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Si esperas nuevo contenido de este juego de Steam tendrás que armarte de paciencia

Si esperas nuevo contenido de este juego de Steam tendrás que armarte de paciencia

Windrose, el último fenómeno de supervivencia de Steam, ha tenido un notable impacto en la plataforma de Valve desde su lanzamiento en acceso anticipado. Sin embargo, el estudio Kraken Express ha anunciado que no se lanzará una actualización importante de contenido durante al menos seis meses. En lugar de apresurarse a ofrecer nuevas características, el equipo ha decidido centrarse en mejorar la estabilidad y los sistemas existentes del juego.

Primero hay que solucionar algunos problemillas

Esta decisión se ha tomado tras observar que muchos jugadores ya han completado las misiones narrativas actuales, generando altas expectativas y un cierto apuro por recibir nuevo contenido. Nuestra filosofía ahora es enriquecer el juego actual, en lugar de solo agregar nuevos biomas, declaró un representante del estudio. De esta manera, el equipo busca asegurar una experiencia más robusta para los jugadores antes de expandir el mapa o introducir nuevos elementos significativos.

Mientras tanto, como parte de su compromiso por mejorar la comunicación y la experiencia del usuario, Kraken Express ha lanzado una nueva página web de soporte oficial. Esta web está diseñada para centralizar soluciones a problemas frecuentes y facilitar la interacción con la comunidad, sustituyendo así al soporte que se proporcionaba a través de Discord.

Además, los desarrolladores están trabajando en un parche que se espera lanzar a principios de mayo. Este parche abordará varios temas críticos, entre ellos problemas de conectividad, uso del procesador y rendimiento general. Los esfuerzos están orientados a resolver errores menores que han sido reportados por la comunidad en las últimas semanas.

Windrose continúa atrapando la atención de los jugadores, pero el enfoque actual del equipo de desarrollo es asegurar que el juego funcione de manera óptima antes de ampliar su contenido. La comunidad seguirá esperando, al menos por ahora, mientras las mejoras se implementan y se sientan las bases para futuros desarrollos.

Author AgenciasPosted on April 29, 2026April 30, 2026Categories NoticiasTags kraken express, Steam, Valve, Windrose, Windrose actualizacion

Arrasa en redes sociales un simulador de romance donde encarnamos a un hamster en un cuadrado amoroso

Arrasa en redes sociales un simulador de romance donde encarnamos a un hamster en un cuadrado amoroso

El juego Sweet Hamster Days tiene programado su lanzamiento para el tercer trimestre de 2026, ofreciendo una experiencia única en el género de simuladores de romance al permitir a los jugadores encarnar a Kota, un chico que ha sido reincarnado como un hámster llamado Hamta. Esta particular narrativa ha generado interés, así como cierta controversia, dado el trasfondo y la temática del juego.

Tres hermanas y un hamster

Previo a su anuncio actual, Sweet Hamster Days fue retirado de la plataforma Steam debido a “varias circunstancias”. Aunque no se conocen los detalles exactos de esta decisión, se enmarca en un contexto donde las plataformas están intensificando la vigilancia sobre contenido maduro, lo que ha llevado a debates sobre los estándares inconsistentes de regulación que aplican a los videojuegos.

El título es descrito como un simulador de romance en el que los jugadores interactúan con tres hermanas, buscando reparar las relaciones entre ellas a través de la vida de Hamta. Sin embargo, su contenido no está exento de polémica: la página de Steam menciona que el juego contiene “escenas con personajes en traje de baño y otras vestimentas reveladoras”, lo que implica que hay elementos románticos y posiblemente sexuales, generando preocupación respecto a la clasificación del juego.

El autor del juego busca establecer un paralelismo humorístico entre la vida despreocupada de un hámster y las responsabilidades del ser humano, sugiriendo que la vida de estos animales puede parecer atractiva en comparación con la nuestra. A pesar de esto, es evidente que Sweet Hamster Days no es simplemente un título infantil y que los jugadores deben estar preparados para el contenido maduro que presenta.

Con su lanzamiento previsto tanto en Steam como en Epic Games Store y DLsite, la llegada de Sweet Hamster Days está siendo esperada con cierta expectación, a la vez que se mantiene la interrogante sobre cómo será recibida en un entorno que cada vez vigila más atentamente el contenido de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on April 27, 2026April 27, 2026Categories Gaming, NoticiasTags contenido maduro, controversia videojuegos, Epic Games Store, lanzamiento videojuegos 2026, personajes de videojuegos, simulador de romance, Steam, Sweet Hamster Days, tres hermanas, vida de hámster

El nuevo juego de los creadores de Vampire Survivors tiene un pico de más de 40.000 jugadores y críticas Extremadamente positivas

El nuevo juego de los creadores de Vampire Survivors tiene un pico de más de 40.000 jugadores y críticas Extremadamente positivas

Poncle ha lanzado recientemente su nuevo juego, Vampire Crawlers, en Steam, y los primeros resultados son impresionantes. En solo dos días desde su debut, el juego ha obtenido más de 4,000 reseñas, de las cuales el 98% son positivas, lo que le ha valido una calificación de “Sobrecogedoramente Positivo”. Esta recepción ha establecido a Vampire Crawlers como un fuerte competidor en el género de los roguelikes, especialmente con la caída reciente de la secuela Slay the Spire 2, que ahora cuenta con solo un 66% de reseñas positivas tras su actualización más importante.

Un rotundo éxito

Aun así, la comunidad de jugadores ha respondido de manera entusiasta, logrando un pico de 40,802 jugadores concurrentes en su estreno, una cifra notable que se coloca por debajo del récord de 77,061 de su predecesor, Vampire Survivors, en 2022. Los comentarios en Steam sugieren que muchos jugadores consideran a Vampire Crawlers tan adictivo como su antecesor, con algunos incluso afirmando que prefieren la experiencia a Slay the Spire 2, lo que añade dinamismo a la conversación sobre las tendencias actuales en el sector.

Un testimonio notable de la naturaleza absorbente del juego describe a Vampire Crawlers como “una máquina del tiempo”, capaz de consumir horas de juego sin que el jugador se dé cuenta. Esta característica ha planteado preocupaciones sobre la dificultad de concentrarse en otras actividades mientras se juega. En medio de este entusiasmo, la anticipación por futuros lanzamientos como Pragmata continúa creciendo, sugiriendo que los jugadores están atentos a nuevas adiciones que podrían redefinir el género.

Con el panorama de los videojuegos en constante cambio, la llegada de Vampire Crawlers podría marcar un nuevo hito en la tradición de los roguelikes, mientras que en la comunidad se rumorea que podría haber más sorpresas en el horizonte que desafíen la popularidad de los títulos actuales.

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Author SoftonicPosted on April 24, 2026April 24, 2026Categories Gaming, NoticiasTags éxito de Vampire Crawlers, juego roguelike, juegos adictivos, jugadores concurrentes, Pragmata, reseñas de videojuegos, Slay the Spire 2, Steam, tendencias en videojuegos, Vampire Crawlers

Xenosaga llega por primera vez a PC en 24 años, pero no del modo que querrías

Xenosaga llega por primera vez a PC en 24 años, pero no del modo que querrías

El venerado título de la saga Xenosaga, conocido como Xenosaga: Pied Piper, verá la luz en PC a través de Steam luego de su lanzamiento exclusivo en 2004 para teléfonos móviles en Japón. Este anuncio, aunque emocionante para los aficionados, llega con algunos matices: la versión para PC no incluirá mejoras modernas ni una traducción al inglés, lo que representa una barrera para jugadores no hispanohablantes que deseen experimentar esta entrega de la serie.

Un título de móvil y solo en japonés

Xenosaga: Pied Piper es un juego que rara vez ha sido mencionado fuera de su contexto original, ya que nunca fue lanzado en Occidente. Sin embargo, el esfuerzo de G-Mode para traerlo a plataformas modernas merece reconocimiento, especialmente considerando la dificultad de acceso a otras entregas de Xenosaga en la actualidad. La serie, que forma parte de la más amplia franquicia Xeno que incluye a los populares Xenoblade Chronicles, ha sido parte integral del legado de los RPGs japoneses, pero actualmente enfrenta restricciones debido a la propiedad por parte de Nintendo.

El anuncio de esta adaptación se presenta como un destello de esperanza para los entusiastas de la serie, quienes han visto cómo otros títulos de Xenosaga permanecen en el limbo. A pesar de que la calidad visual del juego parece escalar bien en plataformas modernas, la falta de actualizaciones y de traducción puede ahuyentar a una audiencia más amplia. Los jugadores interesados deben tener en cuenta que el juego, diseñado originalmente para teléfonos de tipo flip, refleja su época en muchos aspectos, lo que podría no resonar con las expectativas actuales del público.

En resumen, aunque la llegada de Xenosaga: Pied Piper a Steam no es perfecta, es un paso hacia la preservación de títulos pasados que merece ser celebrado. Aun así, se puede prever que muchos seguidores de la saga tendrán que esperar aún más para ver otros juegos de Xenosaga disponibles en plataformas modernas, dados los intereses actuales de Nintendo.

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Author SoftonicPosted on April 17, 2026April 17, 2026Categories Gaming, NoticiasTags adaptaciones de juegos, G, G-Mode, historias de videojuegos, juegos de móviles, juegos de rol japoneses, Mode, Steam, videojuegos retro, Xenoblade Chronicles, Xenosaga, Xenosaga Pied Piper

Ya puedes conseguir estos juegos gratis en Steam, pero solo tienes unos días para hacerte con ellos

Ya puedes conseguir estos juegos gratis en Steam, pero solo tienes unos días para hacerte con ellos

El fenómeno de los juegos gratuitos continúa en auge, con plataformas como Epic Games Store, GOG, Prime Gaming y Steam ofreciendo regularmente títulos sin coste, lo que atrae a miles de jugadores. En esta ocasión, hay varias ofertas interesantes disponibles que los usuarios pueden reclamar y que permanecerán en sus cuentas de manera permanente si lo hacen a tiempo.

La ocasión perfecta para descubrir estos títulos indie

Uno de los títulos destacados es Uncanny Tales: Cold Road, un juego de aventura y terror episódico que, aunque su precio habitual es de 2,99 euros, se encuentra actualmente gratis. Lanzado hace un año, este juego ofrece una narrativa de horror psicológico que sigue a una mujer atrapada en una carretera desértica tras un accidente, buscando refugio en un lugar peligroso. Esta promoción estará disponible hasta el 20 de abril.

Otro juego que merece atención es Stickman Killing Zombie, un divertido arcade protagonizado por un personaje de muñeco de palo que lucha por sobrevivir a una epidemia zombie armándose con una espada. También valorado en 3 euros, este título ofrece entretenimiento ligero que puede completarse en pocas horas. La promoción de Stickman Killing Zombie finaliza el 19 de abril, por lo que los interesados deben darse prisa.

Por si esto fuera poco, la Epic Games Store también ofrece The Stone of Madness, un juego táctico de sigilo desarrollado por The Game Kitchen, conocido por su trabajo en Blasphemous. Este título estará disponible sin coste hasta las 17:00 del 23 de abril. Además, la próxima semana se lanzará DOOMBLADE, un metroidvania de acción 2D que promete explorar un mundo subterráneo lleno de enemigos y desafíos emocionantes.

Author AgenciasPosted on April 17, 2026April 17, 2026Categories NoticiasTags Epic Games, Juegos Gratis, Steam, Stickman Killing Zombie, The Stone of Madness, Uncanny Tales: Cold Road

Muchos lo acusan de ser un plagio de Pokémon, y su futuro ahora mismo pende de un hilo

Muchos lo acusan de ser un plagio de Pokémon, y su futuro ahora mismo pende de un hilo

El desarrollo del juego Pickmos por parte de PocketGame ha desatado una controversia significativa en la comunidad de videojuegos. A pesar del conflicto legal que enfrenta Palworld con Pokémon, lo que podría haber desalentado a otros desarrolladores de aventurarse en el género de caza y coleccionismo de monstruos, Pickmos ha emergido como un influyente pero polémico competidor. Desde su anuncio, el título ha sido criticado por su aparente plagio de los diseños de Palworld y la icónica saga de Nintendo.

¿A que va a ser verdad que se parece mucho?

Inicialmente conocido como Pickmon, el estudio decidió cambiar el nombre a Pickmos intentando distanciarse de las acusaciones de plagio. No obstante, este cambio no fue suficiente para calmar a la comunidad, que ha señalado que muchos de los diseños de los Pickmon, que los jugadores pueden capturar, se asemejan notablemente a criaturas como Charizard, Raichu y Lucario. La similitud en los conceptos de juego ha levantado serias preocupaciones, llevando a una eliminación temporal del juego de la plataforma Steam.

Ante la creciente presión pública y las críticas, Networkgo, la editora del proyecto, anunció que asumiría el control del desarrollo de Pickmos para realizar una supervisión exhaustiva. Sin embargo, se aclaró que este cambio no afectaría el liderazgo de PocketGame, ya que ambas partes colaborarán para mejorar el producto final y abordar los elementos problemáticos que han causado controversia.

Actualmente, Pickmos no tiene una fecha de lanzamiento y su futuro es incierto. Sin un consenso claro entre las partes involucradas, el proyecto enfrenta el riesgo de ser cancelado de manera definitiva, dejando a la comunidad sin una esperanza tangible de que el juego retorne a Steam en un futuro cercano. Con el contexto actual, se puede anticipar que los próximos pasos del desarrollo serán cruciales para el destino del juego.

Author AgenciasPosted on April 17, 2026April 17, 2026Categories NoticiasTags Nintendo, Pickmos, pokemon, pokemon plagio, Steam

Al director del próximo RPG de gran presupuesto no le preocupa que lo comparen con The Witcher 3

Al director del próximo RPG de gran presupuesto no le preocupa que lo comparen con The Witcher 3

La desarrolladora Rebel Wolves, fundada por Konrad Tomaszkiewicz, ex director de The Witcher 3, se encuentra trabajando en un nuevo RPG titulado The Blood of Dawnwalker, ambientado en una Europa del siglo XIV que aún sufre las secuelas de la guerra y la peste. Este título presenta a Coen, un protagonista medio vampiro, cuya narrativa rica y compleja está inspirada en el exitoso The Witcher 3. Tomaszkiewicz ha manifestado su comodidad con las comparaciones entre ambos proyectos, afirmando que se siente “realmente confiado” en su juego.

Las similitudes existen y son conscientes de ellas

A diferencia de otros RPGs de mundo abierto, The Blood of Dawnwalker promete innovaciones significativas, como un ciclo día/noche que limita las habilidades vampíricas de Coen a la noche, y un sistema de presión temporal en las misiones secundarias, que obligará a los jugadores a tomar decisiones en un tiempo determinado. Esto contrasta con la libertad ofrecida en Cyberpunk 2077, donde la exploración se veía poco restringida.

La compañía, que cuenta con 160 empleados, busca mantenerse a un tamaño que favorezca la buena comunicación y la creatividad en el proceso de desarrollo. Tomaszkiewicz ha expresado su deseo de evitar que Rebel Wolves se convierta en una empresa del tamaño de CD Projekt, prefiriendo que la compañía continúe enfocada en su identidad y creatividad en el diseño de juegos.

The Blood of Dawnwalker está programado para ser lanzado este año y los interesados ya pueden añadirlo a su lista de deseos en Steam. El estudio tiene como objetivo que el éxito del juego financie dos proyectos adicionales de tamaño similar, esperando así mantener el enfoque en la evolución constante de sus propuestas en el género RPG AAA.

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Author SoftonicPosted on April 15, 2026April 15, 2026Categories Gaming, NoticiasTags ciclo día noche, Europa siglo XIV, Konrad Tomaszkiewicz, Rebel Wolves, RPG, sistema de presión temporal, Steam, The Blood of Dawnwalker, The Witcher 3, vampiro

El nuevo juego de los creadores de 1000xResist está llamando la atención por algo inquietante: ¿y si lo artificial fuera indistinguible de lo real?

El nuevo juego de los creadores de 1000xResist está llamando la atención por algo inquietante: ¿y si lo artificial fuera indistinguible de lo real?

Un nuevo juego en desarrollo titulado Prove You’re Human está captando la atención de los entusiastas de los videojuegos gracias a su enfoque en el ‘valle inquietante’. Este juego, que se sitúa en un fondo de escritorio de Windows, presenta a un robot de inteligencia artificial que intenta convencer al jugador de que es humano, generando una atmósfera incómoda y perturbadora.

Un juego que va con los tiempos

Los creadores del juego, liderados por el director creativo Remy Siu y Tony Howard-Arias, cofundador de Black Tabby Publishing, están interesados en explorar las inquietudes estéticas que emergen de gráficos hiperrealistas. En una entrevista exclusiva con GamesRadar+, Siu enfatiza que su objetivo es lograr “una verdadera sensación de incomodidad inquietante“, apuntando a que en lugar de evitar el valle inquietante, quieren sumergirse en él y experimentar lo que tiene para ofrecer. Howard-Arias complementa esta visión al señalar que los videojuegos, como medio digital, están perfectamente posicionados para aprovechar estas tensiones estéticas, especialmente en una era donde la fidelidad gráfica es objeto de constante búsqueda.

Visualmente, Prove You’re Human juega con la idea del ‘valle inquietante’, donde las imágenes son lo suficientemente realistas para causar desasosiego. El diseño del robot, que tiene una cara humana sobre un cuerpo de cables y metal, ejemplifica esta estética inquietante. Mientras los desarrolladores abrazan estas características, consideran que las experiencias que provocan una incomodidad deliberada pueden enriquecer la narrativa del juego.

Aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para Prove You’re Human, los interesados pueden agregarlo a su lista de deseos en Steam.

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Author SoftonicPosted on April 13, 2026April 13, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Black Tabby Publishing, experiencia de juego, gráficos hiperrealistas, inteligencia artificial, narrativa de videojuegos, Prove You're Human, Remy Siu, Steam, valle inquietante, videojuegos

Graveyard Keeper anuncia su secuela y ahora puedes disfrutar del original más fácilmente que nunca

Graveyard Keeper anuncia su secuela y ahora puedes disfrutar del original más fácilmente que nunca

El popular RPG de gestión, Graveyard Keeper, está disponible de forma gratuita hasta el 13 de abril en Steam, PlayStation Store y Xbox. Este juego, que ha capturado la atención de muchos jugadores por su singular forma de gestión de un cementerio, ofrece una experiencia envolvente que invita a los usuarios a involucrarse en la reanimación de muertos y la automatización de tareas tediosas.

Una secuela que potencia el original

La noticia más emocionante para los aficionados es el anuncio de su secuela, titulada Graveyard Keeper 2, que promete una expansión significativa de las mecánicas de juego. A diferencia de su predecesor, que se centraba en la gestión de cuerpos y recursos en un cementerio, la secuela llevará a los jugadores a un pequeño pueblo asediado por zombis. En este nuevo entorno, los jugadores tendrán la capacidad de organizar ejércitos de muertos vivientes y construir defensas, convirtiendo la experiencia en un desafiante juego de combate y estrategia.

Graveyard Keeper 2 no solo mantendrá la esencia de gestión del original, sino que también introducirá un diseño gráfico mejorado y un enfoque más profundo en la gestión de recursos. Los jugadores podrán cumplir misiones diversas y, como se mencionó, automatizar sus operaciones utilizando zombis, lo que añade una capa adicional de estrategia al gameplay.

Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica para Graveyard Keeper 2, los interesados pueden agregar el título a su lista de deseos en Steam. De momento, el primer juego, que normalmente se vende por $20, presenta una oferta irresistible que invita a todos a sumergirse en su mundo, al menos hasta el 13 de abril.

Para aquellos que se entusiasman con esta noticia, es posible suscribirse a boletines de videojuegos y tecnología para recibir actualizaciones semanales y contenido exclusivo sobre sus títulos favoritos y lo que se avecina en la industria. Mantente al tanto de las novedades y no te pierdas esta oportunidad de explorar la aterradora pero divertida aventura en Graveyard Keeper.

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Author SoftonicPosted on April 10, 2026April 10, 2026Categories Gaming, NoticiasTags automatización de tareas, experiencia de juego, gestión de cementerio, Graveyard Keeper, Graveyard Keeper 2, Graveyard Keeper gratis, juego gratuito, PlayStation Store, PSN Store, RPG de gestión, Steam, videojuegos, Xbox Store, zombis

Casi 30 años después, volverá en forma de remaster un querido hack-and-slash de finales de los 90s

Casi 30 años después, volverá en forma de remaster un querido hack-and-slash de finales de los 90s

El icónico juego de 1999, Darkstone, conocido por su estilo de hack-and-slash, volverá a la vida con una versión remasterizada denominada Darkstone Restoration. Esta remasterización cuenta con el liderazgo de Paul Cuisset, el creador original, quien busca revitalizar la experiencia de este título que ha sido olvidado por muchos a lo largo de los años.

Un videojuego de culto

Entre las mejoras prometidas se incluyen una mayor estabilidad, compatibilidad, legibilidad de la interfaz y controles refinados. Asimismo, Cuisset ha mencionado la posibilidad de restaurar elementos importantes del legado de Darkstone, tales como una funcionalidad de red modernizada y un nuevo editor de misiones, aunque estos últimos dependerán de la recepción que tenga la versión de acceso anticipado en el mercado.

Darkstone, a pesar de ser considerado un juego genérico en su género, contaba con características únicas, como la capacidad de jugar en solitario acompañado de un compañero controlado por la IA, además de la gestión de barras de hambre y el envejecimiento de los personajes. Esto proporcionaba una experiencia más realista y dinámica para los jugadores. Sin embargo, el título original ha enfrentado problemas significativos en su versión disponible actualmente, como música entrecortada y una interfaz poco legible.

La decisión de lanzar Darkstone Restoration en acceso anticipado es inusual para un remaster, pero se asegura que ofrecerá una experiencia de juego completa y no meramente un prototipo. Aunque aún no se ha anunciado una fecha exacta de lanzamiento, los interesados pueden mantener un seguimiento del desarrollo a través de la plataforma Steam.

Con esta revitalización, Cuisset espera no solo atraer a los viejos aficionados de Darkstone, sino también captar la atención de nuevas generaciones de jugadores en un mercado competitivo, donde los clásicos remasterizados están en auge.

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Author SoftonicPosted on April 10, 2026April 10, 2026Categories Gaming, NoticiasTags acceso anticipado, and, Darkstone, Darkstone Restoration, experiencia de juego, hack, mejoras de juego, Paul Cuisset, remasterización, slash, Steam, videojuego de culto

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