Ninja Gaiden Ragebound ha llegado con fuerza, y es que representa el regreso de una entrega en 2D después de más de tres décadas. Desarrollado en colaboración entre Dotemu y Koei Tecmo, el juego busca combinar la esencia clásica con un diseño moderno que atrae tanto a los nostálgicos como a los nuevos jugadores. David Jaumandreu, director y productor del juego, destaca que el equipo se inspiró en la rica historia de la serie, incluyendo elementos de los títulos 3D que han sido fundamentales para su evolución.
Vuelta a los orígenes
El título destaca por sus dos protagonistas, Kenji y Kumori, cada uno con estilos de combate únicos que permiten a los jugadores experimentar dinámicas diferentes en la jugabilidad. Esta dualidad no solo agrega variedad, sino que también complementa las filosofías opuestas de sus respectivos clanes, el de Ryu Hayabusa y el Black Spider Clan. Además, Ragebound mantiene la reputación de alta dificultad que caracteriza a la serie, ofreciendo un modo extra difícil diseñado para desafiar incluso a los jugadores más experimentados.
Con más de 15 etapas principales y varias misiones secretas, el enfoque en la calidad de los niveles es un pilar del desarrollo de Ragebound. Los desarrolladores decidieron crear un juego por etapas en lugar de un Metroidvania para permanecer fieles a las raíces de la franquicia. A través de una cuidadosa atención al diseño, el equipo ha logrado ofrecer una experiencia que no solo rinde homenaje a sus antepasados, sino que también eleva los estándares de hoy.
Jaumandreu enfatiza que el trabajo en Ragebound ha proporcionado al equipo lecciones valiosas, especialmente en áreas como las animaciones y la respuesta rápida de los movimientos, lo que sin duda influirá en futuros proyectos. Como uno de los regresos más esperados, Ninja Gaiden Ragebound está destinado a ser un hito para los fanáticos de la acción en 2D.
En esta tercera entrega, los jugadores encontrarán una mezcla de mecánicas de survival horror y Metroidvania, prometiendo una experiencia atractiva y desafiante. Los escenarios, cargados de tensión y misterio, están diseñados para mantener a los jugadores al borde de su asiento, algo que los seguidores de la franquicia esperan con ansias.
Little Nightmares 3 estará disponible para varias plataformas, incluyendo Switch 2, PS5, Xbox Series X y PC. Además, se ha anunciado una edición mejorada del título original, que incluirá resoluciones más altas, tiempos de carga más rápidos y mejoras técnicas como iluminación mejorada y reflejos trazados por rayos. Esta Enhanced Edition también estará disponible el 10 de octubre y los jugadores que preordenen Little Nightmares 3 podrán acceder a ella inmediatamente en las consolas de próxima generación y PC.
Los avances en la jugabilidad de Little Nightmares 3 han generado expectativas positivas entre los aficionados. Los comentaristas destacan que la combinación de un diseño de niveles ingenioso con un enfoque en la atmósfera y la tensión puede resultar en una experiencia de juego inolvidable. Con esta mezcla de nostalgia y nuevas ideas, Little Nightmares 3 promete ser uno de los lanzamientos más impactantes de este año.
El juego ‘Crypt Custodian’ ha llegado en el mes de junio a Xbox Game Pass para sorprender a los fanáticos de los RPG de acción, combinando un atractivo estético con una jugabilidad envolvente. Desarrollado como una experiencia Metroidvania, el título permite a los jugadores asumir el rol de Pluto, un gato que, tras su muerte en un accidente, se encuentra en el más allá. No obstante, en un giro de eventos desafortunados, se convierte en conserje del inframundo tras realizar un acto que lo condena a esta labor eterna.
Espada vs Escoba
La mecánica central de ‘Crypt Custodian’ gira en torno a un sistema de combate único donde, en lugar de empuñar una espada, los jugadores utilizan una escoba para superar diversos obstáculos, derrotar enemigos y enfrentarse a poderosos jefes. Mientras exploran distintas áreas, podrán desbloquear habilidades que enriquecen la experiencia de combate. A medida que avanzan, obtendrán mejoras que van más allá de simples aumentos de estadísticas, permitiendo combinaciones tácticas para adaptarse a diferentes estilos de juego.
A pesar de que ‘Crypt Custodian’ sigue la formula clásica de los Metroidvania, donde los jugadores exploran áreas abiertas y desbloquean nuevas habilidades, lo hace de manera excepcional. La banda sonora relajante y el estilo artístico vibrante ayudan a mantener un tono ligero, contrastando con la premisa oscura. Estas características hacen que el juego sea una experiencia agradable, incluso a pesar de su trasfondo sombrío.
Sin embargo, el título no se arriesga a innovar en su estructura, lo que podría desapasionar a aquellos en busca de frescura en el género. Aun así, el encanto del juego y su satisfactorio sistema de combate basado en el escobón lo convierten en una propuesta recomendable para los aficionados de los Metroidvania.
Prince of Persia: The Lost Crown, el último título de la icónica saga de Ubisoft, ha hecho su debut en dispositivos móviles, específicamente para Android, apenas un año y tres meses después de su lanzamiento en consolas de última generación. Este juego 2.5D tipo metroidvania combina acción y exploración en un entorno que recuerda las raíces de la franquicia, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de disfrutar de una experiencia completa en pantallas pequeñas.
Un juego excelente para el cual necesites un mando
En The Lost Crown, los jugadores toman el control de Sargón, un héroe encargado de rescatar a un príncipe en una ciudad maldita repleta de monstruos. La mecánica del juego se centra en un combate desafiante que exige habilidades de esquiva, contraataques precisos y la manipulación del tiempo, lo que mantiene a los jugadores en constante tensión durante cada encuentro.
Ubisoft ha adaptado a la perfección toda la experiencia del juego original para su versión móvil, permitiendo a los usuarios disfrutar de una campaña que se estima dura alrededor de 18 horas. Además, el mapa del juego es extenso y está lleno de secretos por descubrir, lo que asegura que los fanáticos del género metroidvania encontrarán mucho contenido para explorar.
Para quienes prefieren jugar con controles táctiles, Ubisoft ha implementado opciones de personalización que mejoran la experiencia, aunque se recomienda el uso de un mando para una jugabilidad más fluida. Entre estas configuraciones se incluyen el bloqueo automático, el uso de pociones y ataques automáticos, siendo especialmente útil en los combates más difíciles.
Prince of Persia: The Lost Crown ha recibido una acogida positiva por parte de la crítica y los fans, destacando su potencial en plataformas móviles. El título ya está disponible en Google Play Store, incluyendo una prueba gratuita, lo que invita a nuevos jugadores a adentrarse en este regreso nostálgico de la saga.
Heart Machine, reconocida por su trabajo en el aclamado Hyper Light Drifter, ha revelado que está desarrollando un nuevo juego titulado Possessor(s). Este proyecto se enmarca dentro del género metroidvania y presenta un estilo visual que recuerda al anime de los años 2000, así como una narrativa inspirada en obras como Death Note y Shin Megami Tensei.
Un juego que busca crear dinámicas muy singulares
Possessor(s) promete una experiencia de combate y plataformas con mecánicas únicas, permitiendo a los jugadores utilizar objetos cotidianos como armas. Además, se ha integrado un sistema de parry, que añade una capa de estrategia a los enfrentamientos. La atención al diseño de niveles es notable, enfocándose en la creación de mapas que fomentan la exploración y brindan una atmósfera inmersiva.
Los jugadores tomarán el control de Luca, una joven que pierde sus piernas durante una invasión demoníaca pero es salvada por un demonio que le otorga nuevos poderes. La narrativa se desarrolla en una ciudad ficticia dominada por una megacorporación, donde desconocidos demonios, al no poder coexistir en nuestro mundo, terminan poseyendo objetos inanimados, creando un interesante giro en la jugabilidad.
En una reciente demostración de juego, se mostró el potencial visual de Possessor(s) con un enfoque en entornos detallados que reflejan la desolación de un mundo distópico. La mezcla de sprites 2D en un entorno tridimensional, junto con un diseño de nivel prometedor y combates mecánicamente únicos, ha atraído la atención de los desarrolladores y jugadores por igual. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, los interesados pueden añadir Possessor(s) a su lista de deseos en Steam.
Dicho eso, sabemos que quieres jugarlo. Que tienes mono. Por eso te vamos a ofrecer ocho alternativas para que aplaques esa necesidad de jugar ya mismo a Silksong. No son Hollow Knight, pero son juegos excelentes. Y quién sabe: quizás incluso encuentres un juego que te fascine.
Super Metroid
El padre de todos los metroidvania. La tercera entrega de la franquicia Metroid y uno de los juegos más aclamados de la historia del videojuego, no sólo de su consola. Porque Super Metroid miró lo que hicieron los excelentes Metroid y Metroid II: Return of Samus y redobló la apuesta en un juego que, aún hoy, sigue pareciendo provenir del futuro. ¿Es el mejor Metroid? Se podría discutir. Pero lo que es indiscutible es que sigue siendo un excepcional metroidvania.
Cave Story
En el auge de la escena indie de principio de los 00s, antes de que ningún estadounidense moviera ficha, un japonés fue quien hizo que todo empezara a caer en su sitio. Daisuke “Pixel” Amaya publico Cave Story el 20 de diciembre de 2004 y cambió para siempre la historia del videojuego. El primer gran videojuego indie es, además, un excelente metroidvania y un juego narrativa y estéticamente excepcional. Una delicia sin la que sería imposible Hollow Knight.
Rain World
¿Es un metroidvania? ¿Es un juego de supervivencia con elementos de plataforma expresivo? La respuesta a ambas preguntas es sí. Porque Rain World coge la estructura y la lógica de los primeros para hacer lo segundo. Y lo hace con un mundo sombrio, repleto de un fascinante lore y una complejidad apabullante que no se acaba da igual las veces que lo visitemos. Un absoluto imprescindible que pronto recibirá una expansión que promete volverlo aún más fascinante y extraño.
Ori and the Blind Forest
El juego más bonito de la lista, aunque no necesariamente el más sencillo. Ori and the Blind Forest oculta en su estética linda un juego con bastante más mordiente de la que parece, tanto en lo narrativo como en lo mecánico, que se amplificaría incluso más en su excelente secuela, Ori and the Will of the Wisps. Un díptico que, especialmente los fans de Hollow Knight, no deberían perderse por nada del mundo.
Prince of Persia: The Lost Crown
¿Qué ocurriría si introdujéramos en un metroidvania elementos de combates heredados de los juegos de lucha y un mapa tremendamente intuitivo de usar? Que tendríamos uno de los mejores metroidvania de los últimos años: Prince of Persia: The Lost Crown. Si bien no tendremos secuela porque no cumplió las expectativas de Ubisoft, no hagas caso a los encorbatados y escuchános. Este juego es una obra maestra. Y deberías jugarlo lo antes posible.
Blasphemous
También en España se hacen metroidvanias. Por ejemplo, tenemos el excelente Blasphemous, un juego muy inspirado en el catolicismo y toda la grotesca y muy sangrienta imaginería que le rodea. Con una también notable secuela, son dos juegos tremendamente interesantes, que destacan tanto por la estética como por su singular uso de todo lo relacionado con lo religioso. Algo sorprendente y fresco que nos hace desear que más gente hiciera lo propio con la cultura de sus países o regiones.
Ender Magnolia
La más reciente de nuestras elecciones también es uno de los que más fácilmente es posible conectar si eres fan de Hollow Knight. Secuela del interesante Ender Lillies, Ender Magnolias pule todos los defectos del original añadiendo nuevas capas en su combate y exploración, haciéndolo un juego tremendamente denso, profundo e interesante. Si quieres lore, combates complejos y plataformas que requieren precisión, de verdad: no hace falta que esperes a Silksong teniendo Ender Magnolia.
Castlevania: Symphony of the Night
Acabar sin nombrar al padre de todos los metroidvania es un poco absurdo. Y podemos aceptar que para muchos nuevos jugadores Castlevania: Symphony of the Night se puede hacer lento o repetitivo, pero a nosotros no nos lo parece. Aquí está todo el ADN de todos los que vendrían después y es ahí dónde se disfruta y donde realmente demuestra su genio: cómo toda la base está aquí. Y como aunque pretendamos lo contrario, cuando quitamos las vestimentas, todos los demás no dejan de ser Symphony of the Night, ahora con otro traje.
Durante el Nintendo Direct, se reveló un tráiler extendido que mostró nuevos enemigos, regiones y características del juego, lo que ha sorprendido gratamente a la comunidad. The Eternal Life of Goldman está programado para lanzarse a finales de este año en PS5, PC, Nintendo Switch y Xbox Series X|S, lo que permite a los jugadores de diferentes plataformas explorar este mundo lleno de misterios.
Un juego que ha causado sensación por su arte y su diseño
El juego narra la historia de Goldman, un anciano que se enfrenta a enemigos en su búsqueda para derrotar a una deidad misteriosa que ha sumido a su archipiélago en la corrupción. La jugabilidad se centra en la exploración no lineal y ofrece secciones de plataformeo desafiantes, permitiendo a los jugadores desarrollar habilidades a medida que avanzan. Goldman utilizará un bastón, que no solo le servirá como arma, sino que también podrá mejorarse para desbloquear nuevas interacciones con su entorno.
La animación dibujada a mano del título ha sido uno de los aspectos más elogiados, destacando su singularidad y contribuyendo a su identidad visual. Con un estilo artístico que recuerda a Cuphead, The Eternal Life of Goldman promete no solo ser un deleite para los ojos, sino también una profunda experiencia de juego. Con el lanzamiento a la vista, este metroidvania se ha convertido en un título clave a seguir en el próximo calendario de videojuegos.
La saga Ori ha alcanzado un hito significativo al superar los 15 millones de copias vendidas, consolidándose como un referente en el género metroidvania. Desde su primera entrega, los títulos de Ori han cautivado a los jugadores gracias a su narrativa emotiva, su arte impresionante y su banda sonora conmovedora, convirtiéndose en un fenómeno en la industria de los videojuegos. Thomas Mahler, CEO de Moon Studios, expresó su satisfacción en Twitter sobre este logro, señalando que “no está nada mal para un metroidvania y un género que nos dijeron que estaba muerto cuando comenzamos a trabajar en él.”
No sólo Ori: el estudio sigue con su siguiente juego, No Rest for the Wicked
En un giro importante, Moon Studios ha anunciado su independencia total como desarrollador, lo que incluye la adquisición de los derechos de publicación de su próximo juego, No Rest for the Wicked. Este ARPG, que mezcla elementos de títulos icónicos como Diablo y Dark Souls, ha estado en acceso anticipado y ahora podrá completarse sin depender de una editora externa. Esta decisión se produce tras la venta de Private Division por parte de Take-Two, fortaleciendo la autonomía del estudio.
El futuro de Moon Studios se vislumbra prometedor, ya que se ha confirmado una nueva actualización para No Rest for the Wicked, titulada The Breach’ que se lanzará el 30 de abril. Esta actualización será la más extensa hasta la fecha, duplicando el tamaño del mapa y agregando nuevas áreas, facciones, enemigos, armaduras y armas. Además, el estudio ha anunciado que trabajará en un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, complementado por una nueva banda sonora compuesta por el músico detrás de la saga Ori, una adición que seguramente emocionará a la base de fans.
Con estos desarrollos, Moon Studios no solo continúa la historia de Ori, sino que también se prepara para un futuro emocionante en el mundo de los videojuegos, al tiempo que reafirma su compromiso con la calidad y la innovación.
Uno de los juegos Metroidvania más aclamados, Momodora: Moonlit Farewell, que se lanzó originalmente el 11 de enero de 2024 exclusivamente para PC, ahora está disponible en consolas, lo que amplía su audiencia y permite que más jugadores descubran esta joya independiente. Esta aventura, que toma aproximadamente diez horas para completar, se destaca por su arte en pixel y su jugabilidad fluida, atrayendo tanto a fanáticos del género como a nuevos jugadores.
Una increíble animación con gran atención al detalle
En Momodora: Moonlit Farewell, los jugadores encarnan a la sacerdotisa guerrera Momo Reinol, quien debe enfrentar hordas de demonios que amenazan la aldea de Koho. A medida que exploran las cavernas debajo del pueblo, los jugadores pueden desbloquear y combinar habilidades mediante un sistema de modificaciones conocidas como Sigils, que añaden una estrategia adicional al juego. Este sistema permite personalizar el estilo de combate, con opciones que incluyen ataques a distancia y ajustes de dificultad que hacen el juego aún más desafiante.
La mecánica de combate del juego es sencilla pero eficaz, permitiendo a los jugadores realizar diversas acciones como saltar, rodar y atacar mientras enfrentan a jefes gigantes y otros enemigos. Además, la experiencia se enriquece con el modo Arrange Mode, que se desbloquea al finalizar el juego y presenta un mapa alterado con una opción hardcore que elimina el archivo guardado al ser derrotado.
Momodora: Moonlit Farewell ha sido aclamado como uno de los mejores juegos indie de principios de 2025, destacándose por ser un excelente punto de entrada para aquellos que deseen adentrarse en la serie. A diferencia de sus predecesores, que eran significativamente más difíciles y menos pulidos, este título ofrece una experiencia accesible y satisfactoria, consolidándose como una obra destacada dentro del renacimiento actual de los Metroidvanias.
La espera ha llegado a su fin con el lanzamiento de Ender Magnolia, la esperada continuación de Ender Lilies. Este nuevo Metroidvania, que combina elementos RPG, ha captado la atención de los jugadores desde su debut hace apenas dos semanas. Desarrollado por Adglobe, el juego enfatiza la exploración y el combate, sumergiendo a los jugadores en un mundo asombroso poblado por “seres artificiales” conocidos como homúnculos.
Desde su lanzamiento, Ender Magnolia ha sido bien recibido por la crítica y los fans, gracias a una serie de mejoras que han respondido a las demandas de la comunidad. Intenta evitar algunos de los aspectos que no convencieron en la entrega anterior, reduciendo la mecánica souls que caracterizaba a Ender Lilies, y potenciando una faceta RPG más desarrollada, lo que ha resultado en una configuración más rica de los personajes y sus habilidades.
Un juego con una narrativa profunda e interesante
La narrativa de Ender Magnolia retoma la historia de su predecesor varias décadas después, con un enfoque en un mundo al borde del colapso debido al descontrol de los homúnculos. Los jugadores tendrán la tarea de reclutar aliados y enfrentar enemigos formidables en una experiencia que combina acción y exploración.
El título está disponible en múltiples plataformas, incluidos PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, a un precio accesible de 24,99 euros en Steam. Esta estrategia de lanzamiento podría dar la oportunidad a Ender Magnolia de replicar el éxito de su antecesor, que logró vender más de un millón y medio de unidades. Con los elogios ya acumulados y un boca-oreja creciente, este juego parece estar destinado a dejar una huella significativa en el género, mientras los jugadores se preparan para disfrutar de su intensa experiencia de juego.