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Tag: Xbox Series X|S

Exdesarrolladores de Subnautica 2 demandan a Krafton tras su reciente despido

Exdesarrolladores de Subnautica 2 demandan a Krafton tras su reciente despido

La controversia detrás del desarrollo de Subnautica 2 ha escalado recientemente, convirtiéndose en una de las historias más intrigantes del mes en el ámbito de los videojuegos. Esto se debe a las críticas lanzadas por Krafton hacia los exlíderes de Unknown Worlds, lo que ha llevado a los cofundadores Charlie Cleveland y Max McGuire, así como al exCEO Ted Gill, a presentar una demanda contra la compañía. Cleveland anunció esta acción legal a través de Reddit, enfatizando que no tiene intención de abandonar el desarrollo de Subnautica 2, un proyecto que considera su trabajo de vida.

Una demanda con un contexto millonario

La demanda surge en un contexto complicado, ya que Krafton había planeado una bonificación de 250 millones de dólares para Unknown Worlds, condicionada a ciertos resultados financieros que se espera alcanzar en 2025. Esa bonificación podría verse seriamente afectada por la demora en el lanzamiento de Subnautica 2, previsto para el año 2026 en Xbox Series X|S y PC. Cleveland ha contestado a las acusaciones de Krafton, que afirmaba que él y su equipo habían abandonado sus responsabilidades durante el desarrollo del juego.

En su respuesta, Cleveland declaró: “La idea de que Max, Ted y yo queríamos quedarnos con la bonificación para nosotros mismos es totalmente inexacta. Estoy en esta industria porque la amo, no por las riquezas”. Asimismo, reiteró su compromiso de compartir las ganancias con el equipo, como lo han hecho en el pasado, demostrando que se mantiene la intención de cumplir con la bonificación correspondiente.

Mientras tanto, Krafton ha sido blanco de críticas, ya que su anuncio de retraso del juego fue recibido con numerosos comentarios negativos y llamados a boicotear el lanzamiento. La situación plantea interrogantes sobre el futuro de Subnautica 2 y las dinámicas internas de Unknown Worlds, llevando a muchos a especular sobre las repercusiones a largo plazo en la industria.

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Author SoftonicPosted on July 14, 2025July 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 250 millones, Charlie Cleveland, Krafton, Max McGuire, PC, Subnautica, subnautica 2, Ted Gill, Unknown Worlds, Xbox Series X|S

El director de Gearbox dice que ha escuchado a los jugadores y que Borderlands 4 tendrá un precio más o menos razonable

El director de Gearbox dice que ha escuchado a los jugadores y que Borderlands 4 tendrá un precio más o menos razonable

La anticipada entrega de la saga Borderlands, titulada Borderlands 4, traerá consigo un importante cambio en su jugabilidad tras escuchar las inquietudes de los jugadores. Inicialmente, el juego no contaría con un minimapa, optando por una brujula y otros métodos in-game, como un robot guía y una flecha gestionada por IA, para orientar a los jugadores en el extenso planeta Kairos. Sin embargo, tras recibir comentarios de un 15% de quienes probaron la versión previa, el director de Gearbox, Randy Pitchford, anunció que se incorporará un minimapa.

También han escuchado a lo que dicen los betatesters

Pitchford mencionó que las preocupaciones de los jugadores eran legítimas y reconoció que el personal encontró un tiempo precioso en sus agendas para implementar esta característica. El minimapa, descrito como un “radar de combate”, está en las etapas finales de prueba y se lanzará el próximo 12 de septiembre, aunque estará desactivado por defecto, requiriendo que los jugadores lo activen en los ajustes del juego.

Los precios también han sido revelados: Borderlands 4 costará 79,99 euros en las consolas Xbox Series X|S y PS5, mientras que la versión para PC tendrá un precio de 69,99 euros. Además, los aficionados podrán optar por una versión completa del juego a 130 euros, que incluirá cuatro DLC y dos expansiones de historia. A pesar de los costos, Pitchford aseguró que esta es solo una introducción, liderando a los jugadores a anticipar contenido adicional a medida que se desarrolla el juego, especialmente en lo que respecta al endgame.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, el interés por Borderlands 4 continúa creciendo, y muchos jugadores están ansiosos por explorar su nuevo sistema de loot y las dinámicas jugables que prometen revitalizar la experiencia en este icónico looter shooter.

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Author SoftonicPosted on June 20, 2025June 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Borderlands, FPS, Gearbox, Kairos, looter shooter, minimapa, PC, PlayStation 5, Randy Pitchford, Xbox, Xbox Series X|S

Marathon vuelve a dar señales de vida con un importante cambio en su equipo interno

Marathon vuelve a dar señales de vida con un importante cambio en su equipo interno

Bungie ha realizado un cambio significativo en la dirección creativa de Marathon, su esperado proyecto, al nombrar a Julia Nardin como nueva directora creativa. Nardin, quien se unió a Bungie en 2019, ha trabajado en diversas capacidades dentro del estudio, destacándose como directora de narrativa en Destiny 2 antes de asumir el liderazgo creativo de Marathon. Su experiencia y conocimiento del universo Bungie se presentan como activos esenciales para el desarrollo de esta nueva IP.

Buscan cambiar la dinámica de trabajo con una nueva directora creativa

La llegada de Nardin se produce en un momento crucial, ya que Marathon ha enfrentado varios contratiempos en su camino hacia el lanzamiento programado para el 23 de septiembre de 2025 en PS5, Xbox Series X|S y PC. Recientemente, un tráiler promocional del juego desató controversia al incluir arte no autorizado, lo que llevó a Bungie a emitir una respuesta pública y a realizar una revisión interna de sus procesos creativos. La compañía atribuyó el error a un diseñador que ya no forma parte del equipo, indicando una voluntad de mejorar sus prácticas para evitar problemas similares en el futuro.

A pesar de la polémica generada y la ausencia de Marathon en el reciente State of Play, que alimentó rumores sobre un posible retraso, Bungie ha reafirmado su firme compromiso con el calendario de lanzamiento. Nardin, al asumir el timón de Marathon, busca no solo fortalecer este compromiso, sino también aportar una visión más cohesiva al juego, que aspira a convertirse en uno de los lanzamientos más destacados del año.

Con la ambición de superar los desafíos que ha enfrentado, el equipo de Bungie confía en que la dirección de Nardin permitirá culminar este proyecto en un trayecto prometedor y bien delimitado, estableciendo un nuevo estándar para su universo creativo.

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Author SoftonicPosted on June 11, 2025June 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, Destiny 2, Julia Nardin, Marathon, PC, plagio, PS5, State of Play, Xbox Series X|S

Call of Duty: Black Ops 7 se presenta con una gran cantidad de actores famosos en papeles importantes

Call of Duty: Black Ops 7 se presenta con una gran cantidad de actores famosos en papeles importantes

Durante el reciente Xbox Games Showcase, Activision desveló el tráiler cinemático de Call of Duty: Black Ops 7, marcando el regreso del conocido personaje David Mason, quien ha recibido un renovado diseño inspirado en el actor Milo Ventimiglia. Esta nueva entrega está ambientada en el año 2035, más de cuatro décadas después de los eventos de Black Ops 6 y se desarrollará en un mundo donde los adversarios manipulan el miedo como herramienta de combate.

Una gran representación del cine y la televisión

El tráiler también anunció la participación de Kiernan Shipka, reconocida por su papel en Mad Men, quien interpretará a Emma Kagan, un personaje que parece ser una adición novedosa a la franquicia. Además, Michael Rooker, famoso por su papel en Guardianes de la Galaxia, regresará como Mike Harper, un personaje que los aficionados recuerdan de Black Ops 2. La elección de Ventimiglia para encarnar a Mason ha sido descrita por el director de marketing de Activision, Tyler Bahl, como adecuada para dar vida a un “personaje icónico de la franquicia”.

Este tráiler es solo la primera fase de una extensa campaña de marketing que se irá desarrollando en las próximas semanas, con la posibilidad de que se revelen más anuncios y detalles sobre el juego. Aunque no se confirmó una fecha de lanzamiento exacta, es seguro que Black Ops 7 estará disponible este año para Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 y PC a través de plataformas como Steam y Battle.net. Se rumorea que también podría lanzarse en Switch 2.

Además, el tráiler ha comenzado a generar especulaciones entre los fanáticos sobre un nuevo mapa de batalla real para Warzone, lo que podría abrir puertas a nuevas experiencias dentro del universo de Call of Duty. Los fanáticos aguardan ansiosamente más información y anuncios en este emocionante desarrollo de la serie.

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Author SoftonicPosted on June 11, 2025June 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2035, Activision, Black Ops 6, Call of Duty, Call of Duty: Black Ops 7, Emma Kagan, Kiernan Shipka, Michael Rooker, PC, PS4, PS5, switch 2, Xbox Games Showcase, Xbox One, Xbox Series X|S

Grounded 2 existe porque no pudieron añadir estas cosas en el Grounded original

Grounded 2 existe porque no pudieron añadir estas cosas en el Grounded original

El esperado videojuego Grounded 2 ha sido lanzado en acceso anticipado el 29 de julio para Xbox Series X|S y PC, disponible también a través de Game Pass. Este lanzamiento marca un importante paso para la franquicia, ya que su director, Chris Parker, ha señalado que la secuela fue impulsada por las limitaciones tecnológicas de la versión anterior en Xbox One, lo que dificultaba la implementación de nuevas características solicitadas por la comunidad.

Cosas que podemos esperar de Grounded 2: buggies

Una de las principales novedades que trae Grounded 2 son los buggies, vehículos que los jugadores pueden utilizar en el juego. Se ha confirmado que inicialmente estarán disponibles dos buggies: el de la hormiga roja y el de la araña orb weaver. Cada uno cuenta con habilidades específicas, proporcionando un enfoque táctico mejorado tanto para la recolección como para el combate. Para obtener un buggy, los jugadores deben robar un huevo de la criatura y hacerlo eclosionar en su base, convirtiendo al insecto hostil en un aliado amistoso.

Durante un evento en el Summer Game Fest de 2025, Parker explicó que, aunque el equipo continuó desarrollando actualizaciones para Grounded, el deseo de abordar las solicitudes de la comunidad y las limitaciones de la tecnología del Xbox One llevaron a la decisión de crear una secuela. Los buggies fueron identificados como la función más solicitada por los fans, lo que demuestra el compromiso del estudio con la retroalimentación de su base de jugadores.

Además, Grounded 2 conservará el modo de aracnofobia, permitiendo a los jugadores disfrutar de la experiencia sin el temor a las arañas. Esta característica de accesibilidad ha sido bien recibida en la comunidad y subraya la atención del estudio hacia las diversas necesidades de los jugadores. En resumen, Grounded 2 busca expandir el universo de su predecesor mientras se enfoca en mejorar la experiencia del usuario desde el primer día de acceso anticipado.

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Author SoftonicPosted on June 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags buggies, Grounded, Grounded 2, Microsoft, PC, Summer Game Fest, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S

El Nintendo Direct presentó un metroidvania que bien podría ser el nuevo Hollow Knight

El Nintendo Direct presentó un metroidvania que bien podría ser el nuevo Hollow Knight

El género metroidvania, conocido por combinar jugabilidad y arte en mundos interconectados con un diseño de niveles cautivador, sigue ganando adeptos en la comunidad de jugadores. Un claro ejemplo de esto es el próximo lanzamiento de Weappy Studio, titulado The Eternal Life of Goldman, que ha generado gran expectación tras su presentación en el reciente Nintendo Direct. Este título se perfila como uno de los indie más prometedores del año, evocando la estética de obras como Hollow Knight y Cuphead.

Durante el Nintendo Direct, se reveló un tráiler extendido que mostró nuevos enemigos, regiones y características del juego, lo que ha sorprendido gratamente a la comunidad. The Eternal Life of Goldman está programado para lanzarse a finales de este año en PS5, PC, Nintendo Switch y Xbox Series X|S, lo que permite a los jugadores de diferentes plataformas explorar este mundo lleno de misterios.

Un juego que ha causado sensación por su arte y su diseño

El juego narra la historia de Goldman, un anciano que se enfrenta a enemigos en su búsqueda para derrotar a una deidad misteriosa que ha sumido a su archipiélago en la corrupción. La jugabilidad se centra en la exploración no lineal y ofrece secciones de plataformeo desafiantes, permitiendo a los jugadores desarrollar habilidades a medida que avanzan. Goldman utilizará un bastón, que no solo le servirá como arma, sino que también podrá mejorarse para desbloquear nuevas interacciones con su entorno.

La animación dibujada a mano del título ha sido uno de los aspectos más elogiados, destacando su singularidad y contribuyendo a su identidad visual. Con un estilo artístico que recuerda a Cuphead, The Eternal Life of Goldman promete no solo ser un deleite para los ojos, sino también una profunda experiencia de juego. Con el lanzamiento a la vista, este metroidvania se ha convertido en un título clave a seguir en el próximo calendario de videojuegos.

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Author SoftonicPosted on March 28, 2025March 28, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Cuphead, Hollow Knight, metroidvania, Nintendo Direct, Nintendo Switch, PC, PS5, The Eternal Life of Goldman, Weappy Studio, Xbox Series X|S

Cristiano Ronaldo llegará como personaje invitado a Fatal Fury: City of the Wolves

Cristiano Ronaldo llegará como personaje invitado a Fatal Fury: City of the Wolves

La industria de los videojuegos continúa sorprendiendo con colaboraciones inesperadas, y la más reciente de ellas es la inclusión de Cristiano Ronaldo como luchador en el nuevo título de SNK, Fatal Fury: City of the Wolves, programado para lanzarse el 24 de abril de 2025. A diferencia de los cameos típicos, el astro portugués será un luchador completo con movimientos únicos inspirados en su habilidad futbolística.

Un personaje invitado completamente fuera de lugar en todos los sentidos

Ronaldo contará con un repertorio de ataques que incluirán desde patadas acrobáticas hasta lanzamientos de la pelota, que podrá utilizar para atacar a sus rivales desde la distancia. Como parte de su carácter, el futbolista celebrará sus victorias de la manera más icónica posible, con su famosa frase: “¡Siiuuuu!”. Esta adición ha capturado la atención de los fanáticos, quienes ya anticipan cómo se integrará el espíritu del fútbol en el mundo de Fatal Fury.

El regreso de la serie Fatal Fury, que no lanzaba un nuevo título desde hace más de 20 años, trae consigo una rica combinación de personajes icónicos. Entre los luchadores ya confirmados se encuentran Terry Bogard, Rock Howard, Tizoc, Hotaru Futaba, Gato y Marco Rodrigues, lo que promete una experiencia nostálgica para los seguidores de la franquicia. Además, los desarrolladores han insinuado que habrá más sorpresas en el roster, lo que abre la puerta a la posibilidad de ver más personajes clásicos o invitados inesperados.

SNK también ha anunciado una beta abierta que se llevará a cabo del 26 al 31 de marzo de 2025, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de probar el juego antes de su lanzamiento oficial. Las plataformas que recibirán Fatal Fury: City of the Wolves incluirán PS4, PS5, Xbox Series X|S y PC, lo que permitirá que una amplia audiencia disfrute de esta nueva aventura de combate.

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Author SoftonicPosted on March 27, 2025March 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Cristiano Ronald, Fatal Fury, Fatal Fury: City of the Wolves, Gato, Hotaru Futaba, PC, PS4, PS5, Rock Howard, Terry Bogard, Tizoc, Xbox Series X|S

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