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Tag: Steam

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Al director del próximo RPG de gran presupuesto no le preocupa que lo comparen con The Witcher 3

Al director del próximo RPG de gran presupuesto no le preocupa que lo comparen con The Witcher 3

La desarrolladora Rebel Wolves, fundada por Konrad Tomaszkiewicz, ex director de The Witcher 3, se encuentra trabajando en un nuevo RPG titulado The Blood of Dawnwalker, ambientado en una Europa del siglo XIV que aún sufre las secuelas de la guerra y la peste. Este título presenta a Coen, un protagonista medio vampiro, cuya narrativa rica y compleja está inspirada en el exitoso The Witcher 3. Tomaszkiewicz ha manifestado su comodidad con las comparaciones entre ambos proyectos, afirmando que se siente “realmente confiado” en su juego.

Las similitudes existen y son conscientes de ellas

A diferencia de otros RPGs de mundo abierto, The Blood of Dawnwalker promete innovaciones significativas, como un ciclo día/noche que limita las habilidades vampíricas de Coen a la noche, y un sistema de presión temporal en las misiones secundarias, que obligará a los jugadores a tomar decisiones en un tiempo determinado. Esto contrasta con la libertad ofrecida en Cyberpunk 2077, donde la exploración se veía poco restringida.

La compañía, que cuenta con 160 empleados, busca mantenerse a un tamaño que favorezca la buena comunicación y la creatividad en el proceso de desarrollo. Tomaszkiewicz ha expresado su deseo de evitar que Rebel Wolves se convierta en una empresa del tamaño de CD Projekt, prefiriendo que la compañía continúe enfocada en su identidad y creatividad en el diseño de juegos.

The Blood of Dawnwalker está programado para ser lanzado este año y los interesados ya pueden añadirlo a su lista de deseos en Steam. El estudio tiene como objetivo que el éxito del juego financie dos proyectos adicionales de tamaño similar, esperando así mantener el enfoque en la evolución constante de sus propuestas en el género RPG AAA.

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Author SoftonicPosted on April 15, 2026April 15, 2026Categories Gaming, NoticiasTags ciclo día noche, Europa siglo XIV, Konrad Tomaszkiewicz, Rebel Wolves, RPG, sistema de presión temporal, Steam, The Blood of Dawnwalker, The Witcher 3, vampiro

El nuevo juego de los creadores de 1000xResist está llamando la atención por algo inquietante: ¿y si lo artificial fuera indistinguible de lo real?

El nuevo juego de los creadores de 1000xResist está llamando la atención por algo inquietante: ¿y si lo artificial fuera indistinguible de lo real?

Un nuevo juego en desarrollo titulado Prove You’re Human está captando la atención de los entusiastas de los videojuegos gracias a su enfoque en el ‘valle inquietante’. Este juego, que se sitúa en un fondo de escritorio de Windows, presenta a un robot de inteligencia artificial que intenta convencer al jugador de que es humano, generando una atmósfera incómoda y perturbadora.

Un juego que va con los tiempos

Los creadores del juego, liderados por el director creativo Remy Siu y Tony Howard-Arias, cofundador de Black Tabby Publishing, están interesados en explorar las inquietudes estéticas que emergen de gráficos hiperrealistas. En una entrevista exclusiva con GamesRadar+, Siu enfatiza que su objetivo es lograr “una verdadera sensación de incomodidad inquietante“, apuntando a que en lugar de evitar el valle inquietante, quieren sumergirse en él y experimentar lo que tiene para ofrecer. Howard-Arias complementa esta visión al señalar que los videojuegos, como medio digital, están perfectamente posicionados para aprovechar estas tensiones estéticas, especialmente en una era donde la fidelidad gráfica es objeto de constante búsqueda.

Visualmente, Prove You’re Human juega con la idea del ‘valle inquietante’, donde las imágenes son lo suficientemente realistas para causar desasosiego. El diseño del robot, que tiene una cara humana sobre un cuerpo de cables y metal, ejemplifica esta estética inquietante. Mientras los desarrolladores abrazan estas características, consideran que las experiencias que provocan una incomodidad deliberada pueden enriquecer la narrativa del juego.

Aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para Prove You’re Human, los interesados pueden agregarlo a su lista de deseos en Steam.

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Author SoftonicPosted on April 13, 2026April 13, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Black Tabby Publishing, experiencia de juego, gráficos hiperrealistas, inteligencia artificial, narrativa de videojuegos, Prove You're Human, Remy Siu, Steam, valle inquietante, videojuegos

Graveyard Keeper anuncia su secuela y ahora puedes disfrutar del original más fácilmente que nunca

Graveyard Keeper anuncia su secuela y ahora puedes disfrutar del original más fácilmente que nunca

El popular RPG de gestión, Graveyard Keeper, está disponible de forma gratuita hasta el 13 de abril en Steam, PlayStation Store y Xbox. Este juego, que ha capturado la atención de muchos jugadores por su singular forma de gestión de un cementerio, ofrece una experiencia envolvente que invita a los usuarios a involucrarse en la reanimación de muertos y la automatización de tareas tediosas.

Una secuela que potencia el original

La noticia más emocionante para los aficionados es el anuncio de su secuela, titulada Graveyard Keeper 2, que promete una expansión significativa de las mecánicas de juego. A diferencia de su predecesor, que se centraba en la gestión de cuerpos y recursos en un cementerio, la secuela llevará a los jugadores a un pequeño pueblo asediado por zombis. En este nuevo entorno, los jugadores tendrán la capacidad de organizar ejércitos de muertos vivientes y construir defensas, convirtiendo la experiencia en un desafiante juego de combate y estrategia.

Graveyard Keeper 2 no solo mantendrá la esencia de gestión del original, sino que también introducirá un diseño gráfico mejorado y un enfoque más profundo en la gestión de recursos. Los jugadores podrán cumplir misiones diversas y, como se mencionó, automatizar sus operaciones utilizando zombis, lo que añade una capa adicional de estrategia al gameplay.

Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica para Graveyard Keeper 2, los interesados pueden agregar el título a su lista de deseos en Steam. De momento, el primer juego, que normalmente se vende por $20, presenta una oferta irresistible que invita a todos a sumergirse en su mundo, al menos hasta el 13 de abril.

Para aquellos que se entusiasman con esta noticia, es posible suscribirse a boletines de videojuegos y tecnología para recibir actualizaciones semanales y contenido exclusivo sobre sus títulos favoritos y lo que se avecina en la industria. Mantente al tanto de las novedades y no te pierdas esta oportunidad de explorar la aterradora pero divertida aventura en Graveyard Keeper.

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Author SoftonicPosted on April 10, 2026April 10, 2026Categories Gaming, NoticiasTags automatización de tareas, experiencia de juego, gestión de cementerio, Graveyard Keeper, Graveyard Keeper 2, Graveyard Keeper gratis, juego gratuito, PlayStation Store, PSN Store, RPG de gestión, Steam, videojuegos, Xbox Store, zombis

Casi 30 años después, volverá en forma de remaster un querido hack-and-slash de finales de los 90s

Casi 30 años después, volverá en forma de remaster un querido hack-and-slash de finales de los 90s

El icónico juego de 1999, Darkstone, conocido por su estilo de hack-and-slash, volverá a la vida con una versión remasterizada denominada Darkstone Restoration. Esta remasterización cuenta con el liderazgo de Paul Cuisset, el creador original, quien busca revitalizar la experiencia de este título que ha sido olvidado por muchos a lo largo de los años.

Un videojuego de culto

Entre las mejoras prometidas se incluyen una mayor estabilidad, compatibilidad, legibilidad de la interfaz y controles refinados. Asimismo, Cuisset ha mencionado la posibilidad de restaurar elementos importantes del legado de Darkstone, tales como una funcionalidad de red modernizada y un nuevo editor de misiones, aunque estos últimos dependerán de la recepción que tenga la versión de acceso anticipado en el mercado.

Darkstone, a pesar de ser considerado un juego genérico en su género, contaba con características únicas, como la capacidad de jugar en solitario acompañado de un compañero controlado por la IA, además de la gestión de barras de hambre y el envejecimiento de los personajes. Esto proporcionaba una experiencia más realista y dinámica para los jugadores. Sin embargo, el título original ha enfrentado problemas significativos en su versión disponible actualmente, como música entrecortada y una interfaz poco legible.

La decisión de lanzar Darkstone Restoration en acceso anticipado es inusual para un remaster, pero se asegura que ofrecerá una experiencia de juego completa y no meramente un prototipo. Aunque aún no se ha anunciado una fecha exacta de lanzamiento, los interesados pueden mantener un seguimiento del desarrollo a través de la plataforma Steam.

Con esta revitalización, Cuisset espera no solo atraer a los viejos aficionados de Darkstone, sino también captar la atención de nuevas generaciones de jugadores en un mercado competitivo, donde los clásicos remasterizados están en auge.

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Author SoftonicPosted on April 10, 2026April 10, 2026Categories Gaming, NoticiasTags acceso anticipado, and, Darkstone, Darkstone Restoration, experiencia de juego, hack, mejoras de juego, Paul Cuisset, remasterización, slash, Steam, videojuego de culto

En Nueva Zelanda no puedes comprar este juego sin meterte en serios problemas

En Nueva Zelanda no puedes comprar este juego sin meterte en serios problemas

El emblemático videojuego Postal 2, desarrollado por Running With Scissors y lanzado en 2003, ha vuelto a ser objeto de controversia tras la decisión de la Oficina de Clasificación de Cine y Literatura de Nueva Zelanda. Este título, famoso por su extrema violencia y humor ofensivo, ha sido prohibido en el país oceánico, donde se ha determinado que la posesión y venta del juego es ilícita.

Un juego controvertido

Según el informe oficial emitido por la oficina neozelandesa, Postal 2 está diseñado para permitir a los jugadores infligir violencia y humillación a otros, lo que llevó a la calificación del juego como ofensivo a los derechos humanos. Las autoridades han establecido sanciones severas: quienes sean sorprendidos con una copia del juego pueden enfrentar una multa de 1.400 dólares neozelandeses, y aquellos que lo distribuyan o exhiban podrían llegar a enfrentar hasta un año de prisión.

El análisis del organismo calificador no escatimó en calificativos, describiendo el humor del juego como “grosero, racista, sexista y homófobo”, apuntando a su tratamiento de diversas comunidades, incluyendo a homosexuales, asiáticos y musulmanes. Esta decisión ha sorprendido a Vince Desi, fundador de Running With Scissors, quien expresó su asombro ante la severidad de las sanciones impuestas.

A pesar de la prohibición en Nueva Zelanda, Postal 2 continúa disponible en plataformas como Steam, donde los jugadores en otras partes del mundo pueden adquirirlo por menos de 10 euros. La paradoja de su situación invita a reflexionar sobre el balance entre la libertad de expresión en el entretenimiento y la responsabilidad social frente a contenidos potencialmente dañinos.

Dentro de la comunidad gamer, el interés por Postal 2 ha resurgido a lo largo de los años, lo que plantea la pregunta de si su notoriedad y censura en algunos países influirán en su futuro, particularmente en un entorno donde los límites de la sátira y la ofensividad están constantemente en debate.

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Author SoftonicPosted on April 8, 2026April 9, 2026Categories Gaming, NoticiasTags comunidad gamer, humor ofensivo, libertad de expresión, Postal 2, prohibición en Nueva Zelanda, Running With Scissors, sanciones severas, Steam, videojuego controvertido, violencia en videojuegos

El creador de Dwarf Fortress ha dedicado más de 1.400 horas al juego al que tú también has dedicado una cantidad indecente de horas

El creador de Dwarf Fortress ha dedicado más de 1.400 horas al juego al que tú también has dedicado una cantidad indecente de horas

Dwarf Fortress, el célebre juego de simulación de colonia de fantasía co-creado por Tarn y Zach Adams, celebra su 20 aniversario este año. Desde su lanzamiento en 2006, este título ha crecido en popularidad, destacándose por su complejidad y enfoque único en la creación de mundos. La llegada de Dwarf Fortress a Steam en 2022 no solo facilitó su acceso, sino que también revitalizó el interés y la comunidad en torno al juego. Tarn Adams, programador y co-fundador de Bay 12 Games, se ha dedicado a mejorar el título, compartiendo su proceso creativo a través de talleres de magia generada proceduralmente.

Factorio le tiene consumida la vida

El enfoque de Tarn Adams en la programación y el diseño de juegos ha sido una constante en su vida, especialmente tras la pérdida de su padre, un evento que le inspiró a profundizar en sus pasiones. En una reciente entrevista, Adams reveló cómo la programación y los videojuegos le han ayudado a afrontar momentos difíciles, como su tiempo sumergido en Dwarf Fortress y Factorio durante su duelo. Expresó que juegos como estos no solo son entretenidos, sino que ofrecen una válvula de escape necesaria.

En esta misma línea de simulación y construcción, Tarn ha compartido su actual obsesión con juegos de terraformación como The Planet Crafter, donde los jugadores deben crear y adecuar un hábitat en otro planeta enfrentando desafíos como la falta de oxígeno y recursos básicos. A medida que la comunidad de Dwarf Fortress sigue evolucionando, es interesante ver cómo el legado de los Adams inspira a otros en el ámbito del desarrollo de juegos. Las actualizaciones semanales de PC Gamer y GamesRadar+ ofrecen a los entusiastas un vistazo a lo que está por venir y a las últimas tendencias dentro de esta industria en constante cambio.

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Author SoftonicPosted on April 6, 2026April 6, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 20 aniversario, Bay 12 Games, creación de mundos, Dwarf Fortress, Factorio, juego de simulación, Steam, Tarn Adams, terraformación

Este juego es una perfecta mezcla entre Wikipedia y creepypasta que no te puedes perder

Este juego es una perfecta mezcla entre Wikipedia y creepypasta que no te puedes perder

El nuevo juego independiente, Lost Wiki: Kozlovka, ha capturado la atención de los jugadores al ofrecer una experiencia inmersiva que combina el misterio con un estilo narrativo único. En esta propuesta, los jugadores deben resolver un enigma histórico a través de entradas tipo Wikipedia que relatan la vida y secretos de un pueblo europeo desde finales del siglo XIX.

Investigar nunca ha sido tan terrorífico

El juego se centra en una investigación periodística donde los jugadores completan vacíos en informes utilizando información de una base de datos y otros recursos. Con un precio de solo 5€ en Steam, Lost Wiki: Kozlovka se presenta como una opción atractiva, especialmente para quienes buscan una experiencia narrativa significativa sin pagar mucho.

La narrativa del juego se desarrolla en torno a temas de control de la información y la manipulación de la verdad. Mediante una interfaz retro y música inquietante, se logra crear una atmósfera inmersiva que sumerge al jugador en la historia. Aunque los acertijos que presenta son relativamente sencillos, el atractivo se encuentra en el proceso de investigación y descubrimiento.

A medida que los jugadores desentrañan la historia de Kozlovka, se enfrentan a la revelación de secretos familiares y eventos trágicos cuyas ramificaciones aún afectan al presente. A través de una combinación de clues escritos y fotos enigmáticas, los investigadores deben conectar los puntos y formar una narrativa sólida de lo que ha sucedido en esta localidad.

A pesar de las críticas sobre la simplicidad de algunos de sus elementos, Lost Wiki: Kozlovka se distingue por su enfoque en la narrativa y la construcción de un ambiente cautivador que invita a los jugadores a reflexionar sobre cómo la información puede ser moldeada por quienes detentan el poder. En definitiva, este juego no solo ofrece un misterio que resolver, sino también un comentario sobre el flujo de la información en nuestra sociedad actual.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2026March 24, 2026Categories Gaming, NoticiasTags control de la información, experiencia inmersiva, investigación periodística, juego independiente, Lost Wiki: Kozlovka, misterio, narrativa única, precio accesible, Steam

Se filtra una versión pre-lanzamiento de Death Stranding 2 para PC

Se filtra una versión pre-lanzamiento de Death Stranding 2 para PC

Una versión pre-lanzamiento del esperado juego Death Stranding 2 ha sido filtrada y está circulando en sitios de piratería, solo dos días antes de su lanzamiento oficial programado para el 19 de marzo a las 7:30 am, hora del Pacífico. La filtración, que ocurrió a través de una falla en Steam, permitió que los archivos del juego, con un tamaño total de descarga de 113 GB, fueran accesibles en formato no encriptado por un período indeterminado, dejando a los usuarios con la posibilidad de descargar la experiencia completa antes de su debut oficial.

Una versión no apta para rusos

El portal de piratería revela que la versión filtrada no incluye las voces en ruso, lo que ha suscitado comentarios y discusión entre los foros relacionados con la piratería. Esto es notable, ya que Steam permite el uso de paquetes de idioma que podrían haber añadido estas voces sin complicaciones. La ausencia de este aspecto podría no solo limitar la experiencia del usuario, sino también influir en la recepción del título entre los jugadores de habla rusa.

Es importante destacar que aquellos que opten por descargar la versión pirata de Death Stranding 2 quedarán excluidos de la experiencia en línea que el juego ofrece. Esta función permite a los jugadores compartir infraestructuras como carreteras y puentes, un componente clave en la jugabilidad diseñada por Hideo Kojima y su equipo en Kojima Productions.

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Author SoftonicPosted on March 18, 2026March 18, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Death Stranding 2, descargar Death Stranding 2, experiencia en línea, filtración juego, Hideo Kojima, jugadores de habla rusa, piratería videojuegos, Steam, tamaño descarga 113 GB, versiones no encriptadas

Steam podría superar más ingresos que todas las consolas juntas para 2028

Steam podría superar más ingresos que todas las consolas juntas para 2028

Desde su lanzamiento en 2003, Steam ha experimentado un crecimiento exponencial en el número de usuarios, consolidándose como el principal pilar de la industria del videojuego.

Según un informe de Newzoo, se prevé que los ingresos generados por el gaming en PC superen los de todas las consolas combinadas a partir de 2028, gracias a la creciente penetración en el mercado asiático y entre las generaciones Z y Alfa. Esta tendencia sugiere que el PC se posicionará cada vez más como la plataforma de elección para gamers en un futuro cercano.

Un monopolio del juego en PC

A pesar de que el público de PC ha sido históricamente más numeroso que el de consola, la razón por la cual no se había manifestado en mayores ingresos era el bajo gasto medio por jugador.

Sin embargo, se ha observado un notable aumento en el gasto en videojuegos premium, que ahora representa el 29% del total, a pesar de que las microtransacciones y suscripciones siguen dominando con un 71%. Este cambio permite vislumbrar un futuro donde el contenido pago podría ser más relevante que nunca en esta plataforma.

Un dato interesante revelado en el estudio es el incremento en el tiempo de juego dedicado a títulos que no están en el top 20 de más jugados, evidenciando una mayor diversidad en las opciones de juego disponibles. El 56% de las horas de juego se destinaron a estas obras menos populares, lo que señala un cambio en las preferencias de los jugadores.

Por su parte, Valve se mantiene como la beneficiaria mayor de esta expansión, enfrentándose a una competencia que no ha logrado ofrecer un servicio comparable al de Steam.

La situación actual parece haber llevado a PlayStation a considerar el abandono de los lanzamientos de juegos singleplayer en PC, mientras Microsoft se enfoca en una estrategia de PC consolizado, evidenciando que el panorama del gaming está en constante evolución, con todos los actores tratando de adaptarse a un nuevo paradigma.

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Author Jesús BosquePosted on March 17, 2026March 17, 2026Categories Gaming, NoticiasTags competencia en gaming, diversidad en juegos, gasto en videojuegos premium, generaciones Z y Alfa, ingresos de gaming, juegos en PC, mercado de videojuegos, microtransacciones, Steam, Valve

Valve mejora la experiencia de usuario con la nueva actualización de Steam

Valve mejora la experiencia de usuario con la nueva actualización de Steam

Valve ha lanzado una nueva actualización para Steam que introduce varios ajustes enfocados en optimizar la experiencia del usuario. Este parche, aunque no altera radicalmente el funcionamiento de la plataforma, sí incluye mejoras significativas que serán particularmente apreciadas por aquellos que disfrutan de dejar reseñas de videojuegos.

Novedades en las reseñas

Entre las novedades más destacadas se encuentra la posibilidad de añadir las especificaciones del PC al momento de publicar una review. Esta esperada funcionalidad, que ya había sido anunciada en fase beta en febrero, permite que los usuarios compartan detalles sobre su hardware, facilitando así a otros jugadores la tarea de evaluar la compatibilidad de un título con sus sistemas.

Además, los usuarios ahora cuentan con la opción de enviar de manera anónima datos sobre el framerate de sus juegos. Valve ha señalado que esta información ayudará a mejorar la compatibilidad de los videojuegos y enriquecerá la plataforma Steam, aunque esta característica también se encuentra en fase beta, centrándose principalmente en dispositivos que operan con SteamOS.

La actualización también incluye ajustes en las notificaciones de logros, así como un mensaje que se mostrará al seleccionar por primera vez ‘Herramientas’ en el filtro de la biblioteca. Para mejorar la accesibilidad, se han corregido varios errores que la comunidad había reportado. Por ejemplo, las demos completadas ya no mostrarán el botón ‘Jugar’ y en su lugar ofrecerán la opción de ‘Desinstalar’, simplificando la gestión de la biblioteca.

Por otro lado, Valve sigue ampliando su horizonte en la industria del gaming, con planes para introducir una nueva familia de dispositivos en 2026, destacando especialmente la Steam Machine. Aunque aún no hay información específica sobre la fecha de lanzamiento o el precio, los avances presentados en la GDC han generado grandes expectativas entre los jugadores.

Author AgenciasPosted on March 13, 2026March 13, 2026Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection: steam, novedades steam, Steam, Steam Machine, Valve

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