Bungie ha confirmado que su próximo título, el reboot de Marathon, no requerirá una cuenta de PlayStation Network (PSN) para aquellos jugadores que deseen jugar en PC o Xbox. Esta decisión marca un cambio significativo tras la reciente controversia generada por Helldivers 2, que obligaba a los jugadores en PC a vincular sus cuentas de PSN, lo que resultó en críticas negativas y llevó a PlayStation a reconsiderar su política respecto a los juegos multijugador.
Escuchando las plegarias de los fans
Aunque, a primera vista, esta decisión puede parecer una medida estándar, su importancia radica en su contexto. La compra de Bungie por parte de Sony en 2022 garantizó que el estudio continuaría lanzando juegos en diversas plataformas sin restricciones. Ahora, Marathon se establece como el primer juego first-party de Sony que aterriza en Xbox, lo que podría ampliar su audiencia y mejorar la experiencia de juego cruzado. De hecho, la página del juego ya ha sido añadida a la tienda digital de Microsoft.
Marathon, que planea estrenarse este año, transformará las tradicionales campañas en solitario de la trilogía de los años noventa en un formato de shooter de extracción. Se espera que el primer tráiler de juego se publique el 12 de abril, lo que podría proporcionar más información sobre su lanzamiento y posibles pruebas comunitarias. Aunque aún no se ha confirmado oficialmente, es probable que la progresión del jugador esté vinculada a las cuentas de Bungie.net, similar a lo que ocurre con Destiny 2. Este sistema permite a los jugadores gestionar su inventario, acceder a estadísticas y participar en eventos y mecánicas en tiempo real.
Con esta estrategia, Bungie parece estar tomando en cuenta la opinión de su comunidad y adaptándose a las expectativas del mercado, lo que podría resultar en un impacto positivo para la recepción de Marathon.