Valve ha sacado un comunicado para abordar uno de sus problemas logísticos más acuciantes: el envío de nuevas unidades de Steam Controllers. Confirmando que la demanda sobrepasa muy por encima la producción, han establecido tres plazos estimados de cuándo podrán recibir su mando quienes ya hayan reservado uno. Estando definidos en “Para septiembre de 2026”, “Para diciembre de 2026” y “En 2027”, dejando este último para añadir nuevos plazos según se acerque la fecha, parece que aún habrá largas colas para quienes aún no han recibido su mando.
Una consola que ni se sabe dónde está
Todo esto arroja aún más incógnitas sobre el futuro de la Steam Machine. Retrasada a causa de la escasez de componentes, que aumentaría potencialmente su precio final, en Valve parecen tener un gran problema logístico entre manos: a pesar de tener un gran éxito entre manos, no parecen estar sabiendo cómo gestionarlo de forma adecuada.
Aparentemente, porque de hecho, no sabemos las cifras exactas de la producción de Steam Controller. En ningún momento han aclarado si el problema se debe a falta de producción o exceso de demanda. Si es el caso del primero y no han producido más que una cantidad muy limitada y se niegan a producir más que esa pequeña cantidad, es un éxito relativo: sus usuarios pueden tener que llegar a esperar un año sin motivo aparente para tener su mando. Si el caso es el segundo y no pueden producir al ritmo de la demanda, es un caso de éxito absoluto: están vendiendo muy por encima de sus capacidades.
Pero a falta de saber cuál de los dos casos es, o si es una mezcla de ambos —siendo este segundo, en justicia, el más probable—, solo falta ver cómo se sigue desarrollando esta particular odisea en la que nos tiene viviendo Valve. Porque si bien el Steam Controller es un gran mando, parece que la mayoría de usuarios no van a poder probarlo en muchísimo tiempo. Algo que bien podría acabar matando todo el interés por el mismo si Valve no sabe reaccionar a tiempo.
Según informaciones de Tom Henderson en Insider-Gaming, uno de los principales insiders de la industria del videojuego, Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops IIpodrían llegar a PlayStation 4 y PlayStation 5 este mismo julio. Aunque podría haber versiones para Xbox One, Xbox Series X|S y PC, especialmente considerando que Activision es actualmente parte del ecosistema de Xbox, no hay información de momento al respecto de ello.
Los dos Call of Duty más queridos
Estos se tratarían de ports de los juegos originales, no de remasters ni de remakes. Call of Duty: Black Ops salió en 2010 para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PC, resultando en un éxito de crítica y público, que llevaría al desarrollo y publicación de Call of Duty: Black Ops II apenas dos años después, en 2012, con su lanzamiento en PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC, revalidando su éxito e introduciendo el que sería el que sería a partir de entonces uno de los grandes modos de Call of Duty: Call of Duty Zombies.
Gran parte de su éxito se debió por el cambio de temática, que se situaba en la Guerra Fría, durante los años 60s y los años 80s, introduciendo un sistema de juego no lineal y múltiples endings, además de un tono más oscuro y saltos temporales. Algo que, junto con la complejidad de su trama, hizo las delicias de los fans que siguen considerándolos como los Call of Duty con las campañas más satisfactorias de la franquicia, junto con los dos primeros Modern Warfare.
A falta de una confirmación oficial y cómo gestionarán los servidores, que aunque aún hoy en activo es cuestionable cómo podrían gestionar una nueva afluencia de nuevos y antiguos jugadores, esta es una gran noticia para los jugadores de Call of Duty. Si es que finalmente se confirma. Ahora solo cabe esperar hasta julio o su anuncio. Lo que ocurra antes: que se confirme o que el tiempo lo desmienta.
Desde el lanzamiento de Spider-man 2 en octubre de 2023, no fuimos pocos los que nos quedamos esperando pacientemente a que Insomniac decidiera añadir DLCs, como ocurrió con el primer juego, trajes alternativos, aventuras gratuitas o algo que alargara la vida del juego.
Sin embargo, dos años y medio después, lo suyo es ya esperar al inevitable Spider-man 3 mientras alzamos los hombros con cierta desesperación. ¿O quizá hay una pequeña esperanza?
Brand new game
El juego de PS5 y PC acaba de tener su primera gran actualización desde su estreno, aunque no es lo que los fans esperábamos. Aprovechando el lanzamiento del tráiler final de Spider-man: Brand New Day, Insomniac ha anunciado que añadirá el traje de la película. La parte mala es que solo es esto. La buena, que al menos va a ser total y absolutamente gratuito.
En un tuit, ham puesto “Ten un nuevo comienzo en Spider-man 2. Balancéate a través de los rascacielos en el traje ‘Fresh Start’ de Peter Parker. El traje estará disponible en el juego con una actualización el 28 de junio sin coste adicional“. ¿Significa eso que aún saben cómo actualizar el juego? Porque quizá sea el momento de seguir la aventura…
De momento, Insomniac continúa su camino con el juego de Lobezno, creando su propio Universo Marvel, y nadie sabe dónde estará el límite entre Venom, X-Men y, por supuesto, Spider-man 3. ¿Seguirá Tom Holland llevando el traje cuando la trilogía llegue a su fin? Espero estar ahí para disfrutarlo.
Asha Sharma y Matt Booty, actuales máximos responsables de la división de videojuegos de Microsoft, han compartido una carta que han enviado a todos los empleados de Xbox. Hablando sobre cómo Xbox Game Pass ha crecido tras ocho meses de pérdidas y recordando la exclusividad de Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution, han querido hablar del futuro de la empresa. Que no parece muy positivo para muchos de sus empleados.
Una empresa plagada de contradicciones
En la carta afirman, entre otras cosas, que a pesar de que Xbox ha tenido un margen de beneficios del 3%, esto es menor que el margen de beneficios que el año pasado. Esto llevará a que haya una reestructuración de la empresa durante este año fiscal para asegurarse de que cumplen sus expectativas. Esto significa que en los próximos meses harán una ronda de despidos masivos que, además, podría incluir el cierre de uno o varios estudios, si bien no se ha concretado nada a este respecto.
A su vez, también han querido incidir en que, debido a la complejidad de la estructura de Xbox, van a buscar potenciales adquisiciones. Buscando potenciar sus capacidades tanto en hardware, PC, móviles y streaming, para no depender de terceros, deberíamos esperar en los siguientes meses y años que compren nuevas empresas para potenciar aquellos puntos en los que se consideren más débiles, especialmente aquellos no directamente relacionados con el desarrollo de videojuegos.
Para acabar, han hablado de cómo todo esto también viene influido por la crisis de componentes de hardware a causa de la construcción de datos de IA. Algo en lo que Microsoft es uno de los principales culpables, ya que el 45% de los beneficios fiscales de la empresa dependen de que OpenAI salde sus deudas, y la empresa de Sam Altman ha reservado el 40% de la producción mundial de memoria. Razón por la cual este reinicio para Xbox, si bien puede ilusionar a alguien, no parece que sea muy diferente a todo lo que han hecho hasta ahora.
Microsoft ha anunciado la fecha de lanzamiento de Gears of War: E-Day. Lo hizo el pasado domingo 7 de junio, durante el Xbox Games Showcase, donde presentaron algunos de sus exclusivos tanto para 2026 como para 2027. Situando la nueva entrega de Gears of War como su próxima gran apuesta para el otoño de 2026, siendo el gran cierre de año para Microsoft, aprovecharon para hacer un deep dive en el juego y mostrarnos más sobre el mismo.
Clásico, pero moderno
Llevándonos a los orígenes de la invasión de los Locust, las criaturas que amenazan con acabar con la humanidad, el juego transcurre 14 años antes del primer juego, con estas criaturas diezmando a la humanidad en cuestión de horas. El juego contará estas primeras horas de la invasión, con Marcus Fenix vestido de calle y adaptándose a las circunstancias como puede, intentando evitar la extinción de la humanidad. Incluso si, como sabemos, las cosas no saldrán bien ni para la humanidad ni para él personalmente.
Prometiendo que han reconstruido de cero las bases de los juegos originales, pero respetando lo que los hacía especiales, han abandonando el mundo abierto de las últimas entregas en favor de una jugabilidad más clásica, pero con un sabor más moderno. Con escenarios más amplios, mayor destructibilidad y un estilo más rápido, se siente Gears of War, pero mucho más dinámico y espectacular que nunca.
Además, no tendremos que esperar mucho para poder jugarlo. Gears of War: E-Day saldrá el próximo 6 de octubre y, como ya prometieron desde la empresa, será exclusivo de consolas en Xbox, por lo que solo estará disponible en Xbox Series X|S y PC.
El pasado domingo 7 de junio se celebró el Xbox Games Showcase donde se anunciaron algunos de los títulos más importantes que vamos a ver en lo que queda de 2026 y que veremos en 2027. Entre estos estuvo uno de los juegos más esperados por los fans del rol japonés y que, aunque se sabía que estaba en desarrollo, aún no se sabía oficialmente. Y ahora, por fin, se ha anunciado Persona 6.
Anunciado casi 10 años después del lanzamiento de su anterior entrega, Persona 5, el juego se ha anunciado con un breve teaser que solo nos ha ofrecido un logo, el color de la entrega (el verde) y las consolas para las que saldrá PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Además, estará de lanzamiento de Xbox Game Pass. Aparte de esto, no se nos ha ofrecido nueva información del juego directamente, que se mantiene en el más absoluto de los misterios.
Un juego con más detalles de lo que parece
Excepto porque en la página de la Xbox Store de Persona 6 se ofrecen algunos detalles nuevos sobre el juego. Además de los aspectos clásicos de la saga Persona, como los social link que regresan y la ambientación de instituto, el juego va a tener “extraños rumores, inquietantes leyendas urbanas e incidentes ocultos que solo tú y tus más cercanos aliados podéis encarar”. Lo cual parece acercalo al estilo de Persona 2: Innocent Sin, más que de las dos anteriores entregas de la franquicia.
Aunque sin fecha de lanzamiento, el juego está ya anunciado. Pero Atlus aún tendrá que lanzar su próximo juego, también aparecido en este evento: Persona 4 Revival, con fecha de 18 de febrero de 2027. Por lo que, al menos, parece que aún tendremos que esperar hasta bien entrado 2027 para ver un nuevo Persona.
Esta noche ha sido el Summer Game Fest, uno de los mayores eventos de videojuegos del mundo. Sustituyendo al E3, sirve como una gran gala donde se presentan algunos de los mayores anuncios de la industria del videojuego por venir. Este año no ha sido la excepción y ha habido algunos títulos sobresalientes que van desde títulos inminentes a algunos que, aun sin fecha, nos hacen ya soñar por lo que está por venir.
Un comienzo arrollador
El comienzo no ha podido ser más espectacular. Con un trailer ambientado en Francia y que se ha mostrado misterioso durante un largo rato, en Capcom han mostrado el primer trailer del remake de Resident Evil: Code Veronica. Con fecha un 2027 genérico y confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Switch 2, se confirma que seguiremos con Resident Evil anual.
Los siguientes dos anuncios nuevos no han sido menos grandes. Por un lado, hemos tenido lo nuevo de Studio MDHR, los creadores de Cuphead. Anunciando una aventura de plataformas 8bit al estilo de los clásicos como Contra en un precioso pixelart para consolas actuales y PC, además de para formato físico para Master System, de nombre Mighty Cuphead Adventure, también han anunciado Cuphead 2.
Al mismo tiempo, Fumito Ueda, el visionario creador de juegos como Shadow of the Colossuss o ICO ha enseñado un nuevo trailer de su nuevo juego, del cual ya conocemos su nombre, genATLAS, y del cual tiene una novedad sorprendente: tendrá fases de shooters. Aunque en el caso de ninguno de estos juegos hemos recibido una fecha, ni siquiera tentativa.
Una mitad de evento más lenta
A partir de aquí, la acción del evento se ha ralentizado notablemente. Con menos anuncios de peso y con más juegos ya conocidos que no reciben grandes novedades, no ha mantenido la fuerza de estos primeros minutos. Pero eso no significa que no haya habido grandes noticias. Como por el ejemplo el anuncio de la beta abierta de Mortal Shell 2, secuela de un popular y muy singular soulslike con un tono oscuro y metalero, ya disponible en Steam.
Otro de los grandes anuncios ha sido que Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, el juego adaptación del cómic homónimo, no está muerto. De hecho, Platinum Games, el mítico estudio creador de juegos como Bayonetta, Vanquish o, más recientemente en colaboración con Team Ninja, Ninja Gaiden 4, está desarrollándolo. Tratándose de un juego de acción AAA, no han dado más detalles y ni siquiera un trailer completo, pero el nombre de Platinum Games emocionará a muchas personas.
Uno de los anuncios más sorprendentes de la noche ha sido el de Guild Wars 3. Presentado con un artístico trailer de bordados, el decano MMO creado por veteranos de Warcraft y que durante años ha sido la alternativa de World of Warcraft ha presentado su tercera parte con una beta para otoño de 2027.
Aunque es innegable que dos de los juegos que más llamarán la atención tienen un nombre propio muy familiar: Star Wars. Por un lado, Star Wars: Galactic Racer es un juego de carreras ilegales de vainas y otros vehículos que promete carreras adrenalíticas al más puro estilo arcade de los creadores de los antiguos Burnout y que saldrá el 6 de octubre. Por otro lado, Star Wars Zero Company cogerá el estilo de los juegos de estrategia táctica estilo X-Com y lo llevara al universo de Star Wars en un juego que llegará el próximo 24 de agosto
El plato fuerte de la noche
Pero no vamos a fingir que los grandes anuncios de la noche no llegaron al final. El primero fue una expansión de Monster Hunter Wilds. De nombre Ascendance, en Capcom la han definido como masiva y solo sabemos tres cosas: sale en 2027, parece que trascurre en lo que parece en una tierra en los cielos y aparece la sombra de lo que parece un Lao-Shan Lung. Lo cual hará la delicia de los fans.
Además, los creadores de Stellar Blade han mostrado su próximo juego ambientado en el universo de creación más famosa. Aunque aún en sus primeros estadios de desarrollo, han mostrado una cinematográfica y unas pequeñas escenas jugables con un aspecto visual espectacular que hará las delicias de los fans de los juegos de SHIFT UP y que harán esperar con ansias este futuro Stellar Blade Blood Rain. Aunque tendrán que esperar con calma, porque ni siquiera tiene una fecha aproximada de salida.
Aunque el gran cierre final ha sido la tercera parte del remake de Final Fantasy VII, de nombre Final Fantasy VII Revelation. Prometiendo un mundo abierto aún más grande, pudiendo explorarlo con un dirigible y pudiendo lanzarnos en paracaídas en cualquier momento, además de la inclusión de Cid y Vincent como personajes jugables, tiene ya fecha de salida: primavera de 2027. Con otra ventaja: saldrá en todas las consolas al mismo tiempo. PlayStation 5, Xbox Series X|S y Switch 2.
Con eso ha acabado un Summer Game Fest cargado de anuncios y que, aunque con sus altibajos, ha sido la mar de interesante. Y aunque nos hemos dejado cosas en el tintero, ha tenido algo para todo el mundo. Demostrando que, cuando quiere, Geoff Keighley aún sabe cómo hacer un evento.
Activision ha confirmado que Call of Duty Warzone dejará de funcionar en PlayStation 4 y Xbox One con la salida del próximo juego de la franquicia, Call of Duty: Modern Warfare 4. El momento exacto de este cierre será cuando comience la primera temporada y se active el primer pase de temporada del nuevo juego, que sale el próximo 23 de octubre de este mismo año.
Un juego que desaparece de la pasada generación
En cualquier caso, si quieres jugar a Call of Duty Warzone en consolas de anterior generación antes de que cierren sus servidores vas a tener que darte prisa. El juego se retirará de las tiendas digitales de PlayStation 4 y Xbox One el próximo viernes 4 de junio, momento en que también se desactivarán sus compras in-game. Asegurándose de que ya no se puedan seguir haciendo nuevas adquisiciones del juego.
Eso no significa que todos los servidores del juego cierren. Si juegas en PC, PlayStation 5 o Xbox Series X|S este popular battle royale basado en Call of Duty seguirá funcionando con total normalidad y no te afectara en nada el cierre. Salvo porque, por razones evidentes, ahora habrá menos jugadores en los lobbys. Algo que no debería ser un problema,ya que Call of Duty Warzone es un juego que no ha tenido hasta el momento problemas con su cantidad de jugadores.
Call of Duty: Modern Warfare 4, la nueva entrega de Call of Duty, se ha presentado con menos fanfarria que otras entregas anteriores de la franquicia, quizás por los pobres resultados de la anterior entrega de la franquicia. El juego saldrá el próximo 23 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.
007 First Light se lanzó el pasado 27 de mayo siendo aclamado de forma unánimemente por la crítica. Alabando su capacidad para recrear al personaje en videojuego y ofrecer una experiencia accesible para los jugadores más casuales mientras ofrece también una experiencia desafiante para quienes tienen callo con la franquicia Hitman, está llamado a ser uno de los serios candidatos a juego del año. Y parece que los jugadores opinan lo mismo, ya que ha logrado vender un millón y medio de copias en sus primeras veinticuatro horas.
007 no puede parar de triunfar
Esto ha convertido a 007 First Light en el lanzamiento vendido más rápidamente en la historia de IO Interactive. Un mérito considerando que la franquicia Hitman, históricamente, ha funcionado muy bien.
007 First Light está ya disponible en PlayStation 5. Xbox Series X|S y PC, y saldrá en Nintendo Switch 2 en la segunda mitad del año. Con una puntuación de 88 en OpenCritic y 87 en Metacritic, es uno de los juegos más aclamados del año. Y siendo que parece que las películas van a seguir lo visto en el videojuego, no hay razón para que todos los fans del personaje no se animen a probar uno de los juegos más interesantes del año.
Activision ha anunciado Call of Duty: Modern Warfare 4. La nueva entrega de la popular franquicia de Activision ha sido desarrollada principalmente por Infinity Ward, con la asistencia de otros estudios internos, y se publicará el día 23 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S.
Un juego que quiere resucitar a la franquicia
Pero estos no son los únicos detalles que conocemos sobre esta entrega. Con tres grandes modos de juego, se dividirá en modo campaña, modo multijugador y el novedoso modo DMZ. En la campaña para un jugador nos llevara a Corea del Sur, que será invadida por Corea del Norte y deberemos evitarlo siguiendo tres narrativas entrelazadas: la de un pelotón de soldados norteamericanos y surcoreanos, la del capitán Price haciendo misiones alrededor del mundo y la de un miembro de la dictadura norcoreana.
En el caso del multijugador, es lo que hemos conocido siempre, pero con un cambio importante en su jugabilidad. Añadiendo ahora los Apex Attachments, se han alterado de forma significativa tanto el comportamiento de las balas y las armas para hacerlos más realistas.
En último lugar, el modo DMZ es la inclusión más particular. Básicamente un modo extraction shooter al estilo Arc Raiders o Marathon, pero dentro de Call of Duty. Pudiendo jugar tanto en solitario como en grupo, la mayor inclusión de este modo extraction shooter es la meterología dinámica y un sistema de objetivos dinámicos que promete hacer que cada misión sea completamente diferente a la anterior.