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Tag: Metacritic

La franquicia de terror que ha arrasado por sorpresa obligándote a no hacer ni un sólo ruido llega a streaming

La franquicia de terror que ha arrasado por sorpresa obligándote a no hacer ni un sólo ruido llega a streaming

Cuando pensamos en franquicias de terror siempre pensamos en películas de entre los 90s y los 00s. En los últimos 20 años parece que se ha perdido la capacidad para crear grandes franquicias de terror, con la notable excepción de Blumhouse y todo lo que ha salido alrededor del universo Insidious/The Conjuring. Pero la realidad es que hay al menos otra franquicia que ha logrado despegar en los últimos años y lo hizo casi por sorpresa. Llevando a su director al estrellato casi automático.

Esa franquicia es Un lugar tranquilo, o A Quiet Place en su título original para el público estadounidense. Una franquicia que se extiende actualmente en tres películas y un videojuego, que tiene anunciada una cuarta entrega, y cuyas dos primeras películas llegan ahora a servicios de streaming para que puedas disfrutarlas.

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Un éxito inesperado para la industria

La película original se estreno en 2018 bajo la batuta de John Krasinski. Protagonizada por Emily Blunt y el propio Krasinski, la película nos ponía en una situación terrible: la civilización se ha acabado a causa de una especie que nos ha invadido y nos da caza. Para nuestra fortuna, son ciegos. Para nuestra desgracia, tienen un oído muy agudo. La película nos narra el día a día de de una madre y un padre sufriendo por criar a sus hijos en un mundo postaapocalíptico en el que cualquier sonido, en el momento equivocado, puede conllevar la muerte.

Utilizando de forma muy ingeniosa el lenguaje de signos y poniendo mucho énfasis en lo visual, la película destacó por el ingenio de su premisa. Aquí el terror no nace de la amenaza en sí, tanto como de su presencia: todo se convierte en una potencial amenaza, ya que el más mínimo sonido puede ser una condena a muerte para toda la familia. Y la película lo explota de forma constante al ponerlos en situaciones donde les hace difícil no emitir sonido alguno. Accidentalmente o no.

Con un discreto presupuesto de 17 millones, en Paramount Pictures debieron celebrar con champán cuando vieron los números en que se movía la película. Llegando a recaudar 341 millones a nivel mundial, incluso con la demencial campaña de 86 millones de dólares en publicidad que habían invertido en la misma, consiguieron que fuera un éxito rotundo.

Incluso entre público y crítica parece que funcionó de un modo espectacular. Con un 82 sobre 100 en Metacritic y un 96% de aprobación en Rotten Tomatoes, es una de las películas más celebradas de 2018.

Rebajando las expectativas, pero manteniéndose fuerte

Un lugar tranquilo 2, como toda secuela que se precie, llegó poco después. Aunque no sin problemas. Debido a la pandemia de COVID-19 tuvieron que retrasar casi un año el estreno, el presupuesto de la película aumentó hasta los casi 60 millones y el presupuesto de marketing se disparo. Pero con Krasinski de nuevo al mando y con sus actores principales repitiendo papeles, pero añadiendo ahora a Cillian Murphy y Noah Jupe al reparto, la película desarrolló los temas de la primera incidiendo en las particularidades del particular universo que habían creado.

Algo que no pareció ser suficiente. Aunque fue un éxito, no fue el mismo éxito que la anterior. Recaudó algo menos de 300 millones de dólares y la crítica sería notablemente menos apasionada. Aunque con un 91% en Rotten Tomatoes, apenas conseguiría un 71 en Metacritic, dejando la sensación de que era una digna secuela, pero quizás no tan impactante y redonda como la original.

Su tercera parte, Un lugar tranquilo: Día 1, y su videojuego, A Quiet Place: The Road Ahead, se estrenaron ambos en 2024. Y en ambos casos se puede resumir que siguieron la estela de la anterior secuela: producciones relativamente baratas en comparación con las superproducciones de Hollywood, o los AAA del videojuego, que no tuvieron el éxito ni el recorrido de la película original, pero que hicieron un papel digno con la crítica y cumplieron sobradamente las expectativas de taquilla y ventas. Siendo dos éxitos más para la franquicia.

Ahora las dos primeras películas de la franquicia llegan a HBO Max, para que puedas comprobar si de verdad esta franquicia es para tanto. Y si te quedas con ganas de más, Un lugar tranquilo: Día 1 está disponible en streaming en SkyShowtime. Incluso si para ver su cuarta entrega tendrás aún que esperar un poco: hasta el 9 de julio de 2027.

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Author Álvaro ArbonésPosted on September 25, 2025September 25, 2025Categories NoticiasTags A Quiet Place, A Quiet Place: The Road Ahead, Blumhouse, Emily Blunt, HBO Max, Insidious, John Krasinski, Metacritic, Rotten Tomatoes, SkyShowtime, terror, The Conjuring, un lugar tranquilo, Un lugar tranquilo 2, un lugar tranquilo 3, Un lugar tranquilo: Día 1

Este juego tiene un 37% de reseñas positivas en Steam y ha hecho que uno de sus implicados se plantee dejar de trabajar en los videojuegos

Este juego tiene un 37% de reseñas positivas en Steam y ha hecho que uno de sus implicados se plantee dejar de trabajar en los videojuegos

El videojuego MindsEye ha sido recibido con críticas abrumadoramente negativas, reflejadas en su calificación del 37% en las reseñas de Steam y una puntuación igualmente adversa en Metacritic. Esta situación ha puesto en una posición complicada a Alex Hernandez, quien interpreta al personaje principal, Jacob Diaz. En una reciente conversación, Hernandez expresó su preocupación por cómo este fracaso podría perjudicar su futuro en la industria de los videojuegos.

Ser la cara visible de un fracaso es muy duro

La crítica en línea suele ser feroz y anónima, lo que aporta un entorno hostil para los creadores del juego. Hernandez ha revelado que tuvo que enfrentar la presión emocional de ser la “cara” de un proyecto que no logró conectar con su audiencia. Esta realidad le ha causado angustia personal, ya que siente que, de alguna manera, su reputación como artista y jugador está ligada a la percepción negativa del título.

A pesar de la dificultad, Hernandez se ha esforzado por sobreponerse a la situación. “Tuve un par de días de ‘oh, mierda’, simplemente por la recepción”, comenta, reflejando cómo la reacción del público le hizo sentir que su carrera en los videojuegos podría quedar mermada. Aunque afirmó haber desarrollado una “piel bastante gruesa” durante su carrera, la carga emocional de ser la figura pública de un juego fallido ha sido un reto considerable.

A medida que los comentarios negativos continúan circulando en las redes sociales, donde algunos usuarios eligen sus plataformas para desahogar su frustración, Hernandez reconoce que debe aceptar esta realidad. “No puedo ser responsable de toda la situación, aunque mi cara esté en la caja”, concluye, destacando la dura línea que caminan los talentos frente a la crítica digital, en donde las emociones pueden desencadenar respuestas extremas y desmedidas.

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Author SoftonicPosted on September 17, 2025September 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 37%, actor de voz, Alex Hernandez, Jacob Diaz, Metacritic, MindsEye, Steam

Llega a Netflix la segunda temporada que se vio en 150 millones de hogares

Llega a Netflix la segunda temporada que se vio en 150 millones de hogares

Netflix tiene muchos grandes éxitos. Éxitos descomunales, que trasciendan los límites de Netflix y que consiguen convertirse en fenómenos culturales, son muchos menos. Aunque son precisamente estas excepciones las que justifican las inversiones millonarias que hace la plataforma, buscando siempre ese gran éxito que siga justificando su existencia. Intentando encontrar la fórmula que les permite replicar el éxito de manera regular. Incluso si todavía no han sabido cómo conseguirlo.

El último gran éxito de Netflix ha sido Miércoles. Y ahora vuelve con una segunda temporada que promete ser un éxito tan grande como el de la primera temporada. O al menos, en Netflix la han estado promocionando para que eso ocurra.

Una serie con buenos cimientos

Miércoles es una serie que sigue al personaje de Miércoles Addams, la hija pequeña de la Familia Addams. Debido a que tiene problemas bastante importantes de socialización en el instituto, sus padres deciden inscribirla en la Academia Nunca Más, una escuela para jóvenes con poderes sobrenaturales u orígenes particulares. Allí Miércoles tendrá que aprender a controlar sus poderes psíquicos, detener una oleada de asesinatos que están ocurriendo en el pueblo cercano y por los que están culpando a la academia, y lo más difícil de todo: conseguir entenderse con su compañera de cuarto, la mujer lobo tremendamente optimista y rosita Enid Sinclair.

Con los primeros episodios dirigidos por Tim Burton, la primera temporada sorprendió por su perfecta mezcla de comedia, drama y pequeñas pinceladas de terror. Con una estética muy particular, casi gótica, sin abandonar nunca la lógica de las historias de adolescentes de misterios al estilo Riverdale, el excelente trabajo de Jenna Ortega como Miércoles y de Emma Myers como Enid consiguieron hacer que la serie se convirtiera en todo un éxito. Y por muy buenas razones.

Sobre la segunda temporada no sabemos mucho. Su creador ha dicho que la serie, en su núcleo, trata sobre las dificultades de Miércoles para navegar el mundo y cómo ve todo en blanco y negro en un mundo de grises, así que es de esperar que siga habiendo conflictos con otros miembros de la academia y sobre todo, con su querida compañera Enid.

Pero para saberlo no tendremos que esperar. La segunda temporada se va a estrenar ya, aunque eso sí, en dos tandas. Los primeros ocho episodios de la temporada se estrenan el 6 de agosto, dirigidos por Tim Burton y Paco Cabezas, mientras los últimos cuatro se estrenan el 3 de septiembre, siendo dirigidos por Angela Robinson y Tim Burton. Todo un dream team que nos promete que tendremos calidad asegurada para esta segunda temporada, incluso si tendremos que tener un poco de paciencia para verla completa.

Muchas posibilidades de triunfar

Y hay motivos para creer que será un éxito. La primera temporada de la serie llegó hasta 150 millones de hogares y consiguió un total de mil millones de horas vistas para diciembre de 2022. La crítica, además, fue bastante favorable con la misma. Con un 73% en Rotten Tomatoes y un 66 en Metacritic, la serie fue bien recibida. Algo que se tradujo en numerosas nominaciones y premios durante el 2023, demostrando que la serie tenía recorrido y, sobre todo, consiguió llamar la atención no sólo entre el público.

Llegando ahora su segunda temporada a Netflix, es de esperar que vuelva a ser un éxito. ¿De qué magnitud? Es imposible de saber. Las cifras de la primera temporada son excelentes y las secuelas suelen tener problemas para repetir lo que hicieron las originales, pero Miércoles es la clase de serie que bien puede repetir el éxito. Así que toca esperar para ver qué ocurre con esta particular serie de Netflix. Y ver qué tiene Jenna Ortega preparado para nosotros.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 5, 2025August 6, 2025Categories NoticiasTags 150 millones, Academia Nunca Más, Angela Robinson, Enid Sinclair, Familia Addams, Metacritic, miercoles, Miércoles Addams, Netflix, Paco Cabezas, Rotten Tomatoes, Tim Burton

Esta thriller erótico triplicó su presupuesto en taquilla y ahora puedes verlo en streaming

Esta thriller erótico triplicó su presupuesto en taquilla y ahora puedes verlo en streaming

Algo que no suele ocurrir es que una de las películas más aclamada por la crítica y los académicos sea una de las películas más exitosas del año. Al menos en términos relativos. Generalmente las películas que hacen mejores números son aquellas que apelan a mayor cantidad de gente y eso rara vez se traduce en películas complejas o interesantes, sino en películas sencillas y graciosas. Lo cual está bien, pero crea un evidente sesgo entre lo bueno y lo popular.

Ese no fue el caso de Babygirl. Una película que no sólo fue un absoluto éxito de crítica y premios, sino que además causó un fuerte impacto cultural que no parece se vaya a agotar pronto y que, además, fue un más que notable éxito de taquilla.

Una película que consiguió triunfar entre crítica y público

Babygirl es una película dirigida y escrita por Halina Reijn, quien dirigiría la popular Bodies Bodies Bodies en 2022, con Nicole Kidman, Harris Dickinson y Antonio Banderas en los papeles protagonistas. La película cuenta la historia de una CEO insatisfecha con su vida sexual que encuentra un amante en un interino que la protege del ataque de un perro en la calle. La trama se complica cuando juegos de dominación y sumisión comienzan a entremezclarse en su vida.

Con 20 millones de dólares de presupuesto, la película logró ingresar más de 64 millones de dólares en taquilla. Todo esto sin contar su paso por el formato doméstico, siendo la película más alquilada en EEUU, y llegando a ser la tercera y la sexta película más adquirida en iTunes y Fandango. Algo que la convierte en un absoluto éxito comercial.

Pero eso no significa que la crítica no respondiera de forma positiva a la película. Con un 76% en Rotten Tomatoes y un 79 en Metacritic, la película fue respondida con gran entusiasmo, a excepción de las pocas voces discordantes que la han aborrecido. Declarándola sexy, oscura e impredecible, se ha destacado de forma particular el excelente trabajo de Nicole Kidman sabiendo ser tanto vulnerable como tremendamente dominante, mostrando de forma honesta cómo funciona una relación sadomasoquista donde no se respetan los límites propios de esta clase de relaciones.

Una conversación que no se agota

Esto se ha traducido en una cantidad obscena de premios a Kidman como mejor actriz por su actuación en la película, siendo la gran ganadora del año por nominaciones y victorias en lo que respecta a las actrices que han estrenado película en 2010. Además, fue la mejor película del 2024 según la revista Time, pero salió al menos en otras trece publicaciones en al menos su top 10. Demostrando que su éxito no ha sido ni casual ni precisamente nimio.

Además, la película ha generado no pocos debates. Generando conversación sobre el papel de la sexualidad de las mujeres, especialmente entre aquellas que ya han superado los 30 años, y también la representación de las mujeres maduras en la ficción, la película no ha dejado de mantenerse en el imaginario colectivo desde su estreno. Y es de esperar que continúe así durante mucho tiempo.

Especialmente considerando que ahora llega a streaming, siendo uno de los grandes estrenos de agosto de Movistar+. Una oportunidad perfecta para ver una película que ha generado conversación y no poca controversia y descubrir si era para tanto o si, al final, era mejor ver la nueva película del MCU.

Movistar Plus
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Author Álvaro ArbonésPosted on August 3, 2025August 4, 2025Categories UncategorizedTags actriz, Antonio Banderas, Babygirl, Bodies Bodies Bodies, Fandango, feminismo, Halina Reijn, Harris Dickinson, mejor actriz, Metacritic, sadomasoquismo, Streaming

Llega el final del mayor éxito de Netflix, que ha congregado a 14 millones de espectadores por temporada

Llega el final del mayor éxito de Netflix, que ha congregado a 14 millones de espectadores por temporada

Diez años en emisión no es algo que consiga cualquier serie. Incluso si no equivale a diez temporadas, Stranger Things ha conseguido esa proeza. Y lo hace presentándonos su inminente final con el que esperan batir todos sus récords y cerrar una historia que ha mantenido atrapados y fascinados a millones de personas a lo largo de todos estos años. Incluso si ha habido algún que otro bache por el camino y un evidente desencanto en las dos últimas temporadas por parte de la crítica y los fans.

Estrenada el 15 de julio de 2016, Stranger Things es una creación de los hermanos Matt y Ross Duferr. Si consiguieron sacar adelante la serie es porque el año anterior habían terminado el guion de una película, Hidden, que imitaba el estilo de M. Night Shyamalan. Aunque la película no fue un gran éxito, llamó la atención del productor Donald De Line, lo que les permitió trabajar con el propio Shyamalan en su propia serie, Wayward Pines.

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Tras aquella experiencia, los hermanos Duffer decidieron crear su propia serie de televisión. Creando un episodio piloto decidieron inspirarse en todo lo que les obsesionada. Las películas del cine de terror clásico, Dungeons & Dragons y también los experimentos gubernamentales de los 80s. El resultado, fue prácticamente idéntico al primer episodio de Stranger Things.

Un éxito rotundo e inmediato

No tuvieron problemas en vender la serie a Netflix, que compraron toda la primera temporada por una cifra que no ha salido a la luz. Aunque fuera cual fuera, les salió barato. Porque durante los primeros 35 días del estreno de la serie, 14.07 millones de personas entre los 18 y 49 años vieron la serie. Sólo en EEUU. Recibiendo un asombroso 97% en Rotten Tomatoes y un mucho más discreto 76 en Metacritic, la serie fue excepcionalmente bien recibido por crítica y público.

De hecho, no es una exageración decir que Stranger Things se convirtió en un fenómeno cultural de la noche a la mañana. Los grupos que sonaban en la serie se volviera de nuevo populares, Dungeons & Dragons tuvo un renacimiento asombroso gracias a la misma y sus actores pasaron a ser conocidos por todo el mundo. Algo que sólo se amplificó con el paso de las temporadas.

Subsiguientes temporadas han seguido arrasando entre el público, demostrando que estaba lejos de ser flor de un día. La segunda y la tercera temporada en particular brillaron en este frente, con esta segunda rompiendo todos los récords históricos de Netflix. 40.7 millones de personas vieron la serie durante los primeros cuatro días desde su estreno. Aumentando hasta 64 millones cuando hablamos de todo el primer mes.

Por desgracia para Netflix, ni la crítica ni los espectadores han sido tan indugentes con su opinión sobre la calidad. Aunque la segunda temporada se suele considerar tan buena como la original y eso se refleja también en la crítica (un 94% en Rotten Tomatoes y un 78 en Metacritic), es fácil ver el descenso de calidad y el hastío a partir de la tercera. Con un 89% y un 72 en Metacritic, es un descenso dramático. Que sólo irá a peor en una cuarta temporada que no sólo no batirá récords de audiencia, sino que sólo tendrá un 86% en Rotten Tomatoes y un 69 en Metacritic.

¿La razón? Ciertos signos de agotamiento y repetición. La serie comienza a repetirse, se centra más en sus personajes y las amenazas ya no se sienten tan frescas ni sorprendentes. Algo que le pesa especialmente a una serie que se centra más en los misterios y el impacto de los sucesos que en la profundidad de sus personajes o sus tramas.

¿Qué nos depara el final?

Nada de eso quita para que esta quinta temporada esté siendo esperada con gran expectación. Y que bien puede remontar. No es sólo el final sino que además, han prometido volver a lo que mejor saben hacer: las luchas contra el mal y los chicos uniéndose para descubrir grandes misterios. Yendo en busca de Vecna para acabar con él de una vez por todas mientras descubren que ha sido de sus víctimas, esta quinta temporada promete cerrar todas las incógnitas que nos ha dejado la serie hasta el momento.

¿Pero será este el punto y final de la serie? De Stranger Things, como serie, sin duda. Como franquicia, es más dudoso. Dado el éxito de la misma, es probable que quieran explotarla en forma de spinoffs de toda clase. Aunque aún está por ver qué harán.

Hasta entonces, tenemos que esperar al estreno de la quinta temporada. Que es inminente. Se estrena el 26 de julio en Netflix, prometiéndonos ese cierre que llevamos anhelando ya casi diez años. Si será satisfactorio o no es cuestión de horas. Pero lo que es seguro es que, sea cual sea el resultado, va a dar mucho que hablar. Y que el viaje ha merecido la pena.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 25, 2025July 25, 2025Categories NoticiasTags Donald De Line, dungeons & dragons, Hidden, M. Night Shyamalan, Matt Duferr, Metacritic, Netflix, Ross Duffer, Rotten Tomatoes, stranger things, temporada 5, Wayward Pines

Los creadores de Indiana Jones y el Gran Círculo siempre tuvieron una cosa en mente: que los jugadores se sintieran como Indiana Jones

Los creadores de Indiana Jones y el Gran Círculo siempre tuvieron una cosa en mente: que los jugadores se sintieran como Indiana Jones

Indiana Jones y el Gran Círculo ha llegado como un juego de aventura en primera persona, que permite a los jugadores experimentar la emocionante narrativa a través de los ojos del icónico arqueólogo. La elección de esta perspectiva no fue casualidad, según el director de diseño Jens Andersson de MachineGames. En una reciente entrevista, Andersson destacó que “no había otra opción para nosotros” y que la visión en primera persona es “una gran manera de contar historias”. Esto subraya el compromiso del equipo por ofrecer una experiencia inmersiva que capture la esencia de ser Indiana Jones.

La primera persona nunca estuvo fuera de cuestión

Desarrollo de Indiana Jones y el Gran Círculo no estuvo exento de desafíos. Andersson mencionó que lograr que los jugadores sintieran verdaderamente que eran Indy fue una de las tareas más complejas del proceso creativo. Sin embargo, gracias al brillante trabajo en la escritura, dirección, diseño del mundo, y actuaciones, el juego ha logrado este objetivo, convirtiéndose en una aventura memorable. El esfuerzo ha dado sus frutos, ya que el juego ha recibido una puntuación de 86 en Metacritic y una calificación de 5/5 estrellas en una reseña, describiéndolo como “la mejor aventura de Indiana Jones en más de 30 años”.

Los jugadores pueden anticipar más contenido adicional, ya que se prevé la llegada de un DLC que ampliará aún más la experiencia de juego y les ofrecerá nuevas aventuras en el universo de Indiana Jones. Esta expectativa ha despertado el interés de la comunidad de jugadores, quienes están ansiosos por explorar más del mundo que han llegado a amar. Indiana Jones y el Gran Círculo ha tomado un lugar destacado en el corazón de muchos aficionados, prometiendo seguir siendo un referente en el género de aventura.

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Author SoftonicPosted on July 10, 2025July 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags dlc, experiencia inmersiva, immersive sim, Indiana Jones, Indiana Jones y el Gran Círculo, Jens Andersson, Machine Games, Metacritic

Charlie Cox ha actuado en uno de los videojuegos más importantes del año y se siente «un fraude total»

Charlie Cox ha actuado en uno de los videojuegos más importantes del año y se siente «un fraude total»

El juego Clair Obscur: Expedition 33, lanzado en abril de 2025, ha sorprendido al público y a sus creadores al alcanzar la impresionante cifra de 3,3 millones de copias vendidas. Este título ha sido especialmente aclamado por su original apartado artístico y su atrevido enfoque narrativo, que ha capturado la atención de los jugadores y críticos por igual. Con una puntuación de 93 puntos en Metacritic y un notable 9.7 de los usuarios, se posicionó como uno de los principales contendientes a juego del año.

Un trabajo hecho de forma excelente que ahora le pesa sobre los hombros

Sin embargo, en medio del reconocimiento, uno de los rostros más visibles del proyecto, Charlie Cox, conocido por su papel como Daredevil en el universo Marvel, ha manifestado sus dudas respecto a su participación en el juego. Durante una aparición en la Comic Con de Washington, el actor confesó sentirse “como un fraude total” por haber grabado sus líneas de voz para el personaje Gustave en tan solo cuatro horas. A pesar de esta humilde autopercepción, su implicación ha sido crucial para atraer una audiencia más amplia hacia el título de Sandfall Interactive.

En un breve clip que circuló en redes sociales, Cox expresó su sorpresa y emoción por el impacto que Clair Obscur: Expedition 33 ha tenido en la comunidad de jugadores. “La gente no para de decirme lo increíble que es”, aseguró, aunque admitió no haber tenido la oportunidad de jugarlo personalmente. Su testimonio resalta la desconexión a menudo presente entre el proceso creativo y el reconocimiento mediático, humanizando así la producción de grandes títulos en la industria.

A pesar de su éxito, el RPG francés ha perdido recientemente el primer puesto en Metacritic, siendo superado por las reediciones de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom en la nueva Switch 2. Estas remasterizaciones han sido objeto de críticas por su contenido reciclado, lo que ha generado un debate sobre la validez de su posición en el ranking frente a obras originales como Clair Obscur.

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Author SoftonicPosted on June 24, 2025June 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Charlie Cox, Clair Obscur: Expedition 33, comic con, doblaje, Metacritic, switch 2

Esta película fue abucheada en Cannes y ahora es considerada una obra de culto que puedes ver en streaming

Esta película fue abucheada en Cannes y ahora es considerada una obra de culto que puedes ver en streaming

El Festival de Cannes 2025 ha sido testigo de una recepción polarizada hacia algunas de las películas presentadas, con reacciones que van desde largas ovaciones hasta abucheos desaforados. Mientras algunas obras, como Alpha de Julia Ducournau, han cosechado casi 12 minutos de aplausos, otras han enfrentado críticas duras. Un claro ejemplo de esto es Personal Shopper, dirigida por Olivier Assayas y protagonizada por Kristen Stewart, que recibió abucheos en su presentación en 2016, lo que refleja una resistencia histórica de Cannes hacia el cine de género.

Una película primera vilipendiada, hoy adorada

Personal Shopper narra la historia de Maureen, una joven asistente de una modelo en París, que puede comunicarse con los muertos mientras lidia con la reciente pérdida de su hermano. Esta premisa, que combina elementos de drama y género sobrenatural, no fue bien recibida en el festival, provocando divisiones entre críticos y la audiencia. Algunos, como G. Calvo de Variety, han defendido la visión de Assayas, argumentando que su enfoque original es un valiente intento de explorar territorios menos convencionales en el cine.

A pesar de la controversia en su estreno, Personal Shopper ha logrado un promedio favorable en Metacritic, con una puntuación de 77/100, lo que sugiere que, fuera de Cannes, ha encontrado un grupo significativo de apreciadores. Esta película, que se encuentra disponible en Prime Video, podría ser considerada una opción interesante para aquellos que busquen historias diferentes y desafiantes.

La disparidad en las reacciones del público en Cannes también ha sido notable. Históricamente, el festival ha mostrado una resistencia a películas de ciertos géneros, lo que puede explicar las reacciones negativas hacia Personal Shopper y otros filmes con temáticas similares. Con Cannes 2025 aún en curso, las dinámicas de amor y odio continúan definiendo la experiencia del festival.

Amazon Prime Video
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Author SoftonicPosted on May 23, 2025May 23, 2025Categories NoticiasTags alpha, Cannes, Julia Cucournau, Kristen Stewart, Metacritic, Olivier Assayas, Personal Shopper, Prime Video

El desarrollador de Balatro lo deja claro: este juego de puzzles es el GOTY

El desarrollador de Balatro lo deja claro: este juego de puzzles es el GOTY

Blue Prince, el nuevo título de Dogubomb, ha llamado la atención por su impresionante recepción, logrando una calificación del 92% en Metacritic y siendo nombrado uno de los mejores juegos de puzles de los últimos años por la prestigiosa revista PC Gamer. Esta aclamación ha suscitado interés entre la comunidad de desarrolladores, en particular de parte de LocalThunk, el creador de Balatro, quien ha instado a Geoff Keighley de The Game Awards a considerar a Blue Prince para una nominación a Juego del Año en 2025.

LocalThunk, emocionado por el juego, utilizó la plataforma Bluesky para expresar que “Blue Prince obtendrá una nominación a GOTY en TGA”. En apoyo a su afirmación, el desarrollador compartió capturas de pantalla de Metacritic, donde el juego actualmente ostenta la mejor calificación entre los lanzamientos de 2025, superando a Split Fiction por un punto. Sin embargo, debido a que Keighley no utiliza mucho Bluesky, LocalThunk recurrió a Twitter para hacer su petición de manera más firme, destacando el hecho de que se trata del primer lanzamiento comercial del estudio.

LocalThunk quizás no se equivoca en que consiga al menos una nominación

En respuesta, Keighley mostró interés al mencionar que ha estado siguiendo el desarrollo del juego. A su vez, Dogubomb agradeció a LocalThunk por su apoyo, lo que refleja una atmósfera de camaradería entre los desarrolladores independientes. A pesar de que Blue Prince aún no ha sido lanzado, está programado para estar disponible en Steam el 10 de abril a las 7 am PT/10 am ET, lo que ha generado aún más expectación entre los jugadores.

Con el respaldo de una destacada figura en la industria como LocalThunk, la posibilidad de que Blue Prince reciba una nominación a Juego del Año parece prometedora. Si bien no se puede garantizar nada, el apoyo y la viralidad del juego en las redes sociales podrían jugar a su favor en un evento donde los éxitos independientes también encuentran su espacio.

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Author SoftonicPosted on April 9, 2025April 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Balatro, Blue Prince, BlueSky, Dogubomb, Geoff Keighley, GOTY, Juego del año, LocalThunk, Metacritic, Split Fiction

¿Son estos los peores videojuegos de la historia? Sí según Metacritic

¿Son estos los peores videojuegos de la historia? Sí según Metacritic

Muchas veces se habla de un nuevo lanzamiento como uno de los peores videojuegos de la historia. La realidad es que ese listón está tan alto que es muy difícil que nada que se publique llegue hasta ese nivel. Por eso vamos a explorar algunos de los juegos que bien podrían ser los mejores juegos de la historia. Para ceñirnos a alguna clase de baremo, nos fijaremos en sus puntuaciones de Metacritic e intentaremos dilucidar si de verdad eran tan malos. Y quizás nos llevemos alguna sorpresa. No muchas, pero quizás alguna.

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Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade (11 en Metacritic)

Ganar el título de peor juego de 2013 y peor título de Wii U de varias publicaciones tiene mérito. Tener un 11 en Metacritic, siendo el título peor puntuado de la historia, incluso más. ¿Pero es tan malo? Teniendo en cuenta que se puede jugar, no parece que sea el caso. Dicho eso, los gráficos son terribles, no tiene una sola idea original, la selección de minijuegos es nefasta y los controles y el rendimiento deja mucho que desear. ¿Como para considerarse el peor juego de Wii U? Es probable, la verdad. ¿Como para considerarse el peor juego de la historia? Déjanos decirte una cosa: los hemos visto muchísimo peores. No te puedes ni imaginar las cosas que hemos visto.

Double Dragon II: Wander of the Dragons (17 en Metacritic)

Double Dragons es uno de los grandes clásicos de los arcades y las consolas de 8bits. Un clásico absoluto con títulos excelentes y, seamos sinceros, algunos juegos bastante cuestionables. Double Dragon II: Wander of the Dragons está entre estos segundos. ¿Como para tener un 17 en Metacritic? Seamos sinceros: es un muy mal juego. El framerate es terrible, la dirección de arte es nefasta, ¿pero no es un juego absolutamente fracasado? Tiene una buena banda sonora, una actuación de voz más que decente y unas cutscenes bastante resultonas. Además, el juego sigue siendo Double Dragon II, un buen juego. ¿Es un mal remake? Es un muy mal remake. ¿Como para darle un 17, el equivalente a una puntuación negativa en la prensa del videojuego? Tampoco es eso.

Ride to Hell: Retribution (19 en Metacritic)

Entre los juegos hilarantemente malos, pero quizás no para darles un 2, está Ride to Hell: Retribution. Un juego cuyas cinemáticas darían para horas de chistes, la IA de sus enemigos deja mucho que desear, sus controles son terribles, sus gráficos son cuestionables y su música es repetitiva, pero no es mucho peor que muchos juegos de bajo presupuesto y poco cariño de la época. Este tiene especialmente poco cariño y esfuerzo, pero no como para la cantidad de palos que le dieron. ¿Como para jugarlo? Oh, no. Ni se te ocurra jugarlo.

Alone in the Dark: Illumination (19 en Metacritic)

Este juego es terrible. No importa cómo se mire. Y la nota se entiende tanto en lo malo que es como en el hecho de lo que hace con una franquicia tan querida como es Alone in the Dark. Tenían el presupuesto. Tenían el nombre. Y lo que decidieron hacer es un juego terrible, lleno de bugs y problemas que apenas sí es capaz de sostenerse, con mecánicas que no funcionan, gráficos de otra época anterior y que necesitaba al menos un par más de años de desarrollo. Un juego terrible y que seguramente se percibió aún peor por llamarse Alone in the Dark. Pero se entiende que sea así.

Postal III (24 en Metacritic)

Postal siempre ha sido controvertido. Postal 4 es un juego que ha funcionado muy bien y Postal II es un juego al cual se tiene mucho cariño. ¿Qué ocurrió con Postal III? Técnicamente es un desastre, narrativamente es incoherente, el gameplay es más de lo mismo y el humor quizás no encajaba tan bien en 2011 como lo hizo antes o después. ¿Es tan malo como lo pintan? Es malo, tanto por sí mismo como para los cánones de la saga, pero no tan malo como lo ponen. Sin duda un juego que los fans podrían reevaluar.

Stalin vs. Martians (25 en Metacritic)

Este es un juego peculiar porque es más conocido por el meme de su trailer de lanzamiento que por el juego en sí. Un RTS normalito, justito, con música dance y una ejecución bastante limitada. ¿Es un juego como para darle un 25? No lo creo. Tampoco es un juego de darle una gran nota, es un juego de aprobado raspado, de suspenso justito, de decirle: se valora la creatividad y el esfuerzo. Porque al final ese 25 se siente un poco, ¿por qué odiáis la diversión y la tontuna?

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 (25 en Metacritic)

Dragon Ball ha tenido juegos muy buenos y muy malos. Es cierto que quizás ninguno ha sido tan malo como Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22. Si no has oído hablar nunca de él, es normal. Es un exclusivo de la primera PlayStation en 2D, con un movimiento muy tosco y un departamento gráfico y artístico absolutamente nefasto. ¿Pero se juega tan mal? La verdad es que sí. No podemos edulcorarlo. Aunque tenga bastantes personajes jugables, se siente como un juego de otra época que ni siquiera existió; algo entre los 8 y los 16 bits que no tenemos claro que nunca debiera existir.

Jumper: Griffin’s Story (29 en Metacritic)

Para acabar, queremos reparar una injusticia histórica. Jumper: Griffin’s Story no es un mal juego. No es un juego notable, no es un juego que debas correr a jugar, pero no es un mal juego. Los gráficos no son espectaculares, el flujo jugable no tiene nada particularmente espectacular, pero sigue bien la historia de la película y se deja jugar con gusto. Es un juego servicial. Un aprobado raspado, quizás algo más si eres fan de la película. ¿Pero un 29? No es un 29. Da igual como se mire. Porque si hablamos de los peores juegos de la historia, pocos juegos de esta lista realmente pueden competir en esa categoría.

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Author Álvaro ArbonésPosted on March 26, 2025March 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alone in the Dark: Illumination, Double Dragon II: Wander of the Dragons, Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade, Jumper: Griffin's Story, Metacritic, Postal III, Ride to Hell: Retribution, Stalin vs. Martians

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