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Tag: soulslike

Llega a Xbox uno de los juegos chinos más aclamados de los últimos años

Llega a Xbox uno de los juegos chinos más aclamados de los últimos años

El esperado videojuego Black Myth: Wukong llegará a Xbox Series X|S el 20 de agosto de 2025, coincidiendo con el primer aniversario de su exitoso lanzamiento en PC y PlayStation 5. Game Science, el estudio chino detrás del título, ha confirmado que las reservas digitales para jugarlo en la nueva plataforma estarán disponibles a partir del 18 de junio, día en que también comenzará una campaña de descuentos del 20% en todas las ediciones del juego: Standard, Deluxe y el paquete de mejora a la edición Deluxe.

Black Myth: Wukong ha arrasado y quiere volver a arrasar en un nuevo terreno

A pesar de la gran expectativa por su llegada a Xbox, la adaptación a la Series S fue considerada “casi imposible” por el equipo de desarrollo, debido a las limitaciones técnicas de la consola. Sin embargo, tras meses de dedicación y trabajo de optimización, Game Science ha logrado llevar a cabo esta compleja tarea, garantizando así que más jugadores puedan disfrutar de esta épica aventura.

Black Myth: Wukong, inspirado en la célebre novela china Viaje al Oeste, pone a los jugadores en la piel de Sun Wukong, el Rey Mono. Este título destaca por su impresionante sistema de combate, caracterizado por ser rápido, técnico y desafiante. Wukong puede transformarse en diversas criaturas y utilizar su mítico bastón Ruyi Jingu Bang, que cambia de forma durante los enfrentamientos, lo que añade una capa de estrategia a lo largo del juego.

El título no solo ofrece una narrativa rica y envolvente, sino que también deslumbra visualmente, siendo desarrollado con el potente motor Unreal Engine 5, que permite una experiencia gráfica de alta calidad en cada rincón de su vasto mundo lleno de misticismo y enemigos sobrenaturales. Sin duda, con su lanzamiento en Xbox Series X|S, Game Science está abriendo las puertas a que una audiencia aún más amplia experimente este innovador RPG.

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Author SoftonicPosted on June 6, 2025June 6, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Black Myth: Wukong, Game Science, PC, PlayStation 5, Rey Mono, RPG, soulslike, Steam, Sun Wukong, Xbox, Xbox Series X/S

Parece impensable en un Soulslike, pero hay un juego que ha añadido 3 niveles más fáciles de dificultad

Parece impensable en un Soulslike, pero hay un juego que ha añadido 3 niveles más fáciles de dificultad

Los jugadores de Lies of P pronto tendrán la oportunidad de experimentar el universo de este juego basado en la historia de Pinocho con opciones de dificultad que facilitarán el acceso a un público más amplio. La expansión titulada Lies of P: Overture, aunque aún no tiene fecha de lanzamiento, incluirá dos nuevas modalidades de dificultad: Butterfly’s Guidance y Awakened Puppet, que serán más fáciles que la configuración actual, conocida como Legendary Stalker. Esta decisión se produce tras la presión de los jugadores y del propio equipo de desarrollo, quienes buscan hacer el juego más accesible.

Podría ser el principio de los Soulslike más accesibles

El director del juego, Jiwon Choi, había manifestado anteriormente que no creía en la implementación de opciones de dificultad en los juegos del género Soulslike. Sin embargo, ha cambiado de perspectiva gracias a las controversias y reacciones en línea. Las opiniones sobre esta noticia han sido variadas; mientras una parte del público se opone a la inclusión de opciones de dificultad, muchos otros aplauden la decisión, argumentando que la accesibilidad beneficia a una mayor cantidad de jugadores.

Además de las nuevas opciones de dificultad más fáciles, la expansión Overture presentará un modo de boss rush con cinco niveles de dificultad en aumento, así como un desafío adicional de jefes que no repondrá los artículos de curación entre combates, añadiendo una capa extra de dificultad para aquellos que buscan un reto mayor. Esta adición refleja un cambio en la filosofía de Neowiz, que desea equilibrar el desafío inherente a Lies of P con una experiencia más disfrutable para una amplia variedad de jugadores.

Mientras que el debate sobre la dificultad en los juegos Soulslike continúa, la intervención de Neowiz podría marcar un precedente. La comunidad espera que esta evolución también inspire a otros desarrolladores dentro del género a reconsiderar sus enfoques respecto a la accesibilidad y la dificultad.

Author AgenciasPosted on May 23, 2025May 23, 2025Categories NoticiasTags dificultad, Lies of P, lies og p: overture, soulslike, Xbox

El nuevo título de Mercury Steam se publica en menos de un mes y promete enamorar a los fans de Dark Souls

El nuevo título de Mercury Steam se publica en menos de un mes y promete enamorar a los fans de Dark Souls

Desarrollado por MercurySteam y publicado por 505 Games, el nuevo título de acción RPG, Blades of Fire, tiene su lanzamiento programado para el 22 de mayo de 2025, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Este juego promete una experiencia cautivadora en el género soulslike, combinando un combate brutal con un interesante enfoque en la forja de armas.

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El combate en Blades of Fire se aparta de los convencionalismos, eliminando el uso de escudos y presentando un sistema de bloqueos y paradas que ayuda en la restauración de la stamina. Los jugadores podrán experimentar un rango de ataques dirigidos y estilos, que incluyen cortes y puñaladas, lo que añade profundidad a las mecánicas de combate. Tal como se ha señalado, este enfoque resulta en un estilo de lucha y juego que recuerda a otros títulos renombrados del género, pero con suficientes peculiaridades para atraer a los aficionados.

El protagonista, Aran, está acompañado por su compañero Adso, quien introduce un elemento humorístico en el oscuro mundo del juego al mantener un bestiario de los enemigos. Este dinámica probablemente ofrezca un respiro entre las intensas batallas y la narrativa sombría, proporcionando momentos de ligereza que pueden ser muy bien recibidos por los jugadores.

Además, el juego incorpora un sistema de recolección de recursos que recuerda a Monster Hunter, donde los jugadores aprenderán a forjar nuevas armas utilizando planos adquiridos al derrotar enemigos. La gestión del desgaste de armas y las escenas de forja son particularmente elaboradas, ofreciendo a los usuarios una inmersiva experiencia en el desarrollo de su arsenal.

Con enemigos que van desde soldados comunes hasta criaturas sobrenaturales, la variedad de adversarios promete ofrecer desafíos únicos que enriquecerán el juego. Blades of Fire, a pesar de su genérico título, tiene el potencial de convertirse en una experiencia destacada en el panorama de los videojuegos de acción RPG.

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Author SoftonicPosted on April 28, 2025April 28, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Adso, Aran, Blades of Fire, Dark Souls, Mercury Steam, Monster Hunter, soulslike

El DLC de Lies of P promete ser tan largo como juegos enteros

El DLC de Lies of P promete ser tan largo como juegos enteros

Desde su lanzamiento en 2023, Lies of P ha sorprendido a la comunidad de jugadores, solidificando la posición de Round8 Studio en el competitivo género de los soulslikes, tradicionalmente dominado por FromSoftware. Este RPG de acción, que reimagina el clásico cuento de Pinocho, ha sido aclamado por la crítica y los jugadores, llevando consigo una atmósfera oscura y combates intensos que han capturado la imaginación de muchos.

Un DLC que promete muchas horas de diversión.

Recientemente, se anunció que el esperado DLC, titulado Overture, está programado para lanzarse este verano. En una presentación durante el último State of Play, se ofreció un primer vistazo a algunos de los nuevos jefes, armas y escenarios que estarán disponibles en esta expansión. Según el director del juego, Jiwon Choi, Overture ofrecerá entre 15 y 20 horas de contenido adicional para aquellos que ya son veteranos del título.

Overture no solo ampliará la narrativa de Lies of P, sino que también actuará como una precuela interconectada con la historia original. Choi enfatizó que esta expansión busca completar la experiencia del juego base, un reto que el equipo enfrentó con dedicación. “Desarrollar la expansión fue un esfuerzo conjunto para elegir el mejor contenido”, mencionó Choi, subrayando la importancia de mantener una alta calidad en todo el material ofrecido.

Un aspecto interesante es que Overture no estará relacionado con la escena final del juego base, lo que ha llevado a especulaciones sobre la posibilidad de una secuela. Según Choi, muchos elementos que no se incluyeron en Lies of P se desarrollarán en esta expansión, lo que podría abrir nuevas vías narrativas para futuros proyectos. Los jugadores podrán acceder a este DLC una vez completen el capítulo 9, permitiendo un viaje al pasado en la inquietante ciudad de Krat, antes de caer en el caos.

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Author SoftonicPosted on March 27, 2025March 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags dlc, From Software, Jiwon Choi, Lies of P, Round8 Studio, soulslike, State of Play

Bloodborne no tiene un remaster, pero la comunidad tiene un mod que bien podría serlo

Bloodborne no tiene un remaster, pero la comunidad tiene un mod que bien podría serlo

El pasado 10 de marzo se cumplió el décimo aniversario del aclamado título de acción y horror, Bloodborne, sin que Sony anunciara ninguna celebración o actualización significativa, lo que ha dejado a muchos fanáticos decepcionados. A pesar de que la compañía ha incluido el juego en su material promocional, no ha dado señales de querer desarrollar un remaster o remake, generando una sensación de olvido entre la comunidad.

La comunidad ha hecho lo más cerca que veremos a un remaster de Bloodborne

En respuesta a esta falta de soporte oficial, los modders han tomado la iniciativa de revivir y mejorar la experiencia de juego para los usuarios de PC. Una de las creaciones más notables es Bloodborne Enhanced, disponible en NexusMods. Esta modificación no solo optimiza la jugabilidad, sino que también introduce nuevas características que expanden considerablemente el contenido del juego, permitiendo a los jugadores activar nuevas lámparas, volver a enfrentarse a jefes y disfrutar de un sistema de auto-reabastecimiento que elimina la necesidad de farmear objetos.

La comunidad ha acogido con entusiasmo estas iniciativas de los modders, elogiando el esmero y la dedicación que han puesto en la creación del contenido adicional. La página del mod ha atraído una gran cantidad de comentarios positivos, indicando que muchos jugadores están ansiosos por explorar estas nuevas experiencias en Yharnam. Con herramientas adicionales, armas, joyas de sangre y la opción de acceder rápidamente a los jefes, “Bloodborne Enhanced” se perfila como una forma única de revivir un clásico de FromSoftware.

A pesar de que han surgido rumores sobre posibles actualizaciones en los archivos del juego, que llevaron a especulaciones sobre un remaster, hasta la fecha no se ha anunciado nada oficial. La situación ha dejado a muchos aficionados con una mezcla de esperanza y decepción mientras esperan que Sony reconozca la importancia de Bloodborne en su catálogo. Como por ejemplo, haciendo Bloodborne en Minecraft.

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Author SoftonicPosted on March 26, 2025March 26, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bloodborne, Bloodborne Enhanced, From Software, Miyazaki, remake, remaster, Sony, soulslike

El remaster de Onimusha 2 incluirá un nuevo modo de dificultad

El remaster de Onimusha 2 incluirá un nuevo modo de dificultad

Capcom ha anunciado un nuevo modo de dificultad titulado Hell para la remasterización de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, que se lanzará el 23 de mayo. Este modo extremadamente desafiante llevará a los jugadores al límite, ya que recibirán un daño letal, regresando al último punto de control con cada golpe. Motohide Eshiro, director del juego, describe que “el nombre lo dice todo”, e invita a todos a intentar esta experiencia que, según él, no es para los débiles de corazón.

Una versión que busca hacer más accesible el juego original

La versión remasterizada incluirá características de calidad de vida, como guardados automáticos y un cambio más fluido entre armas, lo que promete mejorar la experiencia de juego considerablemente. Esto es un alivio para los fanáticos de la saga, especialmente después de que la serie fue difícil de acceder en las consolas PlayStation 2. La llegada de estos juegos a Steam no solo facilitará el acceso, sino que también aumentará la biblioteca de títulos disponibles, duplicando la cantidad de juegos de Onimusha en la plataforma en comparación con el lanzamiento del original hace seis años.

Eshiro también compartió su conexión personal con el juego, mencionando su deseo de que todos exploren el mundo de Onimusha. El desarrollo y la dedicación que ha puesto en el proyecto son evidentes, y añade que la experiencia de estar a cargo del primer juego le ha dejado una marca especial. Los fanáticos no tendrán que esperar mucho tiempo para experimentar estos cambios, ya que la pre-orden ya está disponible en Steam.

Con el anuncio de Hell mode y las mejoras en la remasterización, Onimusha 2: Samurai’s Destiny promete un retorno emocionante para los veteranos de la serie y una gran oportunidad para nuevos jugadores, especialmente aquellos familiarizados con juegos del estilo soulslike.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025March 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Motohide Eshiro, Onimusha, Onimusha 2: Samurai's Destiny, PC, PlayStation 2, remaster, soulslike, Steam

El director de The First Berserker: Khazan es firme: los juegos deben ser atractivos, no agotadores

El director de The First Berserker: Khazan es firme: los juegos deben ser atractivos, no agotadores

Los juegos del género soulslike siguen siendo un fenómeno importante, 15 años después de que Demon’s Souls popularizara el estilo. Esta tendencia ha llegado a dominar el panorama de los juegos de acción en general. Observamos esta evolución con títulos como Star Wars Jedi: Fallen Order, que, aunque se inspira en juegos como Sekiro, ofrece una experiencia más accesible.

Su director lo tiene claro: los videojuegos deben ser ante todo divertidos

Más recientemente, se ha presentado una nueva incorporación al género: The First Berserker: Khazan. Aunque durante una demostración en Steam Next Fest se puede percibir su cercanía con los soulslikes, el director creativo, Junho Lee, insiste en que su juego es más que eso. En una entrevista con GamesRadar+, Lee explicó que “Khazan es una experiencia de RPG de acción hardcore única, impregnada del ADN de Dungeon & Fighter”, una exitosa MMO que comenzó en 2005.

A pesar de las similitudes evidentes con los soulslikes, como el análisis preciso de patrones y un combate estratégico, Lee destaca que su título se diferencia por ofrecer “acción rápida y emocionante con un sistema de habilidades distintivo”. Al probar la demo, muchos jugadores pueden encontrar reminiscencias de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin en cuanto a los árboles de habilidades y el ritmo del combate.

Lee no considera despectivo el término soulslike y lo reconoce como una etiqueta poderosa que evoca en muchos jugadores la idea de combate desafiante y diseño de juego intrincado. “Cuando los jugadores comparan Khazan con títulos soulslike, no solo están notando similitudes mecánicas. La búsqueda del desafío y logro, así como el diseño de juego inmersivo, son pilares clave de nuestro enfoque”, añadió.

Finalmente, Lee compartió su perspectiva sobre la dificultad en los videojuegos, afirmando que “los juegos deben ser atractivos, no agotadores”, una declaración que podría resonar entre los entusiastas de diversos géneros. Algo que veremos el próximo 27 de marzo, cuando se lance el juego.

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Author SoftonicPosted on March 17, 2025March 17, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Demon's Souls, Dungeon & Fighter, Junho Lee, MMO, Sekiro, soulslike, Star Wars Jedi: Fallen Order, Steam Next Fest, The First Berserker: Khazan

Este soulslike tiene una estética celshading con la que quiere conquistarte

Este soulslike tiene una estética celshading con la que quiere conquistarte

The First Berserker: Khazan, un RPG de acción en un universo de fantasía oscura, ha capturado la atención de muchos desde su demo lanzada en Steam en enero. Desarrollado por Neople y Nexon, el título se centra en la historia de Khazan, el dios de la destrucción, y busca ofrecer una experiencia diferente dentro del saturado panorama de juegos souls-like.

Un juego con una estética diferente para un estilo muy marcado

Una de las características más notables de Khazan es su estilo artístico cel-shading, que complementa la personalidad del protagonista de manera efectiva. Este enfoque visual aporta un aire distintivo a un género que, a menudo, se siente encasillado. Las mecánicas de combate permiten a los jugadores experimentar con diferentes armas y árboles de habilidades, y el diseño visual brinda una representación única de cómo estos elementos se integran en la narrativa del juego.

Sin embargo, a pesar del atractivo visual y mecánico, el juego ha sido objeto de críticas por algunos elementos repetitivos y tropes que son comunes en la mayoría de las producciones del género. Algunos jugadores han observado patrones predecibles en la jugabilidad, señalando que el sistema de combate no siempre fluye de manera óptima. Esto plantea interrogantes sobre si The First Berserker: Khazan podrá romper con la fórmula clásica que caracteriza a muchos títulos inspirados en la obra de From Software.

A medida que se aproxima su lanzamiento, las expectativas son mixtas. Si bien hay quienes creen que el juego podría ofrecer una experiencia satisfactoria, otros se preguntan si logrará mantener su frescura a largo plazo. La promesa de un RPG con fijación de enemigos tiene un sólido atractivo, pero se necesita una innovación visual y narrativa para mantener al jugador comprometido. Aunque es prematuro hacer juicios definitivos, el demo logra señalar que Khazan tiene potencial para destacar entre otros competidores del género.

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Author SoftonicPosted on March 11, 2025March 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags cel shading, cel-shading, From Software, Khazan, Neople, Nexon, souls-like, soulslike, The First Berserker: Khazan

Lies of P recibe trailer oficial para su expansión

Lies of P recibe trailer oficial para su expansión

La esperada expansión para Lies of P, titulada Overture, se lanzará este verano, casi dos años después de la fecha inicial de lanzamiento del juego. Este DLC promete llevar a los jugadores de vuelta en el tiempo, explorando los eventos que precedieron a la devastadora Masacre de los Muñecos que asoló la ciudad de Krat. En un reciente tráiler, presentado en el Showcase de PlayStation, el desarrollador Neowiz ofreció un adelanto de la historia, que promete una narrativa más profunda y envolvente, además de nuevas mecánicas y contenidos.

Jiwon Choi, director del juego, ha mencionado que Overture aspira a ser un “corte de desarrolladores” de Lies of P, similar a lo que sería un ‘corte del director’ en el ámbito cinematográfico. “Creo que estarán de acuerdo en que el largo camino para traerles esta noticia ha valido la pena”, compartió Choi, refiriéndose a la ambición de capturar la esencia de la historia tal como fue concebida originalmente.

Nuevas posibilidades para un juego ya muy aclamado

La expansión incluirá nuevos jefes y armas, elementos que enriquecerán significativamente la jugabilidad y el combate. Los seguidores del juego se han mostrado emocionados ante la posibilidad de probar nuevas armas en combate, pues el sistema de lucha de Lies of P ha sido comparado favorablemente con las creaciones de FromSoftware, recibiendo críticas muy positivas.

Además, se ha reportado que el equipo de desarrollo está trabajando en un nuevo título de terror de supervivencia en el espacio, lo que sugiere que los creadores están ampliando su cartera hacia géneros diversos. Estos anuncios han generado especulaciones sobre la dirección futura del estudio y el impacto de Lies of P en el panorama general de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on February 13, 2025February 17, 2025Categories Gaming, NoticiasTags dlc, expansion, From Software, Jiwon Choi, Lies of P, Lies of P: Overture, Neowiz, soulslike

El nuevo trailer de Phantom Blade Zero promete una cosa: ser el próximo soulslike que te obsesione

El nuevo trailer de Phantom Blade Zero promete una cosa: ser el próximo soulslike que te obsesione

El próximo videojuego de acción de S-Game, titulado Phantom Blade Zero, está generando una gran expectativa tras su presentación en el pasado PlayStation Showcase. Este emocionante título fusiona el estilo de combate Kung-fuPunk con una experiencia única, del cual ahora nos ha dejado ver un nuevo trailer de un combate contra un jefe, conocido como Decreto, y sus seis marionetas, que comparten una barra de vida, ofreciendo nuevas estrategias durante las batallas.

Inspirado en las icónicas películas de acción de Hong Kong de los años 80 y 90, Phantom Blade Zero cuenta con más de 20 artistas marciales que han colaborado en las coreografías para dotar a las animaciones de un alto grado de realismo. A la vez, el juego busca que tanto novatos como jugadores experimentados puedan disfrutar de sus intensas mecánicas de combate, ofreciendo múltiples configuraciones de dificultad, incluida una opción extrema donde la IA se adapta a los patrones de ataque del jugador.

Un trailer repleto de acción, contra un boss muy singular

Durante una reciente presentación del gameplay, que dura alrededor de cinco minutos, se destacó la originalidad del sistema de combate. La batalla contra Decreto y sus marionetas no solo mantiene el interés visual, sino que introduce un enfoque innovador al permitir que las marionetas se revivan y transfieran vida, creando una experiencia de combate dinámica y nunca antes vista.

S-Game, un estudio emergente que ha evolucionado de realizar juegos indies a desarrollar un título AAA, comparte su entusiasmo acerca de este proyecto. Afirman que este es un momento óptimo para que estudios más pequeños den el salto al desarrollo de grandes producciones, gracias a la accesibilidad tecnológica y el aprecio del público por experiencias novedosas.

Sin embargo, aún no se ha revelado la fecha de lanzamiento de Phantom Blade Zero, aunque se espera que llegue a PS5, con mejoras para la PS5 Pro, así como a PC.

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Author SoftonicPosted on January 22, 2025January 26, 2025Categories Gaming, NoticiasTags AAA, Kung-fuPunk, Phantom Blade Zero, PlayStation Showcase, S-Game, soulslike

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