The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake lands a 96 on Metacritic
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake arrives on Nintendo Switch 2 on November 5, and it’s landing with serious momentum. Metacritic currently has it at 96/100 based on 42 critic reviews. That already makes Nintendo’s remake the highest-rated game of 2026 so far, and it puts it in Metacritic’s top 20.
For a little context, it’s ahead of 2011’s The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, which sits at 94, though it still trails the 1998 Nintendo 64 original at 99, according to Metacritic. Critics keep describing the remake the same way: faithful, polished, and visually impressive. The tone of the reviews leans more toward “modern reimagining done right” than simple nostalgia bait.
Nintendo says The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake was rebuilt from scratch. Players are getting new visuals, voiced cutscenes, an orchestral soundtrack, updated controls, full camera control, a dedicated jump button, faster swimming, motion aiming, a Breath of the Wild-style interface, and a Japanese puppet-show look.
Eiji Aonuma says the project from Nintendo EPD Group No. 3, first announced on June 9, should help newer staff and players better appreciate the pacing and story of the original.
If you’re eyeing one of Nintendo’s big Zelda releases for the series’ 40th-anniversary holiday lineup, this looks like an easy one to pick up on Nintendo Switch 2. Nintendo launched the system on June 5, 2025, with stronger graphics, more storage, and a larger LCD screen.
Nintendo says the 24.5GB game will be available digitally for $59.99 or physically for $69.99, with the boxed version getting a textured foil cover. There’s also a themed Nintendo Switch 2 console, released October 29.
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"de-DE": "Emmanuel Bosque schreibt bei Softonic über Videospiele: Neuerscheinungen, Updates, die aus einem Spiel still und leise ein anderes machen, und eine Branche, die ihre Schritte selten vorher ankündigt. Er schreibt für die, die spielen wollen, nicht für die, die diskutieren wollen: was heute spielbar ist, auf welcher Plattform und ob der Download sich lohnt. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.",
"en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.",
"es-ES": "Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.",
"fr-FR": "Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.",
"it-IT": "Emmanuel Bosque si occupa di videogiochi su Softonic: uscite, aggiornamenti che trasformano un gioco in un altro senza dirlo e un'industria che quasi mai avvisa in anticipo. Scrive per chi ha intenzione di giocare, non per chi ha intenzione di discutere: cosa si può giocare oggi, su quale piattaforma e se vale davvero il download. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.",
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"pt-BR": "Emmanuel Bosque cobre games na Softonic: lançamentos, atualizações que transformam um jogo em outro sem avisar e uma indústria que raramente anuncia seus movimentos com antecedência. Escreve para quem vai jogar, não para quem vai discutir: o que dá para jogar hoje, em qual plataforma e se vale mesmo o download. Faz parte da equipe editorial da Softonic e trabalha diariamente com ferramentas de IA na produção de conteúdo."
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