Aggro Crab han triunfado con Peak. Lo que esperaban que fuera un juego pequeño que les permitiera hacer un poco de dinero mientras se concentraban en otros pequeños más grandes ha acabado siendo su gran éxito. Y han decidido que es justo que hagan algo por otros desarrolladores de videojuegos con el éxito que han acumulado. Por eso han decidido establecerse como una publisher.
Ayudando a que exista más Peak en el mundo
En Aggro Crab están buscando desarrolladores de videojuegos que estén buscando un último empujón para terminar sus juegos. Específicamente, buscan proyectos que les queden un máximo de dos años de desarrollo y que necesiten no más de 500.000 dólares para llegar a la recta final. Bajo esa premisa buscan poder dar a desarrolladores independientes con proyectos interesantes el empujón que necesitan para poder lanzar sus videojuegos en un momento donde lograr financiación es cada vez más difícil.
Y de hecho, ya han anunciado el primer juego que han financiado. De nombre Rebounder, es un fascinante plataformas de precisión con una estética de cómic de los 70s que tiene fascinada a los fans de los juegos de aspecto singular y jugabilidad, probablemente, un poco dura. Porque esta experiencia promete ser un poco menos sencilla que la de Peak.
Si bien aún no tiene fecha de lanzamiento, Rebounder será el primer juego publicado por Aggro Crab. Y es difícil imaginar una mejor carta de presentación o un título que se merezca más el apoyo. Pero que vamos a decir nosotros: estaremos ahí el día uno cuando salga Rebounder para jugarlo.
Telltale Games y PM Studios han anunciado la fecha para el remaster de The Wolf Among Us. Con un lanzamiento planeado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox One y PC, tiene un lanzamiento inminente. Y siendo uno de los juegos que han decidido apurar más el acercarse al gran behemoth del año: GTA6. Pues se lanzará el próximo 29 de octubre de 2026.
Un modo que va con el género
Aunque lo más llamativo va a ser la inclusión de un modo noir. En este modo, podremos jugar con un modo blanco y negro en el cual se enfatizara la temática detectivesca y oscura del juego. Dándole un nuevo tono al juego.
Por lo demás, The Wolf Among Us Remastered incluye una serie de nuevas mejoras extremadamente notables. Con animaciones, audio y gráficos mejorados, nuevas opciones de accesibilidad y mejoras de rendimiento, lo más interesante es la inclusión de algo más de una hora de contenido extra. Algo que convierte a este remaster en la versión definitiva del juego. Una para la cual los fans no tendrán que esperar mucho para poder jugarla.
Panache Digital ha anunciado la fecha de lanzamiento del acceso anticipado de 1666: Amsterdam. Con fecha para el próximo día 25 de agosto en Steam y Epic Games Store, esta singular aventura nos llevará a vivir entre 1666 y 1999 para descubrir los secretos de un ritual y la relación entre los personajes involucrados entre las épocas temporales.
Un juego con mucha magia
Lo más interesante del mismo es que está dirigida por Patrice Désilets. Si tu nombre no te suena, sí te sonará que ha sido director creativo en videojuegos como Assassin’s Creed y Prince of Persia: Las Arenas del tiempo, además de más recientemente en Ancestors: The Humankind Odyssey. Siendo este su primer trabajo como director.
El juego, que será una mezcla de aventura y acción, nos promete que pondrá un gran énfasis en la narrativa y que cada una de nuestras decisiones cambiará el destino de nuestros personajes. Pero que, encarnando a una bruja en 1666, también tendremos toda la clase de poderes que nos cabe imaginar: desde hechizos de petrificación hasta levitar o volar y combatir con nuestra escoba. Algo que podremos comprobar en menos de dos semanas cómo han conseguido resolver.
No Man’s Sky cumple diez años y, para celebrarlo, anuncia una nueva actualización llamada Cosmos. Acompañada de un trailer, si bien no han aclarado muchos detalles al respecto de la misma, parece ser que volverá a centrarse más en el viaje espacial y todo lo que le rodea que en los planetas, su flora y su fauna como lo han estado las últimas actualizaciones. Volviendo a los orígenes del juego y lo que ofreció de entrada para quienes lo jugaron hace diez años.
No Man’s Sky sigue vivo y lo seguirá mucho tiempo
Porque la historia de No Man’s Sky es una historia de decepción y redención. Publicado bajo promesas de un universo repleto de vida y con una vastedad por explorar, los jugadores se vieron decepcionados al encontrarse un universo relativamente vacío y con poco que hacer, siendo muy difícil encontrarse con otros jugadores. Algo que Hello Games, desarrolladores del juego, han ido depurando a lo largo de los años.
No Man’s Sky, diez años después, se parece poco al juego de su lanzamiento. Mucho más extenso y refinado, es uno de los ejemplos más esplendorosos de redención de la historia del videojuego. Si es que no el que más. Aun así, hay muchos jugadores que prefieren el juego original sobre esta versión más pulida. Y no sin razones. Aquella era una versión más tosca y vacía, pero también con más corazón: perderse en su vastedad y limitarse a explorar y descubrir su infinidad tenía un encanto que no es puede replicar con la tremenda cantidad de cosas a hacer hoy en el juego.
Si bien Hello Games llevando desarrollando desde 2018 un nuevo juego, Light No Fire, un juego de mundo abierto de supervivencia y exploración de mundo abierto en un planeta del tamaño de la Tierra con temática fantástica, muchas de las cosas que quieren integrar en el juego aún las están probando en No Man’s Sky. Por lo que parece que aún tenemos No Man’s Sky para rato. Para felicidad de todos sus fans.
NITRO PLUS ha confirmado que va a reeditar en Steam la clásica visual novel Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE. Esta tuvo una edición en 2002 disponible en inglés, pero desde entonces no había salido fuera de Japón, siendo totalmente inaccesible. Siendo esta la primera vez que sale del país nipón en más de veinte años localizado. Además, con una nueva traducción al inglés y nuevo contenido, ya que estará basada en la versión de PC de 2013.
El juego, que se centra en su narrativa, tiene una premisa de lo más particular. Un misterioso asesino conocido como Phantom está acabando con los lideres mafiosos, sacudiendo los cimientos de los bajos fondos. Por accidente, un chico adolescente de viaje en EEUU se encuentra con una chica de su edad y descubre por accidente que ella es la misteriosa Phantom, lo cual le llevará a un arduo entrenamiento en el arte del asesinato. Además de descubrir una conspiración que va mucho más allá de lo que nunca hubiera imaginado.
El debut de uno de los más grandes
El mayor punto de venta de Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE, es que fue el juego debut de Gen Urobuchi, guionista famoso por ser el creador de animes como Puella Magi Madoka Magica o Psycho-Pass. Algo que se hace notar en la crudeza, el tono y la obsesión por las armas de fuego de este juego. Pero incluso siendo su debut, es un juego que merece muchísimo la pena y que es genial por fin tener una versión del mismo disponible en Steam a partir del próximo 4 de septiembre en inglés, japonés y chino simplificado.
Big Walk, el nuevo juego de House House, se ha estrenado con un impresionante 93 en Metacritic. Este juego multijugador cooperativo consistente en viajar por un amplio escenario donde debemos utilizar toda clase de herramientas y juguetes para mantenernos en contacto con nuestros compañeros, ha arrasado entre la crítica por su innovador acercamiento al concepto del mundo abierto y los sistemas jugables. Convirtiéndolo en uno de los juegos más valorados del año.
Esto no ha cogido por sorpresa a la crítica, porque House House son creadores de juegos muy premiados y celebrados en el pasado. En 2016 publicaron Push Me Pull You, un brillante juego cooperativo de acción donde cuatro personas combatían por parejas por el control de unas pelotas controlando cada uno de los miembros de la pareja un extremo de una persona capaz de alargarse casi infinitamente. En 2019 publicaron Untitled Goose Game, una comedia sobre un ganso vándalo que debe aterrorizar a todo un pueblo con sus maldades. Llegando a ganar tres GOTY por su excelencia: el de los Australian Game Developer Awards, el de los D.I.C.E. Awards y el de los Developers Choice Awards. Estos dos últimos, algunos de los más prestigiosos del medio.
Ahora, Big Walk está anunciado para su lanzamiento el 4 de agosto de 2026 con, como hemos visto, una excelente recepción crítica. Si bien es de esperar que la recepción por parte del público no sea menos fervorosa cuando por fin llegue a Steam, viendo la excelencia con la que trabajan.
Aún hoy existen innumerables juegos que no hemos llegado a ver en occidente. Puede parecer que la mayoría de esos juegos no merecerán la pena, o que serán solo interesantes para un grupo muy reducido de personas, pero la realidad es que hay auténticas joyas que seguimos sin haber visto traducidas nunca. Japón ha sido una superpotencia durante medio siglo en lo que a los videojuegos respecta y durante la mayor parte de su historia no ha tenido gran deferencia por traducir la mayor parte de lo que hacía.
Eso también significa que siempre cabe sitio para sorprendernos por cosas que los japoneses ya conocen. Lo cual siempre está bien. Y ahora podemos sorprendernos doblemente porque de lo que vamos a hablar no solo es un juego fascinante, sino que es uno que ahora podemos jugar en nuestro idioma, porque han decidido traerlo por primera vez a occidente. Resultando ser tan fascinante como parecía. Su nombre es Geppy-X, anime de robots setentero y, de hecho, su título no miente.
Como sentarte a ver Mazinger Z y ponerte a controlar al robot
Geppy-X, anime de robots setentero es un shoot ’em up con una premisa muy sencilla: controlamos a un robot de combate capaz de transformarse al estilo de los Super Robot de los años 70s. Si no estás familiarizado con estos términos, piensa en Mazinger Z o incluso en el Megazord de los Power Rangers. En ese sentido, el juego es clásico y sencillo. Es un shooter divertido y vibrante, de personajes enormes y colores vibrantes. Pero eso no es lo sorprendente. Lo sorprendente es que es, de hecho, un anime.
A lo largo de todo el juego se nos presenta una historia tremendamente elaborada a través de escenas de animes creadas específicamente para el juego. Dibujadas y animadas a mano, tienen la calidad y el estilo de un anime de los 70s, y también el mamarrachismo que nos cabría esperar de uno. Por eso somos el piloto de un robot, el GEPPY-X, que debe enfrentarse al Imperio Demoniaco Cósmico que quiere conquistar la Tierra con unas máquinas de guerra conocidas como las Space Beasts.
Ahí es donde empieza la magia. Dividido en episodios, con animación a 320×240 y a solo 15fps, el juego se siente como una serie de verdad porque tiene todos los detalles de una serie de verdad. Tiene openings, avances, anuncios y créditos como si estuviéramos viendo un episodio de verdad. Pero entre medios, también jugamos un shoot ’em up divertido y que nos recuerda que, en esta ocasión, nosotros somos los héroes.
Una excelente remasterización
Siendo un juego para la primera PlayStation, lanzado en 1999 en cuatro discos, es normal que no se lanzara fuera de Japón. Traducir todo esto, doblarlo y producirlo con las expectativas de ventas que hubiera tenido, especialmente cuando la PlayStation 2 ya estaba en el horizonte —pues salió el 4 de marzo del año 2000 en Japón—, es lógico que no quisieran lanzarlo fuera de sus fronteras. Convirtiéndose en un objeto de culto tanto en Japón como en occidente entre los conocedores de los shoot ’em up como entre los amantes de los animes de los 70s.
Pero ahora se han decidido hacer un remaster del juego absolutamente excelente que se siente como la versión definitiva del juego. Para empezar, todas las animaciones han sido redigitalizadas y restauradas a 24fps desde los masters originales. Ha sido traducido a 9 idiomas, incluído el inglés, el francés y el español. Se han añadido filtros CRT, un manual digital del juego y por supuesto, opciones de rebobinado y guardado de partida en cualquier momento.
Habiéndose lanzado el pasado 15 de julio, Geppy-X, anime de robots setentero es una de esas joyas desconocidas que pueden convertirse en la nueva obsesión de muchas personas. Un anime de los 70s jugables es el sueño de muchos niños que hoy son adultos y, si tú eres uno de ellos, no deberías dejar pasar este juego.
Prelude: Dark Pain, un esperado RPG Táctico por turnos, ha recibido por fin su fecha de lanzamiento. Se lanzará el próximo 27 de julio en Steam en Early Access, con todo el primer capítulo del juego disponible, lo cual supondrá alrededor de 15 horas de juego. Planeando estar aproximadamente un año en Early Access, irán añadiendo y puliendo el contenido disponible durante este tiempo.
Un juego inspirado por los clásicos
Creado por Quickfire Games, un estudio español que debuta con Prelude: Dark Pain tras un muy exitoso Kickstarter, este RPG Táctico toma por inspiración juegos como Final Fantasy Tactics o Tactics Ogre Reborn combinándolo con una particular estética oscura y una cuidada narrativa para ofrecer una experiencia diferente y que apreciarán por igual los fans del género y quienes aún no han jugado a ningún juego del mismo. Siendo una perfecta puerta de entrada al mismo.
Contando la historia de Estátera, un mundo arrasado por el Dolor Oscuro, encarnaremos a un grupo de valientes que se opondrán a la Orden de la Cruzada de las Cenizas, quienes gobiernan a sangre y fuego esta tierra marcada por el sufrimiento. Con decisiones que cambiarán el devenir de la aventura y 20 personajes jugables a desbloquear, el juego pondrá un gran peso en su narrativa.
De lanzamiento inminente y generando mucho ruido, Prelude: Dark Pain puede ser uno de los indies más llamativos del año. Y si aún no estás del todo convencido, en su página de Steam tienen una demo para que puedas probarlo. Porque las tierras de Estátera te esperan muy pronto, el próximo 27 de julio.
Cuando cambia la temporada a Steam le gusta celebrarlo. Y la única manera que conoce Steam de celebrar las cosas es a través de ofertas. Por eso hemos decidido acompañarles haciendo una selección de algunas de las mejores ofertas que no te debes perder por nada del mundo. De las que rompen los precios a las que rompen tu cartera. Aquí hay algo para todos y seguro que algo te hace ojitos. Así que prepárate y vamos al meollo del asunto.
Un juego literalmente infinito. Ni siquiera estamos bromeando. Si quieres un juego por menos de lo que cuesta un café y que en muchos sentidos es padre de todos los roguelike modernos, no pienses más. Entra en Steam, cómprate The Binding of Isaac y vuelve dentro de dos mil o tres mil horas y nos lo cuentas. Porque inspirado en The Legend of Zelda y algunos de los dibujos animados más feos de la historia sigue siendo un juego increíble. Y ahora, por un precio imbatible.
Si bien no es el mejor Far Cry, sí es uno de los más celebrados. Y para mucha gente, Far Cry 4 bien podría definirse como el mejor Far Cry con el villano más interesante de la franquicia y las mecánicas más pulidas. Además, por un precio de apenas tres euros, puedes vivir una de las aventuras más míticas de la historia del videojuego. Un auténtico precio de derribo que merece muchísimo la pena si eres fan de los mundos abiertos.
Uno de los juegos más particulares de 2023 inspirado en una no menos particular novela de Stanislaw Lem. En ella encarnábamos a un hombre que él solo debía salvar a una nave especial de una catástrofe imposible en el espacio. ¿Cómo? Consiguiendo la ayuda de diferentes versiones de sí mismo de diferentes líneas temporales. Filosófica y científicamente estimulante, además de con un puntito de dificultad que no te esperarías, es un juego fascinante que no te debes perder.
Uno de los juegos más sorprendentemente polémicos del año pasado con su mejor precio hasta la fecha. Aún hoy sigue habiendo debates sobre su dificultad, su énfasis en la acción y sobre si no debería haber sido más como su antecesor, pero Silksong es su propia cosa y además, su DLC sigue en el horizonte. No se sabe cuándo saldrá pero, si quieres estar preparado para cuando salga, este parece el momento perfecto para lanzarte por fin a jugarlo.
Con su mayor descuento hasta la fecha este es el momento de reivindicar uno de los mayores tapados del año pasado. Y es que Time Stranger es un gran JRPG que, aunque enamoró a los fans de Digimon, pasó desapercibido entre el grueso de jugadores. Mezclando de forma excepcional el universo de Digimon con unas mecánicas profundas e interesantes con una historia interesante, es uno de los RPG más interesantes del año. Si es que no el que más. Pero no se lo digáis a los fans de Expedition 33.
Tras que Sony haya decidido dejar de publicar sus juegos single player en PC quizás no sea el mejor momento para recomendar sus juegos, pero no vamos a engañarnos: sus juegos son buenos. Y seguramente God of War Ragnarök te haga ojitos. Con un precio más que decente, la odisea de Kratos llegó aquí a su fin en su periplo nórdico, al menos, no dejando descolgados a los jugadores de PC.
El juego más polémico de la lista y que, finalmente, pasó sin pena ni gloria en cuanto a premios se refiere, tiene dos cosas: unos gráficos espectaculares y un indudable sentido del estilo. Si eso es lo tuyo Stellar Blade está más barato que nunca, ahora que se ha anunciado su secuela. La cual si bien está en el horizonte, no va a llegar pronto. Y si esta primera entrega es indicativo de algo, parece que tendremos que esperar aún más para verla en PC.
Uno de los más firmes candidatos GOTY del año, si obviamos la existencia de un behemoth llamado GTA6, recibe su primer gran descuento. Si aún no lo has jugado, este es tu momento. Resident Evil Requiem es una exquisitez que no te deberías perder y uno de los mejores Resident Evil modernos, si es que no el mejor que ha hecho Capcom desde Resident Evil 4. Algo que es mucho decir, dada la calidad de la franquicia a lo largo de los años.
Los juegos que toman de inspiración los juegos 8bits están de moda. Ya sea nostalgia o porque realmente hay un mercado, parece que los desarrolladores de videojuegos están explorando ese espacio particular: estamos volviendo a la dificultad de los juegos de NES, su estética y sus particularidades. Algo que muchos celebramos, viviéramos o no esa época, porque los juegos eran muy diferentes. Y es interesante la diversidad que aportan.
Porque no es cuestión de que sean juegos que imitan esa estética, pero sean contemporáneos. Es que se hacen juegos que se sienten de esa época, pero con las capacidades de la actualidad. Lo cual permite que sean más extensos y elaborados, pero siguiendo la lógica de finales de los 80s y principio de los 90s. Algo que tiene también sus propios problemas. Sino, que se lo pregunten al último juego de Devolver Digital: Dark Scrolls.
Un juego de otro tiempo
Desarrollado por doinksoft, la particularidad de Dark Scrolls es que parece un juego de 8bits. Si alguien dijera que es un juego de final de vida de NES o más probablemente, de una consola entre la NES y la SNES, nadie se extrañaría. La paleta de colores, los movimientos, el estilo de juego y la dificultad es muy Nintendo de esa época. Con todo lo que eso conlleva.
Ofreciendo un juego de acción y aventura con un componente de plataformas con una dificultad sin concesiones, mucha gente se está encontrando un hueso más duro de roer de lo que se esperaban. Especialmente cuando el juego se construye bajo la lógica de los juegos de la época de que debes aprender cuáles son las mejoras que debes coger en cada momento dado y que te sirven mejor cada nivel y poder seguir avanzando en el juego.
Su mayor particularidad y por lo que mejor funciona, en cualquier caso, es por su modo cooperativo. Pensado para que puedas llamar a un amigo y pasarte la campaña acompañado, pudiendo revivir el uno al otro cuando caigáis en combate, el juego aporta una nueva capa de profundidad al jugarlo en cooperativo.
Esto hace de Dark Scrolls un juego fresco e interesante, especialmente para aquellos que disfrutaran de los juegos de NES en algún momento de su vida. Quizás demasiado brutal y cruel para quienes estén acostumbrados para la dificultad mucho más relajada de los juegos actuales, incluido la de juegos como Dark Souls, quizás no sea Mina the Hollower o Hollow Knight: Silksong, el ejemplo más prodigioso de esta clase de diseño reciente, pero es un juego muy interesante.
Que además viene por partida triple
Aunque el movimiento más interesante es que no se han conformado con darte un juego por el precio de uno, sino tres. Comprando Dark Scrolls te llevas los tres juegos de doinksoft te llevas los tres juegos publicados hasta ahora por el estudio: Dark Scrolls, Gunbrella y Gato Roboto. Y ahí es donde Dark Scrolls se vuelve imprescindibles.
Gunbrella es un plataformas de acción donde llevamos a un hombre que tiene un paraguas que funciona, efectivamente, como un arma de fuego. Aunque se hace un poco largo y tosco de más, la idea funciona y es disfrutón, a pesar de que nunca termina de saber hacer conectar del todo sus ideas. Pero el que brilla como una auténtica obra maestra es Gato Roboto. Un claro homenaje a Metroid donde somos un gatito en una exoarmadura donde tendremos que salirnos de la armadura para explorar en ocasiones específicas y tendremos que saber cuando explorar dentro o fuera de la misma en una combinación brillante de gameplays.
Gracias a este combo de juegos Dark Scrolls es una oferta no solo buena, sino excelente. Porque si bien Dark Scrolls es por sí mismo tentador, en conjunto con Gunbrella y, sobre todo, Gato Roboto, es una oferta absolutamente imprescindible para cualquier fan de los juegos 8bits. Una que no te puedes perder.