lanzará para PC, sugiere que una revelación emocionante podría estar a la vuelta de la esquina. Las redes sociales de Kojima han sido un hervidero de actividad, y con su tendencia a sorprender, es natural que los aficionados estén en estado de alerta.
Por otro lado, es importante señalar que ha habido una clara intención por parte de Kojima de mantener a su base de seguidores involucrada, especialmente después del teaser que mostró en el evento de aniversario de Kojima Productions en septiembre. Los rumores apuntan a que el tráiler que mostró recientemente podría estar relacionado con el anticipado Physint, que ha sido descrito como un videojuego de acción y espionaje, al estilo del célebre Metal Gear.
Con cada movimiento estratégico y cada teaser que comparte, Kojima demuestra que su maestría en contar historias y generar intriga continúa más viva que nunca. Las expectativas de los fans crecen, y todos esperan ansiosamente el próximo capítulo en la narrativa de Kojima.
La espera finalmente ha terminado para los fans de Marvel, ya que PlayStation ha confirmado la fecha de lanzamiento de Marvel’s Wolverine. El juego, desarrollado por Insomniac Games, estará disponible el 15 de septiembre de 2026.
Esta fecha se ha elegido estratégicamente para evitar el choque con el lanzamiento de Grand Theft Auto VI el 19 de noviembre de 2026. La decisión de PlayStation de evitar noviembre responde a la experiencia de otros desarrolladores que han notado que el nuevo título de Rockstar podría eclipsar otros lanzamientos importantes en ese mes.
Sabe contra quién no puede competir
Los jugadores de PS5 que estén ansiosos por controlar a Lobezno pueden empezar a añadir el título a su lista de deseados en la PS Store, aunque se espera que se revelen más detalles sobre el juego en primavera de 2026. Insomniac Games ha prometido anunciar información adicional, incluidos tráileres y contenido de reservas, lo que aumenta aún más la anticipación en torno al juego.
Esta confirmación no llega como una sorpresa para aquellos que han estado siguiendo de cerca las noticias sobre Marvel’s Wolverine. A principios de febrero, un error en la PS Store de México había insinuado un lanzamiento en el tercer trimestre de 2026, lo que llevó a muchos a especular que el juego se lanzaría en septiembre, lo cual ahora se ha determinado oficialmente.
Con la competencia feroz que representa GTA VI, otros desarrolladores están reconfigurando sus calendarios para evitar conflictos, lo que demuestra la magnitud de la influencia que el título de Rockstar tendrá en la industria durante su lanzamiento.
La comunidad de videojuegos seguirá atenta a las novedades de Insomniac Games, que promete mantener el interés alto en las próximas semanas, mientras Marvel’s Wolverine se prepara para hacer su debut en el mundo de los videojuegos en septiembre de 2026.
El 12 de febrero Sony llevará a cabo el State of Play más largo de su historia, con una duración que superará los 60 minutos. Este evento se iniciará a las 23:00 horas y se transmitirá en plataformas como Twitch y YouTube.
Resident Evil y Devil May Cry 6: los protagonistas de los rumores
Aunque Sony no ha confirmado oficialmente ningún título, los rumores han empezado a circular con gran fuerza. Se habla de actualizaciones y lanzamientos de juegos como Saros, el nuevo proyecto de Housemarque, que se lanzará el 30 de abril. Asimismo, se habla de la posible presentación de Resident Evil Requiem, disponible a partir del 27 de febrero, lo que abre la puerta a la especulación sobre una posible demo, aunque Capcom ha desmentido cualquier anuncio al respecto.
Entre otros títulos esperados, se rumorea la aparición de Devil May Cry 6, cuya aceptación podría ser reforzada por comentarios recientes de Bryan Dechart, voz de Connor en Detroit: Become Human. También se están evaluando las posibilidades de un juego metroidvania de God of War y novedades de Cory Barlog en Santa Monica Studio, un proyecto inédito que no guardará relación con la saga de Kratos.
Otros rumores indican que el remake de Assassin’s Creed Black Flag no estará presente en este evento, lo que genera cierta decepción entre los seguidores. A pesar de las especulaciones, cualquier sorprendente anuncio que Sony tenga reservado podría redefinir el panorama de la PlayStation 5. En poco tiempo, las incógnitas se despejarán y los aficionados de los videojuegos podrán disfrutar de todas las novedades que la compañía tiene para ofrecer.