En el peculiar mundo de los videojuegos de terror, se alza una propuesta que desafía las convenciones de género y de la odontología. Shark Dentist, desarrollado por Alice Games, presenta una experiencia sombría y tensa en la que los jugadores asumen el papel de un dentista especializado en tiburones. A simple vista, la premisa puede parecer humorística; sin embargo, pronto se convierte en un juego de supervivencia lleno de sangre y definiciones letales.
Un juego pensado para arrasar en Twitch
Los jugadores se enfrentan a la tarea de solucionar problemas dentales en tiburones aún sedados, donde cualquier error puede tener consecuencias mortales. Se les desafía a controlar factores críticos como la frecuencia cardíaca, el nivel de anestesia y el umbral de dolor del animal. Un desliz, como administrar una dosis incorrecta o utilizar las herramientas de forma inapropiada —incluyendo una sierra circular—, puede desencadenar ataques brutales y rápidos. La tensión se ve acentuada por la estética escalofriante y los escenarios claustrofóbicos, en los que se desarrolla cada intervención.
La ambientación oscura del juego, que incluye un sótano donde los tiburones cuelgan como en una operación clandestina, suscita inquietantes preguntas sobre las motivaciones del protagonista y el trasfondo de la narrativa. Este elemento de intriga contribuye a la atmósfera opresiva que caracteriza a Shark Dentist. Aunque el juego aún no cuenta con una fecha de lanzamiento oficial, ya está disponible para agregar a la lista de deseados en Steam, capitalizando la atención en redes sociales y plataformas de streaming como Twitch y TikTok.
Con una mezcla de terror y humor negro, Shark Dentist busca establecerse como uno de los lanzamientos más sorprendentes y extraños del año. Si alguna vez te has preguntado qué podría pasar si tuvieras que realizar un tratamiento dental a un tiburón furioso, esta es tu oportunidad de explorar esa inquietante posibilidad.
Las adaptaciones del videojuego al cine rara vez salen bien. Esto no es culpa del videojuego, sino del cine. Ni se eligen bien los títulos que adaptar ni se respeta la obra original ni se intenta entender qué es lo que la hace especial. Tampoco ayuda que ambos sean medios audiovisuales, haciendo demasiado fácil hacer comparaciones. Creando situaciones terribles donde, se haga lo que se haga, la cosa va a salir mal. Haciendo muy importante saber qué videojuegos se pueden adaptar y sobre todo, quién y cómo puede hacerlo.
Si una productora ha tenido un ojo excelente para coger el pulso del público esa es Blumhouse. Sus producciones de terror funcionan de forma excelente, especialmente entre un público juvenil, sabiendo dirigirse con precisión quirúrgica al mismo. Algo que han demostrado, también, al licenciar títulos que convertir en películas.
¿A qué se debe tanta diferencia entre el criterio de la crítica y el público? No a que ninguna de las partes esté equivocada. O no exactamente. Porque de Five Nights at Freddy’s hace algo espectacularmente bien y es saber dirigirse a un público muy concreto, juvenil, fan del videojuego, y ceñirse exclusivamente a los intereses del mismo. Incluso a costa de la calidad de la propia película.
Five Nights at Freddy’s es una saga de videojuegos donde desempeñamos el papel de un encargado de seguridad de una pizzería donde hay unos extrañas mascotas animatrónicas. Mientras observamos por las cámaras a estas mascotas, no se moverán, pero cuando dejemos de mirarlas, comenzarán a moverse de forma errática, pero en algún momento, se dirigirán hacia donde estamos. Nuestro propósito es sobrevivir hasta la mañana sin que nos den caza las mascotas teniendo en cuenta que hay más mascotas que cámaras y más lugares por los que pueden moverse de los que podemos vigilar.
Esta premisa ha enganchado a varias generaciones de chavales, convirtiéndolo en un éxito de ventas. Éxito que se explica gracias a su propagación a través de Youtube y Twitch y que también explica la incomprensión que genera entre generaciones anteriores, que ven en estos juegos toda una serie de clichés sin particular gracia. Cosa que explica la reacción de la crítica.
Un riesgo que corría la película era intentar hacer más profundo el videojuego. Añadir capas, ironizar o parodizar lo que es el original. La película no hace nada de eso y se toma en serio el videojuego original, adaptándolo de la manera más estricta posible, expandiéndolo y añadiendo aspectos de su lore interno, reforzando las posibilidades del juego en términos cinematográficos. Algo que haría después Una película de Minecraft. Y he ahí su éxito. Ofrece exactamente lo que quieren sus fans: una película de Five Nights at Freddy’s.
Una película que puedes volver a ver en tu casa
Esto hace que la película esté repleta de clichés, sea poco profunda y no tenga un gran interés para quienes ya hayan visto bastante cine de terror. Pero es una delicia para quienes son fans de Five Nights at Freddy’s o, en general, no han visto apenas terror en su vida y no están familiarizados con sus tropos. Demostrando que, a veces, lo más básico es lo que mejor funciona.
Algo que puedes comprobar por ti mismo, porque Five Nights at Freddy’s llega el jueves 19 de junio a streaming, específicamente a Movistar+. Lo cual nos da una posibilidad de ver este gran éxito de taquilla, incluso si no gustó entre la crítica, llegando en el momento perfecto. ¿Por qué? Porque a final de año se estrenará la segunda parte, Five Nights at Freddy’s 2. Específicamente, en diciembre, en otra demostración más de que esto va dirigido a un público juvenil: esta vez no apuntan a Halloween, sino directamente a navidad, cuando los chavales estarán de vacaciones.
Algo que demuestra el buen ojo de Blumhouse. Especialmente cuando quieren repetir esta jugada en el futuro, adaptando otro videojuego de terror que causó furor entre youtubers y streamers: Phasmophobia. Aunque esta apuesta parece más arriesgada, siendo incluso más cliché y con un público quizás menos juvenil, pero está por ver si vuelve a salirles bien la jugada. Porque lo que está claro es que, en Blumhouse, saben donde poner su dinero.
El estudio Klei Entertainment ha ampliado su universo con el anuncio de Away Team, un juego de supervivencia y exploración en desplazamiento lateral que sigue las desventuras de un Duplicant que se encuentra separado de su colonia. La revelación se llevó a cabo durante Klei Fest 2025, donde también se lanzó un tráiler que muestra animaciones encantadoras y la jugabilidad del título.
Una premisa bastante interesante, aunque igualmente extraña
Away Team propone una experiencia más relajada en comparación con Oxygen Not Included, ofreciendo mecánicas de construcción que permiten un diseño menos rígido y más creativo. Las imágenes han mostrado que los bloques no están limitados a una cuadrícula, permitiendo el uso de ductos, tuberías y cables diagonales. Como en otros títulos del estudio, los jugadores deberán gestionar recursos mientras enfrentan varios desafíos para sobrevivir en un entorno hostil.
El tráiler destaca la interacción dinámica con el entorno, donde la simulación de temperatura, la convección y los estados de la materia afectan directamente el desarrollo del juego. Los jugadores manejarán situaciones caóticas, como el riesgo de evaporar agua potable en medio de un incendio. Klei ha descrito el juego afirmando que “tal vez un poco de oxígeno esté incluido”, lo que sugiere que la supervivencia será una experiencia intensa, posiblemente tan dura como en Don’t Starve.
Por el momento, Away Team no cuenta con una fecha de lanzamiento, pero los interesados pueden seguir la transmisión de juego que Klei realizará en Twitch el 13 de junio a las 7:30 PM PT. Además, durante Klei Fest 2025, se están ofreciendo promociones en otros títulos del estudio a través de Steam, lo que representa una oportunidad para que los fanáticos se adentren en el catálogo de Klei.
CD Projekt Red ha confirmado su participación en el evento State of Unreal, programado para el 3 de junio, donde se espera que comparta novedades sobre el anticipado videojuego The Witcher 4. Este anuncio llega en un contexto de gran expectativa, dado que la compañía se adentra en un nuevo capítulo en la icónica saga, por lo que cualquier información que surja podría ser crucial para los seguidores de la franquicia.
Aparecerá en un evento dentro del Summer Game Fest
El evento State of Unreal, que forma parte del Unreal Fest, iniciará a las 15:30PM, hora peninsular de España, y se transmitirá en vivo a través de YouTube y Twitch. En este marco, CD Projekt Red ha indicado que revelará “tecnologías innovadoras y características que impulsarán The Witcher 4 y más allá.” La presencia en este evento también marca un cambio significativo en la filosofía de desarrollo de la empresa, ya que, tras un acuerdo de varios años con Epic Games, la compañía polaca utilizará las herramientas de desarrollo de Unreal en lugar de su propio RedEngine, que había sido utilizado en entregas anteriores.
Una de las principales innovaciones que se presentará en The Witcher 4 es el cambio en la narrativa, basada en la perspectiva de Ciri, en contraste con la trilogía original que se centró en Geralt. Este enfoque promete ofrecer una experiencia fresca y novedosa para los jugadores. Sin embargo, se espera que la entrega no esté disponible en un futuro cercano, ya que se ha anticipado una ventana de lanzamiento de seis años para las próximas secuelas, The Witcher 5 y 6.
The Witcher 4 tiene el desafío de superar al aclamado The Witcher 3, que ha vendido más de 60 millones de copias y ha generado ingresos superiores a los 600 millones de dólares, posicionándose como uno de los 10 videojuegos más vendidos de la historia. Los fanáticos seguramente estarán atentos a las novedades que se revelen en el evento del 3 de junio y a lo que esto significa para el futuro de la saga.
El esperado evento Xbox Games Showcase regresará el 8 de junio con novedades sobre una variedad de juegos, tanto de estudios internos como de socios externos. Este año, el evento tomará un formato de doble presentación, similar a los showcases de 2023 y 2024, comenzando con el Showcase general y continuando con un directo dedicado a The Outer Worlds 2. La transmisión está programada para las 10 am PT y estará disponible en plataformas como Twitch, YouTube y Facebook.
El foco lo tendrá el próximo juego de Obsidian
The Outer Worlds 2, secuela del aclamado RPG de ciencia ficción desarrollado por Obsidian Entertainment, promete ser uno de los puntos centrales de la presentación. Se espera que la secuela, cuyo lanzamiento está previsto para 2025, ofrezca una experiencia de juego ampliada y mejorada, manteniéndose fiel a la fórmula que hizo del original un éxito. En este evento especial denominado The Outer Worlds 2 Direct, los desarrolladores compartirán novedades sobre el gameplay, detalles adicionales y perspectivas directamente desde el equipo detrás del juego.
Además de The Outer Worlds 2, se anticipan anuncios sobre otros títulos importantes de Microsoft, incluyendo Clockwork Revolution, Gears of War: E-Day y el reboot de Perfect Dark. Aunque no se espera ninguna revelación acerca de The Elder Scrolls 6, algunos optimistas podrían alimentar la esperanza de que se comparta algo sobre este título o incluso un remaster de Oblivion, aunque todavía son solo rumores.
La comunidad gamer está expectante por descubrir qué sorpresas se develarán en este evento, que ha trascendido más allá de la simple presentación de juegos, convirtiéndose en un punto de encuentro crucial para los fanáticos de la industria de los videojuegos. La transición hacia un futuro brillante en 2025 está más cerca que nunca.
Nintendo Switch 2 ya casi está entre nosotros. O al menos su presentación oficial. Aunque desde Nintendo ya nos han presentado la consola y su nombre, eso es básicamente todo lo que conocemos de ella oficialmente. Aunque dentro de muy poco se celebrará un Direct donde, esperamos, nos darán todos los detalles que podemos esperar para poder hacer una compra informada sobre esta nueva consola. Porque dado el éxito de la Nintendo Switch original, es normal que estemos entusiasmados ante esta nueva consola.
Ahora bien, ¿qué nos cabe esperar del Direct de mañana? Eso es una buena pregunta. Y sabemos ya algunas cosas. Entre las cosas oficiales y los leaks, podemos ya darte una idea aproximada de lo que podemos esperar. Y te damos toda la información aquí abajo.
La presentación de Nintendo Switch 2 será el próximo martes 2 de abril a las 15:00 hora peninsular de España. Se podrá ver tanto en Twitch como en Youtube en los canales oficiales de Nintendo. Pero si estás en otra zona horaria, te dejamos aquí abajo la hora en la que se emitirá en tu pais.
España (Península y Baleares): a las 15:00 horas
España (Islas Canarias): a las 14:00 horas
Argentina: a las 10:00 horas
Bolivia: a 11:00 las horas
Brasil: a las 10:00 horas
Chile: a las 10:00 horas
Colombia: a las 08:00 horas
Costa Rica: a las 07:00 horas
Cuba: a las 09:00 horas
Ecuador: a las 08:00 horas
El Salvador: a las 07:00 horas
Estados Unidos (Washington D.C.): a las 09:00 horas
Estados Unidos (PT): a las 06:00 horas
Guatemala: a las 07:00 horas
Honduras: a las 07:00 horas
México: a las 08:00 horas
Nicaragua: a las 07:00 horas
Panamá: a las 08:00 horas
Paraguay: a las 09:00 horas
Perú: a las 08:00 horas
Puerto Rico: a las 09:00 horas
República Dominicana: a las 09:00 horas
Uruguay: a las 10:00 horas
Venezuela: a las 09:00 horas
¿Qué anuncios podemos esperar?
Por desgracia, aún no hay nada anunciado oficialmente. Dicho eso, deberíamos esperar que al menos se anuncie la fecha de lanzamiento, el precio de la consola y el catálogo de lanzamiento. Características concretas de la consola, como lo que hace el misterioso botón C, es algo que también esperamos ver aquí. Lo que no esperamos ver aquí son ni bundles concretos de la consola ni especificaciones concretas de hardware de la consola. Aunque es posible que en Nintendo nos sorprendan al respecto de estos temas, no es algo que hayan hecho con anteriores consolas en sus presentaciones y no parece que esta vaya a ser la excepción.
¿Cuáles son los juegos que saldrán de lanzamiento?
¿Qué otros juegos podríamos esperar? Es difícil de saber. Los rumores apuntan a que es posible que haya un remake de Kirby Planet Robobot de Nintendo 3DS. Fuera de eso, de las grandes franquicias de Nintendo la que parece más probable que tenga una nueva entrega es Super Mario, ya que no tiene una nueva entrega 3D desde el principio de la generación de Nintendo Switch, con Super Mario Odyssey. Por lo cual un Super Mario Odyssey 2 podría ser un lanzamiento más que esperable para la ventana de lanzamiento de la consola.
¿Cuáles son las características de la consola?
De nuevo, oficialmente, no sabemos cuáles son las especificaciones de Nintendo Switch 2. Eso no significa que no conozcamos algunos detalles. Si no se equivocan los leaks de Nvidia, la consola monta un chip Nvidia Tegra T239, con una CPU ARM Cortex-A78C, una GPU 12 SM Ampere y una memoria 128-bit LPDDR5. A su vez, emails internos de Activision que pudieron leerse en el juez FTC v. Microsoft, indican que la consola tendría una potencia similar o ligeramente superior a la de la octava generación de consolas, la de PlayStation 4 y Xbox One. A su vez, indican que la consola tendría capacidad para DLSS y ray tracing, lo cual implicaría que su potencia sería, al menos, equivalente a la idea de una PlayStation 4 Pro.
¿Cómo de fiables son estos leaks? En justicia, bastante. Todos provienen de documentación interna de empresas que trabajan de forma muy cercana con Nintendo. Algo que implica que, de uno u otro modo, es probable que acabemos viendo exactamente estas especificaciones de la consola. Aunque, como ya hemos señalado, es muy probable que aún tengamos que esperar unos días para conocer los detalles, ya que Nintendo no suele centrarse en las especificaciones técnicas de sus consolas en sus presentaciones.
¿Cuáles son los planes para la consola?
Según un leak reciente, la consola tendría un lanzamiento en tres fases. Con el lanzamiento de la consola llegarían los juegos de la propia Nintendo, centrándose en reforzar su catálogo primario. La segunda fase del lanzamiento, que sería entre octubre y noviembre, consistiría en reforzar su catálogo con títulos de terceras compañías. La tercera y última fase, que sería durante la campaña navideña, los detalles no han sido revelados.
¿Cuándo saldrá a la venta la consola?
Como hemos señalado antes, la consola no tiene una fecha de lanzamiento todavía. Todos los rumores apuntan a que la fecha más probable es junio, pero aún sin un día concreto.
¿Cuándo se podrá reservar la consola?
Como con la fecha de lanzamiento, aún no tenemos una fecha de lanzamiento, aunque sí tenemos varios leaks. Los dos mayores, contradiciéndose entre sí, ponen dos fechas completamente diferentes, pero muy próximas: una dice que será el 2 de abril tras el Direct y la otra que será el 9 de abril tras que acabe una cuenta atrás que comenzará en el Direct. En ambos casos, las informaciones apuntan a que se sabrá durante el evento de mañana.
¿Cuánto costará la consola?
No sólo no lo sabemos, sino que no tenemos indicios de ello. Todo apunta que estará en la horquilla de entre los 400 y los 500 euros, pero cualquier cosa por debajo y por encima de eso, 50 euros arriba o abajo, no debería resultar sorprendente.
¿Esto significa que se discontinuará la Nintendo Switch original?
Vivian Jenna Wilson, la hija de Elon Musk, ha criticado abiertamente las afirmaciones de su padre sobre su habilidad en videojuegos como Diablo 4 y Path of Exile 2. Durante una aparición en el canal de Twitch del streamer Hasan Piker, Vivian reveló que, cuando tenía 12 años, Musk se encontraba en el nivel “Bronce” en Overwatch, el rango más bajo del juego, lo que contrasta con su propia posición, superior a la de su padre. Según afirmó, ella y su hermano gemelo solían ayudar a Musk en juegos competitivos, ya que él buscaba su apoyo para mejorar su rendimiento.
Incapaz de subir de rango ni cuando lo único que tenía que hacer era asegurar posición
Wilson describió a Musk como un jugador “terrible” y afirmó que sus elecciones de personajes, como Torbjörn, eran consideradas subóptimas dentro del contexto del juego. “Era una persona que se comportaba mal”, dijo Wilson, añadiendo que no cree en las afirmaciones de Musk sobre ser un jugador de élite. Estas revelaciones se producen en el contexto de que Musk ha admitido haber pagado por aumentar sus cuentas en ambos videojuegos, lo que plantea preguntas sobre la autenticidad de su destreza en el universo gamer.
La relación entre padre e hija ha estado marcada por tensiones. Vivian ha criticado públicamente las opiniones políticas de Musk, especialmente sus comentarios sobre cuestiones de género, y lo ha descrito como un padre “frío” y “narcisista”. Musk, por su parte, respondió a sus declaraciones llamándola “fraude”, evidenciando así la complejidad de su vínculo familiar.
A pesar del tumulto personal, Musk ha expresado su interés en iniciar un “estudio de videojuegos de IA”, lo que ha generado expectativas sobre su futuro en la industria. Sin embargo, hasta ahora, su incursión en el mundo de los videojuegos se ha visto empañada por su bajo rendimiento y las críticas de su hija.
Krafton ha anunciado que su nuevo simulador de vida, inZoi, lanzará su acceso anticipado el 27 de marzo por un precio de 40 euros. Este título se posiciona como un competidor directo de la popular franquicia Los Sim, prometiendo una experiencia de simulación rica en personalización. A partir del 20 de marzo, los jugadores podrán acceder de forma gratuita al inZoi Creative Studio, que permitirá la creación de personajes y la construcción de escenarios, aunque no incluirá la simulación completa del juego.
Si quieres crear tus inzoi antes de tiempo, tendrás que dirigirte a Twitch
El acceso anticipado al Creative Studio estará limitado inicialmente a través de drops en plataformas como Twitch y Steam, donde los usuarios deberán vincular su cuenta de Krafton y ver una transmisión durante un tiempo específico para obtener una clave. Este acceso restringido se mantendrá hasta el 23 de marzo, fecha en la que el Creative Studio estará disponible para todos en Steam de forma gratuita.
Una de las características más atractivas de inZoi es su alto nivel de personalización, que permite a los jugadores diseñar prendas de vestir desde cero, ofreciendo una libertad creativa poco común en otros simuladores de vida. Krafton ha asegurado que todas las actualizaciones hasta el lanzamiento completo del juego en 2025 estarán incluidas en el precio inicial, sin planes de contenido descargable de pago por un tiempo.
El estudio llevó a cabo una transmisión extensa en la que se detallaron las características del juego y su hoja de ruta hasta 2025. Este evento mostró a la comunidad las posibilidades que inZoi ofrecerá a su lanzamiento. Con un enfoque en la creatividad y la personalización, inZoi se perfila como un título prometedor en el género de simuladores de vida, y muchos fanáticos ya están anticipando su lanzamiento.
Los fanáticos de Marvel Rivals tienen una emocionante oportunidad, ya que desde el 13 de marzo hasta el 3 de abril podrán obtener gratuitamente un traje de Adam Warlock a través de un drop en Twitch. Aquellos que se conecten a ver contenido relacionado con el juego podrán desbloquear hasta tres recompensas: tras 30 minutos de visualización, recibirán un spray de Will of Galacta, un nombre en placa tras una hora, y el codiciado traje de Adam Warlock después de cuatro horas de visualización.
No es la primera vez que se dan recompensas por eventos de Twitch
Este nuevo traje se suma a la tendencia de introducir diseños similares para otros personajes icónicos como Magneto y Hela, quienes también recibieron trajes inspirados en su estética a través de eventos de Twitch. Cabe destacar que, a diferencia de otros héroes de Marvel, Adam Warlock no cuenta con una amplia variedad de looks, lo que hace que esta oportunidad sea especialmente significativa para los jugadores.
El juego ha despertado un interés renovado gracias a la incorporación de estos trajes y el nuevo modo de juego denominado Clone Rumble, que permite a los jugadores elegir el mismo personaje, ofreciendo un caos divertido y competitivo.
A pesar de rumores recientes que indicaban que NetEase, la empresa detrás del juego, había considerado la posibilidad de reemplazar a los personajes de Marvel o incluso cancelar el juego para evitar los costos de licencia con Disney, la popularidad de Marvel Rivals ha demostrado que mantener a los héroes clásicos intocados fue una decisión acertada. La aceptación general y la atención que ha recibido en plataformas como Twitch refuerzan la conexión entre los jugadores y estos personajes emblemáticos, lo que podría allanar el camino para futuras colaboraciones exitosas.
El tan esperado lanzamiento de Civilization VII se llevará a cabo el 11 de febrero de 2025, un acontecimiento que ha captado la atención de la comunidad gamer, convirtiéndose en el juego más anticipado según PC Gamer. Firaxis Games, el estudio detrás de la icónica franquicia, ha organizado un evento significativo en preparación para este lanzamiento.
Un evento donde prometen sorpresas y diversión
El 8 de febrero, en el Xperion gaming zone de Hamburgo, se celebrará la Civ World Summit, un torneo en línea de Civilization VII que contará con la participación de cinco destacados miembros de la comunidad. Este evento será dirigido por la community manager de Firaxis, Sarah Engel, y el conocido creador de contenido PotatoMcWhiskey, en colaboración con Rocket Beans TV. Los espectadores podrán seguir la acción en vivo a través de múltiples plataformas, incluyendo Twitch y YouTube.
Además, para conmemorar la ocasión, Firaxis ha implementado una oferta especial para los seguidores de Twitch: al ver el evento, los espectadores podrán recibir un banner cosmético exclusivo para sus perfiles en el juego. Con entradas a la venta por solo cinco euros, aquellos que se encuentren en Hamburgo tendrán la oportunidad de vivir esta experiencia en persona.
Las primeras impresiones sobre Civilization VII sugieren que este juego incorporará mecánicas innovadoras, destacando las transiciones de edad que muchos críticos han catalogado como las más disruptivas en la historia de la serie. Rumores indican que Firaxis podría tener un anuncio sorpresa durante la transmisión del torneo, lo que podría estar relacionado con planes post-lanzamiento para el juego.
A medida que se acerca la fecha del lanzamiento, la emoción crece entre los aficionados. Civilization VII promete revolucionar la experiencia de juego, y todos los ojos estarán puestos en el 8 de febrero y más allá.